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[TERMINE] CRASH TIME PLUMBER DELUXE EDITION / PC

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Message par F.L Jeu 13 Fév 2014 - 0:43

avec les cartes arduino ou autre , ca ne pourrais pas etre si utopique que ca !

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Message par drfloyd Jeu 13 Fév 2014 - 22:53

bon alors votre niveau record sur Crash Time Plumber DX ????

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Message par F.L Ven 14 Fév 2014 - 0:22

euh... j'ai honte d'avouer que je ne suis pas encore arrivé à sauver pacman !  Embarassed
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Message par drfloyd Dim 16 Fév 2014 - 11:53

T'es pas près de découvrir le final et la cinématique de fin  What a Face 

C'est si dur que ça ????????

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Message par F.L Dim 16 Fév 2014 - 12:08

je ne suis pas un hardcore gamer non plus...
j'ai remarqué que si je n'arrives pas à finir un niveau du premier coup, quand je commence à me manger des barriques, je n'arrette plus....Boulet
il va falloir que je me concentre un peu plus !
@+
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Message par Invité Dim 16 Fév 2014 - 12:26

Hehe !!
La console Gamopat !!
Je vais mettre les ingénieurs de ma boite sur le coup !! Mr. Green 
Sinon, vu que QB64 est compilé en C avec la SDL, il y aurait moyen de faire quelque chose sur une console quand meme !!
Sinon :
1/ Bfg nous porte nos jeux sur console.
2/ Touko, 65c02, Beddy, enfin tous les chevaliers Jedis de l'assembleur nous portent nos jeux sur console ( bis )
3/ Se cotiser pour s'offrir une imprimante 3D pour creer des figurines de nos jeux et les inclure dans nos boites en version Collector.
4/ Continuer a creer nos jeux PC et creer une mega clé USB en forme de Doc' pour realiser une mega compilation de tous nos jeux ! Avec les vieilles boites VHS on fait des miracles !! Wink

Allez au boulot !! Wink
( sinon je suis toujours aussi nul et je ne passe pas le cap de Frogger .... )
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Message par drfloyd Mer 19 Fév 2014 - 22:54

Bordel, personne ne va voir le final du jeu  [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER DELUXE EDITION / PC - Page 3 418468 

Quand on developpe un jeu on a du mal a se rendre compte de la difficulté car on connait tout par coeur et ca semble assez simple

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Message par xorion3 Mer 19 Fév 2014 - 23:02

ben là du coup je vais me le télécharger et voir un peu comment il est dosé ^^
j'ai trop adoré le premier :-)
mais si je ne m'absuse doc, au premier tu étais loin d'avoir le Hi score mdr
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Message par F.L Ven 15 Déc 2017 - 22:01

salut doc
je deterre un peu le topic 😄
je commence à maitriser raptor basic+ et j'ai bien regardé ton jeu
je pense qu'il serait portable sur atari jaguar

il faudrait que je fasse qq test mais normalement ça devrait le faire....
ça serait marrant de le retrouver en cartouche thumleft
qu'en penses tu ?
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Message par drfloyd Ven 15 Déc 2017 - 22:14

ca serait un nouveau rêve qui se réalise...  oui je pense que c'est jouable sur Jaguar. 

Tu m'en met un de côté Wink

J'ai deja fais ma crise cardiaque avec Bomb on Pixel City en cartouche Atari 2600... ca me ferait une deuxieme crise cardiaque.

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Message par F.L Ven 15 Déc 2017 - 22:52

drfloyd a écrit:ca serait un nouveau rêve qui se réalise...  oui je pense que c'est jouable sur Jaguar. 

Tu m'en met un de côté Wink

J'ai deja fais ma crise cardiaque avec Bomb on Pixel City en cartouche Atari 2600... ca me ferait une deuxieme crise cardiaque.

oula !
carrément la crise cardiaque   Mr. Green
je voudrais pas avoir la mort du doc sur la conscience MDR
au fait, tu as une jaguar ?

la semaine prochaine je vais faire un essai vite fait du background avec tous les sprites affichés en meme temps
mais je pense qu'il n'y aura aucun soucis de ce coté là
j'espere trouver assez de temps libre mais normalement comme les deux jeux sont en basic, si ta manière
de coder est traditionnelle ça devrait le faire
@+
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Message par drfloyd Ven 15 Déc 2017 - 23:42

qui n'a pas une Jaguar ???!!!

juste pour Tempest 2000  [TERMINE] CRASH TIME PLUMBER DELUXE EDITION / PC - Page 3 418468 joueur fou

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Message par F.L Sam 16 Déc 2017 - 19:03

salut
petit essai du soir
voila une petite rom d'essai :
https://www.dropbox.com/s/nknmjxxiaaygppv/crashtime.rom?dl=0
il est encore trop tot pour dire si le projet est faisable ou pas.
mais il faut bien commencer un jour. vu que la console est puissante, je ne me fais pas de soucis
je vais ajouter les sprites petit à petit. et quand ils y seront tous en meme temps
là je pourrais te dire si on lance le projet ou pas
j'espere que ça te plaira et motivera doc
@+
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Message par drfloyd Sam 16 Déc 2017 - 19:45

tu l'as en vidéo ?

j'ai pas d'émulateur Jaguar, j'y connais rien en émulateur... faut utiliser quoi ?

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Message par F.L Sam 16 Déc 2017 - 22:34

voici dans un zip la rom et l'emulateur project tempest
https://www.dropbox.com/s/a8e6jlm06sekg4a/crashtime.zip?dl=0
c'est un vieil emulateur, il n'est pas top mais il est pratique car il n'a pas besoin d'installation
bon visionnage
@+
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Message par F.L Dim 17 Déc 2017 - 21:39

hello
petite mise à jour du soir, toujours le meme lien :
https://www.dropbox.com/s/nknmjxxiaaygppv/crashtime.rom?dl=0
j'ai rajouté le sprite du niveau, d'un seul bloc, comme pour le background .
tout passe les doigts dans le nez, je suis de plus en plus sûr qu'il n'y aura quasiment rien à modifier à ta source qb64, et ça c'est cool
voici une vidéo (qui saccade à cause de camstudio mais en vrai c'est hyper fluide)

doc, tu n'es pas arrivé à lancer mon emulateur ?


Dernière édition par F.L le Jeu 21 Déc 2017 - 19:36, édité 1 fois
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Message par drfloyd Dim 17 Déc 2017 - 21:52

ouais ca a l'air de passer super bien !!!!!

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Message par F.L Lun 18 Déc 2017 - 23:38

petite mise à jour de la rom ce soir, toujours le meme lien:
https://www.dropbox.com/s/nknmjxxiaaygppv/crashtime.rom?dl=0
ça commence à y ressembler Razz
doc, tu as essayé la rom ?


Dernière édition par F.L le Jeu 21 Déc 2017 - 19:31, édité 1 fois
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Message par drfloyd Lun 18 Déc 2017 - 23:47

je suis sur mon vieux mac de 11 ans, je retourne sur mon pc celeron et j'essaye :)

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Message par F.L Ven 22 Déc 2017 - 16:55

salut
j'ai fait une mise à jour de la rom avec pas mal de sprites à l'ecran !
tophe38 en  a fait une vidéo, un grand merci à lui !!

doc, il s'agit des sprites de la version qb64, avec les memes dimensions (enormes), et ça tourne à 60fps  Shocked
il me reste encore qq gros sprites à rajouter, notament les nuages.
j'espere que ça arrivera à toujours tourner. la jaguar est costaud mais quand meme, tes sprites sont enormes !!
j'ai aussi une question : combien de barils maxi et de coeurs maxi peut il y avoir en meme temps à l'ecran ? je vais simuler le maxi
merci d'avance
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Message par drfloyd Ven 22 Déc 2017 - 17:10

bah oui j'ai pas lésiné sur la taille des sprites... surtout sur PC ou la contrainte n'existe pas MDR

Ca va etre énorme !!!!!! On ne le sait pas forcement mais la Jaguar c'est du costaud en 2D.

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Message par F.L Ven 22 Déc 2017 - 19:50

Je n'optimise pas la taille des sprites pour que tu puisse integrer ta source au template que je suis en train de te preparer. Comme ça tu n'aura pas de modifs à faire à ta source, ça sera presque plug and play. Il faudra remplacer les deux lignes d'affichage pour chaque sprite et le tour sera joué.
J'espere finir ce template apres les fetes. A+
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Message par drfloyd Ven 22 Déc 2017 - 19:56

ah t'as pas mon code ???????!!!!!  Shocked  scratch

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Message par F.L Ven 22 Déc 2017 - 22:43

drfloyd a écrit:ah t'as pas mon code ???????!!!!!  Shocked  scratch

Biensur que non , comment pourrais-je l'avoir ??
Il n'est pas dans le zip ...
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Message par drfloyd Ven 22 Déc 2017 - 22:48

oui, j'ai d'ailleurs 1000 idées pour un crash time II.... Je peux grandement améliorer le concept global et le fun de ce jeu... 

Mais j'ai une mission : me consacrer uniquement à COSMOS

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Message par drfloyd Ven 22 Déc 2017 - 22:50

F.L a écrit:
drfloyd a écrit:ah t'as pas mon code ???????!!!!!  Shocked  scratch

Biensur que non , comment pourrais-je l'avoir ??
Il n'est pas dans le zip ...

OUPPPPPS....

Là il faut que je cherche après, bordel j'etais persuadé que t'avais le code !!!!!!!!!!!!!!

ALERTE ROUGE !!!!!!!!!

Ma clé USB est passé au lave linge plusieurs fois.....

Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked

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Message par F.L Sam 23 Déc 2017 - 8:32

Ah le doc et sa fameuse clé usb...  MDR
Quand tu l'auras retrouvée, tu souhaite le faire toi meme grace au template que je te prepare ou tu prefere que je m'en occupe ?
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Message par drfloyd Sam 23 Déc 2017 - 9:43

je te laisserai faire

mais c'est l'angoisse, j'espère que je ne t'ai pas laisser faire tous ces tests pour pas grand chose (à part t'entrainer), je pensais vraiment t'avoir filé l'ensemble des fichiers.

je vais fouiller sur mes vieilles clefs.

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Message par F.L Sam 23 Déc 2017 - 20:11

Je croise les doigts pour que tu retrouve ta source ! 
Elle n'est pas tout simplement dans ton ordi qui te sert pour coder ?
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Message par drfloyd Dim 24 Déc 2017 - 0:10

a l'epoque du QB64 je codais sur un PC portable qui a quasi rendu l'ame, faudrait que je le relance, je l'ai encore dans un coin.... car retrouvé la clef USB de sauvegarde ca va etre chaud.

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Message par F.L Dim 24 Déc 2017 - 9:25

Bonne nouvelle, tu peux au moins recuperer les données du disque dur  thumleft
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