Bagman pour la Colecovision
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Re: Bagman pour la Colecovision
Trouvé, il faut un 74LS21 pour gérer les plages
Fabf- Patient incurable
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Re: Bagman pour la Colecovision
Fabf, sur ce site :
http://buzz.computer.free.fr/index.php?category/Colecovision
tous les schéma pour faire des cartouches coleco...
Quand on a l'habitude de faire du MSX, on se dit que les cartouches coleco, ca se fait facile avec une main bandée dans le dos,
http://buzz.computer.free.fr/index.php?category/Colecovision
tous les schéma pour faire des cartouches coleco...
Quand on a l'habitude de faire du MSX, on se dit que les cartouches coleco, ca se fait facile avec une main bandée dans le dos,
Re: Bagman pour la Colecovision
Ouep, je connais bien Buzz (et son pote zx81). Mon émulateur Yacve est d'ailleurs compatible avec leur cartouche 32In1, j'avais réalisé cela un soir avec zx81
Par contre, le 32KO pour bagman, c'est du standard, aucun ajout à prévoir, ça rentre dans une cartouche normale.
Par contre, le 32KO pour bagman, c'est du standard, aucun ajout à prévoir, ça rentre dans une cartouche normale.
Invité- Invité
Re: Bagman pour la Colecovision
Tu veux dire les adresses en direct ?
Comment sont câblés /OE et /CE de l'EPROM ?
Comment sont câblés /OE et /CE de l'EPROM ?
Fabf- Patient incurable
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Re: Bagman pour la Colecovision
Tu me cause chinois là .Fabf a écrit:Tu veux dire les adresses en direct ?
Comment sont câblés /OE et /CE de l'EPROM ?
Ce que je veux dire, c'est que je ne dépasse pas la taille maxi pour gérer uniquement l'adressage haut des 32KO standard de la Coleco (0x8000-0xf000). Donc ça loge sans swaping de carte pour pour une megacart ou les cartes de buzz "xx In 1".
Invité- Invité
Re: Bagman pour la Colecovision
rperso, j'attend que quelqu'un puisse me fournir des boitiers cartiuches coleco et je lance une production française !
Re: Bagman pour la Colecovision
Ok merci alekmaul, donc pas besoin de 74LS21.
EN_80 (pin18) en direct sur /OE et /CE.
Les sélections de plages ne seraient là que pour l'utilisation de plusieurs ROM 8ko.
Si une bonne âme pouvait quand même faire une photo recto verso d'un PCB ROM 32ko ça permettrait de lever le doute.
EN_80 (pin18) en direct sur /OE et /CE.
Les sélections de plages ne seraient là que pour l'utilisation de plusieurs ROM 8ko.
Si une bonne âme pouvait quand même faire une photo recto verso d'un PCB ROM 32ko ça permettrait de lever le doute.
Fabf- Patient incurable
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Date d'inscription : 11/09/2012
Re: Bagman pour la Colecovision
ce que je comprends pas sur le site de Buzz c'est qu'il parle de rom 16KO pour la cartouche standard et pas 32ko. Faudra que je revois avec zx81 et buzz s'ils vont à la prochaine RGC :)
Dernière édition par alekmaul le Mer 28 Jan 2015 - 21:38, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: Bagman pour la Colecovision
Oui ça me met le doute aussi surtout que A14 est bien câblé et qu'il y a un 74LS21
Fabf- Patient incurable
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Date d'inscription : 11/09/2012
Re: Bagman pour la Colecovision
rectification
les jeux de Collectorvision sont 60 dollars US pas Canadiens
les jeux de Collectorvision sont 60 dollars US pas Canadiens
lucifershalo- Infirmier
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Re: Bagman pour la Colecovision
Mais bon il se prennent combien sur les 34 euros ??erikrom2 a écrit:sans vouloir défendre colector vision je rappelle qu'il sont a 50 dollards canadien
fdpout soit 34,77 euro
Le 16 janvier 2015, 50,00 dollar(s) canadien(s) = 34,77 Europe, euro(s), selon un taux de change de 0,7244 (taux argent comptant, 4%).
Faut voir ça aussi ..
Invité- Invité
Re: Bagman pour la Colecovision
Exact, si je regarde sur AtariAge leur dernier post sur les commandes Colector, on voit cela :
Colectovision a écrit:If you are interested:
Price is same for all games, $50/ea! <- DONC $ US ici
Shipping:
Canada & USA is $12 for the first game and $3 each additional game.
example: 3 games is $12 + $3 + $3 = $18
International is $18 plus $3 each additional game.
example: 3 games is $18 + $3 + $3 = $24
Invité- Invité
Re: Bagman pour la Colecovision
lucifershalo a écrit:rectification
les jeux de Collectorvision sont 60 dollars US pas Canadiens
oui bah on doit pouvoir faire moins cher en France bordel.
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Re: Bagman pour la Colecovision
On est pas vraiment réputés pour çadrfloyd a écrit:lucifershalo a écrit:rectification
les jeux de Collectorvision sont 60 dollars US pas Canadiens
oui bah on doit pouvoir faire moins cher en France bordel.
Fabf- Patient incurable
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Age : 51
Localisation : Vienne (38)
Date d'inscription : 11/09/2012
Re: Bagman pour la Colecovision
pour revenir à Bagman, je ne sais si quelqu'un connait assez bien l'histoire de ce jeu d'arcade pour en faire un article, ca serait passionnant !
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Re: Bagman pour la Colecovision
oui surtout que l'histoire de cette carte et borne arcade française regorge d’anecdotes croustillante
Re: Bagman pour la Colecovision
tres certainement !
Sinon Akel, la date de sortie du jeu est fixée ?
Sinon Akel, la date de sortie du jeu est fixée ?
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Re: Bagman pour la Colecovision
non, pas encore, on est toujours en test avec Collectorvision. Car bah oui, pour ce jeu, ils testent à fond et me trouvent des bugs du fin fond de la galaxie.
Bref, il est fini, près mais on peaufine pour donner un gameplay au poil (à gratter !).
Aussi, je suis sur la doc avec InDesign, histoire de faire moins de boulot à Vince sur le sujet. Je vais faire une doc au format A6, comme pour donkey kong, histoire de rester dans le côté Arcade du jeu.
Bref, il est fini, près mais on peaufine pour donner un gameplay au poil (à gratter !).
Aussi, je suis sur la doc avec InDesign, histoire de faire moins de boulot à Vince sur le sujet. Je vais faire une doc au format A6, comme pour donkey kong, histoire de rester dans le côté Arcade du jeu.
Invité- Invité
Re: Bagman pour la Colecovision
Je viens d'y jouer cet aprem sur ma borne.... Un jeu bien sympa pour 1982, mais les digits francaises sonnent un peu faux, tellement on a été habitué aux sons anglais !
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Re: Bagman pour la Colecovision
alekmaul a écrit:non, pas encore, on est toujours en test avec Collectorvision. Car bah oui, pour ce jeu, ils testent à fond et me trouvent des bugs du fin fond de la galaxie.
Bref, il est fini, près mais on peaufine pour donner un gameplay au poil (à gratter !).
Aussi, je suis sur la doc avec InDesign, histoire de faire moins de boulot à Vince sur le sujet. Je vais faire une doc au format A6, comme pour donkey kong, histoire de rester dans le côté Arcade du jeu.
Sans vouloir caresser dans le sens du poil , j'ai envie de rappeler que toi , bfg et youki , vous avez une qualité commune;
réglage gameplay et bugs au petit oignons , et surtout sans précipitation . Je connais mal la scene homebrew retro mais c'est pour moi une qualité indispensable , un jeu peu être moche mais si le gameplay est bien réglé , ca peu faire un jeux fabuleux .
En sortant a peine du sujet homebrew je rappelle le très moche jeu d'arcade zookeeper de taito tout de même en 1982 qui est avec ses graph a fuir au premier regard , et pourtant un jeu genial , hyper dynamique , plaisant et au scoring prenant , j'ai testé cette rom très très tardivement a cause de ses graph rebutant , j'avais évidement tord .
Au passage voila un jeux tres sympa qui aurait merité de figurer dans la logitheque coleco
https://www.youtube.com/watch?v=DeJQM64Wo-I
http://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=10540
Re: Bagman pour la Colecovision
Tiens, je n'ai jamais essayé ZOO KEEPER, j'essayerai.
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Re: Bagman pour la Colecovision
Lol, je vois pas où tu veux en venirerikrom2 a écrit:
Sans vouloir caresser dans le sens du poil , j'ai envie de rappeler que toi , bfg et youki , vous avez une qualité commune;
réglage gameplay et bugs au petit oignons , et surtout sans précipitation . Je connais mal la scene homebrew retro mais c'est pour moi une qualité indispensable , un jeu peu être moche mais si le gameplay est bien réglé , ca peu faire un jeux fabuleux .
En sortant a peine du sujet homebrew je rappelle le très moche jeu d'arcade zookeeper de taito tout de même en 1982 qui est avec ses graph a fuir au premier regard , et pourtant un jeu genial , hyper dynamique , plaisant et au scoring prenant , j'ai testé cette rom très très tardivement a cause de ses graph rebutant , j'avais évidement tord .
Au passage voila un jeux tres sympa qui aurait merité de figurer dans la logitheque coleco
https://www.youtube.com/watch?v=DeJQM64Wo-I
http://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=10540
Perso, j'ai trop de projets en ce moment sur Coleco à finir pour attaquer un nouveau Jeu (j'en ai encore 4 dont UWOL et MAZEZAM).
ET je dois aussi bosser sur les jeux SNES, donc pas tout de suite un nouveau jeu Coleco ^^
Invité- Invité
Re: Bagman pour la Colecovision
pour en terminer avec ce HS, je dirai que le jeu le plus important à adapter sur Coleco reste JUNO FIRST, avis personnel, le meilleur shoot'em up de l'epoque.
_______________________________________________________
backman startin block
je viens de recevoir un mail de collector vision suite a ma précommande de Bagman collecovision
une pub en une serait mérite peu être pour ce chef d’œuvre
http://www.collectorvision.com/
Hi Collectors and Gamers!
We are now ready to take your Pre-orders!
CollectorVision Games is proud to introduce Bagman for Colecovision.
This game was port to Colecovision By Alekmaul
I don't think this game need much presentation, it was a Big hit in the Arcade :)
You can also see it in action here: https://www.youtube.com/watch?v=SpWPsvvgshQ&spfreload=10
As you can see in the pictures, there is 2 box styles: CBS and US.
There is also a Special Limited Edition yellow box and a yellow cart sign by Alekmaul. This one is limited to 10 copies.
So for this Pre-Orders, Our goal is to Ship all orders by the end of May!,
We recommend you to pre-order to be sure to secure a copy of the game(s)
les visuels boite en version us - pal et collector
une pub en une serait mérite peu être pour ce chef d’œuvre
http://www.collectorvision.com/
Hi Collectors and Gamers!
We are now ready to take your Pre-orders!
CollectorVision Games is proud to introduce Bagman for Colecovision.
This game was port to Colecovision By Alekmaul
I don't think this game need much presentation, it was a Big hit in the Arcade :)
You can also see it in action here: https://www.youtube.com/watch?v=SpWPsvvgshQ&spfreload=10
As you can see in the pictures, there is 2 box styles: CBS and US.
There is also a Special Limited Edition yellow box and a yellow cart sign by Alekmaul. This one is limited to 10 copies.
So for this Pre-Orders, Our goal is to Ship all orders by the end of May!,
We recommend you to pre-order to be sure to secure a copy of the game(s)
les visuels boite en version us - pal et collector
Re: Bagman pour la Colecovision
Doc le fan absolu de juno firstje dirai que le jeu le plus important à adapter sur Coleco reste JUNO FIRST
Toutes les consoles devraient avoir ce jeu .
Invité- Invité
Re: Bagman pour la Colecovision
LOL,fais attention si tu écoutes tout ce que le doc veut sur coleco t'as pas fini de coder .
Regarde BFG, il est parti en dépression,il code que des vidéos maintenant .
Regarde BFG, il est parti en dépression,il code que des vidéos maintenant .
Invité- Invité
Re: Bagman pour la Colecovision
alekmaul a écrit:Si le doc le demande, je lui adapte sur Coleco
Je ne veux forcer personne !
mais je serai acheteur
C'est pour moi le meilleur shoot de tous les temps, y jouer sur une borne c'est jouissif.
_______________________________________________________
Re: Bagman pour la Colecovision
Bon, ben voilà, j'ai reçu les exemplaires de CollectorVision et franchement, c'est pas mal, bravo à eux !
Invité- Invité
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