Super Nintendo Classic Edition
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Re: Super Nintendo Classic Edition
Le "50Hz" optimisé sur SNES, c'est la musique et le gameplay au "bon" tempo mais toujours les bandes noires.kawickboy a écrit:ce n'est pas comme si tous les jeux snes traduits en FR étaient en 50hz optimisés [...] et zelda 3 canadien est NTSC et FR cela n'a pas empêché la version console virtuelle d'être honteuse.
En tout cas, je n'ai pas souvenir de titres en 240 lignes au lieu de 224 lignes pour des versions PAL contrairement à sur MD.
Les jeux n'ont pas les mêmes copyrights d'une région à l'autre, difficile de faire "à la carte" pour contenter tout le monde.
Des versions 60Hz localisées pour l'Europe mettraient certainement tout le monde d'accord. Mais ça n'existe pas.
Mario All Stars, c'est juste un menu qui lance chaque jeu qui sont déjà séparés à la base. Ca ne demande aucun travail.kawickboy a écrit:quand on a le temps d'éclater en 4 morceaux mario all stars pour le vendre à la découpe on a le temps d'intégrer secret of mana FR.
D'ailleurs, la version Wii, WiiU et 3DS sont bien complètes... Ils ont vraiment fait cela comme j'avais pu aussi le lire ?
Ce n'est pas parce que les émulateurs permettre de faire ce que l'on veut, que c'est acceptable dans un cadre légal de vente.kawickboy a écrit:et puis c'est regrettable que nintendo n'arrive pas à proposer ce que les émulateurs font depuis presque 20 ans.
Voilà. Mais tu auras toujours quelqu'un pour dire que le contenu ne fonctionne pas correctement et contacter le SAV.Tryphon a écrit:Oui, d'où l'idée de prévoir une option.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: Super Nintendo Classic Edition
Oui, c'est un bon argument
Tryphon- Docteur *
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Re: Super Nintendo Classic Edition
TotOOntHeMooN a écrit:Mario All Stars, c'est juste un menu qui lance chaque jeu qui sont déjà séparés à la base. Ca ne demande aucun travail.kawickboy a écrit:quand on a le temps d'éclater en 4 morceaux mario all stars pour le vendre à la découpe on a le temps d'intégrer secret of mana FR.
D'ailleurs, la version Wii, WiiU et 3DS sont bien complètes... Ils ont vraiment fait cela comme j'avais pu aussi le lire ?
C'est quoi cette histoire? Mario All-Stars est un remaster (peut-être le premier de l'histoire des jeux vidéos) des Mario sortis sur NES/FAMICOM. Il existe même une version incluant le Super Mario World. D’ailleurs nombreuses sont les personnes avoir été déçues qu'il ne s'agit pas de cette édition retenue pour la Wii.
C'est super sympa de sortir des mini-NES ou SNES mini mais si Nintendo veut satisfaire ses fans, il pourrait également faire l'effort de nous sortir un
Re: Super Nintendo Classic Edition
Le but est évedemment de rediriger les joueurs qui en veulent plus vers les VC...jObiwan a écrit:C'est super sympa de sortir des mini-NES ou SNES mini mais si Nintendo veut satisfaire ses fans, il pourrait également faire l'effort de nous sortir unDVDcartouche compilant un grand nombre de leurs titres. Mais bon, faut pas rêver, le VC leur doit rapporter bien plus.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: Super Nintendo Classic Edition
Sur console virtuelle Mario all stars a été splitté, et quelque part sur gba aussi.
kawickboy- Interne
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Re: Super Nintendo Classic Edition
autant le premier All Star était bien sympa, autant entre la GBA et la Wii c'est du beau foutage de gueule
Invité- Invité
kainrijames- Docteur *
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Re: Super Nintendo Classic Edition
Je me garde le plaisir de la decouvrir seul
Ataré- Dr du Suppo Suprême *****
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Re: Super Nintendo Classic Edition
http://www.mariomayhem.com/reference/smb3_transform/TotOOntHeMooN a écrit:
Mario All Stars, c'est juste un menu qui lance chaque jeu qui sont déjà séparés à la base. Ca ne demande aucun travail.
lincruste- Interne
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Re: Super Nintendo Classic Edition
J'me pose une question du coup ...
ALTTP et Super Metroid seront bien FR ??
ALTTP et Super Metroid seront bien FR ??
MeteK- Infirmier
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Re: Super Nintendo Classic Edition
Il semblerait avec 1 mois d'avance plusieurs spécialistes français aient reçu un exemplaire pour test. A quoi bon tester un produit qui sera difficilement trouvable voire pas du tout dans les rayons. Au moins, ces personnes n'ont pas du se prendre la tête avec les précommandes. Sinon par rapport à la Mini Nes, il y a des petits plus pour l'émulateur et la confirmation que les jeux sont en anglais.
Re: Super Nintendo Classic Edition
jObiwan a écrit:Il semblerait avec 1 mois d'avance plusieurs spécialistes français aient reçu un exemplaire pour test. A quoi bon tester un produit qui sera difficilement trouvable voire pas du tout dans les rayons. Au moins, ces personnes n'ont pas du se prendre la tête avec les précommandes. Sinon par rapport à la Mini Nes, il y a des petits plus pour l'émulateur et la confirmation que les jeux sont en anglais.
Tous ??? même les jeux sortis officiellement en FR ??
MeteK- Infirmier
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Re: Super Nintendo Classic Edition
Tous sans exception. Ce bémol est souligné dans la vidéo de présentation où d'ailleurs Zelda tourne en anglais dans cette même vidéo. La présentation des jaquettes est également issue des versions US des titres.
Re: Super Nintendo Classic Edition
Oui j'avais remarqué pour les jaquettes, en même si ils avaient dû localiser pour chaque pays d'Europe ...
Mais bon quoi qu'il en soit, c'est un peu la pilule ....
Mais bon quoi qu'il en soit, c'est un peu la pilule ....
MeteK- Infirmier
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Re: Super Nintendo Classic Edition
Et quel est le rapport ?lincruste a écrit:http://www.mariomayhem.com/reference/smb3_transform/
Sinon, voici sur Gamekult une preview qui va bien. Et en conclusion :
Gamekult a écrit:Comme pour la NES Mini, il est sans doute bon de préciser qu'il s'agit ici des versions américaines pour chacun des jeux (d'où les visuels retenus dans l'interface), ce qui signifie qu'aucun des titres ne bénéficie d'une traduction française, n'en déplaise aux nostalgiques des "lapinous" de Secret of Mana. La bonne nouvelle, c'est que les titres se calquent sur la fréquence 60 Hz d'origine, sans les bandes noires ni la vitesse réduite des jeux PAL que la plupart des joueurs ont connues. Cela veut également dire que des jeux aux graphismes légèrement retouchés comme Contra III, devenu Super Probotector, est ici disponible avec Bill Rizer et son acolyte, autrement plus identifiables que les robots métalliques de la version européenne. Et surtout, cela signifie que des traductions restées longtemps exclusives au marché américain avant l'avénement de la Console Virtuelle, comme Final Fantasy VI (ou III, comme vous voulez) et EarthBound sont également de la partie.
Dernière édition par TotOOntHeMooN le Mar 29 Aoû 2017 - 9:24, édité 1 fois
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: Super Nintendo Classic Edition
Pour les version FR, c'est ce que l'on craignait depuis le début.
Ils n'ont pas fait beaucoup d'effort, ce n'est pas comme si ces roms prenaient beaucoup de place.
Après comme le souligne les premiers tests, ce sera des 60Hz pour l'affichage, c'est déjà ça.
Ils n'ont pas fait beaucoup d'effort, ce n'est pas comme si ces roms prenaient beaucoup de place.
Après comme le souligne les premiers tests, ce sera des 60Hz pour l'affichage, c'est déjà ça.
tophe38- Interne
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Date d'inscription : 11/12/2009
Re: Super Nintendo Classic Edition
Nous aurions gagné quoi ? Secret of Mana avec sa traduction française apparement perfectible, alors que les autres jeux seraient restés en anglais faute d'exister dans une autre langue que le japonais ?
(ce qui est déjà très bien au passage pour FFIII par exemple)
Perso, j'aimerai surtout savoir si StarFox 2 est le jeu final, ou la version qui traine sur Internet.
(ce qui est déjà très bien au passage pour FFIII par exemple)
Perso, j'aimerai surtout savoir si StarFox 2 est le jeu final, ou la version qui traine sur Internet.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Localisation : Terre I
Date d'inscription : 18/04/2013
Re: Super Nintendo Classic Edition
Zelda et secret of mana pas en fr alors que ca existe c'est vraiment dommage, surtout pour les enfants à qui ont fera découvrir ces jeux grâce à cette mini snes
aariciae- Infirmier
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Re: Super Nintendo Classic Edition
Bah disons qu'ils ont optimisé les cout au max, ils ont pas fini s'il faut faire une SNES mini par langue, c'était tellement le bordel à l'époque...
Re: Super Nintendo Classic Edition
Suffisait de mettre les ROM de toutes les langues et puis basta ^^
aariciae- Infirmier
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Localisation : Maine et Loire
Date d'inscription : 04/10/2014
Re: Super Nintendo Classic Edition
aariciae a écrit:Suffisait de mettre les ROM de toutes les langues et puis basta ^^
Bah le top oui ca aurait été ca, et tu choisi la langue au début du jeu.
Re: Super Nintendo Classic Edition
Ha oui, j'ai zappé Zelda... "Mettre toutes les ROM", comme si c'était aussi simple.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Localisation : Terre I
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Re: Super Nintendo Classic Edition
TotOOntHeMooN a écrit:Ha oui, j'ai zappé Zelda... "Mettre toutes les ROM", comme si c'était aussi simple.
Bah c'est simple dans un émulateur (avec patch ips), pourquoi ce ne le serait pas ici?
Re: Super Nintendo Classic Edition
Il y a une différence entre ce que tu as le droit commercialement parlant, et ce que tu peux faire "chez toi".MAINORDAVOS a écrit:Bah c'est simple dans émulateur (avec patch ips), pourquoi ce ne le serait pas ici?
Dernière édition par TotOOntHeMooN le Mar 29 Aoû 2017 - 10:20, édité 1 fois
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: Super Nintendo Classic Edition
Je pensais au Zelda par exemple. Je ne sais pas si les autres (secret of mana) sont traduit, ou si ils ont fait une traduction pour l'occasion (ok, je rêve un peu, mais pourquoi pas).
tophe38- Interne
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Re: Super Nintendo Classic Edition
TotOOntHeMooN a écrit:Il y a une différence entre ce que tu as le droit commercialement parlant, et ce que tu peux faire "chez toi".MAINORDAVOS a écrit:Bah c'est simple dans émulateur (avec patch ips), pourquoi ce ne le serait pas ici?
Les trad leur appartiennent ils font ce qu'ils veulent avec
aariciae- Infirmier
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Re: Super Nintendo Classic Edition
TotOOntHeMooN a écrit:Il y a une différence entre ce que tu as le droit commercialement parlant, et ce que tu peux faire "chez toi".MAINORDAVOS a écrit:Bah c'est simple dans émulateur (avec patch ips), pourquoi ce ne le serait pas ici?
Sans blague docteur obvious.
Sauf qu'au délà des trad, tu as aussi les jaquettes qui sont les versions US. Donc ton explication de "droit commercialement" ne tient pas. C'est juste des économies.
Ils ont réduit les cout en gardant le même environnement (émulateur, rom....) pour la version US et la version Pal. Y a pas à chercher plus loin.
Re: Super Nintendo Classic Edition
Pour Zelda, oui. Pour Secret of Mana, non. Donc, tu proposes un jeu en français et les autres en anglais...aariciae a écrit:Les trad leur appartiennent ils font ce qu'ils veulent avec
Et pourquoi pas indiquer "20 jeux dont 1 en français" sur la boite pour vendre chez nous ?!
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: Super Nintendo Classic Edition
tophe38 a écrit:Je pensais au Zelda par exemple. Je ne sais pas si les autres (secret of mana) sont traduit, ou si ils ont fait une traduction pour l'occasion (ok, je rêve un peu, mais pourquoi pas).
Des tests commencent à paraitre sur Youtube, ce sont les versions US pour tout.
Re: Super Nintendo Classic Edition
TotOOntHeMooN a écrit:Pour Zelda, oui. Pour Secret of Mana, non.aariciae a écrit:Les trad leur appartiennent ils font ce qu'ils veulent avec
De où tu sors cette info?
Re: Super Nintendo Classic Edition
TotOOntHeMooN a écrit:Pour Zelda, oui. Pour Secret of Mana, non. Donc, tu proposes un jeu en français et les autres en anglais...aariciae a écrit:Les trad leur appartiennent ils font ce qu'ils veulent avec
Et pourquoi pas indiquer "20 jeux dont 1 en français" sur la boite pour vendre chez nous ?!
Parce que sur la boite ils ont indiqué que c'est en anglais tous les jeux ?
Et puis je pense pas que y'ait de problème à mettre secret of mana en francais ou meme dans quelques langues importantes en volume sans que ça pose problème ou cout avec l'éditeur qui est bien content déjà de toucher son %
aariciae- Infirmier
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