GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Il faut aussi se souvenir que l'AGA à l'origine a été prévu avec le DSP. L'Amiga 3000+, la première machine AGA (ce fut cette machine qui a permis la mise au point de l'AGA) intégrait un DSP pour 8 voie 16 bit entre autre. Medhi Ali et sa clique la feront annuler, alors que quasi finalisée pour une mise sur le marché à la rentrée 1991. Un an de perdu pour l'AGA ! Donc si Commodore avait gardé le planning prévu, l'Amiga aurait eu le DSP un an avant Atari.
La carte DSP était une extension annoncée pour le 1200 par Commodore au départ. Medhi Ali devait avoir compris que ça avait été une idiotie de retirer le DSP de l'AGA. Il lui fallait une réponse au Falcon et tant mieux d'ailleurs
La rumeur de la sortie imminente de cette extension a perdurée un bon moment. Rien d'étonnant à ce que certains annonceurs mettent ça en avant. Le port d'extension pouvant recevoir cette carte existait, c'est le port d'extension interne.
En dehors de Commodore en interne, personne ne savait que le DSP avait, entre temps, été repoussé à la gamme suivante... parce que le Falcon avait été un bide. Commodore prévoyait d'intégrer le DSP en standard dans toutes les machines après la génération AGA, y compris en entrée de gamme.
Bref, ta pub reflète juste l'actu officielle Commodore du moment. C'est sur qu'avec le recul tu peux crier au mensonge, à l'époque pas vraiment.
Dernière édition par babsimov le Mar 4 Juil 2023 - 23:46, édité 1 fois
babsimov- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Dsl mais je croyais que tu devais plus me répondre ?
Alors là t'es fort, et bien puisque tu en es sur, montres moi où tu me poses la question .. je suis tout ouï
Le mec pense encore que c'est du précalc 8 ans après, et il vient faire le paon,c'est énorme le ridicule .
Rocky c'est le mec où tu lui dis "regarde, la fenêtre est verte", il te dit "non tu racontes n'importe quoi, la porte est bleue"
Et 5 min après il va te prouver que tu as tors, en te démontrant que la cheminée est carrée .
Alors venant d'un mec qui ne connaissait même pas l'effet il y a encore 1 semaine c'est énorme, bon et bien je t'écoute, explique moi comment l'effet fonctionne et la dif entre les 2 .faudrait déjà que tu me poses la question mais apparemment tu ne comprends pas la différence entre les deux, c'est assez pathétique pour quelqu'un qui lance le sujet qu'il ne maitrise manifestement pas
tu t'es également bien abstenu de toute explication en 2015 lorsqu'on avait abordé le sujet.. je suis contrent qu'en 8 années, tu as compris comment ça fonctionnait..( et encore, si ça tombe tu bluffes )
Alors là t'es fort, et bien puisque tu en es sur, montres moi où tu me poses la question .. je suis tout ouï
Le mec pense encore que c'est du précalc 8 ans après, et il vient faire le paon,c'est énorme le ridicule .
Rocky c'est le mec où tu lui dis "regarde, la fenêtre est verte", il te dit "non tu racontes n'importe quoi, la porte est bleue"
Et 5 min après il va te prouver que tu as tors, en te démontrant que la cheminée est carrée .
Dernière édition par touko le Mar 4 Juil 2023 - 23:59, édité 1 fois
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
touko a écrit:Alors venant d'un mec qui ne connaissait même pas l'effet il y a encore 1 semaine c'est énorme, bon et bien je t'écoute, explique moi comment l'effet fonctionne et la dif entre les 2 .tu t'es également bien abstenu de toute explication en 2015 lorsqu'on avait abordé le sujet.. je suis contrent qu'en 8 années, tu as compris comment ça fonctionnait..( et encore, si ça tombe tu bluffes )
Alors là t'es fort, et bien puisque tu en es sur, montres moi où tu me poses la question .. je suis tout ouï
Le mec pense encore que c'est du précalc, et il vient faire le paon,c'est énorme le ridicule .
Rocky c'est le mec où tu lui dis regarde, la fenêtre est verte, il te dit non tu racontes n'importe quoi, la porte est bleue
Le coup de l'intro pour répondre au tunnel,est une master piece .
pardon, ça fait 8 ans que Stapha me l'a explioqué ..tu remarques par sur ton jeu PC Engine qu'il n'y a pas de déformation en X, mais uniquement un décalage ?
franchement il te manque un lobe ou tu le fais exprès ? parce que si tu ne sais même pas suivre un conversation d'adulte, va vite skyrock ouvrir un blog, il te reste que qq jours avant que ça ferme.
et donc l'intro n'est pas basé sur le même effet que la plateforme ? c'est bien ce que tu dis ? mais dis donc, t'es un sacré expert toi
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Merci de confirmer que tu sais vraiment pas de quoi tu parles .pardon, ça fait 8 ans que Stapha me l'a explioqué ..tu remarques par sur ton jeu PC Engine qu'il n'y a pas de déformation en X, mais uniquement un décalage ?
Ca change rien du tout, puisque le but est de modifier les registres de scrolling à chaque ligne, que tu le fasses sur X, Y ou X/Y ne change rien ,et surtout ne change rien au fait qu'il n'y a pas de précalc, mais que c'est fait à la volée pendant l'affichage dans les 2 cas .
Dernière édition par touko le Mer 5 Juil 2023 - 0:02, édité 1 fois
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
babsimov a écrit:
Bref, ta pub reflète juste l'actu officielle Commodore du moment. C'est sur qu'avec le recul tu peux crier au mensonge, à l'époque pas vraiment.
et tu ne trouves pas que indiquer 262000 couleurs, c'est pas un peu trompeur alors que le quotidien est 256 ?
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Le pire c'est que celui sur PCE scrolle aussi en X, pas celui de BTL,mais la technique/principe reste les mêmes, de plus si il n'y a pas de déformation en X, tu la fais comment la courbure ?
Dernière édition par touko le Mer 5 Juil 2023 - 0:07, édité 1 fois
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
touko a écrit:Merci de confirmer que tu sais vraiment pas de quoi tu parles .pardon, ça fait 8 ans que Stapha me l'a explioqué ..tu remarques par sur ton jeu PC Engine qu'il n'y a pas de déformation en X, mais uniquement un décalage ?
Ca change rien du tout, puisque le but est de modifier les registres de scrolling à chaque ligne, que tu le fasses sur X, Y ou X/Y ne change rien ,et surtout ne change rien au fait qu'il n'y a pas de précalc, mais que c'est fait à la volée pendant l'affichage .
euh non, il y a une sacrée différence entre décaler le registre scrolling à chaque ligne, plutôt qu'à chaque pixel. Avec le Copper, cette synchro se fait tout seul, par contre sur PC Engine, je suppose que tu dois passer par une interruption pour caller l'effet sur le balayage, et ça ne doit pas être gratuit pour le CPU. Maintenant, j'y connais rien en PC Engine, donc tu vas pouvoir déballer ta science.
Qui ne doit pas être très jour, car pas de chance pour toi, pour réaliser ce tube sur amiga, il faut également un peu de précalc. mais c'est pas grave, reviens dans 8 ans quand tu auras compris.
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Mais n'importe quoi, le tunnel de BTL ne décale pas au pixel, t'es pas bien toi,la courbure est faite en modifiant le scroll X et avec le Y tu compresses ou étires l'image verticalement(zoom vertical "gratuit") ,rien de plus .
L'amiga est incapable de faire cela au pixel,au mieux on sera à 8 je pense, peut être 16 .
On te parle de principe, forcément qu'aucune machine ne fera comme le copper,vu qu'aucune autre n'en a, cela n'empêche pas à toutes les machines aillant des interruptions Hsync+scrolling hard V/H de faire la même chose.
L'amiga est incapable de faire cela au pixel,au mieux on sera à 8 je pense, peut être 16 .
Rien de graphique en tous cas .il faut également un peu de précalc
Sérieux ,c'est quoi cette excuse toute pétée ??Avec le Copper, cette synchro se fait tout seul, par contre sur PC Engine, je suppose que tu dois passer par une interruption pour caller l'effet sur le balayage,
On te parle de principe, forcément qu'aucune machine ne fera comme le copper,vu qu'aucune autre n'en a, cela n'empêche pas à toutes les machines aillant des interruptions Hsync+scrolling hard V/H de faire la même chose.
Dernière édition par touko le Mer 5 Juil 2023 - 0:17, édité 1 fois
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
et donc comment tu fais sur PC Engine ?
et donc il n'y a pas de précalc sur amiga ?
Allo ? Aloooo?
et donc il n'y a pas de précalc sur amiga ?
Allo ? Aloooo?
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Non mais arrêtes là tu es ridicule, je te parle de faire l'effet en temps réel, a la volée, le composant utilisé on s'en branle, ça n'a strictement aucun rapport puisque le principe est de modifier chaque ligne sur X/Y pendant l'affichage, arrêtes de t'accrocher aux branches pour pas passer pour un con .
Le but est de te démontrer que c'est du temps réel, point barre .
IL N'Y A AUCUN PRECALCUL GRAPHIQUE, puisque c'est ce que tu nous sors depuis 8 ans.
Le but est de te démontrer que c'est du temps réel, point barre .
IL N'Y A AUCUN PRECALCUL GRAPHIQUE, puisque c'est ce que tu nous sors depuis 8 ans.
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
pas de chance, puisque le copper n'a pas assez de précision, le pattern doit être précalculé en plusieurs niveaux d'échelle pour que l'effet soit réussi
et sinon, tu fais comment sur PC Engine ? pq tu réponds pas ?
et sinon, tu fais comment sur PC Engine ? pq tu réponds pas ?
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Bref, ta pub reflète juste l'actu officielle Commodore du moment. C'est sur qu'avec le recul tu peux crier au mensonge, à l'époque pas vraiment.
Un peu quand même vu qu'elle suggère qu'il y aurait un slot prévu pour rajouter un DSP, ce qui est faux bien sur. On parle d'un descriptif de la machine à un acheteur là, sinon ça devient du publi-rédactionnel.
Yoyost- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
C'est pas pire que les pubs comparatives d'Atari à l'époque de l'Amiga 1000
Pour le reste c'est normal de mentir vu que le 1200 semblait mal barré face au Falcon et pourtant celui-ci aura été enterré vivant (certainement un ras le bol général d'Atari Tramiel il était temps quand même)
Pour le reste c'est normal de mentir vu que le 1200 semblait mal barré face au Falcon et pourtant celui-ci aura été enterré vivant (certainement un ras le bol général d'Atari Tramiel il était temps quand même)
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Je réponds pas car ça sert à rien, tu essayes de détourner ENCORE la conversation sur autres choses .et sinon, tu fais comment sur PC Engine ? pq tu réponds pas ?
Quel intérêt de t'expliquer comment on fait puisque le but de la manoeuvre est de te démontrer que contrairement à ce que tu affirmes, il y a pas de precalc, donc vu que c'est démontré, tu cherches quoi ? a m'affirmer que la fenêtre n'est pas verte car la porte est bleue à l'aide de la cheminée carrée ?
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
J'ai jamais vu manoeuvre aussi nulle pour se défiler
Aller zou, on fera jamais d'un âne un cheval de course .
Aller zou, on fera jamais d'un âne un cheval de course .
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
touko a écrit:Je réponds pas car ça sert à rien
touko a écrit:J'ai jamais vu manoeuvre aussi nulle pour se défiler
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
T'as raison, c'est clairement ce qu'il te reste de mieux à faire vu ton niveau
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Pour le reste c'est normal de mentir
Oui, ils auraient eu tort de se priver face à des pigeons.
Yoyost- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Tout à fait Tramiel aurait eu tort de se priver face à des pigeons
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Intéressant:
Mais le vrai Maestro du genre c'était le regretté Paul van der Valk:
Mais le vrai Maestro du genre c'était le regretté Paul van der Valk:
Yoyost- Patient incurable
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rocky007 et touko offrent 1 suppo à ce post!
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
touko a écrit:T'as raison, c'est clairement ce qu'il te reste de mieux à faire vu ton niveau
allez, je mets la totale, tu m'auras faitr écrouler de rire aujourd'hui...
touko a écrit:Aller pour te démontrer que tu as tout faux sur le tunnel, je te montre un équivalent sur PCE,
Déjà ne pas comprendre ce que le tunnel PCE et celui de BTL ont en commun, démontre toute l'étendu de ton tallent .
rocky007 a écrit:tu remarques par sur ton jeu PC Engine qu'il n'y a pas de déformation en X, mais uniquement un décalage ?
et donc comment tu fais sur PC Engine ?
touko a écrit:Je réponds pas car ça sert à rien, tu essayes de détourner ENCORE la conversation sur autres choses .
J'ai jamais vu manoeuvre aussi nulle pour se défiler
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
touko a écrit:Cherches pas à convaincre, même si jay miner venait en personne (si il était encore vivant) dire que l'amiga n'a jamais été dev comme un console, le maitre de l'enfumage et de l'argumentation modifiée à la volée te dirait que c'est ce qu'il a toujours défendu et qu'on a rien compris à ses propos, ou que:
1- jay est un menteur.
2- Que c'est touko qui fait le con avec un multi .
Malheureux ne dit pas que Jay miner n'est plus de ce monde , Il va aussi te placer dans la case "complotiste" , Babsi est persuadé qu'il est parti sur la meme île où se trouve deja Elvis et Micheal Jackson et ils doivent d'ailleur la etre entrain de jouer a Settler sur un Amiga Multimedia...
Babsi c'est comme un platiste.... tout les autres qui pensent que la terre est ronde sont des complotistes.. Ca lui met même pas la puce à l'oreille que ceux qui sont convaincu que l'Amiga n'est pas une console déguisé sont tous des membres de sa secte , et pas les autres?
Même les journalistes de SVM sont des complotistes... et bien non, ils sont juste objectifs. Et ne se sont pas contenté de réciter les plaquettes commerciales que commodore aurait peu leur fournir.
Jay n'est pas un menteur, il a juste déguisé un peu la réalité à des fins mercantiles .
Et moi j'ai jamais pensé que tu avais un multi. Celui qui voit des multi partout , c'est notre génie Silver.
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
youki a écrit:touko a écrit:Cherches pas à convaincre, même si jay miner venait en personne (si il était encore vivant) dire que l'amiga n'a jamais été dev comme un console, le maitre de l'enfumage et de l'argumentation modifiée à la volée te dirait que c'est ce qu'il a toujours défendu et qu'on a rien compris à ses propos, ou que:
1- jay est un menteur.
2- Que c'est touko qui fait le con avec un multi .
Malheureux ne dit pas que Jay miner n'est plus de ce monde , Il va aussi te placer dans la case "complotiste" , Babsi est persuadé qu'il est parti sur la meme île où se trouve deja Elvis et Micheal Jackson et ils doivent d'ailleur la etre entrain de jouer a Settler sur un Amiga Multimedia...
Babsi c'est comme un platiste.... tout les autres qui pensent que la terre est ronde sont des complotistes.. Ca lui met même pas la puce à l'oreille que ceux qui sont convaincu que l'Amiga n'est pas une console déguisé sont tous des membres de sa secte , et pas les autres?
Même les journalistes de SVM sont des complotistes... et bien non, ils sont juste objectifs. Et ne se sont pas contenté de réciter les plaquettes commerciales que commodore aurait peu leur fournir.
Jay n'est pas un menteur, il a juste déguisé un peu la réalité à des fins mercantiles .
Et moi j'ai jamais pensé que tu avais un multi. Celui qui voit des multi partout , c'est notre génie Silver.
Je vois pas des multi partout..... cependant y a que Zarchos pour faire le con et créer des comptes multiples...
Sur un autre sujet, j'ai lu que Street Fighter 2 s'est vendu sur Amiga à 250.000 exemplaires. Mazeltov ma frère !
dlfrsilver- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
@yoyost: tu connaissais pas le softsynth ?
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Oui je connais bien sur, je voulais juste partager les liens.
Tu aurais un lien ou la référence?
dlfrsilver a écrit:Sur un autre sujet, j'ai lu que Street Fighter 2 s'est vendu sur Amiga à 250.000 exemplaires. Mazeltov ma frère !
Tu aurais un lien ou la référence?
Yoyost- Patient incurable
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touko offre 1 suppo à ce post!
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Une que j'aime bien en softsynth c'est celle là :
touko- Infirmier
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Yoyost offre 1 suppo à ce post!
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Celle-ci aussi (toujours de Paul van der Valk) envoie du lourd aussi.
Yoyost- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Oui mais elle a mal vieillit je trouve .
Là tu as du pur sonix dans une démo (fait rare ,et faite par l'auteur de sonix lui même) :
Là tu as du pur sonix dans une démo (fait rare ,et faite par l'auteur de sonix lui même) :
touko- Infirmier
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Yoyost offre 1 suppo à ce post!
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Yoyost a écrit:Oui je connais bien sur, je voulais juste partager les liens.dlfrsilver a écrit:Sur un autre sujet, j'ai lu que Street Fighter 2 s'est vendu sur Amiga à 250.000 exemplaires. Mazeltov ma frère !
Tu aurais un lien ou la référence?
https://amr.abime.net/amr_popup_picture.php?src=the_one/magscans/one79_1995_04/023.jpg&c=35448
dlfrsilver- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Oui je connaissais. Je trouve d'ailleurs dommage que l'effet principal n'ait pas la réflection de la Boing Ball sur ce qui doit être le sol.
Yoyost- Patient incurable
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touko offre 1 suppo à ce post!
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