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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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Message par ganon551 Sam 24 Jan 2015 - 16:38

Oui ça je l'entend. Mais ne venez pas me dire que le son SNES n'est pas étouffé là. Au début j'aicru que c'était la qualité de la vidéo, mais après plusieurs autres c'est toujours pareil.

Et sur bloody tears c'est pire d'ailleurs.

Maintenant c'est sûr que ça dépend des affinités de chacun.

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Message par Seb25 Sam 24 Jan 2015 - 16:56

Oui, le son Snes c'est du sample compressé donc souvent moins clair que le son MD qui de toute façon sonne assez métallique, ça n'empêche que l'ost de Super castlevania 4 est magnifique et dire que c'était un des jeux de 1ere génération de la console.
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Message par wiiwii007 Sam 24 Jan 2015 - 17:18

Ton son Snes est réarrangé donc les aigu sont présent, le son n'est pas vraiment étouffé... 

Je ne sais pas quoi répondre quand un gars me fait un comparatif de ce genre... Car pour moi il n'y a même pas de discu possible, la version Snes est meilleure, non pas parce que mes goûts vont dans ce sens, mais pour l'utilisation des sons, du mixage, des dev qui ont compris (sur Snes) que Castlevania est un jeu à l'ambiance Vampire/Horreur qui demande un son très précis (dans le sens (ambiance, nappe, rondeur de la bass etc.), et pas des pseudo sons electro pour faire "in" ou je ne sais quoi. Sur MD, on n'est plus dans du Castle pour ma part...

M'enfin, je pense parler pour rien... 

Edit : Dans ta dernière vidéo, le son me fait rire tellement c'est ridicule et hors sujet. L'instrument solo me fais mourir de rire.  MDR  Mr. Green

@ less : Okidoki.  thumleft


Dernière édition par wiiwii007 le Sam 24 Jan 2015 - 18:14, édité 1 fois
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Message par saeba13 Sam 24 Jan 2015 - 17:52

gaban a écrit:Le seul élève qui surpasse son maître, c'est PC kid 2. Mario à côté, c'est tout de suite dépassé.
Il est ni trop long, ni trop court, ni trop labyrinthique, ni trop lent, possède bien plus d'humour et d'originalité, de charisme, de fun....
Bref, PC KID 2, what else!

Ah?  On me fait signe que je suis hors-sujet.....

Sonic 1 n'est pas l' élève de Mario, c'est juste l'école d'en face! Mr. Green

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Message par Stef Sam 24 Jan 2015 - 18:12

Vous voulez du vrai son ? Mr. Green
Groovemaster sur Megadrive :

https://soundcloud.com/groovemaster303/the-drum-run-rave-feat-jredd
https://soundcloud.com/groovemaster303/casino-funk-zone-groove-jredds-2-player-co-op-remix
https://soundcloud.com/groovemaster303/pump-it-scratchin-the-vinyl-remix

Et vous pouvez récupérer les fichiers VGM et même une rom contenant toutes les musiques avec le lien suivant :
http://www56.zippyshare.com/v/tQyD8ipe/file.html

Comme ça vous pourrez vous rendre compte que oui, ce sont bien des musiques Megadrive Very Happy  Perso techniquement je trouve que ça pulvérise quand même d'assez loin ce qu'on peut faire sur SNES.
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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 11 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par wiiwii007 Sam 24 Jan 2015 - 18:26

Hum hum... Je ne sais pas si c'est sensé être une blague ou pas ? (Je suis sérieux)

Si ce n'est pas une blague, alors je te répondrais que je ne trouve absolument pas ça musicale, mais alors pas du tout. Mis à part deux trois passages très précis/court, il y a là tout ce que je déteste : Des sons qui s’enchaînent sans logique ni réel intérêt, aucun attachement à une harmonie/mélodie -> En gros, j'ai déjà oublié tout ce que je viens d'écouter car il manque une accroche, un véritable air etc.

Donc non, ça n'atomise pas la Snes, et si tu parles de son plus que de musique, alors je dirais que c'est perso car je n'aime pas ça, je préfère entendre les cordes d'un FF que ce genre de son sans profondeur, sans âme, froid comme c'est pas permis.
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Message par Stef Sam 24 Jan 2015 - 18:51

wiiwii007 a écrit:Hum hum... Je ne sais pas si c'est sensé être une blague ou pas ? (Je suis sérieux)

Si ce n'est pas une blague, alors je te répondrais que je ne trouve absolument pas ça musicale, mais alors pas du tout. Mis à part deux trois passages très précis/court, il y a là tout ce que je déteste : Des sons qui s’enchaînent sans logique ni réel intérêt, aucun attachement à une harmonie/mélodie -> En gros, j'ai déjà oublié tout ce que je viens d'écouter car il manque une accroche, un véritable air etc.

Donc non, ça n'atomise pas la Snes, et si tu parles de son plus que de musique, alors je dirais que c'est perso car je n'aime pas ça, je préfère entendre les cordes d'un FF que ce genre de son sans profondeur, sans âme, froid comme c'est pas permis.

Je ne suis pas vraiment étonné, je trouve que tu as des gouts très... classiques :p Du coup il est assez normal que tu n'aimes pas le son de la MD en général et donc encore moins ce que je viens de poster... mais je suis sur qu'à force tu y prendras gout :Mr. Green
Regardes on a déjà à moitié converti Touko qui aime les musiques de Batman & Robin, ton tour viendra Very Happy


Dernière édition par Stef le Sam 24 Jan 2015 - 18:54, édité 1 fois
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Message par mateo Sam 24 Jan 2015 - 18:53

Stef a écrit:Vous voulez du vrai son ?  Mr. Green
Groovemaster sur Megadrive :

https://soundcloud.com/groovemaster303/the-drum-run-rave-feat-jredd
https://soundcloud.com/groovemaster303/casino-funk-zone-groove-jredds-2-player-co-op-remix
https://soundcloud.com/groovemaster303/pump-it-scratchin-the-vinyl-remix

Et vous pouvez récupérer les fichiers VGM et même une rom contenant toutes les musiques avec le lien suivant :
http://www56.zippyshare.com/v/tQyD8ipe/file.html

Comme ça vous pourrez vous rendre compte que oui, ce sont bien des musiques Megadrive Very Happy  Perso techniquement je trouve que ça pulvérise quand même d'assez loin ce qu'on peut faire sur SNES.

Tu ne devrais pas donner des liens vers ce genre de fichier, tu vas te faire taper sur les doigts si le Doc passe par là  Wink
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Message par Stef Sam 24 Jan 2015 - 18:55

Pourquoi donc ? Il n'y a rien d'illégal... ce sont des musiques composées par un amateur, de même que le player de VGM.
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Message par Invité Sam 24 Jan 2015 - 18:55

Une rom qui fait que de la musique (sans jeu), si c'est distribué sous cette forme par l'auteur sur son site, pas de problème, sinon si c'est pompé à l'auteur, à effacer. Merci.
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Message par Seb25 Sam 24 Jan 2015 - 18:57

Donc rien d'illégal pour cette rom, il faut avouer que la MD donne un bon son pour ce style de musique dance à la SOR,
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Message par wiiwii007 Sam 24 Jan 2015 - 19:00

@ stef : 

lol!  pourquoi pas je reste ouvert à la musique... mais attention, pas au bruit  Mr. Green Mr. Green

Sinon pour TOUKO, je pense qu'il aimait déjà ce genre avant la MD, et pour ma part je trouve que ce que tu m'a fait écouter de Batman MD était plutôt pas mal.  thumleft

Je ne suis pas aussi fermé que tu semble le croire, bien au contraire, mais j'ai besoin qu'il y ai une cohérence et de la musicalité dans la musique que j'écoute. 

A la base je n'aimais pas le classique, l'école de musique me l'a faite aimée, je n'aimais pas le rap et j'ai appris à le comprendre et à l'apprécier etc. Pourquoi pas la MD un jour... Pour le moment ça reste loin de ce que je peux apprécier non pas à cause des sons, mais plus à cause des choix de sons et de la direction artistique prise (toujours la même) dans les musiques MD.
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Message par Invité Sam 24 Jan 2015 - 19:03

saeba13 a écrit:
gaban a écrit:Le seul élève qui surpasse son maître, c'est PC kid 2. Mario à côté, c'est tout de suite dépassé.
Il est ni trop long, ni trop court, ni trop labyrinthique, ni trop lent, possède bien plus d'humour et d'originalité, de charisme, de fun....
Bref, PC KID 2, what else!

Ah?  On me fait signe que je suis hors-sujet.....

Sonic 1 n'est pas l' élève de Mario, c'est juste l'école d'en face! Mr. Green

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Même pas en rêve!

Pc Kid 2 explose tous les mario, y' a même pas à tortiller du fion.
Mais bon, je dis ça parce qu' au fond, mario, même si je reconnais ses qualités, il m' a jamais vraiment fait kiffer. Very Happy
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Message par Invité Sam 24 Jan 2015 - 19:32

wiiwii007 a écrit:@ stef : 

lol!  pourquoi pas je reste ouvert à la musique... mais attention, pas au bruit  Mr. Green Mr. Green

Sinon pour TOUKO, je pense qu'il aimait déjà ce genre avant la MD, et pour ma part je trouve que ce que tu m'a fait écouter de Batman MD était plutôt pas mal.  thumleft

Je ne suis pas aussi fermé que tu semble le croire, bien au contraire, mais j'ai besoin qu'il y ai une cohérence et de la musicalité dans la musique que j'écoute. 

A la base je n'aimais pas le classique, l'école de musique me l'a faite aimée, je n'aimais pas le rap et j'ai appris à le comprendre et à l'apprécier etc. Pourquoi pas la MD un jour... Pour le moment ça reste loin de ce que je peux apprécier non pas à cause des sons, mais plus à cause des choix de sons et de la direction artistique prise (toujours la même) dans les musiques MD.
On en avait discuté, c'est surtout à cause de cette touche 80's. Et je comprends.
Mais t' es un peu réducteur en affirmant que c'est le seul registre de la megadrive.
C'est comme dire que la snes fait que de la musique "orchestrale" pour les rpg.
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Message par lessthantod Sam 24 Jan 2015 - 19:44

Ceux qui n'admettent pas la supériorité de PC-KID 2, sont ceux qui n'y ont jamais joué ... PC-KID 2 c'est LE meilleur de plateforme, toutes générations et tous supports confondus!
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Message par Invité Sam 24 Jan 2015 - 19:48

lessthantod a écrit:Ceux qui n'admettent pas la supériorité de PC-KID 2, sont ceux qui n'y ont jamais joué ... PC-KID 2 c'est LE meilleur de plateforme, toutes générations et tous supports confondus!
Voilà, la vérité absolue vient de la mouflette!
Mario est bon, voir très bon, mais je trouve qu' il a perdu ce côté je fonce du premier, et dans le 3, c'est plus l' exploration qui est de mise, avec beaucoup de retours en arrière, de temps morts. Certains y voient un atout, moi je trouve ça bien plus contraignant.
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Message par lessthantod Sam 24 Jan 2015 - 19:55

Ceci dit j'aime énormément les MARIO et les SONIC, plus particulièrement SMB 3 sur NES et SONIC 1 sur MD. Si on parle de plate-forme pure, alors avec ces 3 là on a le podium des meilleurs du genre ... l'ordre compte peu, mais je dirais pour ma part:
1/ PC-KID 2
2/ SONIC 1
3/ SMB 3 ou SMW pour ceux qui préfèrent l'opus SNES, mais moi je n'aime pas la maniabilité de mario sur le dos de yoshi.


Dernière édition par lessthantod le Sam 24 Jan 2015 - 20:20, édité 1 fois
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Message par Invité Sam 24 Jan 2015 - 20:05

Bien évidemment, on place Toki sur megadrive juste après.
ceux qui n' ont pas saisi l' ampleur et l' essence de Toki (sur megadrive) ne peuvent pas comprendre et se retrouvent tellement frustrés qu' ils tentent depuis des décennies de l' instauré sur le trône inapproprié de daube.
Honte à vous mécréants!
Honte à vous hérétiques!
Honte à vous!
Pec! Pec! Pec!



Toki!
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Message par lessthantod Sam 24 Jan 2015 - 20:19

Bien évidemment! Razz Razz

Attention, moi je parlais bien de plate-forme pure ... TOKI c'est de l'Action/plate-forme très orienté action/shoot. Je suis un intégriste de la plate-forme pure, c'est pour moi le genre roi!
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Message par wiiwii007 Sam 24 Jan 2015 - 20:22

lol!

Pour te répondre gaban, je sais que la MD peut faire d'autres choses que de l'electro et honnêtement le peu que j'ai entendu en non électro ben j'ai adoré et je l'ai déjà clamé haut et fort : les Castle et autre chef d'oeuvre du genre (Quackshot Alisia Dragon etc.) sont des tueries !! 

La MD est tellement sous exploité à mes yeux niveau sonore (et pas que sonore), et le pourquoi est archi simple, les dev non pas compris qu'il y a avait autre chose à faire que de l'electro, du son bruyant, métallique, à fond les ballons etc. sur MD, et ça, c'est très dommageable quand tu vois ce que Quackshot envoi niveau ambiance...

Pour être franc, je suis vraiment dégoûté que le destin de Sega (MD) soit parti dans cette direction, ils auraient pu faire tellement mieux à mes yeux...  Sad
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Message par Invité Sam 24 Jan 2015 - 20:28

wiiwii007 a écrit:lol!

Pour te répondre gaban, je sais que la MD peut faire d'autres choses que de l'electro et honnêtement le peu que j'ai entendu en non électro ben j'ai adoré et je l'ai déjà clamé haut et fort : les Castle et autre chef d'oeuvre du genre (Quackshot Alisia Dragon etc.) sont des tueries !! 

La MD est tellement sous exploité à mes yeux niveau sonore (et pas que sonore), et le pourquoi est archi simple, les dev non pas compris qu'il y a avait autre chose à faire que de l'electro, du son bruyant, métallique, à fond les ballons etc. sur MD, et ça, c'est très dommageable quand tu vois ce que Quackshot envoi niveau ambiance...

Pour être franc, je suis vraiment dégoûté que le destin de Sega (MD) soit parti dans cette direction, ils auraient pu faire tellement mieux à mes yeux...  Sad
C'est surtout une question de choix logique, car la logithèque de la MD se voulait orienté arcade, et donc collait aux sons et tempos de cette période.
Bien plus tard, ça a commencé à vraiment se diversifier un peu plus, mais sans atteindre le sommet éclectique de la ludothèque de sa rivale.
La snes suivant la logique de la nes, se voulait dès le départ plus polyvalente, plus "ouverte".
Spoiler:

La force de la megadrive est aussi sa faiblesse.
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Message par wiiwii007 Sam 24 Jan 2015 - 20:34

Belle phrase de fin  Wink

Je suis dac avec toi, la MD se veut arcade à mon plus grand désespoir... J'aime l'arcade mais pas sa musique, même les originaux. Je trouve que c'est de la musique rajouté, dans le sens on ne cherche pas à te faire vibrer avec ça, on cherche à envoyer du lourd pour coller à l'image... Sauf qu'a un moment donné, tu te retrouve avec un son bruyant, une action qui dépote, des bruitage horrible la plupart du temps... la nuance ça existe, encore plus dans un jeu d'action.

C'est justement le calme qui fait que tu apprécies le bourrin. 

Sur Sonic 2/3 et compagnie par exemple, j'ai été très déçu des musiques que je trouvais fabuleuses dans le 1, mais trop rapide et au taquet tout le temps dans les autres épisodes.
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Message par Invité Sam 24 Jan 2015 - 20:43

wiiwii007 a écrit:Belle phrase de fin  Wink

Je suis dac avec toi, la MD se veut arcade à mon plus grand désespoir... J'aime l'arcade mais pas sa musique, même les originaux. Je trouve que c'est de la musique rajouté, dans le sens on ne cherche pas à te faire vibrer avec ça, on cherche à envoyer du lourd pour coller à l'image... Sauf qu'a un moment donné, tu te retrouve avec un son bruyant, une action qui dépote, des bruitage horrible la plupart du temps... la nuance ça existe, encore plus dans un jeu d'action.

C'est justement le calme qui fait que tu apprécies le bourrin. 

Sur Sonic 2/3 et compagnie par exemple, j'ai été très déçu des musiques que je trouvais fabuleuses dans le 1, mais trop rapide et au taquet tout le temps dans les autres épisodes.
Oui, je te suis entièrement sur l' alternance calme/bourrin.
Street of rage 1 pourtant est bien conçu je trouve, tout comme sonic 1, ou quelques autres.
Après, c'est sûr que si le son passe pas....on peut pas vraiment blâmer nos goûts.
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Message par Invité Sam 24 Jan 2015 - 20:47

gaban a écrit:Pec! Pec! Pec!
Excellent, cte référence ! MDR
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Message par Invité Sam 24 Jan 2015 - 21:01

lessthantod a écrit:Bien évidemment! Razz Razz

Attention, moi je parlais bien de plate-forme pure ... TOKI c'est de l'Action/plate-forme très orienté action/shoot. Je suis un intégriste de la plate-forme pure, c'est pour moi le genre roi!
Toki, c'est le génie d' appartenir à tous les genre à la fois.
Toki, c'est aussi un jeu de course, un FPS, un puzzle game et un plateau fromage.

@Onels4: yes! Willow! Wink


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Message par lessthantod Sam 24 Jan 2015 - 21:46

TOKI c'est le graal Mr. Green:
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Message par ace76 Dim 25 Jan 2015 - 9:48

gaban a écrit:Bien évidemment, on place Toki sur megadrive juste après.
ceux qui n' ont pas saisi l' ampleur et l' essence de Toki (sur megadrive) ne peuvent pas comprendre et se retrouvent tellement frustrés qu' ils tentent depuis des décennies de l' instauré sur le trône inapproprié de daube.
Honte à vous mécréants!
Honte à vous hérétiques!
Honte à vous!
Pec! Pec! Pec!



Toki!
Toki,est a la plateforme ce qu'est Gynoug au shoothemup...... Mr. Green
Sinon je vous rejoint sur la  supériorité de pckkid sur mario,un jeu inconnu du casual ,qui mérite sa place au panthéon
du Jv.
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Message par Invité Dim 25 Jan 2015 - 9:50

Boh, c'est marrant Toki, mais bon ça reste un singe qui crache des boules bleues hein, alors après tout est permis en terme d'imagination et trucs chelous.
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Message par airdream Dim 25 Jan 2015 - 9:56

joli coup de maitre


il y en avait une autre de ce genre issue du CES de chicago, mais je la retrouve plus.

sinon il est vrai que sur MD certains homebrews essaient de copier des jeus snes, mais l'inverse est vrai aussi.
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Message par JBec Dim 25 Jan 2015 - 12:28

ace76 a écrit:Toki,est a la plateforme ce qu'est Gynoug au shoothemup...... Mr. Green

Cool

Entre, bipède clairvoyant et bien intentionné.Bienvenu au Panthéon de la Vérité Absolue.

ace76 a écrit:
Sinon je vous rejoint sur la  supériorité de pckkid sur mario,un jeu inconnu du casual ,qui mérite sa place au panthéon
du Jv.

PC Kid 2 est une pure bombe. Du plaisir à l'état pur. Un jeu simple à appréhender et efficace.
Pour moi, il est par ailleurs associé au magazine Joypad 1 qui consacrait une soluce à ce jeu, présenté comme une tuerie sur la petite Core Grafx.
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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 11 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Invité Dim 25 Jan 2015 - 14:39

Toki,est a la plateforme ce qu'est Gynoug au shoothemup...... MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 11 Icon_mrgreen
Une grosse daube ???  Mr. Green

TOUKO, pourrais-tu re-poster la musique classique Snes ? Histoire de lui dire, fais pareil sur MD. MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 11 Icon_mrgreen MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 11 Icon_mrgreen

Y'a qu'a demander  Wink

Le mode 7 ? Marrant ça parce que justement ils essaient tous d'en refaire un sauce MD, de cette fausse fonctionnalité inutile et moche comme tu dis. MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 11 435303
Pour le futur clone de MK, ce sera quand même avec moitié moins de FPS , et pas mode 2 joueurs.

Le truc évident sur les problèmes de sons de la MD, juste comparer thunder force 2 sur Md et X68000, 2 puces FM, mais rien à voir niveau sons, sur Md sa casse les oreilles ..
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