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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
@Copper
Oublie ce que j'ai écrit au dessus. Je suis à l'ouest depuis hier.
Tu devais plutôt faire référence à ça :
If both HAM and DPF bits are set (OCS/ECS): HAM logic gets strangely mixed with dual playfield.
Oublie ce que j'ai écrit au dessus. Je suis à l'ouest depuis hier.
Tu devais plutôt faire référence à ça :
If both HAM and DPF bits are set (OCS/ECS): HAM logic gets strangely mixed with dual playfield.
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Oui c'est bien ca :
https://eab.abime.net/showthread.php?t=19676&page=13
https://eab.abime.net/showthread.php?t=19676&page=13
Copper- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
oui c'est bien ça :
'Basically it is blitter bug, it finishes too early and if CPU steals final D write cycle, in worst case there is no free blitter cycles for final D write until after new blit has already been started.'
English Amiga Board - View Single Post - Undocumented Amiga hardware stuff (abime.net)
Merci, je l'avais râté celui-là, du coup je rajoute à ma liste des bugs du Mig
'Basically it is blitter bug, it finishes too early and if CPU steals final D write cycle, in worst case there is no free blitter cycles for final D write until after new blit has already been started.'
English Amiga Board - View Single Post - Undocumented Amiga hardware stuff (abime.net)
Merci, je l'avais râté celui-là, du coup je rajoute à ma liste des bugs du Mig
ArchieForEver- Guéri miraculeux
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Et du coup, on en fait quoi en pratique de ce bug à part l'ajouter dans la liste ?
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
on en rigole
ArchieForEver- Guéri miraculeux
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Ce bug ne concerne que l'utilisation du Blitter via le Copper et est très facilement contournable. Pas sur que ça ait concerné beaucoup de monde à l'époque d'ailleurs bien que corrigé en AGA.
Copper- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Copper a écrit:Ce bug ne concerne que l'utilisation du Blitter via le Copper et est très facilement contournable. Pas sur que ça ait concerné beaucoup de monde à l'époque d'ailleurs bien que corrigé en AGA.
D'accord.
Je pensais que c'était un bug dont on pouvait tirer parti pour aider à créer un effet quelconque ( par exemple ).
Donc, c'est juste un bug du chipset, sans plus ( suite au code de quelqu'un qui avait un souci avec, parfois, il faut suivre sur eab ).
Il y en a un qui va être content.
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
L'émulation du bug dans WinUAE est une bonne chose ceci-dit (cela peut éviter une mauvaise surprise lors d'un test sur une vraie machine OCS/ECS)
La fonctionalité non documentée sur l'activation de la source B pour le masque en tracé de droite blitter était intéressante (dommage trop gourmande en accès DMA)
La fonctionalité non documentée sur l'activation de la source B pour le masque en tracé de droite blitter était intéressante (dommage trop gourmande en accès DMA)
Copper- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Copper a écrit:L'émulation du bug dans WinUAE est une bonne chose ceci-dit (cela peut éviter une mauvaise surprise lors d'un test sur une vraie machine OCS/ECS)
La fonctionalité non documentée sur l'activation de la source B pour le masque en tracé de droite blitter était intéressante (dommage trop gourmande en accès DMA)
Oui. C'est grâce aux tests sur la nouvelle émulation d'Agnus que cela a été découvert. Mais je ne t'apprends rien je suppose.
Pff j'ai eu droit à ma cinquantaine de vieilles intros/demos ( pas de cracktros par contre ) OCS depuis hier. Heureusement, un seul problème trouvé ( et réglé depuis ).
Il est temps d'aller dormir.
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Turbo Tomato, une mascotte pour l'Amiga ?
ca tourne sur A500... je sais pas si il faut 1mo
ca tourne sur A500... je sais pas si il faut 1mo
_______________________________________________________
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Ca fait un peu 8 bits mais c'est mimi, ça bouge bien et ça a l'air assez addictif ( et il y a plus que 3 sprites à l'écran ).
La zik n'est pas sophistiquée, mais au final entraînante.
On a évité le dégradé de couleurs de-la-mort-qui-tue et ça c'est une bonne chose, ça gave à la longue d'en voir partout pour tout et surtout n'importe quoi.
Et et et ... on n'a pas l'air d'être en taille timbre-poste, ça fait du bien.
La zik n'est pas sophistiquée, mais au final entraînante.
On a évité le dégradé de couleurs de-la-mort-qui-tue et ça c'est une bonne chose, ça gave à la longue d'en voir partout pour tout et surtout n'importe quoi.
Et et et ... on n'a pas l'air d'être en taille timbre-poste, ça fait du bien.
ArchieForEver- Guéri miraculeux
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
ça a l'air sympa mais pour un jeu aussi rapide un 50 fps aurai eté mieux comme ici
cryodav76- Patient incurable
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Bonjour, j'ai rallumé mon 600 il y a quelques jours, les condos ont pétées il s'allume plus c'est la fête au village
Gilles_fx- Patient incurable
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Reste à savoir s'il peut refonctionner avec des nouveaux condos, ou si ça a grillé autre chose...
tristan33- Patient incurable
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
C est réparable mais vu que je n ai aucune expérience en soudures j en ai pour 70e
Gilles_fx- Patient incurable
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Mais il y'en a plusieurs qui ont claqué ou un seul ?
Copper- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Apparemment un paquet. Cela fait 10 ans que je ne l avais pas allumé
Gilles_fx- Patient incurable
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
https://modarchive.org/index.php?request=view_player&query=122991&fbclid=IwAR1ygrklVjDIrf0FpMIuW7gPPytCtqXSPeUQ2eapxUAzgbYVCQxQgNYJyI8
cryodav76- Patient incurable
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Concours du mois sur BC-Kid.
Abusez sans modération du coup de boule.
Abusez sans modération du coup de boule.
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Encore une belle bouse en approche, le mouvement en crabe du perso est juste ridicule !
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
C'est CRAB SIMULATOR ce jeu ?????
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
On dirait un remake du Saboteur mais sans les palmes . Ce serait plus sympa si les gardes étaient moins statiques.
freed- Patient incurable
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Age : 102
Localisation : chezmoi
Date d'inscription : 03/02/2021
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
les dev Amiga ont vraiment du mal, artistiquement parlant.
l'Amiga a toujours été paumé entre les jeux typée ordi et les jeux typés console....
Je pense qu'il faudrait sur Amiga se concentrer sur des remakes de jeux d'arcade des années 80-85.... tournant sur A500.
l'Amiga a toujours été paumé entre les jeux typée ordi et les jeux typés console....
Je pense qu'il faudrait sur Amiga se concentrer sur des remakes de jeux d'arcade des années 80-85.... tournant sur A500.
_______________________________________________________
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Je le trouve pas mal mais j'ai du mal à comprendre pourquoi le mode half brite n'a pas été retenu, alors qu'il y a si peu en mouvement à l'écran ...
ArchieForEver- Guéri miraculeux
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Date d'inscription : 10/12/2011
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
drfloyd a écrit:les dev Amiga ont vraiment du mal, artistiquement parlant.
l'Amiga a toujours été paumé entre les jeux typée ordi et les jeux typés console....
Je pense qu'il faudrait sur Amiga se concentrer sur des remakes de jeux d'arcade des années 80-85.... tournant sur A500.
Le problème ici c'est plus la jouabilité ou la difficulté. Après visibilement il s'agit d'un jeu de 1995 (en AMOS) dont la version complète à été retrouvée (en 2015)...
Copper- Docteur *
- Nombre de messages : 7869
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Date d'inscription : 02/11/2020
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
drfloyd a écrit:les dev Amiga ont vraiment du mal, artistiquement parlant.
l'Amiga a toujours été paumé entre les jeux typée ordi et les jeux typés console....
Je pense qu'il faudrait sur Amiga se concentrer sur des remakes de jeux d'arcade des années 80-85.... tournant sur A500.
Cela a déja commencé :
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Et ça continue :
(encore et encore)
(encore et encore)
Copper- Docteur *
- Nombre de messages : 7869
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Date d'inscription : 02/11/2020
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Une question pour ceux qui possèdent un vrai Amiga :
Je joue uniquement sur émulateur, et je trouve que pour certains jeux, la zone d'affichage est vraiment petite. Par exemple SpeedBall 2 qui parait un peu écrasé en hauteur.
C'est le cas sur un vrai Amiga ?
Je joue uniquement sur émulateur, et je trouve que pour certains jeux, la zone d'affichage est vraiment petite. Par exemple SpeedBall 2 qui parait un peu écrasé en hauteur.
C'est le cas sur un vrai Amiga ?
chacs- Interne
- Nombre de messages : 6229
Age : 49
Localisation : Toulouse
Date d'inscription : 27/07/2012
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
chacs a écrit:Une question pour ceux qui possèdent un vrai Amiga :
Je joue uniquement sur émulateur, et je trouve que pour certains jeux, la zone d'affichage est vraiment petite. Par exemple SpeedBall 2 qui parait un peu écrasé en hauteur.
C'est le cas sur un vrai Amiga ?
Oui.
Speedball 2, c'est un portage ST, ne l'oublions pas.
Après, pour l'émulateur, je pars du principe que tes ratios sont corrects et qu'aucun scale n'est actif.
Zarnal- Infirmier
- Nombre de messages : 4211
Age : 49
Localisation : Kekpart Ailleurs
Date d'inscription : 27/06/2016
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Zarnal a écrit:chacs a écrit:Une question pour ceux qui possèdent un vrai Amiga :
Je joue uniquement sur émulateur, et je trouve que pour certains jeux, la zone d'affichage est vraiment petite. Par exemple SpeedBall 2 qui parait un peu écrasé en hauteur.
C'est le cas sur un vrai Amiga ?
Oui.
Speedball 2, c'est un portage ST, ne l'oublions pas.
Après, pour l'émulateur, je pars du principe que tes ratios sont corrects et qu'aucun scale n'est actif.
Ok merci. Donc l'emulateur est fidèle.
Sur Retroarch je joue avec l'option crop zoom, qui permet de supprimer les bordures et d'avoir un quasi plein écran.
chacs- Interne
- Nombre de messages : 6229
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Localisation : Toulouse
Date d'inscription : 27/07/2012
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Zarnal a écrit:Speedball 2, c'est un portage ST, ne l'oublions pas.
Oh je ne risque pas d'oublier quel gachi tous ses portages ST
Copper- Docteur *
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Localisation : FRANCE
Date d'inscription : 02/11/2020
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