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[TERMINE] Mes remakes de BARBARIAN sur PC

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[TERMINE] Mes remakes de BARBARIAN sur PC - Page 2 Empty Re: [TERMINE] Mes remakes de BARBARIAN sur PC

Message par F.L Ven 22 Juin 2012 - 0:34

merci pour l'article !

non, pas de probleme particulier du au qbasic. les problemes que j'ai rencontré (entrées clavier et gestion des boucles en particulier) sont dus à mon manque de pratique et de connaissance en programmation. (je n'avais pas reprogrammé depuis l'epoque des cpc !!et ca a evolué) . ma manière de programmer n'est pas vraiment académique et est souvent repetitive, mais comme j'etais tres motivé et perseverant, ca a marché !!

au contraire, comme le basic utilise des cases et des colonnes pour afficher les caracteres (locate 1,10 par exemple), ca m'a aidé. au debut j'ai crée un squelette du jeu (sans aucun graphismes) où j'ai pu facilement placer mes faux-sprites (j'utilisait des chr$) et mes faux-elements du decor aux meme endroits que le jeu d'origine. (j'avais remarqué dans mes screenshots d'emulateurs que tout etait placé à des multiples de 8x8 pixels,comme une case de basic)

un fois le moteur du jeu fini, j'ai collé mes graphismes à la place de mes chr$ grace aux nouvelles fonction de QB64 et là ca a été un moment maqique !!

le basic est vraiment un langage facile pour ceux qui se rebuttent comme moi à la syntaxe et au coté mathématique des autres langages....

pour une personne motivée, refaire un jeu des années 80 ne demande pas trop de grandes connaissances en programmation , vu que la puissance des ordis actuels nous pardonne bien des lourdeurs de programmation

j'espere que mon travail donnera envie à d'autres de cloner un de leur jeu preferé !

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Message par drfloyd Ven 22 Juin 2012 - 20:28

oui aujourd'hui on peut tout a fait reprogrammer à l'identique un jeu de style ATARI ST en basic primaire.

Mon jeu COSMOS THE SECRET MELOLY, je le prog egalement en QB64 car c'est vraiment hyper agréable.

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Message par drfloyd Ven 22 Juin 2012 - 20:42

Au fait, ce ne te donne pas l'envie de réaliser une suite ??? Avec de nouveaux décors et de nouvelles possibilités.

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Message par Bluntstick Ven 22 Juin 2012 - 21:20

Une suite ou plusieurs !

Si c'était votre métier, vous pourriez en faire plus vite ! (mais pas moins bien, hein !)
Dommage qu'il y ait si peu de gens à s'intéresser aux 8 bits gen comparé aux next-gen ...
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Message par F.L Sam 23 Juin 2012 - 0:27

drfloyd a écrit:Au fait, ce ne te donne pas l'envie de réaliser une suite ??? Avec de nouveaux décors et de nouvelles possibilités.

hello

je ne prefere pas modifier ni ameliorer le jeu de palace sofware, je le respecte trop. je le trouve tres bien comme il est, avec ses defauts et ses qualités. pour moi ,ils ont fait un chef-d'oeuvre cette année-là et je ne voudrais pas commettre de sacrilège
je n'avais pas aimé barbarian2, c'est vrai que ce jeu aurait mérité un meilleure suite, mais je n'ai pas trop d'imagination. je prefere cloner
mais comme le jeu est en open source, n'importe qui peut modifier le jeu à sa guise, a condition de se mettre au basic biensur.

après avoir fini la version Apple II, je serais arrivé au bout de mes clones de Barbarian de 1987-1987 8bits 1er mouture. il ne manquera que la version Spectrum mais je n'ai pas trop envie de la faire meme si il utilise le meme moteur de jeu. si qq se sent motivé pour extraire les graphismes. (et surtout les sprites, c'est le plus long), car là je commence à saturer un peu.

j'ai déja un autre projet en tête, un autre jeu du CPC, mais c'est assez gros.... pour cet hiver peut etre

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Message par 65c02 Sam 23 Juin 2012 - 7:51

Merci pour tout ce travail.
Ça fait chaud au cœur de voir quelqu'un de positif qui fait les choses par passion.
Tu as tout mon respect.
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Message par drfloyd Sam 23 Juin 2012 - 10:32

Ou puis je matter ton listing basic du jeu ??????

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Message par F.L Sam 23 Juin 2012 - 14:09

mon code entier est tout simplement dans le zip du jeu, dossier "source"

bonne lecture Very Happy
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Message par drfloyd Sam 23 Juin 2012 - 18:35

ah ok j'irai voir des que je branche mon pc (je suis sur Mac)

je n'ai pas encore tester les sprites/dessins sous QB64, je suppose que c'est très simple à utiliser ?

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Message par F.L Dim 24 Juin 2012 - 0:25

oh que oui c'est simple ! (comme toujours avec le basic)

pour afficher une image , exemple :

decor = _LOADIMAGE("CPC/stage/plaine.gif")
_PUTIMAGE , decor

et c'est tout. ensuite, on peut la redimensionner et la retourner dans tout les sens, mais ca devient un peu plus complexe. n'hesite pas à utiliser qb64 wiki, une vraie bible

j'en profite d'avoir qq qui utilise qb64 sur Mac : ça serait sympa que me refaire mes versions de Barbarian sous Mac (grace aux codes sources dans chaque zip), car je n'ai pas de de Mac ,et linux non plus. comme ca je pourrais les mettre en ligne sur mon site.

Surtout que je vais mettre en ligne dans qq jours la version Apple II, ça serait un peu bete que ca ne tourne pas sur MAc !!

merci d'avance Very Happy
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Message par drfloyd Dim 24 Juin 2012 - 0:33

ok je vais regarder tout ça.

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Message par drfloyd Dim 24 Juin 2012 - 0:36

c'est le bordel, Xcode n'est pas installé sur mon Mac...

(j'ai un mac mais je prog en QB64 sur PC)

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Message par F.L Dim 24 Juin 2012 - 0:48

c'est sympa. :)

ps : ils ont fait une version Mac et Linux de QB64

@+
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Message par drfloyd Dim 24 Juin 2012 - 9:10

oui oui je l'ai installé, mais il faut aussi installer Xcode sur Mac pour developper, ce n'est pas installé d'office.

Avec QB64 je retrouve les joies de la programmation basic micro 8 bit des années 80, sans les contraintes de lenteur et de limitations (surtout au niveau graphique), c'est le bonheur.

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Message par F.L Mer 27 Juin 2012 - 1:26

salut à tous

je viens de finir la version Apple II

[TERMINE] Mes remakes de BARBARIAN sur PC - Page 2 APPLE02



https://www.dropbox.com/s/dlc353dbph8iejt/deathswordAPPLEIIwin.zip

[TERMINE] Mes remakes de BARBARIAN sur PC - Page 2 APPLE03

ceci etait mon dernier clone de Barbarian. a part si la version jouable en ligne se concrétise, je pense passer à autre chose maintenant.

j'espere que mes clones vous auront plu

@+ pour de nouvelles aventures
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Message par drfloyd Mer 27 Juin 2012 - 7:38

superbe

On veut en savoir plus sur ton prochain projet !!! Mr. Green

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Message par F.L Mer 27 Juin 2012 - 13:18

pour le moment, j'attends un peu avant d'en parler.j'attends de faire une ébauche de moteur, pour voir si c'est faisable avec mes capacités ....

en tout cas c'est un jeu CPC, mais c'est du gros alors je prefere rester prudent avant de me lancer là dedans.
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Message par iwillbeback Jeu 28 Juin 2012 - 6:32

barbarian.1987 a écrit:pour le moment, j'attends un peu avant d'en parler.j'attends de faire une ébauche de moteur, pour voir si c'est faisable avec mes capacités ....

en tout cas c'est un jeu CPC, mais c'est du gros alors je prefere rester prudent avant de me lancer là dedans.

Serait-ce une version perso de BARBARIAN III ? :)
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Message par drfloyd Jeu 28 Juin 2012 - 18:27

je pense que c'est un remake de SORCERY Mr. Green

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Message par F.L Ven 29 Juin 2012 - 1:04

salut

non, c'est pas barbarian 3 , ni sorcery . (ni palace sotware d'ailleurs) Wink

ca ne sera pas un jeu perso, ca sera encore un remake.

je suis en plein dans le moteur de jeu. réponse dans qq jours (semaines ?)

ps :désolé pour la réponse tardive drfloyd, je n'etais pas connecté et de plus, je ne peux pas encore envoyer de message privés.

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Message par tomtom789 Ven 29 Juin 2012 - 2:15

oO franchement chapeau, refaire ce jeu en basic et en respectant a ce point l'original c'est juste impressionant.

BRAVO cheers
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Message par drfloyd Ven 29 Juin 2012 - 20:51

il te faut 20 msg en effet. Mais j'ai toruvé la solution à mon probleme QB64... juste une erreur d'inattention... Mon jeu est bien avancé :

https://www.gamopat-forum.com/t44351-regates-the-real-arcade-game

C'est un gros classique que tu vas reproduire sinon ???? Ikari Warriors ?

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Message par F.L Dim 1 Juil 2012 - 0:57

non, c'est pas ikari warriors (tiens, je ne m'en rapellais plus de celui-là, il etait chouette)

il s'agit en fait de outrun. mais pas de n'importe qu'elle version : la version CPC.... aie aie aie une vrai bouse : surement la plus mauvaise conversion d'arcade de tous les temps. j'avais eu le jeu pour mon anniversaire en 1988. de longues semaines à attendre le jeu, et ce fut une grosse déception......(surtout quand on connaissait crazy cars) c'est justement à cause de cela que j'aimerais rattraper le coup et offrir la version CPC qui aurait du sortir à l'époque. mais c'est un gros morceau à programmer. je ne sais pas si je suis à la hauteur. mon but ca serait de donner vie à l'écran titre du jeu (ci-dessous). cejeu aurait été vraiment chouette si il avait été comme ca :
[TERMINE] Mes remakes de BARBARIAN sur PC - Page 2 Brkpcp001

j'en suis au début du début. j'ai reussi à faire un petit moteur ou les lignes de la route avancent sur l'écran. j'ai aussi retrouvé les bonnes couleurs de palette pour ces lignes. je pense qu'il y aura de longs mois de boulot. je vous tiendrais au courant.

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Message par drfloyd Mer 4 Juil 2012 - 22:39

Ah oui donc ce n'ai pas un jeu à l'identique ! Mais un jeu original 'Amstrad like' dans les graphismes.

Je suis curieux de voir ton moteur graphique en basic pour faire défiler la route !!!!

Sinon je t'envoie un MP, j'ai une question sur le QB64 (j'ai quasi terminé mon jeu)

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Message par F.L Jeu 5 Juil 2012 - 1:02

oui c'est exactement ça. un "amstrad like" . de voir s'animer cette photo, c'est un peu un reve de gosse

pour le moteur je me suis inspiré de ca: http://www.gorenfeld.net/lou/pseudo/

je ne maitrise pas encore tous les reglages (surtout pour les montées et descentes) mais ca commence à prendre forme.

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Message par drfloyd Jeu 5 Juil 2012 - 20:54

si tu arrives à faire un out run supérieur à la version CPC en pure basic alors là chapeau !

Merci pour le lien, c'est passionnant (hélas en anglais).

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Message par lebanni Lun 9 Juil 2012 - 11:55

elo barbarian
Déjà, chapeau bas monsieur !! Très fort !
Je voudrais savoir si tu as utilisé des tutos ; j'aimerai bien créer un jeu sur c64 ; aurais tu des pistes?
En tout les cas (je me répète je sais !) : excellent boulot
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Message par drfloyd Lun 9 Juil 2012 - 20:07

Tu connais quels langages de programmation le banni ?

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Message par Invité Lun 9 Juil 2012 - 20:25

salut et bravo pour le remake CPC de Barbarian, assurément le meilleur jeu de cet ordi !!!

pour OutRun, oui il vaut mieux faire un truc perso pour améliorer l'original qui était juste... mauvais.
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[TERMINE] Mes remakes de BARBARIAN sur PC - Page 2 Empty Re: [TERMINE] Mes remakes de BARBARIAN sur PC

Message par lebanni Lun 9 Juil 2012 - 21:00

elo doc
pour l'instant, le pascal (si si loll), le gfa basic et le c
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Message par drfloyd Lun 9 Juil 2012 - 23:34

si tu maitrises le C vas y direct en C bien sur

Sinon en basic je te conseille QB64 (celui de ce topik) qui est un langage franchement fabuleux, encore meilleur que le GFA, que tu maitrises en une journée si tu as deja programmé en GFA par exemple.

Les pc d'aujourd'hui sont tellement rapides qu'en QB64 tu peux sans aucun probleme realiser un jeu retro de type 8 ou 16 bits. Le probleme de lenteur du basic disparait totalement.

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