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[KICKSTARTER] LE RETOUR DE ELITE ENFIN !?

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Message par drfloyd Ven 9 Nov 2012 - 21:21

Comme vous le savez David Braben à relancé son projet ELITE IV (qui date de la fin des années 90 !) : ELITE DANGEROUS, via Kickstarter :

http://www.gamopat.com/article-elite-dangerous-forever-112282492.html

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Qu'en pensez vous ?

Quelles sont vos attentes sur ce jeu ?

Ce topic n'ayant eu aucun succès en "next gen" je le laisse en retro micro, je pense qu'il y a plus de fans de ce jeu ici Mr. Green


Dernière édition par drfloyd le Sam 29 Déc 2012 - 18:26, édité 1 fois

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Message par drfloyd Sam 1 Déc 2012 - 11:30

Bon Elite n'interesse vraiment plus personne, sniiiiiiiiiiiif

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Message par youki Sam 1 Déc 2012 - 13:13

lol...personne connait Elite!!.. a croie que Personne n'a eu de BBC???... Wink
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Message par drfloyd Dim 2 Déc 2012 - 9:00

Bah Elite est très connu sur Spectrum, C64, CPC, MSX.......

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Message par chiss Dim 2 Déc 2012 - 9:30

oui mais ce n'etait pas le style de jeux preferé des gamers de l'epoque...😉
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Message par drfloyd Dim 2 Déc 2012 - 9:37

pourtant quel succès commercial à l'époque....

en uk uniquement ??????

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Message par youki Dim 2 Déc 2012 - 14:46

C'est un jeu pour les gamer intelligents ca.... C'est pour ca qu'il a eu enormement de succes sur C64 et spectrum , et quasiement pas sur CPC . Wink
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Message par MacDeath Dim 2 Déc 2012 - 15:41

J'avais Elite sur CPC... Il était connus.
Mais il était pas en en anglais ?
Moi j'avais une version copiée en tout cas, donc forcément pas très vendeur pour un gamin ne parlant pas encore en Anglais (je me suis arrangé en Anglais entre temps, merci le collège et les jeux Games Workshop non traduits), et quand bien même c'est une version Française, le problème est aussi de ne pas avoir la documentation avec une copie de la ènième génération. Or ce genre de jeux si on a pas la notice, c'est vraiment pas simple.

Un exemple, imaginez qu'on vous refile une copie de Populous, et que vous ne savez pas y jouer, vous avez 11-12ans et le jeux est d'ailleurs en Anglais... hahaha... bin vous ne pouvez pas facilement apprendre seul à y jouer... moi il a fallut que un pote à mon frère lui apprenne et que lui m'apprenne ensuite à y jouer, on n'avait pas de fichiers pdf pour la notice et les photocopieuses euh, pas toujours dispo ni même économique.

Après aussi ce genre de jeux n'était pas aussi vendeur qu'un shinobi pour un gamin sachant à peine lire et préférant l'arcade, et les graphismes mode1 sont moins "bandants" que pour un jeux genre Pirates! (SidMeier's) qui évoquait les caraibes et permettait de se taper la fille d'un gouverneur.

Plus sérieusement ce jeux dâte de 1986... or les ordis ont vachement progressés en ventes et en présence dans les foyers une paire d'année après en fait... de par le cumul des ventes et les sortis des Atari ST pas chers, Amigas, voire PC1512 d'Amstrad...
un jeux vieux de 2 ans en 1988... c'est moins présent niveau pubs et "buzz", et des jeux plus récents ont en général une réalisation plus soignées ou plus avancées qu'un portage depuis l'Oric, Oric qui a finis aux oubliettes en 1988 par exemple.
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Message par drfloyd Lun 3 Déc 2012 - 7:42

youki a écrit:C'est un jeu pour les gamer intelligents ca.... C'est pour ca qu'il a eu enormement de succes sur C64 et spectrum , et quasiement pas sur CPC . 😉

Héhé... je crois qu'en plus c'est pas loin d'être vrai.... les casuals etaient sur CPC... et eux des jeux de commerce spatial, et la 3D fil de fer, s'en tapent.

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Message par drfloyd Lun 3 Déc 2012 - 7:44

et il fallait etre fan d'espace et de cosmologie pour pouvoir y croire... car avec un ecran noir et 3 fils de fer blanc.... l'univers avait beau etre immense, on voyait toujours la meme chose à l'écran !

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Message par crapahute Lun 3 Déc 2012 - 8:14

Elite est le meilleur jeu de tous les temps. Point.

Sans déconner, je me souviens de l'ambiance que rendait le jeu, c'était excellent. Traverser l'espace pendant des heures pour faire du commerce, découvrir de nouveaux mondes tout en évitant ces saloperies de Targoïdes, c'était haletant !

Sinon, le jeu date de 1984 et non 86. Mais en 86 il était tout aussi révolutionnaire !

Voici une vieille bafouille que j'avais faite sur le sujet il y a longtemps.

Edit : j'ai aussi acheté un C64 pour y jouer en 2007


Dernière édition par crapahute le Lun 3 Déc 2012 - 8:19, édité 1 fois
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Message par drfloyd Lun 3 Déc 2012 - 8:18

Enfin un connaisseur... pas étonnant vu ton avatar culte.

1984 sur Accorn je confirme. Double revolution :

- monde ouvert (une premiere je crois)
- jeu en 3D fil de fer (parmi les premiers)

il rentre sans probleme dans le TOP 10 des jeux les plus importants de l'histoire.

Bon fallait avoir beaucoup d'imagination c'est sur.

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Message par youki Lun 3 Déc 2012 - 9:35

Je dois avouer qu'a l'epoque je m'y etais pas trop interressé. Faut dire que j'avais tellement de jeux sur mon C64 que c'etait quand meme assez dur pour rester longtemps sur le meme jeu. Il fallait vraiment que je suis accroché des le debut.

en 3d fil de fer, celui que j'avais vraiment accroché c'etait Mercenary et Mercenary second city.

Et dans les jeu de simulation economique, c'etait Kaiser sur C64, un jeu en allemand!!. C'etait mon correspondant allemand qui m'y avait initié!. Si vous aimez le genre, je vous conseil de vous y essayer. il existe des remake PC en anglais d'ailleur il me semble.
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Message par MacDeath Lun 3 Déc 2012 - 20:03

Sinon moi j'avais bien aimé Privateer... un jeux typé Elite mais avec le moteur de Wing Commander 2... la classe quand même.

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Et sinon j'avais joué au remake VGA de Elite (début des 90's je crois)... je sais plus comment ils l'avaient appelé celui là.
Mais c'était bien quand même.

Sinon, le jeu date de 1984 et non 86. Mais en 86 il était tout aussi révolutionnaire !
bin vi, portage en 1986 sur CPC d'un jeux de 1984 sur Oric et spectrum (euh ? sur speccy il date de quand ?) donc c'est sûr qu'en 1988 ce jeux était un peu aux "oubliettes"...

Mais ce jeux a principalement été une révolution dans la notion de monde généré aléatoirement...

et la 3D fil de fer, s'en tapent.
PAs d'accord, je jouais énormément à Star Glider qui était excellent sur CPC...
Et niveau commerce je jouais pas mal a Pirates aussi.

Après question de demi génération.
les "vieux geeks" nés au début des 70's ils avaient plus facilement eut accés a des Oric ou C64 ou autre, ceux nés en fin des 70's ont plus eut la vague CPC-ST et à deux à toris ans près tu passes en effet à côté d'un jeux car les graphismes par exemple ont quand même évolué supervite à l'époque (pourtant sur une même machine)

Comme je l'ai dit, moi Elite, c'était sur mon 486 VGA et plutôt en 1992-93 (j'avais 14-15ans) que sur CPC en 1989 (j'avais 12-13ans)...

ah vi, je viens de faire la recherche, Frontier Elite en 1993 donc...
Mais j'ai du l'avoir plus vers 1994 en fait (version cracked oblige... héhéhé)
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Message par drfloyd Lun 3 Déc 2012 - 21:44

Frontier Elite, c'est l'un des jeux les plus incroyable de l'histoire... là on visite vraiment une galaxie entiere... et les planetes.... avec une vraie physique crédible... Braben a poussé à ses limites la programmation procedurale... le jeu tenant dans 500ko...

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Message par scaravagor Lun 3 Déc 2012 - 21:50

Je tiens à signaler aux amateurs éclairés la très bonne (?) et trop méconnue version NES qui est une exclusivité PAL.
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Message par drfloyd Lun 3 Déc 2012 - 22:18

Il y a quand meme eu des trucs etonnant sur Nes... Ultima aussi est sorti sur Nes... Silent Service je crois aussi....

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Message par Evola Lun 3 Déc 2012 - 22:21

Aaaaaah ! Elite !

Quelle belle époque !

Cindy Crawford , Karen Mulder , Claudia Shiffer !!!
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Message par drfloyd Lun 3 Déc 2012 - 22:23

Boys boys boys !!!!

Mes nuits sans Kim Wilde !!!!!

Et tu chantes chantes chantes ce refrein qui te plait !!!

En rouge et noiiirrrr !!!!

Quelle epoque epique Mr. Green

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Message par scaravagor Mar 4 Déc 2012 - 10:35

drfloyd a écrit:Il y a quand meme eu des trucs etonnant sur Nes... Ultima aussi est sorti sur Nes... Silent Service je crois aussi....


Et oui. Silent Service existe bien, en US et PAL.

Ultima il y a en 3 (Exodus, Quest of the avatar et warriors of destiny) mais uniquement en US.
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Message par MacDeath Mar 4 Déc 2012 - 23:10

Ho, re-attérissez les gars... vous êtes toujours puceaux à 40ans passé ou quoi ?

Very Happy


La NES a quand même l'avantage d'être hors sujet ici (on est en rubrique micro ici) mais aussi d'avoir des cartouches assez évolutives au cours de sa carrière (j'ai vu un topic sur NoLife d'ailleurs, cette semaine dernière).

Carrière qui finalement a eut assez longtemps, genre comme le C64... (10 ans quoi...)
Les japs n'ont ils pas d'ailleurs démonté une C64 au cours du CES de 1982-83 ? direct sur leur stand ?
Afin de faire de l'espionnage industriel que même les Chinoix de maintenant ils n'oseraient plus tellement que c'était obvious?
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Message par fzu2801 Jeu 20 Déc 2012 - 18:13

J'ai passé des dizaines d'heures sur mon CPC sur ce jeux ...

Faut dire quand j'ai eu le CPC j'avais "BreakThru" une jeu d'arcade complétement raté par US Gold , "Maracaibo" auquel j'ai jamais compris ce qu'il fallait faire... et Elite .. j'avais 12 ans mais la version officielle avec le manuel en français et je pense le texte à l'écran aussi ...

Aprés trés vite dans la cours de mon collège j'ai étendu ma logithèque , mais bon le "Beau Danube Bleu" hante mes nuits ...
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Message par drfloyd Ven 21 Déc 2012 - 8:09

Bon le projet semble mal barré :

http://www.kickstarter.com/projects/1461411552/elite-dangerous?ref=live

Faut encore beaucoup d'argent....

C'est un jeu culte, mais qui n'interesse que peu de monde...

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Message par barbarian_bros Ven 21 Déc 2012 - 15:46

drfloyd a écrit:Bon le projet semble mal barré :
http://www.kickstarter.com/projects/1461411552/elite-dangerous?ref=live
Faut encore beaucoup d'argent....
C'est un jeu culte, mais qui n'interesse que peu de monde...

C'est surtout que la campagne Kickstarter a été horriblement mal menée, une campagne longue (60 jours au lieu des 30 habituels), en £ et pas en $ (et en fait beaucoup d'américains ne peuvent payer qu'en $, leurs cartes bancaires n'acceptant pas forcément les paiements en devises étrangères), les 5 premières semaines il n'y avait que très peu d'infos, et rien de concret, en 3 semaines il y a eu 5 updates, dont un pour dire que l'univers serait généré procduralement et un autre pour montrer des 'concept arts'... ça faisait vraiment vide face à la fin de campagne de Star Citizen où Roberts communiquait tous les jours sur de nouvelles features de son jeu...
Les premières semaines on était nombreux à se demander si Braben ne comptait pas uniquement sur son nom et celui d'élite pour récolter plus de 2 millions de dollars (1.250.000£) sans avoir bossé sur un prototype avant.
Il a commencé a donner des infos et faire plus d'updates quand certains ont retirés leurs participation, au bout de 3 semaines on a failli avoir des gains quotidiens négatifs...

-Le prix est élevé : 30£ pour la version démat' de de base (hors 'early backers déjà épuisé) soit quand même 48$ ou 37€.
-Les versions physiques ont été ajoutées tardivement, de plus la version simple est chères : 60£ pour un simple DVD dans son boitier, soit 97$ ou 73€ sans compter qu'il faut ajouter les 15$ de frais d'envoi hors du UK (18,40€ ou 24,30$) là où d'autres projets offrent les frais d'envoi dans le monde entier (Broken Sword) ou vers l'UE, les USA, le Canada et pays européens hors union comme la Suisse ou l'Islande... (Giana Sisters Twisted Dreams).

La version collector n'est pas très fournie pour 90£ (110€ ou 145$) : juste une jolie boite avec le jeu, un T-shirt et le roman en édition 'softcover' , et encore il faut y ajouter les 15£ de frais d'envoi...

Bref un projet que beaucoup attendaient, mais qui a été mal organisé.
Et maintenant il faudrait que Braben se donne vraiment à fond si il veut atteindre son seuil de financement.
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Message par drfloyd Sam 22 Déc 2012 - 8:44

Bah oui... c'est un mythe ce jeu, mais pour une "elite" (jeu de mots !)... Braben est une légende pour une minorité de vieux rétro gamers, et surtout en UK.... il se prend une sacré claque avec cette campagne.

C'est mal barré, je vais devoir m'y mettre moi meme avec COSMOS THE SECRET MELODY et une campagne kickstarter à 50 000$ Mr. Green

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Message par drfloyd Sam 22 Déc 2012 - 8:45

et à savoir que pour moi c'est finalement une déception ce jeu car il ne sagit QUE de combat spatial.... c'est un retour en arrière, dans Elite 2 et 3 on pouvait visiter les planetes....


Dernière édition par drfloyd le Sam 29 Déc 2012 - 18:26, édité 1 fois

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Message par Indus Sam 22 Déc 2012 - 9:34

drfloyd a écrit:et à savoir que pour moi c'est finalement une deception ce jeu car il ne sagit QUE de combat spatial.... c'est un retour en arriere, dans Elite 2 et 3 on pouvait visiter les planetes....

Elite IV est surement le plus gros vaporware depuis que Duke Nukem Forever est enfin sorti Mr. Green

Sérieusement, il existe des alternatives récentes à la série Elite qui sont excellentes comme la série des X (X2 The Threat, tous les X3) ou le jeu en ligne EVE ONLINE
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Message par drfloyd Sam 22 Déc 2012 - 9:36

non ca n'a rien à voir.... Un vrai Elite IV c'est une tout autre ambition qu'un pauvre EVE ONLINE....

Sauf que Braben a priori n'a plus d'ambition.

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Message par drfloyd Sam 22 Déc 2012 - 18:46

Voici par contre un vrai projet 'ELITE 4'


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Message par drfloyd Sam 29 Déc 2012 - 10:37

Bon ca semble foutu pour ELITE 4.... il va pouvoir repasser en vaporware durant 20 ans.... Mr. Green

http://www.kickstarter.com/projects/1461411552/elite-dangerous?ref=search

Sauf a des genereux donateurs riches de dernieres secondes....

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