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Message par Tryphon Mer 3 Juil 2019 - 20:09

drfloyd a écrit:quand on voit ca, on se dit que l'Atari ST c'est le top du top  Mr. Green


Je suis toujours aussi impressionné. J'ai fait des tests sur MD, je vois vraiment pas comment reproduire ça...

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Message par drfloyd Mer 3 Juil 2019 - 20:48

les jeux du doc inspirent les bons coders et transcendent les machines

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Message par cryodav76 Ven 5 Juil 2019 - 0:08

Tryphon a écrit:
drfloyd a écrit:quand on voit ca, on se dit que l'Atari ST c'est le top du top  Mr. Green


Je suis toujours aussi impressionné. J'ai fait des tests sur MD, je vois vraiment pas comment reproduire ça...
j'y vois rien de tres extraordinaire, c'est plutot bien mais il n'y a pas de scrolling et pas d'ecran de fond c'est un ecran fixe en fait
la MD le fait sans probleme pour moi
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Message par Tryphon Ven 5 Juil 2019 - 7:40

Il y a plus de 300 objets qui bougent indépendamment à l'écran... Dis-moi comment tu fais ça avec une MD ?
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Message par cryodav76 Ven 5 Juil 2019 - 9:03

300 tu exageres pas un peu?  Very Happy
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Message par Tryphon Ven 5 Juil 2019 - 12:11

Tu as vu les petites particules en arrière-plan de 1 pixel ? Ce sont des bonus.

Il me semble que Templeton m'avait dit qu'il gérait 128 boulettes et 256 particules. Donc non, je n'exagère pas.

Pour rappel, la Megadrive c'est 80 sprites...
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Message par drfloyd Ven 5 Juil 2019 - 12:15

oui les particules font parti du jeu, ce sont des bonus à ramener pour faire exploser le score.

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Message par Urbinou Ven 5 Juil 2019 - 12:36

Tryphon a écrit:Pour rappel, la Megadrive c'est 80 sprites...

Et ils faisaient comment sur cpc avec zéro sprite ? Ah je vous jure, ces pseudo "rétro" codeurs... Wink
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Message par Tryphon Ven 5 Juil 2019 - 12:38

Ils avaient un frame buffer. Y'a pas ça sur Megadrive. De plus, je doute que tu puisses porter ce jeu sur PC...
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Message par Urbinou Ven 5 Juil 2019 - 12:40

Tryphon a écrit:Ils avaient un frame buffer. Y'a pas ça sur Megadrive. De plus, je doute que tu puisses porter ce jeu sur PC...

huh ? il vient du pc (supa zazai) scratch
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Message par Tryphon Ven 5 Juil 2019 - 12:43

J'ai écrit CPC mais mon smartphone a corrigé, désolé
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Message par Urbinou Ven 5 Juil 2019 - 14:32

C’était un exemple, je sais que le cpc au delà d’un pong c’est un challenge * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL - Page 29 435303
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Message par drfloyd Ven 5 Juil 2019 - 14:42

Pour en revenir au ST, vraiment dommage que ATARI n'est pas suivi la gamme ST grand public de manière claire et rationnelle... il y avait la place pour bouffer Apple à mon avis si Atari avait eu de l'ambition entre 87 et 90....

Le TT aurait du etre la suite logique... Il devait sortir en 1988 à l'origine...

Le STE c'etait n'importe quoi, le Falcon encore pire... de la bidouille d'une firme qui ne savait plus quelle direction prendre.

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Message par dav1974 Dim 7 Juil 2019 - 19:19

C’était la guerre les sprites ... la super cassette vision de Yeno (ma console que j'adore trop !! si peu connue en France), avait un écran de démo quand on l'allumait sans cartouche pour montrer ses capacité a gérer les sprites.
 En 1984 mademoiselle Yeno affichait 128 sprites !!
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Message par Tryphon Dim 7 Juil 2019 - 19:45

Urbinou a écrit:C’était un exemple, je sais que le cpc au delà d’un pong c’est un challenge * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL - Page 29 435303

Y'a quand même des trucs impressionnants (mais bon, y'a un framebuffer, et ça tourne à 10 fps) :

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Message par drfloyd Dim 7 Juil 2019 - 22:31

c'est n'importe quoi ce jeu....

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Message par drfloyd Dim 7 Juil 2019 - 22:33

dav1974 a écrit:C’était la guerre les sprites ... la super cassette vision de Yeno (ma console que j'adore trop !! si peu connue en France), avait un écran de démo quand on l'allumait sans cartouche pour montrer ses capacité a gérer les sprites.
 En 1984 mademoiselle Yeno affichait 128 sprites !!


super console testée par Gamopat :


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Message par drfloyd Dim 22 Sep 2019 - 15:34

Je pose la meme question que pour le concurrent Amiga :

(pour l'Amiga on avait a peu pres conclus que l'idéal etait un Amiga 1200 avec carte accel + 4Go Drive en interne)

Quelle est selon vous actuellement la meilleure config ATARI STF/E possible pour une utilisation la plus complete et ergonomique possible ? Tout en restant dans une config a prix sympa et abordable)

(on peut bien sur inclure le MEGA STE dans cette reflexion... du moment ou la machine reste à peu près compatible avec le catalogue de base du STF)

Le débat est ouvert !

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Message par Orion_ Dim 22 Sep 2019 - 15:52

Atari STe 4Mo + Gotek avec firmware HxC (ou HxC directement si un peu plus de budget)
mettre un disque sur STe c'est assez complexe, besoin de soudure etc.., donc le plus simple c'est une clé USB sur HxC
sur un Mega STe on peut mettre une disque dur assez simplement via un adaptateur SD vers SCSI, et il est pas mal compatible avec le ST/e grace au switch 8mhz, et le 16mhz est plus confortable pour une utilisation de bureau, mais c'est plus rare / plus cher (~300€)
après c'est pas comparable a un Amiga 1200 qui serait plus comparable a un Atari Falcon (pour le coté facilité a mettre un disque dur etc..)
mais vu la flambée des prix du falcon c'est de toute façon hors de propos
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Message par drfloyd Dim 22 Sep 2019 - 17:10

Je note cette proposition :

ATARI STe 4Mo + Gotek avec firmware HxC (ou HxC directement si un peu plus de budget)


Budget à prévoir ???

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Message par dlfrsilver Lun 23 Sep 2019 - 8:58

drfloyd a écrit:Je note cette proposition :

ATARI STe 4Mo + Gotek avec firmware HxC (ou HxC directement si un peu plus de budget)


Budget à prévoir ???

Concrètement, un Atari STE dans son jus, non révisé/non recappé tel quel 80 euros maximum. Evite les versions boites, les mecs font des prix de voleurs (genre 250 euros, soit plus que le prix d'un A1200!). 

STE :                                              :       80 euros (on en trouve encore à 50 euros, faut bien chercher)
extension de 4mo en barrettes          :  20-25 euros
Gotek tout préparé  avec variateur    :      50 euros (approximativement)

ça fait une machine à 170 euros à peu près au total.
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Message par dav1974 Lun 23 Sep 2019 - 9:32

Alors encore aprés la guerre, mais le gotek , ça marche comment ? je vois que c'est un emulateur de disk ? Quand je regarde je vois que ça sert aussi aux orgues electroniques etc.... du coup, on peut mettre des roms dessus ?
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Message par dlfrsilver Lun 23 Sep 2019 - 9:36

dav1974 a écrit:Alors encore aprés la guerre, mais le gotek , ça marche comment ? je vois que c'est un emulateur de disk ? Quand je regarde je vois que ça sert aussi aux orgues electroniques etc.... du coup, on peut mettre des roms dessus ?

le gotek est effectivement un émulateur de lecteur de disquette. On peut bien sur mettre des images de disquettes dessus, qui ne s'abimeront jamais Very Happy
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Message par dav1974 Lun 23 Sep 2019 - 9:42

Ok je vais aller voir les tutoriaux pour m'en prendre un. Je voulais me faire un rasberry, mais je sais pas, je trouve que ça a pas la meme "saveur" que de jouer sur mon ST. (surtout que j'ai toujours le miens...mon jouet, mon truc a moi, ma bécane).
 Je suis assez surpris du peu de disquettes qui ne marchent plus, c'est assez costaud dans le temps en fait, mais, il y en a quand même de plus en plus qui sont "illisibles"
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Message par rickyordi Lun 23 Sep 2019 - 21:52

Moi j'utilise Mon Atari STe avec un UtraSatan externe et un USB-HxC-FloppyEmulator raccordé à mon PC, je trouve cela assez pratique de charger 
les images disque à partir du PC, je vois mieux les fichiers .st que je charge sur un moniteur plutôt que sur le petit écran LcD du Gotek ou du 
SD-HxC-Floppy, et la navigation est plus aisé pour accéder au dossier et fichiers des set .st. Après je transfert les données des ATR sur l'UltraSatan 
avec SD-Card pour les jeux et Démos qui veulent bien entendu se lancer à partir de l'UltraSatan.

Le soucis c'est que tout ne fonctionne pas sur l'Atari ST à partir d'une SD-Card, comparé à l'Amiga 600/1200 avec son WHDload.
Il nous faudrait un WHDload de l'Atari-ST pour faire revivre à fond cet ordi  Very Happy


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Message par ace76 Lun 23 Sep 2019 - 22:22

J'utilise également un Gotek +firmware hxc,c'est tres pratique avec le loader d'images disk.J'ai quand meme des problémes d'ecriture/sauvegarde avec et aussi des problèmes lorsque le logiciel me demande d'inserer le disk 2.
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Message par dlfrsilver Mar 24 Sep 2019 - 8:50

rickyordi a écrit:Moi j'utilise Mon Atari STe avec un UtraSatan externe et un HxC FloppyEmulator raccordé à mon PC, je trouve cela assez pratique de charger 
les images disque à partir du PC, je vois mieux les ATR que je charge sur un moniteur plutôt que sur le petit écran du Gotek ou de l'USB-HxC-Floppy, 
et la navigation est plus aisé pour accéder au dossier et fichiers des set ATR ou autres. Après je transfert les données des ATR sur l'UltraSatan avec 
SD-Card pour les jeux et Démos qui veulent bien entendu se lancer à partir de l'UltraSatan.

Le soucis c'est que tout ne fonctionne pas sur l'Atari ST à partir d'une SD-Card, comparé à l'Amiga 600/1200 avec son WHDload.
Il nous faudrait un WHDload de l'Atari-ST pour faire revivre à fond cet ordi  Very Happy

Je suis d'accord. Le problème c'est que Bert Jahn, le programmeur de whdload refuse son portage sur Atari ST. Je lui ai déjà demandé.

ça aurait tellement facilité les choses !
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Message par Shaoth Mar 24 Sep 2019 - 8:56

Il t'a dit pourquoi il refuse ?
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Message par dlfrsilver Mar 24 Sep 2019 - 11:23

Shaoth a écrit:Il t'a dit pourquoi il refuse ?

il m'a juste donné un NON bien senti. Mais sans dire pourquoi.
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Message par kawickboy Mar 24 Sep 2019 - 11:50

Genre le type veut prendre sa revanche sur ses années collège où il était le seul amigaïste au milieu des ataristes qui lui en faisaient voir de toutes les couleurs.
Cela me rapelle la fin des 90s quand à l'époque où les 2 communautés étaient encore assez nombreuses elles ont toutes balayé d'un revers de main la possibilité d'une évolution hardware commune, chaque communauté s'occupant par la suite de son OS et du soft. Idée qui venait en partie des équipes en charge de distributions linux 68k.
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Message par drfloyd Mar 24 Sep 2019 - 11:55

encore un frustré de pro Amiga  Mr. Green

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