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Yoshi's New Island 3DS

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Message par woliv Ven 14 Mar 2014 - 15:17

drfloyd a écrit:Bon F-Zero, Miyamoto t'as déja expliqué : "je n'ai pas d'idée casuale pour justifier une suite à ce jeu" (je déforme un peu certes, mais c'est l'esprit)
Casual = occasionnel, donc je ne vois pas trop le rapport. Faut arrêter de se prendre autant au sérieux en jouant aux jeux-vidéos. Comme n'importe quel créatif, il cherche des idéesquand il travaille sur un nouveau projet, sinon ce serait un peu ennuyeux.

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Message par Juurok' Sam 15 Mar 2014 - 0:26

Que JV.com balance 13 ça ne m'étonne pas, c'est des tocards. Ils n'ont pas compris que le but d'un jeu comme YNI ce n'est pas de faire de la ligne droite et de finir les niveaux hop hop hop. Évidement que c'est facile comme ça mais j'aimerais bien voir ces tocards de JV.com fan de COD GTA FIFA, finir le
Jeu avec toutes les fleurs pièces et bonhomme étoiles !!!  Depuis plus d'une dizaine d'année Nintendo fait des jeux finissables par le plus grand monde mais avec la particularité de le transformé en Gamer si on le souhaite en traquant tout les bonus... enfin c'est pas nouveau dans Mario 64 on avait déjà un peu le même principe en plus dur quand même.
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Message par vintage Sam 15 Mar 2014 - 20:41

J'ai craqué j'ai pris la 3ds xl yoshi avec yoshi island pour commencer ma collection 3ds...je suis faible mais j'ai lu vos avis plutot que JV.com et j'ai vu la console et j'ai craqué :) je vais tester ce soir avec madame vintage.
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Message par alphee25 Sam 15 Mar 2014 - 20:49

Le jeu est très sympa par contre je suis étonné de ne pas avoir la moindre notice
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Message par drfloyd Sam 15 Mar 2014 - 20:53

Juurok' a écrit:Depuis plus d'une dizaine d'année Nintendo fait des jeux finissables par le plus grand monde mais avec la particularité de le transformé en Gamer si on le souhaite en traquant tout les bonus...

Exact.

et le kéké gamer ne joue pas, le kéké gamer finit les jeux en x heures et passe à autre chose.

Ca me tue quand on parle de durée de vie pour les jeux.

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Message par Juurok' Sam 15 Mar 2014 - 21:14

Tu ne le regrettera pas Wink
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Message par boubou51 Sam 15 Mar 2014 - 21:18

alphee25 a écrit:Le jeu est très sympa par contre je suis étonné de ne pas avoir la moindre notice

tu sais tres bien que maintenant , nintenod la plupart du temps les fout dans le jeu pour la 3ds  Yoshi's New Island 3DS - Page 2 418468 .

Sinon reçu le jeu, avec le petit oeuf  Mr. Green
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Message par danxavier85 Sam 15 Mar 2014 - 21:24

alphee25 a écrit:Le jeu est très sympa par contre je suis étonné de ne pas avoir la moindre notice

je trouve ça abusé aussi, tout ça pour économiser des couts encore et toujours tout en vendant les jeux de plus en plus cher.
Ils se font plus chier et c'est notice unique pour tous les jeux.
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Message par Juurok' Sam 15 Mar 2014 - 21:41

J'espère que Nintendo va sortir une solution car dans certains niveau impossible de mettre la main sur la 20ème pièce ou la 5eme fleurs... Argghhhhh ça ma rappelle le jeu d'origine qui m'avait tellement rendu barge !!!!
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Message par vintage Sam 15 Mar 2014 - 22:36

Mme vintage a du mal avec le niveau wagon : "en etant novice c'est pas si facile que ça". Sachant qu'elle essaye de faire le tout avec le max de bonus. Ça plait aux femmes c'est déja un bon point.
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Message par Phils Sam 15 Mar 2014 - 22:40

Juurok' a écrit:J'espère que Nintendo va sortir une solution car dans certains niveau impossible de mettre la main sur la 20ème pièce ou la 5eme fleurs... Argghhhhh ça ma rappelle le jeu d'origine qui m'avait tellement rendu barge !!!!
Ca, ça pourrait me faire craquer.

Je me souviens encore de certains niveau souterrains impossibles à faire Very Happy

Vivement que j'ai les fonds !
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Message par Starfox18 Dim 16 Mar 2014 - 0:28

Pour récupérer les pièces et fleurs, tu n'utilises pas le lancer d'oeuf pour t'aider ?
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Message par dark_nanaki Dim 16 Mar 2014 - 22:45

Acheté hier pour ma part, très content du résultat, même si je le trouve un peu moins nerveux que l'opus snes. Par contre elle sont d'une tristesse maintenant ces boites sans notices et avec leurs cartes VIP rouges qui se ressemblent toutes... Au moins avant on avait le droit à un petit artwork dessus!
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Message par theWave Dim 16 Mar 2014 - 22:57

Je pense que je vais me procurer ce petit jeu, j'ai hésité a le précommander...
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Message par Juurok' Lun 17 Mar 2014 - 20:31

Je l'ai presque "fini" sachant que la 2ème étape est de faire des hat trick partout.
Le jeu est vraiment très très simple à terminer en ligne droite, il n'y a pas de boss digne de ce nom et certains niveaux plutôt moyen mais ça reste du très bon jeu au-dessus du lot. Je sens que finir à 100% va être coton (ou cotonou prout prout)
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Message par vintage Lun 17 Mar 2014 - 21:48

Tout l.interet du soft est justement de faire tous les bonus à 100% mais ça JV.com et compagnie l'ont pas compris.
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Message par Juurok' Lun 17 Mar 2014 - 22:08

Ça c'est clair que c'est du challenge de finir le jeu à 100%.
J'ai fini par chopper des courbatures dans tout les doigts à force de jouer. Une 3DS avec des boutons pour adultes ça serait bien Wink au monde 1 j'ai tout les Hat Trick sauf le niveau 2, la honte, je ne trouve pas la 5eme fleurs.
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Message par Kazakami Lun 17 Mar 2014 - 22:23

J'y joue depuis sa sortie et pour ma part je ne suis pas emballé. Je le trouve fade, pas assez d'idées nouvelles, les phases gyroscopiques sont un peu pourries et sans grand intéret... Et puis comme l'était Yoshi's Island DS, encore trop influencé par l'opus SNES sans prendre trop de risque. Yoshi's Island SNES avait surpris par son côté rupture avec ce que l'on avait l'habitude de voir sur Mario, aujourd'hui ça reste que des suites bien trop proches de l'original. Et puis après être passé sur Mario 3D World et DK Tropical Freeze sur Wii U, ce Yoshi's Island manque tellement d'inspiration et d'idées de gameplay que je passe totalement a coté...
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Message par theWave Lun 17 Mar 2014 - 22:27

Nintendo prend plus trop de risques...
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Message par Kazakami Lun 17 Mar 2014 - 22:37

theWave a écrit:Nintendo prend plus trop de risques...

Ben j'ai trouvé sur 3D World qu'ils en prenaient justement.
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Message par NeoNuke Mar 18 Mar 2014 - 16:41

Bon j'ai enfin le jeu et je viens de finir le monde 1.
Pour l'instant je suis de ton avis Kazakami. Ça manque clairement de nouvelles idées et l'effet gyroscope comme tous les jeux qui l'ont un peu exploité avant bah c'est de la daube.....
Scénario quasi-identiques à celui sur Snes, graphiquement aussi, j'ai l'impression de jouer sur snes et bizaremment je trouve le jeu 16-bit plus jolie et plus fin.
Niveau gameplay on est en terrain archi-connue, du classique. Néanmoins j'arrive à prendre pas mal de plaisir car les bases de la série sont la.  Very Happy 
Ha et dernier point qui me chiffonne un peu c'est la difficulté. Déjà plus de 30 vies, zéro mort....... Je verrais par la suite si ça se corse mais pour l'instant le jeu snes était bien plus dur et proposait plus de challenge !
Ha et puis l'excuse du "faut le finir à 100%, la t'aura du challenge"......
Ouais peut-être mais pour moi tout les jeux se doivent d'offrir du challenge et de la difficulté au joueur peu importe sa manière de jouer. Donkey Kong et Fire Emblem sont de très bon exemple, des jeux accessible avec une difficulté très très bien géré peu importe la maniére de jouer !
Donc oui je peut comprendre les notes dur comme celles de jv.com et GK, lassé d'un manque de nouveauté de Nintendo et du coté "trop facile" de ses jeux.

Malgré tout, je recommande le jeu et il a bien sa place dans toute ludothéque 3DS qui se respecte !!!
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Message par theWave Mar 18 Mar 2014 - 18:58

Les jeux Nintendo sont devenus trop faciles hélas, les vies ne servent vraiment à rien...
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Message par Juurok' Mar 18 Mar 2014 - 21:01

Facile facile finir à 100% sans soluce c'est pas donné à tout le monde !!!
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Message par Kazakami Mar 18 Mar 2014 - 21:32

Juurok' a écrit:Facile facile finir à 100% sans soluce c'est pas donné à tout le monde !!!

Finir le jeu a 100% n'est pas difficile en soit, c'est juste etre pres a y passer quelques heures de plus et de recommencer inlassablement les memes niveaux. Et puis chopper les fleurs, les pieces rouges et les étoiles est relativement aisé puisqu'ils sont tous accessibles plus ou moins facilement.
DK Tropical Freeze sur Wii U est un plateformer difficile pour comparaison. Les lettres Kong et les morceaux de puzzle sont vraiment hardu a réunir, placés dans des parties des niveaux très difficilement accessibles et certains demandent de perdre 3-4 vies pour y parvenir. Dans ce Yoshi on va juste passer plus de temps a fouiller car la seule difficulté est de les repérer mais faciles a avoir une fois ciblés.

Et une dernière chose au niveau de la difficulté des boss qui s'adressent vraiment a des gamins de 10 ans tellement ils sont d'une difficulté inexistante...
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Message par Juurok' Mar 18 Mar 2014 - 21:50

Pour avoir fini le jeu, je t'assure que faire le hat trick dans le dernier monde n'est pas des plus simple. 
Après oui il n'y a pas de boss dans le jeu Sad  Après je pense que le fait qu'un jeu soit facile mais qu'il propose le fait d'être plus dur si on le souhaite est une bonne idée parfois. Quand j'avais 8ans je ne finissais presque aucuns jeu sur la NES.
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Message par milo54 Mer 19 Mar 2014 - 22:24

j'ai le jeu , franchement il est trés sympa , beau , jouable , mais assez facile mais bon c'est bien pour moi car je n'aime pas les jeux difficile ...
j'avais adoré sur DS , donc celui là il me le fallait et je suis bien content
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Message par Juurok' Mar 25 Mar 2014 - 23:16

Je considère avoir terminé le jeu car il ne me reste quasiment que quelques fleurs ou pièces rouges par si par là mais à 95% c'est torché. Donc mon sentiment finale est que YNI est un bon jeu mais malheureusement pas un très bon. J'espère plus de... enfin plus de... "Nintendo touch' "
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Message par vintage Mer 26 Mar 2014 - 20:00

Quelqu'un l.a fini à 100% au final (les 3 items à chaque stage, pas juste les fleurs) ?
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Message par wiiwii007 Mer 26 Mar 2014 - 20:41

Je me languis de me le prendre, j'adore la quête des 100%. C'est génial de voir que des tous petits et autres joueurs occasionnels peuvent se faire plaisir sur ce genre de jeux et que ceux qui aiment aller plus loin dans le défi le peuvent aussi. 
Je trouve ça au top, les super exemples déjà cités de DKC Tropical Freeze, Mario 3D world et autres Zelda etc. font le taff.

Perso quand je joue à un jeux j'aime "tout" voir. Chercher tout ce que les développeurs se sont amusés à cacher.

Et Nintendo est passé maître dans ce domaine depuis un bon moment.  thumleft


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Message par kementari Mer 26 Mar 2014 - 20:43

oui sauf que c'est pas nintendo qui a développé ce yoshi
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Message par wiiwii007 Mer 26 Mar 2014 - 20:45

Oui mais les développeurs se basent sur l'opus original non ?
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