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Megadrive-AT Games

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Message par Alex_Master_Kidd Mar 12 Avr 2016 - 13:29

Bonjour,
J'ai acheté, il y a de cela plusieurs mois, une petite Megadrive de chez AT-Games avec 80 jeux intégrés pour mon fils de 5 ans.
Il aimait beaucoup jouer aux Sonic sur ma Megadrive que j'ai décidé de lui prendre cette petite console pour lui éviter de devoir manipuler les cartouches.

En testant l'engin, j'ai remarqué un gros défaut au niveau sonore. Comme si les musiques étaient ralenties. 
De quoi peut venir ce défaut? Peut-on y remédier?

Merci Very Happy
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Message par DRX1 Mar 12 Avr 2016 - 13:34

sonic en 50HZ non ?
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Message par Alex_Master_Kidd Mar 12 Avr 2016 - 14:33

ben c'est encore plus lent que le 50Hz. Pourtant mis à part le son les jeux ne sont pas ralentis dans leurs défilements
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Message par Paradis Mar 12 Avr 2016 - 20:07

Pour un enfant, perso je préférerai une PSP Street (coup ultra réduit) blindée de roms SEGA et l'émulateur qui va avec Wink

La Street est cheap, certes, mais nettement moins que l'AT-Games portable.
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Message par Alex_Master_Kidd Lun 2 Mai 2016 - 11:04

Paradis a écrit:Pour un enfant, perso je préférerai une PSP Street (coup ultra réduit) blindée de roms SEGA et l'émulateur qui va avec Wink

La Street est cheap, certes, mais nettement moins que l'AT-Games portable.
Il ne s'agit pas de l'At-Games Portable, mais de la version salon avec manettes sans fils qui peut lire les cartouches de la megadrive. D'ailleurs dans ce cas le son est normal contrairement aux jeux intégrés.
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Message par Paradis Lun 2 Mai 2016 - 15:00

Ok, dsl j'ai lu en diagonale Embarassed

Bah du coup, pourquoi pas un vraie MD équipée d'un Everdrive?
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Message par Ouais_supère Lun 2 Mai 2016 - 15:25

Le problème, c'est que c'est pas ça sa question, Paradis. Mr. Green
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Message par Paradis Lun 2 Mai 2016 - 17:41

C'est vrai, en même temps  drunken  
A ma décharge, je lui cherche une solution pour que son petit s'amuse sur MD, avec un joli son (façon de parler, diraient certains^^) avec plein de jeux, sur une console de bonne qualité  Wink
C'qui n'est pas le cas de l'At-Games, visiblement.
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Message par Invité Lun 2 Mai 2016 - 20:05

Alex_Master_Kidd a écrit:Bonjour,
J'ai acheté, il y a de cela plusieurs mois, une petite Megadrive de chez AT-Games avec 80 jeux intégrés pour mon fils de 5 ans.
Il aimait beaucoup jouer aux Sonic sur ma Megadrive que j'ai décidé de lui prendre cette petite console pour lui éviter de devoir manipuler les cartouches.

En testant l'engin, j'ai remarqué un gros défaut au niveau sonore. Comme si les musiques étaient ralenties. 
De quoi peut venir ce défaut? Peut-on y remédier?

Merci Very Happy
Tu peux passer la console en 60 htz .
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Message par Alex_Master_Kidd Mar 3 Mai 2016 - 21:53

Cool merci pour le lien! Very Happy
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Message par Alex_Master_Kidd Mar 3 Mai 2016 - 21:57

Paradis a écrit:Ok, dsl j'ai lu en diagonale Embarassed

Bah du coup, pourquoi pas un vraie MD équipée d'un Everdrive?
Pas de soucis  Wink
Il jouait déjà auparavant sur une vrai mais ne savait pas manipuler les cartouches. et je voulait éviter qu'il manipule les miennes.
Du coup je lui ai pris ça.
Mais bon il joue beaucoup plus à la DS (avec une R4 bien fournie) et à la wii U en ce moment.
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Message par psychocat Ven 6 Mai 2016 - 13:51

c'est complètement normal ! la machine a un son pourrie grave et lent ! tu n'y changera rien c'est comme ca !

par contre c'est peu etre pas flagrant pour toi mais je t'assure qu'il n'y a pas que la musique , le jeu aussi !

quand au port cartouche , tous les jeux ne fonctionnent pas dessus ! surtout ceux avec les boites bleu sorti a partir de 94 qui sont zoné et virtua racing ! d'autre jeu vont marcher mais tu aura des bug audio et graphique en cours de jeu pour certain d'entre eux pour pas dire une majorité !

console de merde mais c'est tres bien pour un enfant de 5 ans pour lui faire jouer aux jeux intégrés et découvrir ! si il la pete c'est pas grand chose de perdu ! il y en encore plein d'autre a vendre et fabriqué par des enfants de 7 ans !
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