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MICRO MACHINES WORLD SERIES

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Message par Chô Aniki Ven 30 Juin 2017 - 21:37

drfloyd a écrit:
- impossible en local de faire une vraie course ! les course c'est juste en solo ! A 2 c'est un mode elimination : tu sors de l'ecran t'es mort...


Euh le mode multi de Micromachines a toujours été comme ça il me semble.

Chô Aniki
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Message par Invité Ven 30 Juin 2017 - 21:45

Chô Aniki a écrit:
drfloyd a écrit:
- impossible en local de faire une vraie course ! les course c'est juste en solo ! A 2 c'est un mode elimination : tu sors de l'ecran t'es mort...


Euh le mode multi de Micromachines a toujours été comme ça il me semble.
Sauf que c'était celui qui était à la traine qui était sanctionné uniquement. Alors que là visiblement, si t'es en tête et que tu sort de l'écran parce que tu vas trop vite, t'es sanctionné. Le jeu multi perd tout intérêt !!
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Message par baalst Ven 30 Juin 2017 - 21:45

Donner à un testeur qui joue qu'au FPS/TPS sur PC à 120 fps après il faut pas s'étonner d'avoir une note de merde au final si il joue sur console de salon avec un hardware qui commence à dater mine de rien.

Punaise vu le retour du doc , j'ai bien fait d'être passer à coté.
Je verrais plus tard à 10€ du coup.
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Message par drfloyd Ven 30 Juin 2017 - 23:07

Shovel Knight a écrit:
Chô Aniki a écrit:
drfloyd a écrit:
- impossible en local de faire une vraie course ! les course c'est juste en solo ! A 2 c'est un mode elimination : tu sors de l'ecran t'es mort...


Euh le mode multi de Micromachines a toujours été comme ça il me semble.
Sauf que c'était celui qui était à la traine qui était sanctionné uniquement. Alors que là visiblement, si t'es en tête et que tu sort de l'écran parce que tu vas trop vite, t'es sanctionné. Le jeu multi perd tout intérêt !!

hu ? t'es sur la ? Si c'est le cas c'est un bug ?

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Message par chacs Sam 1 Juil 2017 - 3:52

baalst a écrit:Donner à un testeur qui joue qu'au FPS/TPS sur PC à 120 fps après il faut pas s'étonner d'avoir une note de merde au final si il joue sur console de salon avec un hardware qui commence à dater mine de rien.

Punaise vu le retour du doc , j'ai bien fait d'être passer à coté.
Je verrais plus tard à 10€ du coup.

Ok mais 30 fps pour ce genre de jeux c'est éliminatoire pour moi.
L'excellent micromachine 2 sur PC tournait en 60 fps
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Message par coq2comb4t Sam 1 Juil 2017 - 7:22

ah ben jachete pas... je vais rester avec la megadrive et 4 manettes
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Message par drfloyd Sam 1 Juil 2017 - 7:28

chacs a écrit:
baalst a écrit:Donner à un testeur qui joue qu'au FPS/TPS sur PC à 120 fps après il faut pas s'étonner d'avoir une note de merde au final si il joue sur console de salon avec un hardware qui commence à dater mine de rien.

Punaise vu le retour du doc , j'ai bien fait d'être passer à coté.
Je verrais plus tard à 10€ du coup.

Ok mais 30 fps pour ce genre de jeux c'est éliminatoire pour moi.
L'excellent micromachine 2 sur PC tournait en 60 fps

oui c'est aussi fou, 4 voitures, 30FPS....

Ce jeu aurait été en 60FPS sur Dreamcast avec 16 voitures à l'ecran..... sans probleme....

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Message par Invité Sam 1 Juil 2017 - 7:59

apparemment c'est pas mieux que le précédent MM que j'avais testé sur PC, totalement bidon. 

ou quand les éditeurs pensent qu'afficher plus de pixels fera un meilleur jeu. 

remettez la version PS1 vous allez voir comment ca déchire. best MM ever.
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Message par drfloyd Sam 1 Juil 2017 - 8:51

Gamekult n'a pas tord finalement en lui collant 3/20

On ne sort pas des jeux comme ça en galette, à la limite ok en demat à 14,90€

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Message par Invité Sam 1 Juil 2017 - 9:02

drfloyd a écrit:
Shovel Knight a écrit:
Chô Aniki a écrit:
drfloyd a écrit:
- impossible en local de faire une vraie course ! les course c'est juste en solo ! A 2 c'est un mode elimination : tu sors de l'ecran t'es mort...


Euh le mode multi de Micromachines a toujours été comme ça il me semble.
Sauf que c'était celui qui était à la traine qui était sanctionné uniquement. Alors que là visiblement, si t'es en tête et que tu sort de l'écran parce que tu vas trop vite, t'es sanctionné. Le jeu multi perd tout intérêt !!

hu ? t'es sur la ? Si c'est le cas c'est un bug ?
Bah c'est ce qu'il dise sur le test de Gamekult :


c'est le fait que la voiture de tête puisse être éliminée si elle se déplace trop vite (et sorte de l'écran par l'avant) qui vient clairement plomber l'ambiance. Une aberration dans ce type de mode. Et s'il est difficile de savoir s'il s'agit d'un bug ou d'une feature, le résultat est le même et se voit aussi plaisant qu'un coup de pied dans les noix avec des chaussures en plomb.


Après j'ai pas vu ça sur les 2 vidéos que j'ai matté au pif sur youtube
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Message par drfloyd Sam 1 Juil 2017 - 9:05

je pense que c'est un bug... version 1.03 en telechargement d'ailleurs atuellement...

Ca prouve comment les dév/editeurs baclent totalement leurs jeux ! Ils ne livrent plus que du work in progress :
- des bugs immondes pas corrigés
- un contenu ridicule

Meme Codemasters s'y est mis... c'est pareil pour DIRT 4 : les circuits sont de faux circuits genereux au hasard, et les environnements sont reduit à 3 ou 4.... et se ressemblent tous.....

Ca devient vraiment n'importe quoi le jeu vidéo.

Pour en revenir à MM, j'attends d'y jouer online et avec le patch 1.03 avant de rendre un avis définitif....

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Message par Chô Aniki Sam 1 Juil 2017 - 9:14

Shovel Knight a écrit:
Chô Aniki a écrit:
drfloyd a écrit:
- impossible en local de faire une vraie course ! les course c'est juste en solo ! A 2 c'est un mode elimination : tu sors de l'ecran t'es mort...


Euh le mode multi de Micromachines a toujours été comme ça il me semble.
Sauf que c'était celui qui était à la traine qui était sanctionné uniquement. Alors que là visiblement, si t'es en tête et que tu sort de l'écran parce que tu vas trop vite, t'es sanctionné. Le jeu multi perd tout intérêt !!

Ah ok donc là oui il y a un problème si c'est ça, normalement celui qui est devant élimine les autres voitures à la traine, marque un point, et la course reprend.
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Message par drfloyd Sam 1 Juil 2017 - 9:59

bon, version online et patch installés.

C'est quand meme mieux en online !

Des courses à 12 (et non plus à 4 en solo !!!)
Des eliminations à 6 avec manches
et donc l'objectif d'obtenir un bon classement dans ce jeu

Le mode solo n'est qu'en entrainement en fait
et le mode local à 2, 3 ou 4 peut etre amusant, mais reste aussi de l'entrainement


tout est basé sur le online

un jeu a zapper totalement sans abonnement online donc... sinon à 22 boules why not

Mais quand meme un effort aurait du et pu etre fait sur le framerate.... mais je pense qu'ils ont voulu stabiliser le jeu online.

je lui colle 3/6 en tenant compte du prix... des sessions rapide online ca peut etre sympa, pas de prise de tête.

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Message par drfloyd Lun 3 Juil 2017 - 5:27

bon bah je pensais le revendre aussitot... mais finalement en mode online on devient un peu addictif.... les courses à 12 ou les eliminations à 8.... Je pense le garder.

A ne pas prendre pour le mode course solo, surtout pas... n'importe quel clone de Super Sprint fait 100x mieux.

Cela n'enlève rien au fait que Codemasters, à l'image de son DIRT 4, a été très très fainéant.

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Message par Peio Lun 3 Juil 2017 - 17:26

Je suis toujours partant pour un jeu de caisses arcade et quand j'ai vu le prix j'étais motivé, mais vu la gueule des tests/retours ici ... ptet a 5€ en boite dans un an ou deux, et encore.
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Message par sebnec Mar 4 Juil 2017 - 21:43

Dino Dini devrait postuler chez Codemasters : après tous les retours que j'ai lus sur ce jeu je sens qu'ils auraient bien besoin de ses talents pour patcher le titre dans tous les sens afin de le rendre un peu plus présentable ! MICRO MACHINES WORLD SERIES - Page 2 418468
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Message par Invité Mer 5 Juil 2017 - 10:47

J'hésite toujours à le déblister ou à me faire rembourser Sad
Mais qd je regarde des parties multi sur youtube ça à l'air fun qd même non ?
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Message par drfloyd Jeu 6 Juil 2017 - 10:43

difficile de parler pour toi, c'est à l'appreciation de chacun

OUi c'est fun, les courses à 12, les eliminations à 8.... il faut du skill... on a envie de progresser

C'est un jeu a parties très courtes... mais tres répétitif (12 vehicules, peu de circuits), et peu subtil niveau conduite...

On peut trouver que ca ne repond pas aux standards modernes, mais en meme temps trouver ca fun.

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