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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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Message par Invité Lun 12 Oct 2015 - 18:26

C'était pas via le mode 7 ?
Encore plus "méritant". ^^

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Message par Invité Lun 12 Oct 2015 - 18:59

onels4 a écrit:C'était pas via le mode 7 ?
Encore plus "méritant". ^^
Non, mais c'est pas faux  Mr. Green
La version snes est très proche de l'arcade .
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Message par wiiwii007 Lun 12 Oct 2015 - 19:12

Le Turtle sur MD est vraiment un cran en dessous faut pas déconner, niveau musique, scénario, gameplay, graphisme... tout quoi.  saispas

En tout cas j'ai fait les deux d'affilés et j'ai bien vu les différences. Il n'y a pas vraiment de débat là dessus, j'ai même été déçu sur ce comparatif, je m'attendais à mieux sur MD.

Castlevania MD très différent des Castle classique ? Tu peux en dire plus Gringos ?
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Message par lessthantod Lun 12 Oct 2015 - 19:18

wiiwii007 a écrit:Castlevania MD très différent des Castle classique ? Tu peux en dire plus Gringos ?
Je me permets de répondre à sa place Wink ... Bloodlines est un retour aux sources, un Castlevania en mode NES avec en plus quelques bonnes surprises de gameplay/level design! 😄
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Message par Invité Lun 12 Oct 2015 - 19:21

Mouais, TMNT sur MD en dessous niveau scénario, il faut aller le chercher l'argument...
Gameplay pour moi c'est du kif-kif.
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Message par wiiwii007 Lun 12 Oct 2015 - 19:34

Ben non justement, le lien entre les niveaux, l'histoire, la découverte de chaque époque etc.  tout a un sens. C'est tellement rare pour un jeu du genre que c'est très appréciable je trouve, et ça me rappelle un peu DD2 sur NES avec ces cut scènes très réussies et qui te met dans l'ambiance. Alors je sais que sur MD, la cohérence, la finition etc. c'est pas votre truc ( Mr. Green ) mais bon quand même !

Je trouve vraiment qu'il y a un petit fossé entre les deux jeux.  saispas


Dernière édition par wiiwii007 le Lun 12 Oct 2015 - 20:25, édité 1 fois
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Message par wiiwii007 Lun 12 Oct 2015 - 19:35

lessthantod a écrit:
wiiwii007 a écrit:Castlevania MD très différent des Castle classique ? Tu peux en dire plus Gringos ?
Je me permets de répondre à sa place Wink ... Bloodlines est un retour aux sources, un Castlevania en mode NES avec en plus quelques bonnes surprises de gameplay/level design! 😄
Ah ben c'est cool alors, j'aime autant le gameplay Snes que NES.

Merci.  Wink
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Message par Invité Lun 12 Oct 2015 - 19:40

Surtout que la version Md n'a pas grand chose de commun avec la version arcade .
On dirait une adaptation, sans en être une  Confused
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Message par Stef Mar 13 Oct 2015 - 1:15

wiiwii007 a écrit:Le Turtle sur MD est vraiment un cran en dessous faut pas déconner, niveau musique, scénario, gameplay, graphisme... tout quoi.  saispas

En tout cas j'ai fait les deux d'affilés et j'ai bien vu les différences. Il n'y a pas vraiment de débat là dessus, j'ai même été déçu sur ce comparatif, je m'attendais à mieux sur MD.

Un cran en dessous ? Franchement en terme de gameplay les deux sont quasi identiques, je trouve même la version MD plus nerveuse avec des bruitages plus pechu et les musiques bien que différentes en restent pas moins excellentes. Pareil pour les graphismes, la version SNES est un peu plus colorée mais pour le coup on sent pas une grosse différence. La projection vers l'écran ils auraient pu la reproduire sur MD aussi vu que ça n'utilise pas le mode 7 sur SNES (ce n'était pas possible d'ailleurs)... mais bon pour des raisons obscures Konami a voulu faire une version différente pour la MD (plus courte en plus), c'est aussi leur premier jeu sur cette machine, ça explique peut être qu'il ne soit pas mieux que sur SNES (ce qu'il aurait du être :p)
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Message par airdream Mar 13 Oct 2015 - 2:54

Je connais assez bien les deux version de TMNT, j'ai torche maintes fois la version MD etant jeune, et la versions SNES chez des potes ou en pret toujours etant jeune.
Le jeu MD est different, mais pas mauvais pour autant, graphiquement il s'en sort tres bien, meme si il n'est pas aussi beau que sur SNES.
La jouabilite c'est presque identique a la difference que pour courrir sur MD c'est immediat si on appuie sur A, alors que sur SNES il faut attendre 1 a 2 secondes de marche pour courrir automatiquent.
Il manque la projection a l'ecran, certe tres jouissives sur SNES.
mais a part ca la version MD ne demerite pas et fait partie des meilleurs Beat em all MD, apres la serie SOR.
Je lui trouve une bonne bande son bien pechue, des bons bruitages, des belles couleurs, mais reste néanmoins inferieur a la version SNES, mais de tres peu vraiment.
je rale pour la zone superieure ou il y a la barre d'energie, les vies etc.. c'est transparant sur SNES, noir sur MD. Des niveaux corrects d'autres passables graphiquements, et le zoom precalcule de 3 frames on peux le voir sur d'autres jeux MD, et meme PCE.(sur snes il aurait utilise un plan pour se faire car pas de zoom possible sur sprites, il est aussi precalcule)
Ceci dit les perso sont bien dessines, pleins d'animations, ca fight bien, dommage de passer a cote.

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Message par Invité Mar 13 Oct 2015 - 6:51

Ces niveaux là sont pas absents de la version md ?
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Message par airdream Mar 13 Oct 2015 - 7:02

ce niveau a le meme gameplay que la seance en surf sur l'ocean de la version MD.
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Message par Invité Mar 13 Oct 2015 - 7:05

Bien vu, le passage en gras pour éviter qu'on dise non directement... mais ça ne suffira pas. Mr. Green
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Message par wiiwii007 Mar 13 Oct 2015 - 8:25

Stef a écrit:
wiiwii007 a écrit:Le Turtle sur MD est vraiment un cran en dessous faut pas déconner, niveau musique, scénario, gameplay, graphisme... tout quoi.  saispas

En tout cas j'ai fait les deux d'affilés et j'ai bien vu les différences. Il n'y a pas vraiment de débat là dessus, j'ai même été déçu sur ce comparatif, je m'attendais à mieux sur MD.

Un cran en dessous ? Franchement en terme de gameplay les deux sont quasi identiques, je trouve même la version MD plus nerveuse avec des bruitages plus pechu et les musiques bien que différentes en restent pas moins excellentes. Pareil pour les graphismes, la version SNES est un peu plus colorée mais pour le coup on sent pas une grosse différence. La projection vers l'écran ils auraient pu la reproduire sur MD aussi vu que ça n'utilise pas le mode 7 sur SNES (ce n'était pas possible d'ailleurs)... mais bon pour des raisons obscures Konami a voulu faire une version différente pour la MD (plus courte en plus), c'est aussi leur premier jeu sur cette machine, ça explique peut être qu'il ne soit pas mieux que sur SNES (ce qu'il aurait du être :p)
Pour moi oui, un cran en dessous. 

En fait, si on met bout à bout toutes les différences, ça fait mal : pas le zoom (gameplay) pour courir t'as le choix entre laisser appuyer ou taper deux fois vers l'avant (selon tes options de commande), les musiques pour moi sont largement meilleures sur Snes, les graphismes sont meilleurs sur Snes, les niveaux sont moins nombreux et surtout n'ont pas la même classe que sur Snes, l'histoire (je le répète, sur Snes elle est cool et tout s'imbrique bien) sur MD t'as l'impression d'un enchaînement de niveau sans vraiment comprendre ce qu'il se passe... 

Le jeu plus nerveux sur MD ? Non, j'ai enchaîné les deux jeux et c'est pareil, il n'y en a pas un meilleur que l'autre sur cette partie. En revanche, ce que je préfère sur MD c'est le fait de pouvoir changer de couleurs ses tortues... c'est con mais c'est marrant.

Au final oui, Hyperstone est un très bon jeu, mais la " version " Snes est carrément géniale !
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Message par lessthantod Mar 13 Oct 2015 - 8:56

wiiwii007 a écrit:Au final oui, Hyperstone est un très bon jeu, mais la " version " Snes est carrément géniale !
Oui, voilà quoi ... dire que TMNT IV est en tous points supérieur à Hyperstone, cela ne veut pas dire que ce dernier est mauvais Wink ... c'est juste que si Hyperstone est excellent, TMNT IV est alors excellentissime! 😄
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Message par wiiwii007 Mar 13 Oct 2015 - 19:27

J'ai reçu ma manette 6 boutons !!! Enfin !  Very Happy

Je vous donnerai mon avis dessus dès que je pourrais.
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Message par Doc_Skunkovitch Mar 13 Oct 2015 - 19:32

wiiwii007 a écrit:J'ai reçu ma manette 6 boutons !!! Enfin !  Very Happy

Je vous donnerai mon avis dessus dès que je pourrais.

Souvenez vous de cet instant, à partir de maintenant Wiiwii ne décrochera plus de sa MD !
Tu détiens le Graal des pad !
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Message par lessthantod Mar 13 Oct 2015 - 19:47

wiiwii007 a écrit:J'ai reçu ma manette 6 boutons !!! Enfin !  Very Happy

Je vous donnerai mon avis dessus dès que je pourrais.
Je connais déjà le verdict ...
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Message par wiiwii007 Mar 13 Oct 2015 - 20:07

On verra bien mais à première vue sans l'essayer (juste la tenue dans la main) je ne vais pas sauter au plafond c'est clair et net. Mais pour moi, le plus important ce sont les 3 autres boutons, c'est uniquement pour ça que je la voulais car jouer avec une manette 3 boutons alors que le gameplay du jeu en demande plus... c'est vraiment moyen et pas du tout pratique en jeu.

Sinon, ya un équivalent du Scope sur MD ? Je viens de me faire une partie sur le Scope et ben j'ai été surpris en bien. C'est vraiment pas mal et très précis. En revanche, je déteste la sensation d'avoir toujours un œil fermé... au bout d'un moment c'est fatigant.

Du coup, gameplay top, ergonomie bof.
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Message par Agathon Mar 13 Oct 2015 - 20:37

Jai hate de savoir ce que tu vas nous dire sur le pad 6
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Message par airdream Mer 14 Oct 2015 - 1:52

Sinon, ya un équivalent du Scope sur MD ?

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Message par lessthantod Mer 14 Oct 2015 - 8:24

J'ai jamais été fan de ce genre de gadget ...
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Message par airdream Mer 14 Oct 2015 - 8:27

Sur la NES je m'eclatais a Dunk Hunt, c'etait revolutionnaire, mais apres comme Less je n'etais pas plus attire que ca sur les 16 bits.
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Message par lessthantod Mer 14 Oct 2015 - 8:50

Oui Duck Hunt et le pistolet orange, ça je m'en souviens ... 1 possesseur sur 2 de NES à l'époque possédait le pistolet, alors que sur SNES quasi personne ne s'intéressait au bazooka. C'était passé de mode au début des années 90. Et puis si je me souviens bien des parties sur Duck Hunt chez mon voisin, on s'en lassait quand même assez vite ... on passait très vite à du Megaman 2, SMB, Castlevania, chip'n dale, Zelda ...
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Message par airdream Mer 14 Oct 2015 - 8:54

dunk hunt c'etait pour les interludes , je pense pas que c'etait possible de tenir un mercredi apres midi entier avec ca, meme quand on avait 9 ans.

Sinon si on compare Menacer Vs Superscope???

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Message par lessthantod Mer 14 Oct 2015 - 8:56

airdream a écrit:Sinon si on compare Menacer Vs Superscope???
J'ai jamais essayé aucun des 2 ... saispas
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Message par Sybillin Mer 14 Oct 2015 - 8:59

[HS] Un des plaisirs cachés (et sadiques) de Duck Hunt tenait quand même à la possibilité de contrôler la trajectoire d'un au moins des canards en vol, à l'aide du second pad. Cela donnait au jeu un caractère d'affrontement par bestioles interposées, et donnait une autre saveur aux fameux ricanements du chien quand on parvenait à échapper aux balles du chasseur... [/HS]
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Message par wiiwii007 Mer 14 Oct 2015 - 9:18

Sympa la vidéo et merci je ne connaissais pas du tout le Menacer. C'est clair qu'à l'époque je n'ai pas joué une seule fois avec le Scope, je ne l'avais pas et personne autour de moi en possédait un...  saispas

Hier lorsque je l'ai essayé, j'ai trouvé ça vraiment pas mal, mais au bout d'un moment je trouve que c'est dur pour les yeux. Et puis 6 piles dans un engin électronique... pas pour moi.

Duck Hunt c'était une révolution !! Je ne savais même pas que l'on pouvait diriger les canards à l'écran scratch  lol!
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Message par lessthantod Mer 14 Oct 2015 - 9:23

wiiwii007 a écrit:Je ne savais même pas que l'on pouvait diriger les canards à l'écran scratch  lol!
Moi non plus, on en apprend tous les jours ... alien
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Message par airdream Mer 14 Oct 2015 - 9:35

Hier lorsque je l'ai essayé, j'ai trouvé ça vraiment pas mal, mais au bout d'un moment je trouve que c'est dur pour les yeux. Et puis 6 piles dans un engin électronique... pas pour moi.

Bah il y a qu'a recycler
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Message par Dagnirendae Mer 14 Oct 2015 - 11:03

Pour en revenir à TMNT sur MD, en gros le jeu est bien, mais il souffre de la comparaison avec la version SNES

En est-il de même avec Sunset Riders ?
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