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Blasphemous [PC, PS4, Switch, XOne]

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Blasphemous [PC, PS4, Switch, XOne] - Page 2 Empty Re: Blasphemous [PC, PS4, Switch, XOne]

Message par tongpall Mer 27 Nov 2019 - 10:13

Y'a surement un problem d'équilibre du coup, c'est pas bien grave tant que c'est le boss de fin.

Putain il me tarde, mais c'est pas demain la veille !!
Bon, c'est pas comme si j'avais pas du pain sur la planche Very Happy

Celeste, Iconoclasts, Hollow Knight 112%,...

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Message par Maskass Mer 27 Nov 2019 - 19:04

Ça y est, enfin. J'ai réussi à poutrer le boss de fin. C'était pas de la tarte les amis. Le tout évidemment à base de skill légendaire, de réflexes inhumains et de tatanage en règle avec option "on balance tout ce qu'on a", et c'est passé in extremis, à un poil de cul... et quand l'écran rouge et noir du finish apparaît, putain que ça fait plaisir, comme les boss de Cuphead. bounce
Le dernier combat est vraiment sympa, il y a plein de trucs à anticiper, à faire, avec de la plateforme et de techniques à bien exécuter (le coup d'épée rebond est hyper pratique alors qu'on ne l'utilise pas beaucoup pendant le jeu). Y a juste cette histoire de foudre à éviter, sinon on s'en prend deux autres dans la foulée.
Bien entendu, le jeu a plusieurs fins différentes, je n'en ai donc vu qu'une, sympatoche mais sans plus.
Mais franchement, je ne sais pas si je vais m'amuser à refaire ce combat. Shocked
C'est comme Absolute Radiance en gros (peut-être un peu plus simple).
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Message par Elgregou Jeu 30 Jan 2020 - 20:36

@maskass : Alors finalement il vaut le coup ce Blasphemous ? Il est en ce moment à 15€ sur l'eshop donc je me tâtouille un peu.
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Message par Maskass Jeu 30 Jan 2020 - 20:52

Oui j'ai beaucoup aimé Blasphemous, tu peux y aller.
Le jeu en lui-même n'est pas très difficile, l'exploration se fait assez facilement, mais certains boss sont bien pénibles.
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Message par Elgregou Jeu 30 Jan 2020 - 20:58

Boh, après Hollow Knight et Cuphead, on doit être rodés. :)
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Message par Maskass Jeu 30 Jan 2020 - 21:07

Certes, Blasphemous sera une promenade de santé en comparaison. Mr. Green
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Message par Kenshinro Ven 17 Avr 2020 - 11:09

Fini Blasphemous aussi Very Happy J’ai commencé à revisiter les zones pour frôler les 100% mais je dois être à 84% je pense je vais galérer... J’ai adoré tout du long, les petits défauts ont déjà été cités mais j’avoue que le + relou c’est de se manger une attaque puis une seconde puis une autre à la suite sans pouvoir y faire une chose xD Dans l’ensemble niveau difficulté ça va ce n’est pas très punitif de mourrir. Contrairement à certains je n’ai pas pesté le boss final en 5-6 essais c’était bon, par contre j’ai bien galéré au boss sur le pont mais j’ai vu plus tard que je n’avais pas equipé la relique pour avoir un peu de defense contre la foudre peut etre ca joue xD Et l’avant dernier boss final aussi j’en ai chié, bon je n’ai pas compris de suite qu’on pouvait parer certaines attaques aussi mais quand bien même il etait très chaud... Donc en soi j’ai surtout galeré sur de minuscules boss humains (je crois) du jeu What a Face
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Message par tongpall Jeu 11 Juin 2020 - 8:38

Je l'ai attaqué !!

J'en suis à 6/7 heures de jeu, j'ai vu les 3 Visages, j'en suis maintenant à poutrer le boss devant le chateau sur le pont du calvaire. Première grosse difficulté !!

Franchement c'est du bon !
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Message par Kenshinro Lun 20 Juil 2020 - 22:27

Le prochain DLC gratuit - The Stir of Dawn arrive sur consoles et PC le 4 août prochain et incluera :

- Le New Game +

- Les voix mises à jour, avec le support de l'espagnol

- Un nouveau système optionnel intitulé Three Penitence

- De nouvelles histoires, PNJ, boss, ennemis et zones à explorer

- De nouvelles exécutions et des contres inédits

- Un système de map repensé, avec plus de lieux compatibles avec le voyage rapide

- De nouveaux objets, de nouvelles animations, et une direction artistique des niveaux retravaillée

- Divers équilibrages pour les prêtres, les rosaires et la Sword Heart

cheers cheers cheers
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Message par antifrog Ven 31 Juil 2020 - 9:26



et son trailer
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Message par Tonkatsu Dim 9 Aoû 2020 - 20:13

Finis, map à 90% en 15h.

Je l’ai trouvé très bon, et bien évidemment comment ne pas penser à un Soulborne avec le système d’autel qui fait office de feu de camp entendez par là de faire repoper les ennemis tués. J’ai apprécié ce procédé, ça évite de revoir les ennemis ressurgir à chaque fois que tu reviens sur tes pas. 

Côté DA, j’ai vraiment accroché et son aversion pour le gore avec les kills est bien jouissif par moment, ils permettent de balancer des arcs d’énergies tout de suite derrière. 

J’ai joué avec la dernière MAJ et donc ai pu profiter de la map refaite avec la possibilité d’y mettre des repères. 

Concernant la difficulté, normal. Les combats avec les boss sont vraiment chouettes dont celui sur le pont contre un humain où il faut jouer du contre. C’est vraiment le petit plus du jeu ces counters.

Seul point noir du jeu, la bande son, elle m’a gonflé sur a fin. Trop en retraite, quelconque, et chiant à force avec ses quelques notes de grattes acoustiques par ci par là. Pas de moments épiques, dommage et je ne retiens pas une mélodie après un WE passé dessus.

L’ambiance est originale, bémol par contre pour l’histoire où je n’ai pas tout pigé Mr. Green

Pas déçu, du beau boulot.
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Message par Maxicrash Mer 21 Oct 2020 - 22:17

Une version physique européenne est en route.
https://www.amazon.es/gp/aw/d/B08KV8X7HW/ref=mp_s_a_1_81?__mk_es_ES=%C3%85M%C3%85Z%C3%95%C3%91&qid=1603311352&sr=1-81&pi=AC_SX236_SY340_QL65
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Message par Kenshinro Mer 21 Oct 2020 - 23:42

Complètement oublié et zappé la news de la MAJ et son DLC, j’avais d’autres chats à fouetter cette période ^^ Sympa le trailer! Hâte de m’y replonger pour le DLC :) 

Et très bonne info pour la sortie EUR le studio le mérite amplement et le jeu mérite à être + connu! Dommage qu’il n’y ai pas eu la même pour Celeste Sad Et ça spéculera peut etre moins sur les tarots de la version LRG Wink
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Message par kawickboy Jeu 22 Oct 2020 - 10:34

40€ pour un jeu aussi vieux, c'est ce que l'on appelle la fameuse "taxe cartouche".
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Message par Maxicrash Jeu 22 Oct 2020 - 10:46

Et 80€ pour la version collector, faudra voir le contenu. Je n'ai toujours pas commencé le jeu.
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Message par Emeldiz Jeu 22 Oct 2020 - 10:49

kawickboy a écrit:40€ pour un jeu aussi vieux, c'est ce que l'on appelle la fameuse "taxe cartouche".

D'autant que son prix plein tarif en demat ça a toujours été 25€ non ?
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Message par kawickboy Jeu 22 Oct 2020 - 10:50

J'espère que les DLC seront intégrés. Je trouve cela dingue de voir des jeux achetés 10$ sur GOG (en gros 9/10 sur GOG tu mets en jeu en favori et tu guettes la promo cela arrive assez rapidement) il y a 18 mois sortir à 40€ sur switch... Elles ont bon dos les royalties constructeurs.
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Message par kalo99 Jeu 22 Oct 2020 - 10:54

kawickboy a écrit:J'espère que les DLC seront intégrés. Je trouve cela dingue de voir des jeux achetés 10$ sur GOG (en gros 9/10 sur GOG tu mets en jeu en favori et tu guettes la promo cela arrive assez rapidement) il y a 18 mois sortir à 40€ sur switch... Elles ont bon dos les royalties constructeurs.
Il y a aussi le coût du portage et la cartouche à payer et vu qu'ils mettent le même prix sur le store online...

A mon avis les royalties c'est pas si élevé par rapport à la commission des stores comme GOG ou Steam.
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Message par tilou Jeu 22 Oct 2020 - 11:04

Maxicrash a écrit:Une version physique européenne est en route.
https://www.amazon.es/gp/aw/d/B08KV8X7HW/ref=mp_s_a_1_81?__mk_es_ES=%C3%85M%C3%85Z%C3%95%C3%91&qid=1603311352&sr=1-81&pi=AC_SX236_SY340_QL65
putain je commencer a désespérer y s'ont bien pris leurs temps
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Message par pouletmagique Jeu 22 Oct 2020 - 11:32

Il est bien ?
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Message par antifrog Jeu 22 Oct 2020 - 12:22

Ouip
Dur et assez aride au niveau de l’interface
mais gameplay aux ptits oignons et surtout une DA de foufou
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Message par tilou Jeu 22 Oct 2020 - 12:27

et surtout c'est vraiment un "castlevania like"
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Message par Emeldiz Jeu 22 Oct 2020 - 14:36

C'est pas un metroidvania / soulsborn 2d ?
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Message par tilou Jeu 22 Oct 2020 - 15:26

perso je trouve plus que c'est du gamplay a l'ancienne combat et plateforme (avec une progression typée rpg) 
et oui il faut retourner a des endroits inaccessibles avec les bon items
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Message par junta128 Ven 13 Nov 2020 - 11:00

c'est moins progression rpg que les souls. tu as certes des "points d'xp" mais c'est pour acheter un panel réduit de compétence. Tu peux pas farmer les ennemis pour monter de niveau comme un RPG
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Message par pouletmagique Dim 20 Déc 2020 - 9:05

Salut les copains, 

Est ce que le DLC on peut l'installer de suite quand on achète le jeu ou il faut attendre d'avoir fini le jeu de base ?
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Message par Juanito1979 Dim 20 Déc 2020 - 10:57

pouletmagique a écrit:Salut les copains, 

Est ce que le DLC on peut l'installer de suite quand on achète le jeu ou il faut attendre d'avoir fini le jeu de base ?
Hello !

Je suis justement en train de me le faire (je suis presque à la fin) : version PS4 de chez LRG.

En lançant le jeu, la mise a jour s'est installée d'elle même et on y a donc accès dès le début.
En fait, ce DLC se mêle au jeu principal, ce n'est pas  : ce n'est que quand j'ai consulté un guide pour une énigme sur laquelle je butais que je me suis rendu compte que j'avais déjà fait certrains trucs du DLC. Razz


Du coup j'ai relu ce topic et ai noté quelques trucs à "corriger" (je regroupe ici), qui ont sans doute été mis à jour avec le DLC :

Maskass a écrit:- on ne peut pas descendre rapidement d'une échelle comme dans Megaman en appuyant sur bas + saut, c'est un peu chiant. De même, quand le perso tombe d'une certaine hauteur, il est étourdi pendant un moment, comme dans Hollow Knight, ça aussi c'est un peu chiant.
- la map est bien interconnectée, avec des raccourcis qu'on débloque au fur et à mesure. Je n'ai toujours pas trouvé de second téléporteur par contre, ni encore de moyen de transport rapide.
- le scénario, même s'il est bizarre et qu'on ne sait pas trop de quoi ça parle, est vraiment très bien écrit et traduit. Les textes (en VF) sont très soutenus et chaque dialogue est doublé en VO (jeu d'acteur et voix moyens). Il n'y a aucun humour par contre (ce n'est pas l'ambiance du jeu parait-il Mr. Green ), mais on sent un gros effort fait sur l'écriture.
- On ne peut pas annoter la carte, d'aucune façon. Et comme pas mal d'endroits clés ne sont pas indiqués, c'est un peu chiant pour s'y retrouver. C'est pourtant pas compliqué de mettre un système d'annotation dans un metroidvania.
- On peut glisser le long des échelles pour descendre : au début je pensais aussi que non mais en fait si ; il faut juste maintenir bas + "parry" en fait, pas bas + saut. Wink
- J'ai trouvé 5 téléporteurs, ça aide pour le backtracking. Wink
- J'ai mis direct les voix en espagnol : ça va bien mieux avec le thème de l'inquisition.  Razz
- Il y a plein d'annotations de disponibles pour la carte.  Very Happy
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Message par tilou Jeu 24 Déc 2020 - 7:01

en attendant croisons les doigts pour une version boite a grande échelle (et pas a des prix prohibitifs)
le jeu est a moitié prix 12.24 euros sur le psn
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Message par Karuga Jeu 24 Déc 2020 - 7:57

C'est clair. Je le cherche à prix raisonnable depuis un moment mais les sommes demandées pour ce titre sont dingues. Rien que la version normale est vendu dans les 80 euros
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Message par Kenshinro Sam 27 Fév 2021 - 0:34

Bon bin j’ai voulu attendre aujourd’hui (comme un connard) pour preco l’edition collector de ce jeu sur amazon.es, mais ce n’est plus dispo ca y est Blasphemous [PC, PS4, Switch, XOne] - Page 2 598556
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Message par antifrog Sam 27 Fév 2021 - 8:21

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Je m’étais dit que j’attendrais la petite baisse pré-launch 
et baisé  MDR 

M’apprendra à faire le rapiot
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