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The Legend of Zelda: Breath of the Wild... sur Wii U !!!

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Message par calimero Sam 18 Mar 2017 - 21:25

En tous cas, c'est un jeu qui permet de passer outre l'aliaising. Et ayant testé les 2 versions U et switch, il est clair, c'est plus fin sur cette dernière.

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Message par Ataré Sam 18 Mar 2017 - 21:29

L'aliasing dans nier est egalement un faux probleme

C'est vraiment pas le propos vu les qualités du jeu
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Message par MajorTom Sam 18 Mar 2017 - 21:50

mario kart est magnifique, wind waker hd aussi, yoshi également, donkey kong excellent, c'est beau, nickel et fluide. Zelda, sur ces points n'est pas à la hauteur des ces pairs sur wii u. 


Je n'ai émis aucune critique sur le jeu en lui-même, au contraire, j'ai dit avoir été happé par l'ambiance dès la première minute.
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Message par Ataré Sam 18 Mar 2017 - 22:04

Techniquement je suis d'accord

Mais ça reste quand même un petit detail important....

On est sur le plus grand Open world jamais fait avec un moteur physique de dingue sur tous les objets....

Et ça

Ça porte le jeu au firmament
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Message par drfloyd Sam 18 Mar 2017 - 23:10

MajorTom a écrit:mario kart est magnifique, wind waker hd aussi, yoshi également, donkey kong excellent, c'est beau, nickel et fluide. Zelda, sur ces points n'est pas à la hauteur des ces pairs sur wii u.

Tu oublies un sacré détail.... on est plus sur des jeux de caisse ou de plateforme, mais sur un open world !
- le plus grand jamais vu dans son genre
- avec des interactions supérieures à Skyrim

Windwaker etait nickel mais 1000x moins ambitieux.... et pas open world.

Faire un jeu open world qui serait nickel comme Mario kart est quasi impossible... quand tu avances les données se chargent en mémoire au fur et à mesure...

Regarde GTA 5 ou Skyrim, il y a toujours des phases de ralentissement, sur n'importe quel support.

(Bon après il y a quelques endroits rares ou les saccades sont énormes...surement améliorable, mais Nintendo doit bien sortir un jour le jeu !)

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Message par Invité Dim 19 Mar 2017 - 0:07

pig je viens de voir : 69€ sur eshop. plus cher qu'en boite.dingue
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Message par calimero Dim 19 Mar 2017 - 0:14

Le demat est beaucoup trop cher, c'est pas ainsi qu'ils vont attirer des acheteurs.
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Message par Supasaya Dim 19 Mar 2017 - 1:22

Ca a toujours été. Et de même chez la concurrence. Les jeux récents sont tous a des prix wtf en demat par rapport au physique.
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Message par Earthworm jo Dim 19 Mar 2017 - 7:22

L'aliasing c'est con mais ça fait parti de la personnalité du soft, ce que les bugs sont à Skyrim, ce que le brouillard est à Turok.
Et je les verrais bien mal sans, maintenant !
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Message par calimero Dim 19 Mar 2017 - 10:20

Franchement le brouillard sur certains jeux, moi ça ne me gêne pas du tout, au contraire ça apporte une petite touche perso au soft.
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Message par MajorTom Dim 19 Mar 2017 - 11:42

drfloyd a écrit:
MajorTom a écrit:mario kart est magnifique, wind waker hd aussi, yoshi également, donkey kong excellent, c'est beau, nickel et fluide. Zelda, sur ces points n'est pas à la hauteur des ces pairs sur wii u.

Tu oublies un sacré détail.... on est plus sur des jeux de caisse ou de plateforme, mais sur un open world !
- le plus grand jamais vu dans son genre
- avec des interactions supérieures à Skyrim

Windwaker etait nickel mais 1000x moins ambitieux.... et pas open world.

Faire un jeu open world qui serait nickel comme Mario kart est quasi impossible... quand tu avances les données se chargent en mémoire au fur et à mesure...

Regarde GTA 5 ou Skyrim, il y a toujours des phases de ralentissement, sur n'importe quel support.

(Bon après il y a quelques endroits rares ou les saccades sont énormes...surement améliorable, mais Nintendo doit bien sortir un jour le jeu !)
J'oublie pas que c'est un open world immense, un titre très (trop) ambitieux par rapport au hardware. Il me semble retomber dans les travers de la ps3, à devoir jouer en acceptant des compromis. Skyrim sur ps3, c'était une purge. Je t'invite à le tester sur ton pc, sur ssd, et tu verras que tu y joueras en 60fps, sans aucun ralentissement, avec des temps de chargements d'1 seconde au lieu de 30.

La force de Nintendo, c'est de ne pas prendre part à la course à la puissance, mais d'offrir des jeux de très bonne qualité, à tous les niveaux : gameplay mais aussi technique. Le seal of quality, c'est un tout. 
Si le hardware n'est pas assez puissant pour offrir une expérience de jeu optimal, les devs doivent s'adapter en conséquence. Pourquoi c'est au joueur de subir les ralentissements, les effets cache misère alors qu'on a du matos high tech (ecran 4k, console dernière gen)? 

Le cel shading de wind waker hd est tout simplement sublime. Et c'est un (mini)open world non? tu peux aller ou tu veux, quand tu veux, il y a les phénomènes météo, etc. 

Bon, c'est pas tout ça mais je retourne en Hyrule, j'ai toujours pas trouvé comment lutter contre le froid et atteindre les autres relais.
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Message par Supasaya Dim 19 Mar 2017 - 11:45

Contre le froid, il faut penser et pisser. Cool
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Message par MajorTom Lun 20 Mar 2017 - 16:42

C'est ce que j'ai fait, mais pas en même temps  Wink

Vient d'arriver à Cocorico. Le monde est plaisant à parcourir, c'est du pur Zelda, on retrouve ses marques. La cuisine est sympa aussi, on se prend au jeu à expérimenter des recettes. Monter à cheval est très bien rendu, pour une fois. 
J'apprécie beaucoup la bande son. J'ai lu pas mal de critique là dessus, moi je kiffe comme disent les djeuns. J'ai tendance dans les autres jeux typés exploration/infiltration à couper la musique pour + d'immersion. Là, les quelques motifs musicaux sont bien placés et quel pied d'écouter les oiseaux, de repérer les insectes à l'oreille.
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Message par calimero Lun 20 Mar 2017 - 23:01

Ayant prit une switch pour moi et une amie qui voulait jouer à zelda, je me retrouve avec 2 zelda celui donc sur wii U et celui sur switch.
Pensez-vous que je devrais revendre ma version wii U ? Moi je ne pense pas mais qu'en pensez-vous tout de même ?
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Message par Supasaya Lun 20 Mar 2017 - 23:09

Je pense que tu devrais la garder. Very Happy
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Message par calimero Lun 20 Mar 2017 - 23:17

Je crois que je vais suivre ton conseil Supa mais c'est du jeu que je parlais et non de la console, tu avais bien compris ?
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Message par MajorTom Lun 20 Mar 2017 - 23:18

@calimero : ça dépend, notamment si ta copine squatte la switch, ou  si tu ne touches plus à ta wiiu, ou si tu as besoin urgent de thunes,etc

Help pour le sanctuaire au dessus du village de Cocorico 
Spoiler:
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Message par calimero Lun 20 Mar 2017 - 23:21

Non pas besoin de thune depuis que je suis plus raisonnable sur mon budget jeux vidéo 🤣

La switch est chez moi et je lui emmène chez elle quand elle a envie de jouer.
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Message par Supasaya Lun 20 Mar 2017 - 23:22

calimero a écrit:Je crois que je vais suivre ton conseil Supa mais c'est du jeu que je parlais et non de la console, tu avais bien compris ?

Oui oui j'avais compris t'inquiète Wink
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Message par Supasaya Lun 20 Mar 2017 - 23:24

MajorTom a écrit:@calimero : ça dépend, notamment si ta copine squatte la switch, ou  si tu ne touches plus à ta wiiu, ou si tu as besoin urgent de thunes,etc

Help pour le sanctuaire au dessus du village de Cocorico 
Spoiler:

Perso je me suis pas pris la tête avec ce gardien. J'ai fait en sorte de le combattre a l'arc. Very Happy 
Ce qu'il y a de magique dans zelda, c'est qu'il n'y a pas de règles, tu peux tuer les ennemis de plusieurs façons différentes. Donc ne t'entete pas a les tuer d'une seule manière. Si une methode ne marche pas, prends en une autre Wink
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Message par saeba13 Mar 21 Mar 2017 - 4:03

MajorTom a écrit:@calimero : ça dépend, notamment si ta copine squatte la switch, ou  si tu ne touches plus à ta wiiu, ou si tu as besoin urgent de thunes,etc

Help pour le sanctuaire au dessus du village de Cocorico 
Spoiler:
Oui pour ce tuto t'es obligé de bien faire le truc. Tu restes appuyé sur le bouton du bouclier et au moment ou son rayon va te toucher tu appuies vite sur le A.
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Message par pouletmagique Mar 21 Mar 2017 - 7:01

MajorTom a écrit:C'est ce que j'ai fait, mais pas en même temps  Wink

Vient d'arriver à Cocorico. Le monde est plaisant à parcourir, c'est du pur Zelda, on retrouve ses marques. La cuisine est sympa aussi, on se prend au jeu à expérimenter des recettes. Monter à cheval est très bien rendu, pour une fois. 
J'apprécie beaucoup la bande son. J'ai lu pas mal de critique là dessus, moi je kiffe comme disent les djeuns. J'ai tendance dans les autres jeux typés exploration/infiltration à couper la musique pour + d'immersion. Là, les quelques motifs musicaux sont bien placés et quel pied d'écouter les oiseaux, de repérer les insectes à l'oreille.

Puis ce qui est formidable, avec cette musique, c'est qu'elle se déclenche (hasard ou pas) lors de certains moments de ballade "magique". La dernière fois, il tombait des cordes, je galérais à escalader et une fois arrivée en haut, lever du soleil avec petite musique styme Myazaki. Bref, bonheur.
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Message par sebnec Mar 21 Mar 2017 - 7:32

saeba13 a écrit:Oui pour ce tuto t'es obligé de bien faire le truc. Tu restes appuyé sur le bouton du bouclier et au moment ou son rayon va te toucher tu appuies vite sur le A.

+1.

J'avais également du mal au début, jusqu'à ce que je comprenne qu'il faut sortir le bouclier au préalable en restant appuyé sur ZL.

Tu verras, MajorTom, quand tu tiens le bouclier et que tu presses le bouton A Link donne un coup vers l'avant. Il suffit juste de trouver à quel moment effectuer la chose, le timing est serré mais assez aisé à choper au final. A la limite, entraîne-toi dans le vide, sans ennemi. Et n'hésite pas à venir demander conseil dans le topic dédié au jeu (pas à celui uniquement destiné à la Wii U), qui est plus actif.


Dernière édition par sebnec le Mar 21 Mar 2017 - 7:47, édité 1 fois (Raison : l)
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Message par MajorTom Mar 21 Mar 2017 - 13:07

ok merci, je pensais à tort qu'il fallait sortir le bouclier au moment de l'attaque. C'est ce que laisse entendre le message du tutoriel. Je vais retenter. Et prochaine fois je bascule sur l'autre topic  Wink
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Message par sebnec Mar 21 Mar 2017 - 13:42

Oui, je sais, j'ai fait comme toi car le tuto est trompeur (ou alors on est un peu miros tous les deux !). On ne doit pas être les seuls. Razz
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Message par Enkidu02 Sam 25 Mar 2017 - 16:16

Une petite question pour ceux qui sont bien avancés dans le jeu : les passages où le GamePad est indispensable sont-ils nombreux ?
Je préfère jouer avec le Controller Pro et j'ai fait deux sanctuaires avec GamePad obligatoire, mais si il y a beaucoup je vais remiser mon Controller Pro, c'est chiant de devoir changer en cours de jeu. Je trouve d'ailleurs que la jouabilité au gyroscope n'est pas très fine.

D'ailleurs, une petite astuce pour un de ces sanctuaires :

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Message par Dexter-95 Sam 25 Mar 2017 - 19:01

Je  ne sais pas si c'est toujours un peu compliqué a ce le procurer mais dispo chez Boulanger, vu cette aprés midi : 55€ / Sinon chez Micromania 70€ j'en ai vu quelques un aussi
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Message par Supasaya Sam 25 Mar 2017 - 19:12

J'en ai croisé pas mal a 70€ dans beaucoup d'enseignes...

Sinon enki, pour le gyro, c'est juste 2 pu 3 sanctuaires qui le demandent. Je sais c'est assez relou quand tu joues au pad pro comme moi, mais c'est vraiment assez rare. Wink
Bon après je suis pas hyper loin dans le jeu mais j'ai pas mal progressé et enchainé pas mal de sanctuaires.
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Message par titousse Dim 26 Mar 2017 - 16:51

enki de mémoire du moins après avoir fait 92 sanctuaires, il dois en avoir 3 ou 4 ou j'ai eu besoin du gyro, sinon dans le jeu en lui même jamais à part pour viser a l'arc mais je trouve cela plus chiant qu'autre chose je l'utilise pas
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Message par mitchonbass Dim 26 Mar 2017 - 20:41

Supasaya a écrit:J'ai testé les 2 versions de mon côté (en tout cas les 2 intros sur le plateau avant d'aller sur hyrule).
J'ai donc un comparatif très frais et très clair en tête.
La version switch est clairement au dessus. C'est évident.
Neanmoins, la version switch accuse aussi quelques soucis. Des textures pauvres, et des ralentissements par moment.
La vraie différence avec la U, c'est la définition (aliasing tres prononcé) et le champ de vision (profondeur de champ).
Pour le reste, c'est exactement le même jeu.
J'ai par ailleurs noté que très peu de chutes de framerate sur le plateau contrairement a ce qu'on peut lire sur les tests du jeu.
La version switch est donc certes meilleure, mais je dirais surtout qu'elle est optimale. La version U fait largement le taf.
Après, c'est du tortillage de tétons.
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Message par mitchonbass Dim 26 Mar 2017 - 20:46

MajorTom a écrit:
drfloyd a écrit:
MajorTom a écrit:mario kart est magnifique, wind waker hd aussi, yoshi également, donkey kong excellent, c'est beau, nickel et fluide. Zelda, sur ces points n'est pas à la hauteur des ces pairs sur wii u.

Tu oublies un sacré détail.... on est plus sur des jeux de caisse ou de plateforme, mais sur un open world !
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Windwaker etait nickel mais 1000x moins ambitieux.... et pas open world.

Faire un jeu open world qui serait nickel comme Mario kart est quasi impossible... quand tu avances les données se chargent en mémoire au fur et à mesure...

Regarde GTA 5 ou Skyrim, il y a toujours des phases de ralentissement, sur n'importe quel support.

(Bon après il y a quelques endroits rares ou les saccades sont énormes...surement améliorable, mais Nintendo doit bien sortir un jour le jeu !)
J'oublie pas que c'est un open world immense, un titre très (trop) ambitieux par rapport au hardware. Il me semble retomber dans les travers de la ps3, à devoir jouer en acceptant des compromis. Skyrim sur ps3, c'était une purge. Je t'invite à le tester sur ton pc, sur ssd, et tu verras que tu y joueras en 60fps, sans aucun ralentissement, avec des temps de chargements d'1 seconde au lieu de 30.

La force de Nintendo, c'est de ne pas prendre part à la course à la puissance, mais d'offrir des jeux de très bonne qualité, à tous les niveaux : gameplay mais aussi technique. Le seal of quality, c'est un tout. 
Si le hardware n'est pas assez puissant pour offrir une expérience de jeu optimal, les devs doivent s'adapter en conséquence. Pourquoi c'est au joueur de subir les ralentissements, les effets cache misère alors qu'on a du matos high tech (ecran 4k, console dernière gen)? 

Le cel shading de wind waker hd est tout simplement sublime. Et c'est un (mini)open world non? tu peux aller ou tu veux, quand tu veux, il y a les phénomènes météo, etc. 

Bon, c'est pas tout ça mais je retourne en Hyrule, j'ai toujours pas trouvé comment lutter contre le froid et atteindre les autres relais.
en attendant l'armure spécifique, une bonne torche allumée, ca tient chaud !
mitchonbass
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