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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Ah je comprend mieux tu as acheté l'Amiga pour copier des disquettes Atari... J'imagine que ça devait être rentable de vendre des copies Atari à l'époqueyouki a écrit:1- Copier des disquettes Atari.
Copper- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Copper a écrit:
C'était bien plus pénible de coder sur ST que sur Amiga... L'Amiga une fois que l'on avait compris le hardware c'était vraiment excellent on se faisait plaisir très vite... Je regrette juste d'avoir passé trop de temps à faire du 100% asm (j'aurais sans doute fait plus de chose en C + asm mais bon le C je trouvais pas ca évident à l'époque)
C'est pas le hardware qui etait penible a comprendre, c'est un hardware de console de jeu , tres proche de l'Atari XE. Non, ce qui etait penible sur Amiga , c'etait le workbench , les outils de dev , les utilitaires etc...etc.. c'etait pas agreable a utiliser c'est tout.
youki- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Copper a écrit:Ah je comprend mieux tu as acheté l'Amiga pour copier des disquettes Atari... J'imagine que ça devait être rentable de vendre des copies Atari à l'époqueyouki a écrit:1- Copier des disquettes Atari.
De-trompes toi, on inondait le lycée de jeu "de sauvegardes" justement pour casser le marché des petits c*nnards qui essayait de vendre leurs copies. On etait les robins des bois du lycée!
youki- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
J'utilisais même pas le workbench pour coder je me contentait d'une disquette bootable avec le shell (pour lancer un batch) et un éditeur de texteyouki a écrit:C'est pas le hardware qui etait penible a comprendre, c'est un hardware de console de jeu , tres proche de l'Atari XE. Non, ce qui etait penible sur Amiga , c'etait le workbench , les outils de dev , les utilitaires etc...etc.. c'etait pas agreable a utiliser c'est tout.
Un peu comme maintenant sur PC en fait (sauf que je lance un exe dans l'emulateur au lieu de lancer mon exe directement)
Copper- Docteur *
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rickyordi- Guéri miraculeux
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Le développement de Double Dragon avance :
http://www.electriccafe.xyz/double-dragon
http://www.electriccafe.xyz/double-dragon
rickyordi- Guéri miraculeux
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
rickyordi a écrit:
J’ai installé hier soir PIMIGA1.5, et pendant l’install je suis justement tombé sur cette vidéo, à peine postée, qui annonce (et fournit dans le lien) la v2…quel timing
Je n’y connais rien (c’est la première fois que j’émule un ordi), mais ça a l’air d’être une belle avancée avec un changement radical du cœur du système qui booste les performances et devrait rendre le tout plus stable. Le truc qui m’a le plus impressionné est l’émulation dans l’émulation, avec la possibilité de se passer des fichiers entre l’Amiga et Mac OS par exemple.
Mais bon la v1.5 a fait le taf, le but était surtout de redécouvrir, 30 ans après, les sensations du passé avec cette bécane, et de ce point de vue c’est réussi ! Un vrai voyage dans le temps, à naviguer dans les dossiers et les panneaux de config, à lancer quelques jeux et applis parmi la myriade fournie, j’ai été ému en reéentendant la musique de Ishar 3 auquel je jouais avec mon popa…
Cormano- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
rickyordi a écrit:Le développement de Double Dragon avance :
http://www.electriccafe.xyz/double-dragon
pas mal
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Oui pas mal effectivement mais ça sent le "projet" qui n'aboutira jamais...
Jacques Atari- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
sur Amiga je prefere des tentative d'adaptation de jeux d'arcade des années 85-88 plutot que des homebrew au gout douteux comme on en voit souvent...
et comme sur ST il y a pas mal de jeux qui mériteraient un lifting.
et comme sur ST il y a pas mal de jeux qui mériteraient un lifting.
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Ce n'est pas très respectueux de l'arcade concernant les vagues ennemies pour le moment, mais ça à déjà plus de gueulle ainsi ! En attendant l'ajout des armes, c'est très prometteur.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Ça me tenterait bien quand même d'installer la version PiMiga 2.0 sur un Raspberry Pi 400,Cormano a écrit:rickyordi a écrit:
J’ai installé hier soir PIMIGA1.5, et pendant l’install je suis justement tombé sur cette vidéo, à peine postée, qui annonce (et fournit dans le lien) la v2…quel timing
Je n’y connais rien (c’est la première fois que j’émule un ordi), mais ça a l’air d’être une belle avancée avec un changement radical du cœur du système qui booste les performances et devrait rendre le tout plus stable. Le truc qui m’a le plus impressionné est l’émulation dans l’émulation, avec la possibilité de se passer des fichiers entre l’Amiga et Mac OS par exemple.
Mais bon la v1.5 a fait le taf, le but était surtout de redécouvrir, 30 ans après, les sensations du passé avec cette bécane, et de ce point de vue c’est réussi ! Un vrai voyage dans le temps, à naviguer dans les dossiers et les panneaux de config, à lancer quelques jeux et applis parmi la myriade fournie, j’ai été ému en reéentendant la musique de Ishar 3 auquel je jouais avec mon popa…
de ce que j'ai compris le full set Whdload fourni est à jour, ça me permettrait de le ripper sur une Compact Flash pour mon A1200.
rickyordi- Guéri miraculeux
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
BOING, nouveau Magazine :
http://boing.attitude.online.fr/
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
drfloyd a écrit:BOING, nouveau Magazine :
http://boing.attitude.online.fr/
Jacques Atari- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
dire que cela fonctionne avec un moteur de jeu, le scorpion engine, codé en Blitz Basic, c'est dire combien a l'époque l'Amiga n'a pas été exploité sur ce jeu et bien d'autres.drfloyd a écrit:rickyordi a écrit:Le développement de Double Dragon avance :
http://www.electriccafe.xyz/double-dragon
pas mal
cryodav76- Patient incurable
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Comme sur tous les micro de l'époque, ils faisaient ce qu'ils pouvaient.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
C'est clair qu'avec du temps infini aujourd'hui c'est toujours simple de dire qu'on aurait pu faire mieux. Mais dans le contexte et avec les contraintes de budgets, certains ont certainement fait du mieux qu'ils ont pu.
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
.. avec ce qu'ils avaient...TotOOntHeMooN a écrit:Comme sur tous les micro de l'époque, ils faisaient ce qu'ils pouvaient.
le moteur Scorpion Engine existait à 'l'époque' ?
rickyordi- Guéri miraculeux
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Je pense que c'est relativement récent le Scorpion Engine
Copper- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Non mais scorpion ou bélier, on s'en balance.rickyordi a écrit:le moteur Scorpion Engine existait à 'l'époque' ?
C'est surtout que sur micro, en Europe, ils avaient rarement accès aux assets de l'arcade.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Oui. Trèèèèès récent.Copper a écrit:Je pense que c'est relativement récent le Scorpion Engine
Plus d'infos ici.
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Concours du mois lancé sur AF.
Ce mois ci, venez tenter votre chance sur Rick Dangerous 2.
Ce mois ci, venez tenter votre chance sur Rick Dangerous 2.
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Une démo de Kung Fu Master ( enfin Devil's temple ) est disponible.
Plus d'infos ici.
Plus d'infos ici.
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
et une vidéo :
Copper- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Pourquoi ne pas savoir refait le jeu original plutôt que ce truc qui ressemble plus à Vigilante qu'autre chose?
Jacques Atari- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Monsieur Atari a écrit:Pourquoi ne pas savoir refait le jeu original plutôt que ce truc qui ressemble plus à Vigilante qu'autre chose?
Il y aura les deux versions. L'original et cette version améliorée.
Zarnal- Infirmier
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Jacques Atari- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Le 31 mars pour l'Amiga Mini sinon
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
rhod-atari a écrit:
Demo technique.
C'est très loin d'être un jeu pour l'instant. Reste à voir ce que cela donnera quand tout sera en place.
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Y'a même pas SOTB dedans... Quelle lose!drfloyd a écrit:Le 31 mars pour l'Amiga Mini sinon
Jacques Atari- Interne
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