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BEX BasiEgaXorz / Megadrive

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Message par Invité Dim 13 Mai 2018 - 11:04

@IK+ : Ok merci !

Oui je fais un peu mumuse avec des petits tutos BEX. Faut motiver d'autres à se lancer. Wink
Papi Slug ... Papi Kart ... Papi Rampage ... etc ... rambo

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Message par uran Dim 13 Mai 2018 - 11:10

Vetea a écrit:@IK+ : Ok merci !

Oui je fais un peu mumuse avec des petits tutos BEX. Faut motiver d'autres à se lancer. Wink
Papi Slug ... Papi Kart ... Papi Rampage ... etc ... rambo
Papi Boxe ... Papi Cosmos and the secret Mamie ...
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Message par drfloyd Dim 13 Mai 2018 - 11:10

un jeu de kart avec Papi Commando, avec le challenge ultime d'arriver a offrir un concurrent à Super Mario Kart ! 

Voilà un vrai challenge ENORME !!!!

Surtout enorme sur MD car y a pas de mode 7  Mr. Green

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Message par Invité Dim 13 Mai 2018 - 11:19

Oui comme ça on commence plein de trucs et on finit rien ... ^^
J'aimerai terminé déjà les chantiers que j'avais commencé, et y a de quoi m'occuper pendant quelques années. 
Les défis techniques à la mode7, effets 3D, Zoom, rotation, très peu pour moi ... Le codeur du Dimanche manouche n'a pas cette prétention là. amoureux
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Message par F.L Dim 13 Mai 2018 - 13:10

uran a écrit:Chenillle pour le coup

d'un coup tu me mets le doute, car le tank à chenille qui est un perso important du jeu...
metal slug voudrait t'il alors dire "chenille de metal" comme nous disons la meme chose en français : "un chenillard"  ??
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Message par Invité Dim 13 Mai 2018 - 13:17

Re !

J'ai compilé un nouvel .EXE pour MdTools.
https://www.dropbox.com/s/4961t1i5zwr22ap/MdTools.zip?dl=0

Je ne sais pas si ça changera quelque chose, mais dans le doute !
Et important, à copier sur la racine de C: !
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Message par Tryphon Dim 13 Mai 2018 - 13:55

F.L a écrit:
uran a écrit:Chenillle pour le coup

d'un coup tu me mets le doute, car le tank à chenille qui est un perso important du jeu...
metal slug voudrait t'il alors dire "chenille de metal" comme nous disons la meme chose en français : "un chenillard"  ??

C'est comme ça que je l'interprétais. Mais chenille en anglais, même pour un tank, c'est pas caterpillar ?
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Message par uran Dim 13 Mai 2018 - 14:31

Tryphon a écrit:
F.L a écrit:
uran a écrit:Chenillle pour le coup

d'un coup tu me mets le doute, car le tank à chenille qui est un perso important du jeu...
metal slug voudrait t'il alors dire "chenille de metal" comme nous disons la meme chose en français : "un chenillard"  ??

C'est comme ça que je l'interprétais. Mais chenille en anglais, même pour un tank, c'est pas caterpillar ?
Y'a souvent plusieurs traductions possibles pour un seul mot en anglais. Mais c'est vrai que le sens 1er de slug est limace Rolling Eyes
Je trouve que dans le contexte de ce jeu "metal caterpillar" ca sonne moins bien que "metal slug" pour un sens similaire.
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Message par fanoplusplus64K Dim 13 Mai 2018 - 14:55

Il y a plusieurs sens mais metal slug peut aussi désigner la balle d'une arme à feu.J'avoue que 'limace de metal' en faisant référence au char est une interprétation séduisante mais j'ai peur que ça soit plus la première hypothèse.
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Message par uran Dim 13 Mai 2018 - 15:59

Je ne connaissais pas cette expression.
Ca doit être sympa dans un film hyper sérieux mais avec un doublage littéral.
"Attend mec, je vais te tirer quelques limaces métallique dans la tronche, tu feras moins le malin!" Very Happy
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Message par fanoplusplus64K Dim 13 Mai 2018 - 16:03

uran a écrit:Je ne connaissais pas cette expression.
Ca doit être sympa dans un film hyper sérieux mais avec un doublage littéral.
"Attend mec, je vais te tirer quelques limaces métallique dans la tronche, tu feras moins le malin!" Very Happy
ça me rappelle les films doublés pour le Québec , c'est juste magique des fois MDR
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Message par IK+ Dim 13 Mai 2018 - 22:20

Vetea a écrit:Re !

J'ai compilé un nouvel .EXE pour MdTools.
https://www.dropbox.com/s/4961t1i5zwr22ap/MdTools.zip?dl=0

Je ne sais pas si ça changera quelque chose, mais dans le doute !
Et important, à copier sur la racine de C: !

Bon bien voilà, plus qu'a galerer avec imagenesis...

Mais merci quand même


Dernière édition par IK+ le Mar 15 Mai 2018 - 0:56, édité 1 fois
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Message par Invité Dim 13 Mai 2018 - 22:22

C'est le problème avec ce putain de Windaube, VB6 qui pose problème. 
C'est un outil perso donc je ne portais aucune garantie ...
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Message par Invité Dim 13 Mai 2018 - 23:06

Ah oui, important, il faut mettre les ressources graphiques dans le dossier MdTools
Sinon, problème. ^^
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Message par IK+ Dim 13 Mai 2018 - 23:22

C'est ce que j'ai dejà fait ...


Dernière édition par IK+ le Dim 3 Juin 2018 - 22:04, édité 2 fois
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Message par Invité Dim 13 Mai 2018 - 23:29

Ma punition ?
C'est d'être une semaine en vacances avec ma famille ! amoureux
Pour le reste, à vous de jouer ... Wink
Autrement, si d"autres personnes utilisent Mdtools avec succès ou non, merci de me le signaler
 Wink
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Message par Invité Lun 14 Mai 2018 - 11:01

Coucou,

Avant de partir, j'ai compilé une autre version de MDTools.
https://www.dropbox.com/s/4961t1i5zwr22ap/MdTools.zip?dl=0

J'ai carrément changé la méthode de sélection de fichier ( FileSystemObject, un runtime Sccrun.dll ... ), bref, j'espère que ça résoudra quelques soucis. Wink

A bientôt !
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Message par Templeton Lun 14 Mai 2018 - 19:53

Pour un débutant c'est vraiment excellent car il y a toutes les routines nécessaires pour commencer la réalisation d'un jeu assez complexe (donc digne du support), sans se prendre la tête! cheers

Bravo Vetea ! thumleft
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Message par Invité Lun 14 Mai 2018 - 20:19

Venant de toi, ça me touche. amoureux
Merci !!
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Message par IK+ Mar 15 Mai 2018 - 0:55

Salut,

là j'arrive à aller à l'etape suivante .

Mais quand je fais conversion, le bloc note (test s) n'affiche aucun data ou palette ...
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Message par Invité Lun 21 Mai 2018 - 21:35

Ok, et dans le répertoire, si tu affiches le contenu de , ça donne quoi ?
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Message par IK+ Mar 29 Mai 2018 - 13:30

Alors salut ...

Je ne sais pas de quelle repertoire tu parles .

Que je mette l'application MdTools directement en C, ou que je mette le dossier MdTools en c , c'est la même chose , pas de data et de palete dans le bloc note comme tu as expliqué en page 2
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Message par Invité Mar 29 Mai 2018 - 13:42

Salut,
Je parle du répertoire dans lequel est installé l'application.
Tu cherches Test.S et tu l'ouvres avec le bloc note.
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Message par IK+ Mar 29 Mai 2018 - 14:48

le bloc note s'ouvre automatiquement
et il indique ça

# Tileset SPRITE de ccc #
# Nombre de Tile :  0 de 32 Px x  32 Px -> 0 Tiles en Mémoire #
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Message par IK+ Dim 17 Juin 2018 - 18:20

Vetea c'est la coupe du monde en ce moment.

Tu crois que c'est possible de faire ça avec Bex ?
https://www.youtube.com/watch?v=57e6_Ma1XhY
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Message par Invité Dim 17 Juin 2018 - 18:24

Euuuuuh ... je ne pense pas. Mais ca peut se tenter.
Je penserai plus pour du foot de salle 4 vs 4.
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Message par Invité Dim 17 Juin 2018 - 18:31

ce son de sifflet reconnaissable entre 1000!
il était partout, ce jeu.
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Message par drfloyd Dim 17 Juin 2018 - 18:45

Vetea a écrit:Euuuuuh ... je ne pense pas. Mais ca peut se tenter.
Je penserai plus pour du foot de salle 4 vs 4.

+1 un jeu foot arcade, genre 4 vs 4  thumleft

C'est pas facile de faire un jeu de foot... j'avais perso commencé un ZLATAN WORLD CUP mais j'ai laisser tomber : faut bien reflechir au gameplay (beaucoup de subtilités) et à l'IA... on peut vite faire un sacré nanar

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Message par Tryphon Dim 17 Juin 2018 - 19:41

IK+ a écrit:Vetea c'est la coupe du monde en ce moment.

Tu crois que c'est possible de faire ça avec Bex ?
https://www.youtube.com/watch?v=57e6_Ma1XhY

En Bex je sais pas, mais en SGDK certainement sans trop de problèmes. Par contre... il est vraiment bon ce jeu ? En vidéo il a l'air assez poussif et pas très fun.

J'aurais plutôt pensé à un jeu type ceux sur Neo-Geo (j'ai plus les titres en tête mais celui avec des robots et des coups spéciaux avaient l'air assez fendard).
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Message par IK+ Dim 17 Juin 2018 - 22:40

Il est loin d'etre poussif, au contraire, il est tres dynamique.

Il est sortit en 89 et avec 2 bouttons seulement, tu peux faire pas mal d actions

Bien sur tu peux toujours trouvé plus dynamique , ou mieux realisé, mais  son ambiance graphique et sonore m'ont marqué à l'epoque et je pense qu'il est realisable puisqu'il tourne avec 2 Z80 à 6 Mhz
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Message par Invité Dim 17 Juin 2018 - 22:43

Réaliser un jeu de foot est un sacré défi pour un dév. amateur ... Déjà qu'un jeu de Tennis, c'est chaud à faire, alors imaginez avec 5 fois plus de joueurs !

Tu as toutes les routines de placements des joueurs en fonction de leur poste, leur stratégie, leur placement, le Pathfinding à faire, la physique de balle impeccable, etc, etc ... 

Mais le challenge me parait beaucoup plus sexy que faire du plateformer, du Run'n'Gun, etc ...
C'est pour ça que je m'étais lancé dans la création d'un jeu de Tennis ( sur 2 langages en plus ...  BEX BasiEgaXorz / Megadrive - Page 5 418468 BEX BasiEgaXorz / Megadrive - Page 5 418468 )
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