* COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
On fait tourner quelques uns des rares logiciels conçus pour le C128, histoire qu'il serve à quelque chose. Ce pauvre ordi n'a pas eu de chance...
Paperback Writer est un bon traitement de texte, en 80 colonnes si C128 et moniteur adapté ou 40 si C64 only.
Un CP/M, daté du 1er août 1985... Faire des trucs comme ça sur un 8 bits, franchement... C'est presque aussi drôle que d'entendre que l'Amiga est un ordinateur pro!
Jane, une boîte à outils. Plutôt pas mal mais c'est un drôle de nom pour un programme...
Un Utility Disk, en français SVP!
Et pour finir et se détendre, la conversion de Super Mario Bros. Sur C64, c'était sympa mais il faut bien reconnaître que ça ralentit salement dès que plusieurs ennemis apparaissent ou que vous cassez beaucoup de briques. Ce qui montre qu'une NES est plus puissante qu'un C64. Mais c'est pour cela que les codeurs de ce jeu ont prévu un mode "turbo", uniquement dispo sur C128! En effet, le C128 avait deux CPU, le second allait à 2mhz, soit le double du C64. Il n'a pratiquement jamais été utilisé. Mais il se rattrape là et, effectivement, ce Mario est bien plus fluide sur C128.
Paperback Writer est un bon traitement de texte, en 80 colonnes si C128 et moniteur adapté ou 40 si C64 only.
Un CP/M, daté du 1er août 1985... Faire des trucs comme ça sur un 8 bits, franchement... C'est presque aussi drôle que d'entendre que l'Amiga est un ordinateur pro!
Jane, une boîte à outils. Plutôt pas mal mais c'est un drôle de nom pour un programme...
Un Utility Disk, en français SVP!
Et pour finir et se détendre, la conversion de Super Mario Bros. Sur C64, c'était sympa mais il faut bien reconnaître que ça ralentit salement dès que plusieurs ennemis apparaissent ou que vous cassez beaucoup de briques. Ce qui montre qu'une NES est plus puissante qu'un C64. Mais c'est pour cela que les codeurs de ce jeu ont prévu un mode "turbo", uniquement dispo sur C128! En effet, le C128 avait deux CPU, le second allait à 2mhz, soit le double du C64. Il n'a pratiquement jamais été utilisé. Mais il se rattrape là et, effectivement, ce Mario est bien plus fluide sur C128.
Jacques Atari- Interne
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rickyordi offre 1 suppo à ce post!
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
youki a écrit:Allez C'est NOEL, une petit cadeau pour le DOC!
T’as oublié ça !
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
jacques Atari a écrit:En effet, le C128 avait deux CPU, le second allait à 2mhz, soit le double du C64. Il n'a pratiquement jamais été utilisé.
Non, les 2 processeurs pouvait fonctionnait a 2mhz. Mais quelques soit le CPU que ce soit le Z80 ou le 8502 (compatible 6510) quand ils accedent au VIC2 (la puce video) ils devaient le faire en 1Mhz. Par contre si tu n'utilise pas le VIC2 mais le VDC la tu peux rester a 2Mhz.
L'optimisation de Mario , je pense que c'est simplement le fait que le CPU est switcher en 2Mhz quand le VIC2 n'est pas utilisé entre les frames. Ca permet de gagner un peu de vitesse... Tu ne passe a 1Mhz uniquement quand tu accedes au VIC.
youki- Docteur *
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
sur le 128 le mos est a 2mhz et le zylog a 4mhz
pcengineman- Patient incurable
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
pcengineman a écrit:sur le 128 le mos est a 2mhz et le zylog a 4mhz
Non, le z80 est a 2Mhz aussi.
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Il semblerait que ce soit la version Z80B 4 Mhz, mais qu'il tourne à 2.04 Mhz dans le C128.
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
oui desoler c bien 2mhz sur mon 128dcrtristan33 a écrit:Il semblerait que ce soit la version Z80B 4 Mhz, mais qu'il tourne à 2.04 Mhz dans le C128.
https://www.c64-wiki.com/wiki/C128DCR
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Un C128dcr, pas mal ça.
Jacques Atari- Interne
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
oui j'en ai un presque neufJacques Atari a écrit:Un C128dcr, pas mal ça.
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
pcengineman a écrit:oui j'en ai un presque neufJacques Atari a écrit:Un C128dcr, pas mal ça.
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
youki a écrit:pcengineman a écrit:oui j'en ai un presque neufJacques Atari a écrit:Un C128dcr, pas mal ça.
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Il a de la gueule. Il me faisait de l'oeil à un moment mais les prix... En plus en trouver un complet et fonctionnel, c'est pas évident. Je reste avec mon C128 classique, c'est bien aussi. :)
Jacques Atari- Interne
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
le C128 DCR , je pense que c'est celui qui a 64k de memoire pour le VDC , c'est le seul.
Il permet d'afficher 128 couleurs.
Il permet d'afficher 128 couleurs.
youki- Docteur *
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Pas mal le C128 DCR
youki- Docteur *
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Vous connaissez le logiciel IPAINT pour C128?
youki- Docteur *
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
oui je croyais pas qu'il pouvais faire çayouki a écrit:
Pas mal le C128 DCR
pcengineman- Patient incurable
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Et cette demo , tu l'avais vu? J'avais déjà posté il y a quelques temps.
youki- Docteur *
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
ouf, je suis scotché, et dire que je l'utilise 3/4 du temps en mode c64youki a écrit:Et cette demo , tu l'avais vu? J'avais déjà posté il y a quelques temps.
pcengineman- Patient incurable
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Pour en profiter il te faut un second écran de type CGA (les memes que pour le PC CGA) . Ces demo utilise le VDC pas le VIC2. Le C128 en plus 2 de processeurs a aussi 2 puce video. Et le C128DCR a la particularité d'avoir plus de video ram sur la puce que les autres C128 , ce qui lui permet de faire beaucoup de chose sympa que les autres ne peuvent pas d'origine.
Le C128 est une machine bien méconnu hélas et du coup sous exploitée
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youki- Docteur *
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
oui je n'ai jamais essayer de jeux mis a part le fameux mario qui utilise les perfs du 128youki a écrit:Pour en profiter il te faut un second écran de type CGA (les memes que pour le PC CGA) . Ces demo utilise le VDC pas le VIC2. Le C128 en plus 2 de processeurs a aussi 2 puce video. Et le C128DCR a la particularité d'avoir plus de video ram sur la puce que les autres C128 , ce qui lui permet de faire beaucoup de chose sympa que les autres ne peuvent pas d'origine.
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Ben des jeux spécifique au C128 , il n'y a en pas beaucoup.
Parmis les recents , il y a Mario et aussi je pense Sonic the hedgehog.
A l'époque il y avait The Last V8 et Friday 13th (je crois) et The rocky horror show. Mais ca n'apportait pas grand chose par rapport a la version C64.
Parmis les recents , il y a Mario et aussi je pense Sonic the hedgehog.
A l'époque il y avait The Last V8 et Friday 13th (je crois) et The rocky horror show. Mais ca n'apportait pas grand chose par rapport a la version C64.
youki- Docteur *
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
oui sur les centaines que j'ai aucun pour 128
pcengineman- Patient incurable
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
youki a écrit:Pour en profiter il te faut un second écran de type CGA (les memes que pour le PC CGA) . Ces demo utilise le VDC pas le VIC2. Le C128 en plus 2 de processeurs a aussi 2 puce video. Et le C128DCR a la particularité d'avoir plus de video ram sur la puce que les autres C128 , ce qui lui permet de faire beaucoup de chose sympa que les autres ne peuvent pas d'origine.
Le C128 est une machine bien méconnu hélas et du coup sous exploitée
l'écran n'est pas un problème,il existe des adaptateurs de la sortie DB9 vers péritel.Donc une simple TV cathodique fera l'affaire
Je ne savais pas pour les 128 couleurs,impressionant La démo est magnifique !
Par contre (sauf erreur de ma part) le mode 80 colonnes du C128 contrairement au VIC2 ne gère pas les sprites.C'est dommage
sidchip_fr- Patient contaminé
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Effectivement le VDC ne gère pas les sprites , et je suis pas sur qu'il gere les scrolling hardware non plus.(à vérifier) . Le VDC avait une vocation purement pour les applications semi pro en mode 80 colonnes . En gros, il etait fait pour afficher un tableur et tracer quelques graphiques de bases comme des histogrames.
Je répète mais les 128 couleurs , c'est possible uniquement sur les C128DCR , sur un C128 ou un C128D d'origine , c'est pas possible. Faut ajouter de la ram au VDC.
Je répète mais les 128 couleurs , c'est possible uniquement sur les C128DCR , sur un C128 ou un C128D d'origine , c'est pas possible. Faut ajouter de la ram au VDC.
youki- Docteur *
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Date d'inscription : 01/08/2009
sidchip_fr offre 1 suppo à ce post!
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
youki a écrit:Ben des jeux spécifique au C128 , il n'y a en pas beaucoup.
Parmis les recents , il y a Mario et aussi je pense Sonic the hedgehog.
A l'époque il y avait The Last V8 et Friday 13th (je crois) et The rocky horror show. Mais ca n'apportait pas grand chose par rapport a la version C64.
oui,je confirme,il y a moins d'une dizaine de jeux commerciaux qui sont sortis sur C128.
Après il faut comprendre les éditeurs qui ont délaissé la machine : le mode 128 offrait un meilleur basic que le C64,le double de mémoire vive mais au niveau son et vidéo il n'y a pas eu d'amélioration notable on est resté sur le VIC2 et le SID.
Les rares jeux commerciaux spécifiques au C128 tentaient d'utiliser la mémoire vive supplémentaire (par exemple dans The Last V8,les programmeurs ont rajoutés des "samples" en plus,peut-être des niveaux supplémentaires dans certains autres jeux,mais c'est tout)
sidchip_fr- Patient contaminé
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Samkukai offre 1 suppo à ce post!
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
si ça intéresse quelqu'un j'ai envie de liquidé ma grande collection de jeux c64
pcengineman- Patient incurable
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Y'a quoi dedans?
Jacques Atari- Interne
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
5 caisses pleine de jeux originauxJacques Atari a écrit:Y'a quoi dedans?
pcengineman- Patient incurable
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Localisation : belgique
Date d'inscription : 25/05/2014
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Faut prendre les 5 caisses ou on peut dispatcher?
Jacques Atari- Interne
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Localisation : Chez moi
Date d'inscription : 31/08/2021
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
de preference par caisseJacques Atari a écrit:Faut prendre les 5 caisses ou on peut dispatcher?
pcengineman- Patient incurable
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Date d'inscription : 25/05/2014
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Tu sais que @Xorion est intéressé par tes caisses, on en avait discuté dans un topic il y a déjà bien longtemps...
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