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Message par Tryphon Sam 30 Déc 2017 - 22:11

TotOOntHeMooN a écrit:Merci, car je n'étais pas dispo ! Wink

Sachant que ob1 est un amis talentueux pour qui j'ai beaucoup d'estime.
Il avait aussi codé la lib SuperVDP sur 32X pour ceux à qui ça parle... Cool

C'est pas un moteur de Sprites qui utilise le framebuffer du 32x ? Ça semblait pas mal du tout mais je crois qu'il plafonnait à 30 FPS non ?
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Message par suisseretrogaming Sam 30 Déc 2017 - 23:50

Metalik a écrit:Moi, ce  qui m’impressionne avec Paprium, et d'après les promesses, les vidéo et les images, c'est que le jeu soit codé principalement en "C"...

Bon après je suis un nul, je ne prétend pas connaitre la différence, mais il parait que pouvoir coder en ASM sur Megadrive ça reste le Graal. C'est genre le gros truque qui permet de tirer toute la puissance la console.

Je ne suis pas programmeur Megadrive mais je connais le C et l'ASM.

Les compilateurs C sont très bons. Le programmateur pense et écrit son code d'une certaine manière mais le compilateur optimise pour éviter des opérations inutiles. Donc vaux mieux un programme bien écrit en C plutôt que mal écrit en ASM.
De plus, le C c'est juste un gain de temps énorme. L'ASM est tellement lourd à écrire pour faire de simples petites opérations...et le debugage est aussi beaucoup plus dur.

L'avantage du C c'est que tu peux sans autre écrire des fonctions en ASM puis les appeler directement dans ton code C! Donc il y a fort à parier que pour du code très spécifique, qui doit être optimisé au maximum, ce soit écrit en ASM.


Dernière édition par suisseretrogaming le Lun 1 Jan 2018 - 19:34, édité 1 fois
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Message par tbp Lun 1 Jan 2018 - 18:52

Ah ben oui, maintenant je me souviens ^^
ob1 a confirmé qu'il avait fait gagner au final 1,9 ms / frame pour le jeu Paprium.
ça veut dire que Fonzie avait une volonté de fer (dans une moustache de velour ?) d'optimiser tout azimut le moteur du jeu. C'est du perfectionnisme à l'état pur (pas loin de la folie). Nos Megadrive tiendront t-elle le 80 MEGA shock ... ?
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Message par emilealpi Lun 1 Jan 2018 - 19:53

tbp a écrit:
ob1 a confirmé qu'il avait fait gagner au final 1,9 ms / frame pour le jeu Paprium.
Sachant qu'en 60Hz une frame dure 16,666... ms, c'est un gain énorme, de plus de 10% de temps machine par seconde (11,4% pour être exact).
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Message par kogami Mar 2 Jan 2018 - 6:48

Enfin du nouveau !!!

La production du jeu est presque fini et devrait être livré en Février ou Mars d'après les dires d'un membre de WM (Fyi)
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Message par jeff buckley Mar 2 Jan 2018 - 9:33

On parle de 2018 ou 2019 ?
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Message par Invité Mar 2 Jan 2018 - 9:34

jeff buckley a écrit:On parle de 2018 ou 2019 ?

2022 précisément, faudrait suivre un peu l'ami !




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Message par Earthworm jo Mar 2 Jan 2018 - 9:59

Y'a plus qu'à prier pour qu'un incendie ne ravage pas le local où sont entreposées les jeux  topic officiel Project Y - Paprium 435303
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Message par flyz57 Mar 2 Jan 2018 - 11:56

Bonne nouvelle si c'est confirmé
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Message par Sad_Hill25 Mar 2 Jan 2018 - 12:37

Earthworm jo a écrit:Y'a plus qu'à prier pour qu'un incendie ne ravage pas le local où sont entreposées les jeux  topic officiel Project Y - Paprium 435303
Arrete dis pas des trucs comme ça !!!
....ou un tremblement de terre....
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Message par ShiningBZH Mar 2 Jan 2018 - 12:53

Mais non mais non , au moment d'envoyer les jeux à laposte le sac de colis de Fonzie va prendre feu ; trop de Megabytes concentrés , bien trop de puissance pour le commun des mortels , chaque jeu devra donc être envoyé et testé un à un , bateau par bateau , avion par avion :)
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Message par F.L Mar 2 Jan 2018 - 13:15

j'ai hate de voir les premieres vidéos de test sur youtube ! (oui je m'emballe un peu MDR )
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Message par Earthworm jo Mar 2 Jan 2018 - 14:25

Ouais, réalisé en slip pour l'occasion  Mr. Green
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Message par Baboulinet Mer 3 Jan 2018 - 10:08

Je crois les doigts, j'ai bien trop hâte de pouvoir tester Paprium!!! =D
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Message par Metalik Mer 3 Jan 2018 - 10:12

Attention tout de même, ça reste la Chine, Paprium n'est pas peut être pas à l’abri d'une explosion d'usine de feu d'artifice capable de faire plus de 10 000 morts et de rasé toute une région.
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Message par kogami Mer 3 Jan 2018 - 10:23

Sinon en ce moment... c'est la grosse merde à Roissy.

Un grand nombre de colis sont bloqué à cause d'un surcharge de travail avec l'arrivé massive de colis à traiter mais d'ici février - mars ça devrait être réglé.

Tous les colis SAL sont en suspension d’expédition en ce moment (depuis le 18
dec.). Les entrepôts sont plein à déborder et  ils ne peuvent plus en accepter d'avantage.
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Message par Paradis Mer 3 Jan 2018 - 12:29

@Kogami Tu bosse a Roissy?

Sinon, enfin une bonne nouvelle (Enfin si elle est fondée sur du solide^^)
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Message par kogami Mer 3 Jan 2018 - 12:34

Nan c'est mon corespondant au Japon qui a reçus un mail de la société Japan post avec qui il traite pour les d'envois de colis. Il n'y a pas que la France de toucher l'Allemagne subit la même chose.
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Message par kowensyo Mer 3 Jan 2018 - 14:28

Tellement hate qu'il sorte ce jeu, l'attente aura été longue :) Sinon pour info il y'a du monde sur le topic qui à réservé une version investisseur auprès de mynameisrod ? On le voit plus trop sur le topic, j'espère qu'il nous lis encore pour pas nous oublié :)
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Message par kogami Mer 3 Jan 2018 - 14:30

Quelqu'un sait où je peux trouver sur Paris des cartons d'emballage petit format pour l'envoie des jeux ?
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Message par Invité Mer 3 Jan 2018 - 14:30

Euh j'ai commandé un jeu du Japon, il a mis un mois a arriver à Roissy, le 30 Décembre et le facteur me la transmis aujourd'hui...
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Message par Paradis Mer 3 Jan 2018 - 14:35

kowensyo a écrit:Tellement hate qu'il sorte ce jeu, l'attente aura été longue :) Sinon pour info il y'a du monde sur le topic qui à réservé une version investisseur auprès de mynameisrod ? On le voit plus trop sur le topic, j'espère qu'il nous lis encore pour pas nous oublié :)
Il me semble qu'il c'est auto-ban du forum, depuis quelques semaines déjà What a Face
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Message par flyz57 Jeu 11 Jan 2018 - 9:18

Le jeu est donc normalement terminé. Les beta testeur ont confirmer. 
Source forum wm. 
Nouvelle sortie en 2019 sur la meme base pour paprium 2
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Message par Supasaya Jeu 11 Jan 2018 - 9:20

Faudrait déjà que le premier sorte un jour Mr. Green
Soit dit en passant c’est une très bonne nouvelle Very Happy 
Hâte d’y jouer maintenant !
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Message par Mbx Jeu 11 Jan 2018 - 9:27

Paradis a écrit:
kowensyo a écrit:Tellement hate qu'il sorte ce jeu, l'attente aura été longue :) Sinon pour info il y'a du monde sur le topic qui à réservé une version investisseur auprès de mynameisrod ? On le voit plus trop sur le topic, j'espère qu'il nous lis encore pour pas nous oublié :)
Il me semble qu'il c'est auto-ban du forum, depuis quelques semaines déjà What a Face
Oui, Rod a quitté le forum mais je crois qu'il peut être contacté par email.
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Message par F.L Jeu 11 Jan 2018 - 9:31

Pourquoi as t'il quitté le forum ?
Ce n'est pas la premiere fois il me semble....?
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 11 Jan 2018 - 9:34

flyz57 a écrit:Le jeu est donc normalement terminé. Les beta testeur ont confirmer. 
Si l'on fait référence au post de "thetricker24", il me semble plutôt que se soit un délire dans la continuité du reste...


Dernière édition par TotOOntHeMooN le Jeu 11 Jan 2018 - 9:35, édité 1 fois
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Message par flyz57 Jeu 11 Jan 2018 - 9:35

C'est une boutade la news Wink. Les mecs s'impatientent et ecrivent nimporte quoi sur le forum
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Message par Metalik Jeu 11 Jan 2018 - 10:04

flyz57 a écrit:C'est une boutade la news Wink. Les mecs s'impatientent et ecrivent nimporte quoi sur le forum

la boutade en question:

Well, I got some news coming from one of the beta tester from france :

the game is now fully completed, should be in our mail boxes next month.
Sega is now thinking about producing some special megadrive-mini hardware for the release, in limited edition with the original YM2612. They got into contact with tulio who btw got back into WM.

Unfortunately fonzi doesn't have any time to give us news because he has to work... WM invested all the investors money in the last trailer. so fonzi recently had to get a "real" job to be able to pay all the different manufacturers from the 100 different factories. He got a promotion in the communication department of Air France, so everything should be okay now.

A new game based on paprium with the same engine should be out in 2019, Yuzo Koshiro accepted to make the whole soundtrack and sega is thinking about editing it as streets of rage 4.

Oh and to apologize... many extra goodies will come with the game, including a mega-poster of the picture fonzi posted on facebook half-naked, for us fans !

as a reward for giving you those info, I OFFICIALLY request to [:WM] a golden underwear of the sax guys, XXL size so my big trumpet could fill in.

If you have some free times please spreard these to the video game press

C'est bien évidement de l'ironie complète.
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Message par Supasaya Jeu 11 Jan 2018 - 10:11

Tain la fausse joie... Sad 
Le troll sur ce jeu, c’est tellement devenu meanstream Rolling Eyes
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