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MOD HDMI sur la GameCube

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MOD HDMI sur la GameCube - Page 2 Empty Re: MOD HDMI sur la GameCube

Message par dc103chaos Mar 20 Déc 2016 - 20:21

Y as l air d avoir beaucoup de petites soudures à faire , c est abordable pour un débutant ?

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MOD HDMI sur la GameCube - Page 2 Empty Re: MOD HDMI sur la GameCube

Message par Invité Mar 20 Déc 2016 - 20:21

Débutant non. ^^
Si on n'a jamais soudé de CMS, il ne faut pas se lancer avec ce type de montage.
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MOD HDMI sur la GameCube - Page 2 Empty Re: MOD HDMI sur la GameCube

Message par TotOOntHeMooN Mer 21 Déc 2016 - 21:11

Une solution câble Digital AV/OUT ver HDMI aurait été plus judicieux...
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Message par tophe38 Jeu 22 Déc 2016 - 8:52

Hello,

Le plus difficile dans ce montage, c'est l'intégration du module dans la GC, et dessouder le connecteur. La partie soudure, c'est souder un fil en utilisant un trou du connecteur, vers un trou du module. Les fils font environ 4cm, et ils ne se croisent pas, les connecteurs sur la GC et le module sont alignés dans le même sens.
Éventuellement, le fil pour l'appel et le contrôle de l'OSD par la manette est délicat, mais on peut s'en passer, et utiliser un module IR avec une télécommande.

Il vaut voir que le projet initial était de montrer que c'est réalisable avec un module du marché.

BadAssConsole a redessiné son propre module, qui s’intègre mieux, propose plus d'options (Analog/Digital, YUV).
A partir de la page du projet, un lien pointe vers un autre redesign du module, avec une intégration direct sur les pins du port Digital (qu'il faut retirer), et un module externe : Projet shuriken.
Ce dernier semble en pause.
Il me semblait avoir lu que BadAssConsole avait mis en pause son projet, suite à des problèmes de stabilité d'image. Cela ne semble plus être le cas.
Aucune photo de leur module, par contre, il propre un flex quicksolder plutôt sympa et pratique (visible dans la notice d'installation).

J’espère avoir le temps pendant les vacances pour faire une présentation de l'installation.

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Dernière édition par tophe38 le Mer 4 Jan 2017 - 8:48, édité 1 fois
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MOD HDMI sur la GameCube - Page 2 Empty Re: MOD HDMI sur la GameCube

Message par Sukhoi13 Mar 3 Jan 2017 - 23:40

Faudra que tu me dise quelle puissance de fer a souder tu as.
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Message par eikacy Mer 4 Jan 2017 - 1:50

Enfaîte c'est un dac video d'après ce que je voit ( et a réflexion ca peut pas être autre chose ^^ ).
C'est quoi comme puce qui est utilisé en fpga ? ( je voit rien sur les visuel des revendeurs ).
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Message par tophe38 Mer 4 Jan 2017 - 8:44

Hello,

Désolé de ne pas avoir répondu. Mon fer à souder est un JBC, qui doit faire dans les 30W. C'est un vieux modèle, mais comme c'est de la qualité, il marche nickel.
Après, un fer à souder, ce n'est pas uniquement, sa puissance, mais plutôt ça qualité globale. La pane est très importante. Sa qualité est là encore primordiale, et sa taille doit être adapté au travail à faire. Si elle est trop petite, elle chauffe moins, et dans le cas de travaux sur un plan de masse (dessouder), c'est vraiment galère.
Ensuite, un fer à souder avec une température réglable est bien bien, mais si c'est une chinoiserie bon marché, autant, prendre un JBC crayon (comme j'ai), le travail ne sera que plus facile.
Au boulot, on a du weller (de la station, à la pompe à dessouder), et là, on sens vraiment la différence. Mais le prix n'est pas du tout le même.
Bref, il y'aurais de quoi écrire sur le sujet.
Mais pour info, je n'ai pas complètement utilisé mon fer à souder pour dessouder le port, j'ai fini le travail au décapeur thermique.

Concernant l'adaptateur, je ne dirais pas que c'est un DAC, car le FPGA sert à convertir à la volé (sans buffurisation, donc, sans latence), le signal numérique propriétaire de la GC en signal à la norme HDMI.
Concernant le FPGA, tu as la réponse en regardant la photo du module sur la page du projet. La carte PLUTO utilise un Xilinx Spartan 3, un XC3s200. A priori, il est largement trop gros. Une autre personne a redessiner une carte de conversion ( Projet shuriken video ), et utilise un XC3S50A, plus petit.

A+
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Message par Sukhoi13 Mer 4 Jan 2017 - 11:58

Je demandais parce que j'avais un fer a souder d'environs 30-35w.
J'ai pu modder deux N64 en RGB avec (la modif "officielle" avec les 12 composants RMS), mais au bout d'un moment l'une d'entre elle affiché une image tres bleuté. J'ai voulut reprendre les soudures là ou le contact ne se faisait plus et ça été une catastrophe.

Je dû rester plusieurs seconde sur les soudures pour les liquifier au point que j'ai grillé des RMS et meme dessertie les contacts de la carte mère !!
Resultat une N64 morte.

C'est pour ça qu'avant de m'y remettre je veut etre sur de pas défoncer une autre console.
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Message par tophe38 Mer 4 Jan 2017 - 12:06

La modification n'implique pas de composant CMS, meme si pour le contrôle de l'OSD avec la manette, il y a une soudure sur un via (sous la carte mère).

Je le répète, le plus délicat (dans l'installation que j'ai choisit de faire), c'est de retirer le connecteur vidéo numérique.
Après, la soudure de CMS est toujours délicate (de mon point de vue).

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Message par eikacy Mer 4 Jan 2017 - 12:53

tophe38 a écrit:Hello,

Désolé de ne pas avoir répondu. Mon fer à souder est un JBC, qui doit faire dans les 30W. C'est un vieux modèle, mais comme c'est de la qualité, il marche nickel.
Après, un fer à souder, ce n'est pas uniquement, sa puissance, mais plutôt ça qualité globale. La pane est très importante. Sa qualité est là encore primordiale, et sa taille doit être adapté au travail à faire. Si elle est trop petite, elle chauffe moins, et dans le cas de travaux sur un plan de masse (dessouder), c'est vraiment galère.
Ensuite, un fer à souder avec une température réglable est bien bien, mais si c'est une chinoiserie bon marché, autant, prendre un JBC crayon (comme j'ai), le travail ne sera que plus facile.
Au boulot, on a du weller (de la station, à la pompe à dessouder), et là, on sens vraiment la différence. Mais le prix n'est pas du tout le même.
Bref, il y'aurais de quoi écrire sur le sujet.
Mais pour info, je n'ai pas complètement utilisé mon fer à souder pour dessouder le port, j'ai fini le travail au décapeur thermique.

Concernant l'adaptateur, je ne dirais pas que c'est un DAC, car le FPGA sert à convertir à la volé (sans buffurisation, donc, sans latence), le signal numérique propriétaire de la GC en signal à la norme HDMI.
Concernant le FPGA, tu as la réponse en regardant la photo du module sur la page du projet. La carte PLUTO utilise un Xilinx Spartan 3, un XC3s200. A priori, il est largement trop gros. Une autre personne a redessiner une carte de conversion ( Projet shuriken video ), et utilise un XC3S50A, plus petit.

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Effectivement il est énorme, éventuellement un pcb souple voir une nappe pour fixer le module à l’extérieur de la coque serais pas mal, j'avais vus une tentative sur assembler mais sur un pcb non souple  What a Face

Pas mal le shuriken, dommage que ce soit du VQ100, à souder c'est embêtant, et y a pas de version BGA :/
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Message par Big-Shell Lun 13 Mar 2017 - 18:17

Salut,

Moi aussi je suis intéressé par ce mod HDMI,
Je pense le prendre a la fin du mois.
Tu pourrais poster des photos de l’installation SVP
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Message par Sukhoi13 Sam 6 Mai 2017 - 11:46

Bon alors Tophe des nouvelles ??
ça marche bien ?
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Message par Pestx Jeu 8 Juin 2017 - 22:38

J'ai fait le mod ce week-end.

Effectivement le plus dur reste de retirer le connecteur Digital qui est sur la CM. L'autre truc un peu chiant pour ma part a été la découpe de la plaque en métal, pas simple quand on est pas correctement outillé.

J'ai eu cependant une petite frayeur après installation: je n'avais pas de son sur la télé. En fait il faut aller dans le menu et activer l'option HDMI étendue comme dit en page 1 de ce topic (et que je n'ai pas pensé à aller regarder MOD HDMI sur la GameCube - Page 2 418468  )

Pour le reste ça marche plutôt très bien, l'OSD est plutôt bien foutu. Avec Swiss on peut forcer du 576p ou 480p selon les jeux. On peut également le faire sur le GameBoy Player, qui est à mon sens le gros plus par rapport à la Wii. On peut mettre des scanlines également.

J'ai acheté le module en France, ça m'a couté 70 euros FDPIN je crois.
La version externe est un meilleur choix à mon avis, si ça coute moins de 100 euros. Reste le problème de l'OSD avec cette solution. Cela fonctionne en IR c'est ça ? Avec le mod interne c'est bien pratique, c'est sur un raccourci sur la manette.
Si vous n'avez pas de Gameboy Player et que vous avez une une Wii, l'utiliser en Yuv reste le meilleur rapport qualité/prix. J'ai fait le mod parce que j'aime bien tester des trucs et que je voulais jouer à la GB/GBA dessus, mais globalement je ne suis pas capable de voir la différence de qualité entre les deux (et j'ai testé les deux en même temps hein Razz). Apparement il y en a une, mais elle n'est pas flagrante en mouvement.

Bonus Pics

Soudures terminées: en haut la soudure pour l'OSD sur la manette. C'est la soudure la plus chiante, mais avec du flux c'est magique.
MOD HDMI sur la GameCube - Page 2 Luvw9ju


Intégration dans la carcasse; la découpe de la partie en métal n'est pas parfaite...
MOD HDMI sur la GameCube - Page 2 RaMHv9t

Test:
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Message par dc103chaos Ven 9 Juin 2017 - 19:29

Merci , super boulot
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Message par Sukhoi13 Lun 3 Juil 2017 - 17:32

Je trouve que le tuto du site est pas super démonstratif.

https://i.servimg.com/u/f11/19/26/42/51/gc-con10.jpg

Je viens de voir où souder le fil pour la manette, c'est quand meme tout petit.
Vous le faite avec quel diamètre de fil ?

Et aussi vous avez fait comment pour fixer la carte dans la console ?
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Message par Pestx Lun 3 Juil 2017 - 18:50

Perso j'ai pas utilisé ce point mais le point alternatif que j'ai trouvé plus facile.
J'utilise du 0.25mm, je l'ai fait à l'aide de flux par contre pour que cela accroche mieux mais j'ai eu 0 soucis.
Pour fixer la carte à la console: j'ai utilisé du double face et des patins de feutrine pour l'arrière.

J'ai pas fait de photos mais en gros:
La carte est fixée avec du double face sur la CM et elle tient bien en place, mais à l'insertion du câble HDMI cela pousse en arrière la carte qui se décolle un peu. Du coup j'ai mis des patins derrière la carte pour la caler contre le radiateur.
Il existe aussi j'ai vu une personne qui a fait un schéma pour imprimante 3D d'un support.
Sinon certains utilisent la colle, mais c'est pas mon truc...
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Message par Sukhoi13 Lun 3 Juil 2017 - 21:17

Il est où ce point alternatif et c'est quoi ce "flux" ?  Embarassed
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Message par Pestx Lun 3 Juil 2017 - 23:11

Pour le point alternatif il est indiqué sur le site de Badassconsole.
Télécharge le pdf: Guide GCVIDEO et en page 12 tu verras le point nominal et l'aternatif.
L'alternatif est un peu plus gros et surtout plus isolé des points alentours.

Le flux c'est un produit en gel qui permet de faciliter la soudure. Je ne suis pas un spécialiste du tout, mais je sais que ça permet à la soudure de mieux adhérer aux pistes. Et en effet, moi qui ne suis pas très doué j'ai réussi le point du premier coup :)
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Message par Sukhoi13 Mar 4 Juil 2017 - 13:27

Merci.
Le flux c'est la marque en faite ? Parce que j'ai vu la vidéo de Back-in-toy sur FFVIman qui utilise de la graisse pour faciliter la soudure, ça doit être le même produit. Mais bon la je suis Leroy Merlin et j'en vois pas...
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Message par Pestx Mar 4 Juil 2017 - 18:40

Oui c'est ce qu'utilise FFVIMAN. Cela se trouve plutôt chez les marchands d'électronique que dans les grandes surfaces de bricolage. 
Tu peux en trouver chez Amazon aussi.
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Message par ichigobankai Mar 4 Juil 2017 - 19:20

c'est pas de la "graisse" mais de la "pâte à braser".
- le flux comme son nom l'indique c'est liquide ou en gel, ca sert a souder les composants de surface à la main (avec un fer à souder).
- la pate à braser c'est pour les souder via un four à refusion ou un canon à air chaud (heat gun)
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Message par Sukhoi13 Mar 4 Juil 2017 - 19:37

j'ai trouver la pate.
Pour le fil de 0.25 j'ai pas le choix c'est pas internet. 
Je le ferais que la semaine prochaine car pour ce qui est du découpage du boitier metal et faire un support pour la carte j'ai ce qu'il faut au boulot et je suis en vacance la  Very Happy.
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Message par avalon471 Mar 4 Juil 2017 - 20:18

bonjour,

votre mod Hdmi a l'air interessant mais j'ai pensé a une alternative moins onéreuse mais surement plus chiante a réaliser (si j'arrive a le faire!)
J'ai pensé intregrer une wii (qui n'est autre qu'une GC améliorée) dans une gamecube et a laquelle j'ajouterais un adaptateur HDMI.
http://www.ebay.fr/itm/Wii-HDMI-720-1080P-HD-adaptateur-convertisseur-wii-vers-hdmi-envoi-immediat-/182622275610?hash=item2a8522c81a:g:aZ8AAOSwIgNXpFDq

J'aimerais avoir votre avis pour savoir si c'est faisable ou non et si la qualité d'image vaut votre mod gamecube HDMI.

Je précise que n'y connaissant pas grand chose en electronique,je serais assisté par Lulrik (électrotechnicien) durant toute la durée des travaux.
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Message par Sukhoi13 Mer 5 Juil 2017 - 0:41

Ouais mais en faisant ça tu perd la connectivité avec le Game Boy Players.
Moi comme d'autre l'interet c'est d'avoir Gamecube + GBA sur HDMI.
Pour les jeux Wii beh je passe sur WiiU.
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Message par dc103chaos Mer 5 Juil 2017 - 13:21

Le projet de la Wii dans la GameCube est sympa , mais il faut une astuce pour se passer de la wiimote au démarrage et donc de la sensorbar
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Message par Sukhoi13 Mer 5 Juil 2017 - 14:13

MOD HDMI sur la GameCube - Page 2 Imag0610

Bon beh j'ai commencé par dépose la prise d'origine et c'est une belle merde.
J'ai pu dessouder la majorité des pin, puis je sais pas pourquoi il y en avait trois dont c'etait impossible, au final j'y suis quand meme arrivé.

Déjà ça me permet de mieux visualiser pour mieux poser la carte.
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Message par avalon471 Mer 5 Juil 2017 - 17:05

dc103chaos a écrit:Le projet de la Wii dans la GameCube est sympa , mais il faut une astuce pour se passer de la wiimote au démarrage et donc de la sensorbar
Deux bougies et je me passe de la sensorbar,pas de la wiimote. Razz
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Message par Sukhoi13 Lun 10 Juil 2017 - 15:46

Pour les fils ça se trouve pas si facilement. A part commandée sur le net.
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Message par Sukhoi13 Mar 18 Juil 2017 - 20:24

J'ai fait la modif et ça marche pas pour l'instant.
Bon j'ai pas mis la résistance de 100ohm parce que c'etait facultatif et que j'en ai pas, mais je vais devoir en trouver une...
Et sinon sur la carte j'ai une led rouge qui s'allume je sais pas si c'est dû a ça.

ah aussi j'ai l'image complètement brouiller, quand elle est pas avec un filtre rouge quand je l'a branche en RCA. Confused
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Message par Pestx Mar 18 Juil 2017 - 20:39

Normalement avec la sortie vidéo d'origine tu devrais avoir l'image que tu avais avant. C'est bizarre ton histoire de filtre rouge.
Par contre par rapport à ton PM tu es sur que ta carte est programmée ?
Pour la LED de mémoire elle ne doit pas rester allumée: 
If everything is wired correctly, at least one of the two LEDs on the Pluto board should blink at a regular rate. The second LED also blinks (at a different rate) in the Gamecube version or shows the current console mode (Wii or Gamecube) in the Wii version. If neither of them is blinking, check all the wiring and also make sure that the board is actually programmed.
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Message par Sukhoi13 Mar 18 Juil 2017 - 23:54

Le truc c'est de savoir si tout est lié ou pas.
Apres j'ai toujours pas la résistance, je vais essayer de me démerder pour en avoir une.
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