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LET IT DIE : le F2P by SUDA51

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Message par dw85 Dim 4 Déc 2016 - 13:09

LET IT DIE est dispo depuis cette nuit en FREE 2 PLAY sur le PS STORE, sorti dans l'indifférence total.
Alors qu'il s'agit de la plus grosse surprise du PS EXPERIENCE, le nouveau SUDA51 quoi !

Il vous faudra 24go d'espace libre sur votre console pour en profiter.

Trailer de lancement :



Bon venons en au fait, LET IT DIE se positionne dans le genre ROGUE LIKE / HACK'N SLASH totalement assumé, dans le "prologue", le personnage Uncle Death présente le jeu tel quel.

LET IT DIE : le F2P by SUDA51 LetItDieDevDiaryUncleDeath_thumb

Là où cela se corse, c'est que pour un novice du ROGUE LIKE comme moi, on est vite paumé, on a pas vraiment de personnage attitré, c'est à dire que si on meurt, on recommence un nouveau perso, level 1.

On peut recroiser son cadavre, et l'affronter, ce dernier ayant conserver son level, la baston level 1 vs level 8 (dernier niveau atteinds lorsque je suis mort) s'avère assez difficile.

Le fait de tuer son precedent personnage, permet de le recuperer pour ainsi rejouer avec par la suite.

Bref, lors de la promotion du jeu, ils avaient pas mal communiqué sur les mecaniques de jeu via des videos "LET IT PLAY", je pense qu'elles seront necessaire afin d'y retourner.

Si quelqu'un peut m'en dire un peu plus sur les bases du ROGUE LIKE, hormis le fait, que les stages sont aleatoire ...
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Message par drfloyd Lun 5 Déc 2016 - 21:51

24go... meme pas la peine, je laisse tomber.

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Message par Supasaya Lun 5 Déc 2016 - 22:19

Je l'ai dl hier. Je vais voir ce que ca donne quand j'aurais un peu de temps.
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Message par sebnec Lun 5 Déc 2016 - 22:21

Merci pour le rappel, j'ai oublié de le télécharger !
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Message par Supasaya Lun 5 Déc 2016 - 22:27

Un rogue like, c'est un jeu dont les niveau sont générés de facons aléatoires et a chaque mort, ton perso change, et le niveau change avec.
En fait, ta mort conditionne un tout nouveau challenge car tu reprends une nouvelle vie, et par conséquent une vraie, avec tout les changements qui vont avec.
Ainsi, pas de monotonie, ni 2 fois le meme niveau, rejouabilite normalement excellente, et challenge exigeant... voire trop exigeant.
Ce qui fait fuir la plupart des joueurs. Passer des dizaines d'heures a essayer de finir un casse tete videoludique, complexe, et pas franchement riche en profondeur, ca peut aussi faire fuir...
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Message par rugalwave Mar 6 Déc 2016 - 20:59

Testé rapidement, le problème numéro 1 déjà c'est que le jeu sort pendant une période trop chargée du coup il va passer quasi inaperçu.
On retrouve l'ambiance Suda51 ça c'est classe ! :) 
Après les contrôles du perso sont trop raides et lents à mon goût et pas de possibilité de personnaliser son personnage... Très décevant ça.Je vais tenter de pousser un peu plus mais pas convaincu du concept ni de l'intérêt...
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Message par drfloyd Mar 6 Déc 2016 - 22:57

les jeux de Suda51 sont toujours techniquement très pauvres.... avec des controles tres raides.... Je ne suis pas fan de ce développeur.

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Message par perfectneo Mer 7 Déc 2016 - 22:27

Je suis fan. Je dois avoir une dizaine d'heures au compteur et franchement c'est pas mal. En plus le jeu est gratuit et payer ne me semble vraiment pas nécessaire pour prendre du plaisir.
Les niveaux se suivent et se ressemblent un peu mais on progresse au niveau de l'équipement et du niveau des ennemis, et franchement y a des moments bien tendus. Je suis conquis. :-)
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Message par baalst Ven 16 Déc 2016 - 9:48

Bien sur comme tout free to play , il devient un free to pay au bout d'un moment en regardant l'émission gamekult il te dise le prix exorbitant pour s'acheter beaucoup de vie car ça devient impossible au bout d'un moment de jouer sans y avoir recours

Je voulais le télécharger maintenant plus du tout.
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Message par dw85 Sam 24 Déc 2016 - 10:24

Je commence à y prendre gout à genre 'rogue like', que je ne connaissais pas vraiment.

Le jeu est super originale dans son graphisme, ses indications, ses personnages,  son ambiance, sa musique, du gros délire glauque ...

Assez difficile, pas trop le droit à l'erreur au risque de tout perdre, on fait vite le rapprochement avec la saga des "souls", mais aussi dans son gameplay assez rigide, encore une fois marque de fabrique des dev' jap.

J'ai juste vu le premier 'mid-boss' (ils emploient même ce terme dans le jeu), et toujours du chara design de folie à la SUDA51, pressé de voir le premier boss!

le mid-boss:

Concernant les transactions payantes, je n'en ressens pas le besoin mais l'approche pay 2 win est bien présente je pense, pour aller plus vite.

Je le qualifierai de jeu pour acharné.

Si vous avez encore des conseils à donner pour faciliter la progression, je veux bien Wink


@Supasaya : merci pour la définition, c'est encore mieux expliqué que wikipedia Cool
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Message par dw85 Jeu 9 Fév 2017 - 14:50

Personne ?

Je suis bloqué à l’étage 11 scratch


Petite vidéo du premier boss :

Spoiler:

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Message par dw85 Jeu 18 Mai 2017 - 15:17

L'éditeur à communiqué sur le nombre de téléchargement:

GungHo Online nous annonce que son Let it Die a franchi le cap des 3 millions de téléchargement à travers le monde, soit un million de plus depuis février dernier.


Ici personne n'y joue ?
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