La programmation Megadrive
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Re: La programmation Megadrive
Voila ce que certain arrivent à faire avec la bonne vielle megadrive, ca poutre
http://www.pouet.net/prod.php?which=61724
http://www.pouet.net/prod.php?which=61724
herrv- Patient en incubation
- Nombre de messages : 23
Date d'inscription : 21/02/2013
Re: La programmation Megadrive
Putain la franchement respect...comme quoi le 32x, useless...
link953- Patient incurable
- Nombre de messages : 1860
Age : 34
Localisation : Moussy le neuf
Date d'inscription : 29/07/2012
Re: La programmation Megadrive
Je me demande combien de mega fait elle cette demo.
pckid- Infirmier
- Nombre de messages : 3753
Age : 47
Localisation : ile de france (94)
Date d'inscription : 29/09/2011
Re: La programmation Megadrive
Hello
C'est quoi le compilateur C , le plus complet et le moins casse tête :
SGCC.
ou
XGCC
ps : connaissez vous celui de la Nec HuC ? est il bien ou obsolete ?
C'est quoi le compilateur C , le plus complet et le moins casse tête :
SGCC.
ou
XGCC
ps : connaissez vous celui de la Nec HuC ? est il bien ou obsolete ?
pckid- Infirmier
- Nombre de messages : 3753
Age : 47
Localisation : ile de france (94)
Date d'inscription : 29/09/2011
Re: La programmation Megadrive
Dans le genre impressionnant aussi :
http://allgamers.fr/7140/interview-de-stef-developpeur-de-star-fox-megadrive/
http://allgamers.fr/7140/interview-de-stef-developpeur-de-star-fox-megadrive/
Invité- Invité
Re: La programmation Megadrive
oui impressionnant mais bon c'est comme un jeu d'action 3D plein sur ST et AMiga en 68000 8Mhz :
ca passe mais niveau jouabilité c'est très très limite car ca tourne style 15 img/sec maxi.
ca passe mais niveau jouabilité c'est très très limite car ca tourne style 15 img/sec maxi.
_______________________________________________________
Re: La programmation Megadrive
Putain, faut arrêter de râler que ce n'est pas de la next gen; niveau jouabilité ça vaut bien la version snes en PAL 50 Hz
Et puis, comme disaient les producers dans les années 90 :
"la jouabilité, on s'en fout ce qui compte c'est d'en mettre plein la vue les 20 premières minutes"
Bon, ok, je déconne. Ca c'est débile
De toute façon, une megadrive c'est justement entre le ST et l'amiga (pour l'amiga c'est en dessous ou au dessus suivant ce qu'on veut faire)
Stef fait vraiment du super boulot.
Perso, je suis fan
(le chiffre en haut a gauche c'est les fps ? )
Et puis, comme disaient les producers dans les années 90 :
"la jouabilité, on s'en fout ce qui compte c'est d'en mettre plein la vue les 20 premières minutes"
Bon, ok, je déconne. Ca c'est débile
De toute façon, une megadrive c'est justement entre le ST et l'amiga (pour l'amiga c'est en dessous ou au dessus suivant ce qu'on veut faire)
Stef fait vraiment du super boulot.
Perso, je suis fan
(le chiffre en haut a gauche c'est les fps ? )
Re: La programmation Megadrive
La megadrive devait brûler les doigts quand ils ont du retirer la cartouche ! C'est impressionnant ce que 5 codeurs peuvent faire... Ça donne envie de faire la même quand même.herrv a écrit:Voila ce que certain arrivent à faire avec la bonne vielle megadrive, ca poutre
http://www.pouet.net/prod.php?which=61724
dusterherz- Patient contaminé
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Age : 30
Localisation : Lille
Date d'inscription : 25/06/2012
Re: La programmation Megadrive
Je me demande comment ils ont réalisé cela ?
c'est une suite d'affichage d'image ? qui donne l'illusion que la megadrive traite la 3D ?
c'est une suite d'affichage d'image ? qui donne l'illusion que la megadrive traite la 3D ?
pckid- Infirmier
- Nombre de messages : 3753
Age : 47
Localisation : ile de france (94)
Date d'inscription : 29/09/2011
Re: La programmation Megadrive
Il l'a dit lui même : Il a crée une puce semblable à celle qu'on retrouve dans la cartouche de snes.
dusterherz- Patient contaminé
- Nombre de messages : 197
Age : 30
Localisation : Lille
Date d'inscription : 25/06/2012
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