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Pal/Ntsc, 50Hz/60Hz sur Super Nintendo

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Lesarthois
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Message par Opi Ven 28 Déc 2012 - 15:51

Salut!

Je possède Super Mario World sur Super Nintendo Pal (donc 50Hz), et, bien sûr, une Super Nintendo Pal, non switchée.

La question que je me pose est donc:

Est-ce que la version Pal (50Hz donc, tournant sur une Super Nintendo Pal) est optimisée pour tourner à vitesse équivalente de la version Ntsc (60Hz, tournant sur une Super Nintendo Us par ex) ?
Ou alors la version Ntsc sera plus rapide que la Pal?

Je me posais la question, car, des vidéos que j'ai pu trouver sut Youtube, l'action (et la musique du jeu) semble se dérouler à la même vitesse ...

Je n'ai pas de Snes Us ou Jap, je ne peux comparer moi-même! Sad

Bonne journée!
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Message par Lesarthois Ven 28 Déc 2012 - 16:29

SMW et Yoshi's Island sont optimisés 50htz Wink aisi que d'autres titres SNin.

Pour la musique, la puce sonore de la Super Nintendo posséde sa propre horloge, donc tous les jeux Super Nintendo 50htz ont la même vitesse qu'en 60htz.
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Message par Opi Ven 28 Déc 2012 - 16:47

Ok!

Et existe-t-il une liste de jeux optimisés?
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Message par Rétro-SFC Ven 28 Déc 2012 - 16:56

Le 60htz c'est mieux croie moi!
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Message par RePtiLe Ven 28 Déc 2012 - 17:15

60Hz forever Mr. Green
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http://www.rpgfrance.com

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Message par gatsuforever Ven 28 Déc 2012 - 17:26

Je me suis lancé super double dragon sur ma snes alors que je le faisais habituellement en ému. J'avoue qu'il n'y a pas photo... Le 60hz change tout. Sur ma snes le jeu est super mou et pas captivant alors qu'en 60hz en ému c'est plus vif et beaucoup plus rapide.
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Message par Opi Ven 28 Déc 2012 - 18:24

Pour en revenir à Super Mario World, si on passe en 60Hz, le jeu tournera en fait trop vite?!
Le switch fréquence perds donc son intêret dans ce cas?
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Message par Invité Ven 28 Déc 2012 - 19:43

Pour Super Mario World, le son tourne à la même fréquence qu'en 60Hz. En revanche, il me semble que le jeu est plus lent et se tape de méchantes bandes noires en haut et en bas de l'écran.
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Message par Opi Ven 28 Déc 2012 - 20:27

Lesarthois, OZoran Tsubasa, optimisé ou pas le Super Mario World alors?...
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Message par jumpman91100 Ven 28 Déc 2012 - 21:40

Opi a écrit:Lesarthois, OZoran Tsubasa, optimisé ou pas le Super Mario World alors?...
Optimisé ne veut pas dire que le jeu possède la vitesse d'origine (60hz). Oui, le jeu est optimisé, mais en 60hz, le jeu est un brin plus vif.
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Message par Opi Ven 28 Déc 2012 - 23:12

Ok.
Bon je vois où vous voulez en venir...
...J'ai l'air bien c*n avec ma Super Nintendo Européenne! ^^
Je pourrais toujours switcher, mais faut encore trouver les cartouches Us ou Jap...

M'enfin, vous répondez plus ou moins à ma question:
En 60Hz, c'est mieux!

Merci pour vos avis éclairés, bonne soirée!
++!
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