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N64 Jap image qui saute

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Message par madjpm Jeu 8 Nov 2012 - 21:44

Salut,

je viens de récupérer ma vieille N64 japonnaise (avec pour alim un convertisseur vers 220V) j'ai essayé avec plusieurs prise péritel différente (dont gamecube) et rien n'y fait j'ai toujours des problèmes d'affichage. Le haut de l'image n'est pas stable et se tord parfois et de temps en temps l'image saute à certain passage du jeu.


Vu que ça ne vient pas de la péritel est ce que ça peut venir du bloc alim qui alimente mal la console ?


Par quoi puis je le changer ?



PS : Si j'achète ça est ce que cela sera compatible avec la console Japonaise ?
http://www.priceminister.com/offer/buy/1241827/Nintendo-64-Power-Supply-Cable-D-alimentation-N64-Accessoire-Nintendo-64.html
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Message par madjpm Mar 11 Déc 2012 - 15:34

Je fait remonter ce sujet, j'ai depuis acheté une version française moddée RGB sur ce forum qui marche à merveille mais j'aimerais bien quand même réparer ma vieille N64 Jap...


Le changement d'alim n'a rien donné, j'ai toujours une image qui saute. Je vais peut être l'ouvrir pour voir mais je sais pas trop quoi regarder.
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Message par Lesarthois Mer 12 Déc 2012 - 0:15

Si les blocs alim sont les mêmes caractéristiques de sortie, tu peut tout bêtement brancher ton alim PAL sur la N64 Jap.

Pour l'image distordue, as-tu d'autres consoles en version NTSC ou des jeux en 60 Htz? dans ce cas, passent-ils correctement sur ta télé?
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Message par madjpm Mer 12 Déc 2012 - 10:29

Oui j'ai une super famicom et une megadrive switchée notamment.
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Message par madjpm Sam 5 Jan 2013 - 21:57

Je refait remonter ce topic, aujourd'hui j'ai ouvert la bête pour voir et j'ai découvert ça :

http://www.noelshack.com/2013-01-1357419146-img-3050-dxo.jpg

(le petit montage à droite avec 3 transistors et 3 résistances)


Qu'est ce que ça peut être ? Un mod rgb dont je n'étais pas au courant j'ai l'impression non ?


Mon problème peut il venir de là ? Si je démonte cette petite modif cela pourrait il régler le problème ?
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Message par Lesarthois Sam 5 Jan 2013 - 23:45

Ca ressemble à un mod RGB. Essaye de voir si il marche avant de l'enlever :)

Mais effectivement, le signal composite peut être déformé par le mod, si par exemple une résistance à été rajoutée pour que le moniteur utilisé par la personne qui l'a moddée se synchronise bien (les moniteurs RGB et les télé en péritel utilisent le signal composite comme synchro, même si on peut mettre seulement un signal synchro pur, c'est moins cher comme ça MDR )
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Message par Nodoka75 Dim 6 Jan 2013 - 0:19

Je dirais plutôt ampli vidéo, mais ça peut être tout et n'importe quoi. Pour savoir ce que c'est, il faut trouver où sont soudés les fils de ce PCB Mr. Green
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Message par madjpm Dim 6 Jan 2013 - 0:38

Mais on est d'accord c'est pas d'origine ?

C'est étonnant car j'ai acheté cette console quelques mois après sa sortie au japon (quand elle était pas encore dispo en france) et je savais pas du tout que le mec avait déjà à l'époque pratiqué ce genre de bidouille dessus.
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Message par Lesarthois Dim 6 Jan 2013 - 0:45

Non c'est certainement pas d'origine.
Mais effectivement ça peut être un ampli son stéréo + composite, si le possesseur passait par un modulateur RF pour son image c'est avantageux d'avoir un signal fort, mais directement sur la télé au contraire c'est mauvais vu que le signal est saturé.
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Message par Nodoka75 Dim 6 Jan 2013 - 0:54

C'est pas d'origine.

Par contre il arrive parfois dans l'industrie qu'un défaut soit découvert au dernier moment avant commercialisation, et que la solution faite à l'usine ressemble à un bidouillage. Là je trouve le montage trop propre pour être une solution d'usine à un problème de dernière minute.
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Message par madjpm Dim 6 Jan 2013 - 0:56

Ok, et donc pour tester je peux couper tout ces fils, virer la carte et rebrancher le tout ?
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Message par Nodoka75 Dim 6 Jan 2013 - 1:03

Je te recommande fortement de noter où vont les fils avant de couper quoi que ce soit. Des fois que l'opération empire les choses...
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Message par madjpm Dim 6 Jan 2013 - 1:05

Ben là ça peut pas empirer plus c'est devenu carrément pire qu'avant, ça saute en permanence ...



PS : Ce qui m'étonne le plus c'est que le mec qui me l'a vendu ait eu ce genre d'info sur l'archi de la 64 alors que quand je lui avait acheté c'était une console vraiment hyper récente (et je n'ai jamais rien fait dessus)
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Message par Invité Dim 6 Jan 2013 - 1:07

Nodoka75 a écrit:Je te recommande fortement de noter où vont les fils avant de couper quoi que ce soit. Des fois que l'opération empire les choses...

j’espère qu'il t'aura écouter :) vu l'ampleur que sa prend :lol:
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Message par Lesarthois Dim 6 Jan 2013 - 2:34

madjpm a écrit:Ben là ça peut pas empirer plus c'est devenu carrément pire qu'avant, ça saute en permanence ...



PS : Ce qui m'étonne le plus c'est que le mec qui me l'a vendu ait eu ce genre d'info sur l'archi de la 64 alors que quand je lui avait acheté c'était une console vraiment hyper récente (et je n'ai jamais rien fait dessus)

J'ai un copain électronicien, une fois je l'ai vu bricoler un condensateur pour brancher un appareil vidéo sur une télé (y'avait une sortie S-vidéo et il voulait brancher en composite, un truc du genre)
avec un carton et une feuille de papier alu, le tout scotché et fait à l'arrache, en 30 secondes on passait d'une bouillie moche à une image claire MDR

Aussi une sortie vidéo composite c'est un truc "standard" donc si le gars était un peu calé en électronique, il lui suffisait de quelques minutes pour identifier les emplacements des sorties vidéo et audio, et faire un ampli super basique.
Le gars que je connais, l'ampli de la photo, en 2 heures (test de la machine, toussa) il te le fait, sans plans, sans regarder un schéma de la console et sans multimètre.
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Message par madjpm Mar 8 Jan 2013 - 11:45

J'ai remarqué que la carte touchait de temps en temps le blindage ce qui provoquait les desynchro (et a peut être abîmé un transistor par la même occas...)

Du coup j'ai décidé de couper les fils et maintenant j'ai du son mais plus d'image. Surement parce que j'utilisais le cable d'une N64 non ? Il faudrait que je me trouve un cable composite maintenant.
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Message par Nodoka75 Mar 8 Jan 2013 - 13:24

Aïe. Il aurait simplement suffi de scotch sur le blindage pour résoudre ton problème initial.

Maintenant il te reste à ressouder les fils.
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Message par madjpm Mar 8 Jan 2013 - 13:41

Non car même en enlevant la carte du blindage ça merdait quand même un peu en haut et dans les images sombres. Donc je me suis dit que la synchro se faisait mal peut être à cause d'un composant de la carte qui en avait pris un coup.

Dans tous les cas elle devrait marcher en composite maintenant non ?
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Message par Invité Sam 12 Jan 2013 - 21:59

Je comprends pas tu jouais en RGB avant ?
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Message par madjpm Dim 13 Jan 2013 - 1:29

ben oui visiblement, j'ai découvert ça en ouvrant ma vieille console..
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Message par Invité Dim 13 Jan 2013 - 9:16

C'est vrai que ça ressemble fortement à un ampli RGB. Y'a pas trop de doutes. Tu utilises quel câble exactement, un câble composite, avec trois RCA, ou RGB avec une peritel au bout ?
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Message par madjpm Dim 13 Jan 2013 - 11:24

Jusqu'à maintenant j'utilisais le câble de la game cube je crois (ou snes) et du coup maintenant que j'ai retiré ce montage je n'ai plus d'image.
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Message par madjpm Dim 13 Jan 2013 - 11:25

Ps : si quelqu'un vend un cable composite n64 pour tester ça m'intéresse Wink
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Message par Invité Dim 13 Jan 2013 - 12:48

Pour tester tu peux utiliser le même câble mais sur une prise qui ne supporte pas le RGB. Parce que la console envoie le signal de commutation rapide et la télé bascule en RGB même si il n'y a pas d'image. Alors que si tu te branches sur une prise qui ne supporte pas le RGB, la commmutation rapide sera ignorée et tu auras une image en composite. Sinon je peux te vendre un câble composite de N64.
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Message par oeufpopo Ven 8 Mar 2013 - 12:59

peut etre que ta nintendo 64 a un faut contacte se qui fait sauter l'image
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