Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
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Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
En gros, la version Megadrive PAL/US de Probotector = Hard Cops MD Jap mais remplacé avec des robots ?
CaptainSushii- Patient en incubation
- Nombre de messages : 61
Date d'inscription : 16/11/2014
Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
Yep!CaptainSushii a écrit:En gros, la version Megadrive PAL/US de Probotector = Hard Cops MD Jap mais remplacé avec des robots ?
+1 pour Probotector!Gringos10 a écrit:Les muscles saillants... pas pour moi...
- Spoiler:
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
Un post pour ne rien dire^^
je ne connais ni l'un ni l'autre, donc pas de vote.
L essentiel c'est de participer 😁
je ne connais ni l'un ni l'autre, donc pas de vote.
L essentiel c'est de participer 😁
Paradis- Docteur *
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Date d'inscription : 24/05/2012
Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
perso contrat 3 sur snes
trop de souvenir et pas de defaut pour moi
trop de souvenir et pas de defaut pour moi
kitano77- Patient contaminé
- Nombre de messages : 239
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Localisation : 77
Date d'inscription : 31/03/2015
Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
d’ailleurs j'ai jamais compris ce délire d'avoir remplacé des humains par des robots en fonction des zones de distributions
Si quelqu’un à une explication a ce sujet ?
Si quelqu’un à une explication a ce sujet ?
tilou- Interne
- Nombre de messages : 6039
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Localisation : salon de pce
Date d'inscription : 10/07/2012
Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
Plutôt Contra pour moi, c'est le nom original de la série, mais ça ne me dérange pas non plus de jouer avec les robots.
Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
la censure de quoi ?
tilou- Interne
- Nombre de messages : 6039
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Localisation : salon de pce
Date d'inscription : 10/07/2012
Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
La bêtise habituelle, alors qu'on sortait splatterhouse sans souci, ça c'était censuré on mettait des robots pour faire "moins violent".
Invité- Invité
Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
c'est un peu comme la version us de castlevania 4
pas de croix ni de nichons de méduse ou de statue
pas de croix ni de nichons de méduse ou de statue
tilou- Interne
- Nombre de messages : 6039
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Localisation : salon de pce
Date d'inscription : 10/07/2012
Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
+1 pour les robots de super probotector. Je n'ai jamais eu l'occasion de faire la version MD par contre.
Bref, c'est quoi ce charisme en mousse sur les artworks de cuts scenes avec les humains ? Sérieux ça fait pas rêver, vu le contexte totalement SF, si la terre se fait envahir, autant qu'on soit sauvés par deux robots (en même temps je me suis toujours dit que c'était juste des armures et qu'il y avait des humains dedans à la warhammer 40,000).
Côté jaquette, les deux se valent, les illustrations sont en béton armé !
Dans tous les cas, je pense que c'est impossible de se défaire de la version qu'on a eu entre les mains lors de notre première partie sur ce jeu...
Docteur N.
Bref, c'est quoi ce charisme en mousse sur les artworks de cuts scenes avec les humains ? Sérieux ça fait pas rêver, vu le contexte totalement SF, si la terre se fait envahir, autant qu'on soit sauvés par deux robots (en même temps je me suis toujours dit que c'était juste des armures et qu'il y avait des humains dedans à la warhammer 40,000).
Côté jaquette, les deux se valent, les illustrations sont en béton armé !
Dans tous les cas, je pense que c'est impossible de se défaire de la version qu'on a eu entre les mains lors de notre première partie sur ce jeu...
Docteur N.
Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
Mon tout 1er jeu contra/probotector étaient super probotector sur super Nintendo.Donc par pur nostalgie j'ai voté les robots.
Sinon à mes yeux,le meilleur épisode reste celui de la MD ça envoi du très lourd.Action non stop on ne s'ennuie pas une seconde.La version snes reste quand même excellente,le jeu est un peu trop court et les niveaux de dessus sont anecdotique.
Sinon à mes yeux,le meilleur épisode reste celui de la MD ça envoi du très lourd.Action non stop on ne s'ennuie pas une seconde.La version snes reste quand même excellente,le jeu est un peu trop court et les niveaux de dessus sont anecdotique.
fire-leo- Patient incurable
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Age : 44
Localisation : A côté d'une MD et SFC
Date d'inscription : 06/09/2015
Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
Rectificationfire-leo a écrit:les niveaux de dessus sontanecdotiqueimmondes.
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Age : 42
Localisation : Ô Toulouuuse
Date d'inscription : 28/07/2009
Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
lessthantod a écrit:Rectificationfire-leo a écrit:les niveaux de dessus sontanecdotiqueimmondes.
Oui c'est pas faux,en gros nul à chier
fire-leo- Patient incurable
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Age : 44
Localisation : A côté d'une MD et SFC
Date d'inscription : 06/09/2015
Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
Docteur Nambu a écrit:
Dans tous les cas, je pense que c'est impossible de se défaire de la version qu'on a eu entre les mains lors de notre première partie sur ce jeu...
Docteur N.
J'ai connu la série par le premier probotector sur Nes, j'ai eu ensuite Super Probotector à sa sortie, et j'ai voté Contra.
Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
Les robots, ils sont tellement cool.
Kaméha- BANNI RECIDIVISTE
- Nombre de messages : 4400
Age : 41
Localisation : Nice
Date d'inscription : 13/08/2013
Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
Contra pour moi !
Le côté Rambo-Schwarzy !!
Et puis j'ai commencé avec Gryzor puis Contra 3 alors.....
Le côté Rambo-Schwarzy !!
Et puis j'ai commencé avec Gryzor puis Contra 3 alors.....
retroactionman- Infirmier
- Nombre de messages : 3932
Age : 51
Localisation : Nord
Date d'inscription : 24/08/2012
Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
J'adore les robots!
Calou- Docteur *
- Nombre de messages : 11269
Age : 45
Localisation : Breizh
Date d'inscription : 09/03/2013
Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
Le bandana,
Snoz- Interne
- Nombre de messages : 7543
Age : 36
Localisation : Paris
Date d'inscription : 30/05/2009
Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
j'ai connu que Contra. Donc Contra pour ma part, je m'en souviens plus trop mais c'était super bourrin.
Redshark- Patient contaminé
- Nombre de messages : 305
Age : 35
Localisation : Namur
Date d'inscription : 20/06/2015
Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
Contra, parce qu'un robot ultra-perfectionné qui se fait défoncer par une petite bastos, j'y crois moyen.
Fellock- Docteur agrégé **
- Nombre de messages : 11754
Age : 44
Localisation : Kyoto
Date d'inscription : 10/09/2013
Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
j'aime les 2....
Dagnirendae- Patient incurable
- Nombre de messages : 1735
Age : 47
Localisation : 78
Date d'inscription : 02/05/2013
Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
Pareil, j'ai connu les robots et les gars...
Je n'ai pas vraiment de préférence.
Je n'ai pas vraiment de préférence.
wiiwii007- Docteur *
- Nombre de messages : 13020
Age : 43
Localisation : Cordelle
Date d'inscription : 17/05/2013
Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
jamais fait distinction entre les 2 ... c'est le meme jeu (enfin meme style de gameplay :))
bref, les 2.
bref, les 2.
Invité- Invité
Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
Contrat de mon coté mais + pcq à l'époque je trouvais ce "nouveau" (pour moi) gameplay vraiment au top.
LCayn- Patient contaminé
- Nombre de messages : 856
Age : 45
Localisation : Lyon, Paris
Date d'inscription : 08/10/2015
Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
- @wiiwii007:
- drfloyd a écrit:Sinon je n'ai jamais vraiment aimé cette licence... je n'apprécie pas le gameplay trop basé sur l'apprentissage
C'est en début de topic.
Comme quoi pour beaucoup, ça reste le principe de cette série, et connaissant Doc, il ne parle pas de la version MD
Fellock a écrit:Contra, parce qu'un robot ultra-perfectionné qui se fait défoncer par une petite bastos, j'y crois moyen.
Pas faux.
Invité- Invité
Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
La version MD pour le coup est une réussite :) (tout comme la version SNES)
Invité- Invité
Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
Carrément!
Ce sont deux jeux à posséder!
Perso j'ai le Contra Spirits (donc en Jap) et ne Contra Hard Corps (donc US), mais jouer avec des robots ne me pose pas de problème.
D'ailleurs, il faut préciser pour le sondage qu'il y a aussi un robot dans Contra (Hard Corps justement).
Ce sont deux jeux à posséder!
Perso j'ai le Contra Spirits (donc en Jap) et ne Contra Hard Corps (donc US), mais jouer avec des robots ne me pose pas de problème.
D'ailleurs, il faut préciser pour le sondage qu'il y a aussi un robot dans Contra (Hard Corps justement).
Invité- Invité
Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
A noté que sur The contra Hard cops MD Jap on n'a 3 points de vie et continue infini,ce qui n'est pas négligeable et qui le rends jeu un peu plus facile,contrairement aux versions US et (euro-probotector) ou il n'y'a que 3-4 continue je crois.
fire-leo- Patient incurable
- Nombre de messages : 1454
Age : 44
Localisation : A côté d'une MD et SFC
Date d'inscription : 06/09/2015
Re: Vous êtes plus Contra ou Probotector ?
Contra/Gryzor/Probotector :
-Version Arcade :
titre Jap : Kon To Ra (魂斗羅) février 1987. Puis 'Contra' en version US
-Version Famicom :
titre Jap : Kon To Ra (魂斗羅), février 1988.
Ajout d'une intro, d'une map entre les niveaux, pas mal d'effet spéciaux (arbres qui explosent dans le 1er stage, décors 'pulsant' dans le 8eme niveau...). Séquence de fin plus longue.
Konami utilise une puce custom dans sa cartouche Famicom (VRC2 mapper).
-Version NES US :
Titre US : Contra, février 1988.
Les séquences additionnelles de la version Famicom sont supprimées, ainsi que les musiques qui allaient avec. La raison est simple : Nintendo of America n'autorise pas les puces custom dans les cartouches NES donc Konami utilise un 'mapper' standard de chez Nintendo et enlève donc les effets additionnels permis par le VRC2.
-Versions Micros 8bits occidentaux en Europe:
Pendant que Konami discute avec Nintendo pour les versions Famicom/NES, Ocean (dont c'est la spécialité) achète les droits pour adapter la borne d'arcade Kon Tu Ra sur micro-ordinateur pour le marché europééen et choisis le titre Gryzor :
Amstrad CPC (1987), ZX Spectrum (1987) C64 (1988).
La version C64 d'Ocean sera publiée aux USA en 1988 éditée par Konami Inc. (Konami US), sous le titre Contra.
-Version version Micros 16 bits :
En 1988, Konami Inc (USA), publie aux USA Contra pour MS-DOS, portage réalisé par Banana Development. Une version Amiga était prévue puisque la boite PC US montre des screenshots 'from Amiga Version'. Malheureusement cette version Amiga ne verra jamais le jour. Cette version PC a été distribuée en Europe par Ocean, sous le titre Gryzor.
-Version MSX2 :
En 1989, Konami Industry Co. Ltd. (Konami Japon) publie une version MSX2 de Kon Tu Ra .
-Version NES PAL :
En 1990, Konami sort enfin une adaptation de son jeu en Europe. Il s'agira de Probotector, portage direct de la version NES US de Contra, mais censuré en remplaçant les guerriers humains par des robots pour que le jeu paraisse moins violent.
Et ça ce n'est que pour le 1er jeu de la saga...
-Version Arcade :
titre Jap : Kon To Ra (魂斗羅) février 1987. Puis 'Contra' en version US
-Version Famicom :
titre Jap : Kon To Ra (魂斗羅), février 1988.
Ajout d'une intro, d'une map entre les niveaux, pas mal d'effet spéciaux (arbres qui explosent dans le 1er stage, décors 'pulsant' dans le 8eme niveau...). Séquence de fin plus longue.
Konami utilise une puce custom dans sa cartouche Famicom (VRC2 mapper).
-Version NES US :
Titre US : Contra, février 1988.
Les séquences additionnelles de la version Famicom sont supprimées, ainsi que les musiques qui allaient avec. La raison est simple : Nintendo of America n'autorise pas les puces custom dans les cartouches NES donc Konami utilise un 'mapper' standard de chez Nintendo et enlève donc les effets additionnels permis par le VRC2.
-Versions Micros 8bits occidentaux en Europe:
Pendant que Konami discute avec Nintendo pour les versions Famicom/NES, Ocean (dont c'est la spécialité) achète les droits pour adapter la borne d'arcade Kon Tu Ra sur micro-ordinateur pour le marché europééen et choisis le titre Gryzor :
Amstrad CPC (1987), ZX Spectrum (1987) C64 (1988).
La version C64 d'Ocean sera publiée aux USA en 1988 éditée par Konami Inc. (Konami US), sous le titre Contra.
-Version version Micros 16 bits :
En 1988, Konami Inc (USA), publie aux USA Contra pour MS-DOS, portage réalisé par Banana Development. Une version Amiga était prévue puisque la boite PC US montre des screenshots 'from Amiga Version'. Malheureusement cette version Amiga ne verra jamais le jour. Cette version PC a été distribuée en Europe par Ocean, sous le titre Gryzor.
-Version MSX2 :
En 1989, Konami Industry Co. Ltd. (Konami Japon) publie une version MSX2 de Kon Tu Ra .
-Version NES PAL :
En 1990, Konami sort enfin une adaptation de son jeu en Europe. Il s'agira de Probotector, portage direct de la version NES US de Contra, mais censuré en remplaçant les guerriers humains par des robots pour que le jeu paraisse moins violent.
Et ça ce n'est que pour le 1er jeu de la saga...
barbarian_bros- Docteur *
- Nombre de messages : 5384
Age : 47
Localisation : 33
Date d'inscription : 29/11/2009
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