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Dragon Quest XI le 4 septembre !!!!!!

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Message par drfloyd Sam 22 Sep 2018 - 22:23

oui il ne semble pas forcement plus facile que les autres, mais j'ai cru comprendre qu'ils ont ont un peu remonté le niveau de difficulté pour la version Europe ?

Ils ne prennent vraiment aucun risque avec DQ... c'est du pur rétro... mais ca commence du coup à générer un décalage étrange entre le gameplay et la réalisation technique. C'est aussi pour ca que ce jeu est super adapté à la 3DS.

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Message par FK-corporation Sam 22 Sep 2018 - 22:23

J’en suis à 43 heures de jeu, j’approche de la fin. Il y a quelques similitudes avec FF6 mais je n’en dis pas plus.

Sinon toujours la musique de la map monde qui tourne en boucle, j’en peux vraiment plus. Il faut vous rendre compte. Sur tout mon temps de jeu, il y a au moins 20 heures où la même chanson défile en boucle. C’est juste imbuvable.
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Message par drfloyd Sam 22 Sep 2018 - 22:28

Ouais ils ont déconné avec ça, meme dans mon jeu COSMOS la bande son est plus variée  Mr. Green

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Message par Supasaya Sam 22 Sep 2018 - 22:28

C’est pour ca que j’ai fait l’impasse dessus aussi. C’est non seuleent parce que j’attendais des infos de la version switch, mais aussi et surtout que j’ai pas le temps du tout d’y joier jusqu’à au moins noel.
C’est con, il serait sorti en juin, je l’aurais bien plié cet été, mais depuis j’enchaîne le taf comme un cochon, et le reste du temps je m’occupe de bcp de choses a la maison.
En ce moment c’est chaud pour trouver du temps de jeu, mais ca devrait se tasser après Noël, et j’aviserais a ce moment là si je le fais sur ps4 ou si j’attends encore la version switch.
De toute façon je suis plus a un an près Mr. Green
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Message par FK-corporation Sam 22 Sep 2018 - 22:34

Sinon pour répondre au Doc : Dragon Quest 11 est sauvé par une jolie directique Artistique car graphiquement c’est vraiment moche. Le jeu ne fait pas honneur à ma PS4 pro et il pourrait facilement tourner sur PS3. Après on ne joue pas à Dragon Quest pour les graphismes.

Je suis en train de voir si je fais un test ou non, je vais voir si j’ai le temps.
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Message par drfloyd Sam 22 Sep 2018 - 22:39

bah c'est un style dessin animé... forcement ca ne fat pas honneur

c'est surtout les mecaniques physiques du jeu qui ne font pas honneur... rien que les sauts, c'est du niveau PS1 !

Aussi les autres personnages qui disparaissent lors des déplacements, franchement il faudrait arreter avec ça !

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Message par FK-corporation Sam 22 Sep 2018 - 22:40

Ah oui l’animation des sauts c’est juste pas possible en 2018...
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Message par ekarrissor Sam 22 Sep 2018 - 22:42

Ils ont fait l'effort d'intégrer le saut c'est déjà pas mal après l'animation du saut est horrible effectivement.
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Message par MAINORDAVOS Sam 22 Sep 2018 - 22:48

FK-corporation a écrit:Sinon pour répondre au Doc : Dragon Quest 11 est sauvé par une jolie directique Artistique car graphiquement c’est vraiment moche. Le jeu ne fait pas honneur à ma PS4 pro et il pourrait facilement tourner sur PS3. Après on ne joue pas à Dragon Quest pour les graphismes.

Je suis en train de voir si je fais un test ou non, je vais voir si j’ai le temps.

Sauf que le jeu n’est deja pas super fluide sur PS4 Pro, faut oublier la PS3.

L’unreal engine c’est recent pour les jap, ca se sent (mur invisible, pas optimisé...).

Si seulement ils donnaient accès à la version 2D, je serai curieux de le faire commen ca.
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Message par Fellock Dim 23 Sep 2018 - 17:15

La version 2D n'est pas folle, c'est au niveau d'un FFI et II remake sur PS1 et les combats textuels à l'ancienne finissent par devenir redondants. La meilleure version demeure celle de la 3DS en 3D qui se rapproche des remakes de DQVII et de DQ VIII.
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Message par MAINORDAVOS Dim 23 Sep 2018 - 18:05

Fellock a écrit:La version 2D n'est pas folle, c'est au niveau d'un FFI et II remake sur PS1 et les combats textuels à l'ancienne finissent par devenir redondants. La meilleure version demeure celle de la 3DS en 3D qui se rapproche des remakes de DQVII et de DQ VIII.

Ouais mais comme tous les episodes 2D ou 3D, ca parle beaucoup même pour sauvegarder MDR
Justement je ne suis pas hyper fan des remake 3D sur 3DS. Le 7 notamment on sent que la 3DS est au bout de sa vie, les zones sont très découpés avec des temps de chargement... et puis bon la 3DS est franchement pas propre.
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Message par Fellock Dim 23 Sep 2018 - 18:09

Par contre, au niveau des temps de chargement, la version 3DS de DQ XI s'en sort beaucoup mieux que la version PS4.
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Message par onizukakun Dim 23 Sep 2018 - 21:08

il n'est pas sorti en europe sur 3DS ??? y a une date?
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Message par Supasaya Dim 23 Sep 2018 - 21:39

Non pas de version Européenne pour la 3DS.
C'est pour ça que tout le monde attend la version switch Wink
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Message par MAINORDAVOS Dim 23 Sep 2018 - 22:53

onizukakun a écrit:il n'est pas sorti en europe sur 3DS ??? y a une date?

Square a confirmé qu'il ne sortira pas chez nous. Je me tatte à le prendre en import pour la collec (même si j'ai pas de 3DS jap).
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Message par Loneken Lun 24 Sep 2018 - 4:03

Bof bof.... c'est supra archaïque et on sent que le développement 3ds a limité à mort le jeu sur PS4...

Alors oui c'est kawai tout plein avec un cell shading léché, le bestiaire de fou, la D.A Toriyama style, la colorimétrie flashouille... mais putain que c'est vide, primitif, fedexé à crever et bisounours à en régresser du Q.I .

Et ses trads de la gerbe... Voir écrit Pélagie à tout bout de champ pour la sirène et entendre tout le monde l'appeler Michelle... ou Honalulu qui devient Tahitirea...

Pas convaincu du perso gayfriendly ambiance road trip avec Magloire même si c'est orienté "humour" ça rappelle les blacks de service de la plupart des films hollywoodien là pour le quota... et les séances trés moyenne de puff puff même si c'est du énième degré, de la private joke pour jap perv et suggéré plus qu'autre chose et que ça fait parti du "package" depuis plusieurs épisodes ... DQ c'est plutôt orienté j-rpg très grand public et enfant quand même...

Comme d'hab collectionnite aiguë : médaille, stuff, coffre planqué, portes verrouillées qu'on doit toutes se retaper en fin de jeu (vas y je rallonge la durée de vie repasse par tous les endroits que t'as déjà fait), ramassage pour le craft, repop de monstre à l'I.A level 0 qui zone sans but... attendant une éventuelle pré attaque.

Que c'est petit, que c'est long pour pas grand chose, les îles sont ridicules et servent à rien, les quêtes secondaires sont l'archétypes du fedex de l'ennui.

En 2018 c'est lourd... vraiment très lourd... quand on sort d'open world, semi open world de fou ( Nier, Horizon, Witcher, GTA, Ass Origines...) et qu'on voit un truc aussi primitif que DQ qui se permet des temps de chargement dans des zones riquiqui, vide, clipping de fou sur la végétation...

Ils auraient dû rester sur portable. Ou alors faire un Draque de console de salon dédié et exclusif beaucoup plus ambitieux.

J'en suis à +40h je suis à Phnom Menh j'ai visité toutes les îles, fini toutes les villes accessible, fini toutes les quêtes secondaires accessible, la partie sous marine, le collège des médailles (putain ces dialogues moisi caricaturaux à gerber pour donner un ton frenchie... le supplice) le jeu me tombe des mains alors que j'ai bien tripé sur DQ VIII PS2 et DQ VII 3ds (aux îles autrement mieux remplies et plus grandes et aux scénars et petites histoires autrement supérieur avec en prime des versions passé, présent avenir qui modifiaient tout...)

DQ XI c'est vraiment le rendez-vous manqué du modernisme sur console de salon. L'archaïsme à tous les étages.

Les seuls trucs intéressant... le système de craft à la transforge, une belle réussite et gratifiant (j'ai quasi rien acheté en boutique tant les craft sont superieur...) seulement en camp... ils auraient pu l'intégrer dans les villes aussi... les petites scénettes useless lors des tensions avec leurs combos déséquilibrés... d'ailleurs tout le jeu est archi facile au point de n'avoir aucun challenge.

Le casino de fou! J'adore les machines à sous façon mini rpg du slime! Ils auraient dû sortir un jeu de casino en démat rien qu'avec se genre de feature! Pas ouf les récompenses mais on passe des heures sympa sur les machines même si c'est vraiment du full hasard contrairement à ce qu'on essaye de vous faire croire... On contrôle peau de zob... mais c'est marrant et sympa.

Où est le scénar? Y'a rien... même les persos secondaires. Tout est à chier... Nul, de chez nul... on demandait pas du Nier mais quand même un minimum...

Les méchants vont venir... va sauver le royaume.... nintendaub style...

On descend de God of war reboot et on régresse sur ça... le mal de tête... au secours... plus simpliste et manichéen tu meurs...

On veut pas du Shakespeare mais autre chose qu'un scénar pondu sur une feuille de PQ. C'est sensé être du rpg quand même...

Je vais me reprendre Last Remnant et Resonance of Fate remaster... déjà fait et datant de la gen précédente mais tellement plus profond, plus intelligent, plus charismatique, meilleure atmosphère, meilleurs persos... et du vrai gameplay...

Sur DQ XI, +90% de mes combats en full auto... je reprend la main seulement pour lancer une tension, un combo, un heal d'urgence suite à un critique sur un de mes lanceur de sort ou pour me faire un boss...

Tout est dit...
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Message par baalst Lun 24 Sep 2018 - 4:09

Je suis à 9 heures de jeu pour l'instant ça va il est pas en liste pour être le meilleur RPG de l'année mais il se laisse jouer sans problème.
Par contre c'est débile d'avoir les compagnons en mode automatique directement, j'ai mis un moment avant de trouver comment contrôler chaque personnages, il faut aller dans tactiques puis mettre suivre les ordres...

Graphiquement, il se sont inspiré de dragon quest: heroes ainsi que tout le reste, les endroits à parcourir, les petites map, les villes assez petite, les quêtes, mur invisible, héros sachant pas nager.

L'histoire est prenante enfin pour moi personnellement par contre ces voix anglaises horrible me cassent les oreilles, pourquoi il ont pas mit à disposition sur le PSN un pack DLC gratuit comme persona 5 pour les voix japonaises... 

Dommage qu'on puisse pas charger la tension comme DQ8 , elle se déclenche aléatoirement...
J'ai ri lorsque j'ai vu le commentaire sur le saut c'est vrai le héros saute comme un piquet, digne de la PS1.

J'ai l'impression que DQ heroes était un jeu test pour créer ce jeu et à la base il était développé pour la PS3...
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Message par Supasaya Lun 24 Sep 2018 - 4:39

Toujours un plaisir de te lire Loneken  MDR
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Message par Metalik Lun 24 Sep 2018 - 11:01

Je suis en train de le faire sur PC. La formule ne change pas, c'est du Dragon Quest pur jus et du J-RPG au tour par tour à l'ancienne.

Malheureusement, c'est limite trop old school et ça ressemble beaucoup au dernier grand épisode en date sur console de salon; L' Odyssée Du Roi Maudit sur PS2 (un must have du genre et une exclu de la console).

Nous n'échappons pas non plus à "l'humour" et autre délire caricaturaux japonisant. Tout est très convenus. Cependant, ce "défaut" reste presque plaisant et acceptable en comparaison des délire divers que s'autorise SQUARE-ENIX avec la série des Final Fantasy qui part dans tout les sens.

Il faut bien se rendre à l'évidence. Les J-RPG au tour par tour sur machine de salon (PC inclus) sont peu nombreux, et rarement de qualité. Dragon Quest XI corrige un peu le problème, et à défaut d'être vraiment bon, et révolutionnaire, il n'a pas non plus de concurrence.

Après une petit vingtaine d'heures de jeu, je conseille donc Dragon Quest XI avant tout aux amateurs de J-RPG old School, et qui ne joue plus depuis longtemps aux divers J-RPG moderne. Dragon Quest XI, à défaut d'être révolutionnaire peu en effet avoir un effet positif pour ceux qui son lassé du genre depuis longtemps.
Cependant, ne vous attendez pas non plus à de la nouveauté, c'est du très très classique, c'est vraiment old school, et il ni y a pas d'étincelle capable de rallumer la flamme.
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Message par FK-corporation Lun 24 Sep 2018 - 11:49

Après 45 heures de jeu, je rejoins mon avis sur celui de Loneken sauf que moi j’aime bien le jeu. Il a 1000 défauts mais il reste plaisant à parcourir, je n’arrive pas à savoir pourquoi. Moi je viens d’arriver à Sniflheim pour la deuxième fois, je suis au chapitre 19 sur 24. Il y a eu quelques beaux moments notamment lorsqu’on revit l’attaque de Fordrasil.

Bref, c’est du classique mais effectivement si vous ne le faites pas, vous ne raterez rien.
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Message par Metalik Lun 24 Sep 2018 - 12:14

En effet, excellente critique de Loneken.

Mais tout de même trop à charge. Le jeu peu quand même être plaisant.
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Message par Fellock Lun 24 Sep 2018 - 16:11

Je ne suis pas vraiment d'accord avec l'avis de Loneken concernant le scénario. Celui-ci demeure, certes, très classique, mais il est loin d'être inexistant. On peut ne pas aimer certains personnages ou certaines situations, j'en conviens. Mais le statut de départ où on est considéré comme la brebis galeuse qui est la cause de tous les maux du monde, c'est quand même quelque chose d'original dans cette série. De même, le développement du scénar, tout en demeurant très classique, arrive tout de même à proposer quelques surprises.

Après, je l'ai toujours dit, le gameplay des DQ, c'est rigidité puissance 1000. Je rappelle juste que jusqu'à cet épisode, il fallait à chaque fois revenir dans une église pour voir les points d'XP qu'il nous restait avant de monter en niveaux. Des efforts ont été faits dans cet épisode avec le genre de sphérier, mais il est vrai qu'on a déjà vu des choses tellement plus abouties dans la concurrence. Mais c'est un peu la marque de fabrique d'une série qui a du mal à suivre son époque, un peu comme les chefs de projet qui ont plus de 70 balais.
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Message par MAINORDAVOS Mer 26 Sep 2018 - 23:21

J'ai passé les 40h de jeu, j'arrive au dernier donjon. Je pense faire du leveling ce soir histoire d'y aller pépère et ne pas galérer sur le dernier boss.

Perso pour moi c'est un très bon DQ, dans le haut du panier (je le mettrais bien 3e derrière le 5 et le 3).

Metalik> DQ8 n'est plus exclusif à la PS2.

Après je trouve ca fort de reprocher à un DQ d'être un DQ. Oui il n'y a pas de surprise, oui la formule évolue très très peu. Mais à vrai dire c'est pour ca que je l'achète...

Ah et perso je n'aime pas la transforge, je trouve que c'est le truc raté du jeu (je ne l'ai fait qu'au début).
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Message par Fellock Jeu 27 Sep 2018 - 14:16

Son seul gros défaut, c'est tout de même sa facilité déconcertante. Aucun combat ne m'a posé de problème.
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Message par MAINORDAVOS Jeu 27 Sep 2018 - 18:00

Fellock a écrit:Son seul gros défaut, c'est tout de même sa facilité déconcertante. Aucun combat ne m'a posé de problème.

Bof, pas plus qu’un autre DQ.
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Message par drfloyd Jeu 27 Sep 2018 - 18:05

Fellock a écrit:Son seul gros défaut, c'est tout de même sa facilité déconcertante. Aucun combat ne m'a posé de problème.


je ne suis pas expert de la série, mais je ne vois pas de différence avec avant....

je passe comme depuis toujours ma vie a perdre mon temps a faire du levelling absurde.... on perd vraiment son temps... dans 99% des combats y a pas de stratégie à appliquer..... on peut perdre à la limite contre un boss...

Mais c'est le concept du JRPG....  Moi j'aime comme passe temps... mais sur ecran salon c'est génant... c'est fait pour etre joué sur une console de poche pour s'occuper.

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Message par MAINORDAVOS Jeu 27 Sep 2018 - 18:08

Ouais je suis d’accord sur le début mais pas la fin. Pour moi un jrpg ca se joue en grand. Surtout vu que ce sont des jeux de 40h mini.
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Message par drfloyd Jeu 27 Sep 2018 - 18:15

chacun sa façon de voir les choses

ca depend de ta vision de la vie, et de ta situation familale, de ton age...

y a un moment tu peux pas rester 100h a faire du levelling infini devant ta famille dans le canapé.... tu perds réellement ton temps à ne rien faire du tout.

Tu pourrais les faire les yeux fermés les combats de DQ que t'en gagnerait toujours 99%

DQ ca se joue par petites session quand on a 15 min a glander.

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Message par MAINORDAVOS Jeu 27 Sep 2018 - 20:40

Bah comme je disais plus haut, j'ai 3 enfants en bas age, je joue les soirs une fois couché, j'ai un écran rien qu'à moi pour jouer.

Parce que là ca va, DQ11 tourne autour des 50h, mais un Persona 5 où c'est 100h, clairement je joue pas sur portable (lombaire, poignée..).
D'autant que DQ11 pour le coup j'ai rarement eu à faire du leveling, ca m'est arrivé quand j'ai voulu foncer au boss parce que le donjon me saoulait. Et d'ailleurs le JRPG maintenant il y a besoin de moins en moins de leveling.
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Dragon Quest XI le 4 septembre !!!!!! - Page 5 Empty Re: Dragon Quest XI le 4 septembre !!!!!!

Message par FK-corporation Jeu 27 Sep 2018 - 20:46

Je suis arrivé au premier boss du dernier Donjon mais il m'a poutré en deux-deux. Je vais aller faire un peu de levelling et recommencer.
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Message par MAINORDAVOS Jeu 27 Sep 2018 - 20:47

T'es level combien FK? Que je sache avant d'y aller.
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