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Watch Dogs, la révélation de l'E3 2012?

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Message par barbarian_bros Mer 06 Juin 2012, 19:51

Première claque de l'E3 2012, avec ce Watch Dogs de Ubi Soft...
une vidéo de 9 minutes dévoilant un gameplay mélant assassinats à la Hitman, gadgets à la James Bond, courses poursuites à la NFS Most Wanted, gestion de la foule à la Assassin's Creed (en plus poussé), graphismes et ambiance de toute beauté...
Le tout rappelant un peu un GTA mais avec des vrais graphismes et des phases pilotage pas baclées... le tout dans un univers futuriste, mais un futur proche où tout serait connecté.

Bref vous aurez compris que j'attends ce jeu, prévu pour les prochaines consoles...


Ubi n'ayant pas spécifié au départ sur quelles plates-forme sortirait le jeu, beaucoup de journalistes ont pensé qu'il était prévu pour les futures PS4 et Xbox720 (quel que soit son futur nom) mais depuis Ubi a confirmé que le jeu était prévu pour PS3, Xbox360 et PC.
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Message par barbarian_bros Jeu 07 Juin 2012, 11:53

Quelques infos de plus :

Le jeu a été présenté par Yves Guillemot en personne à l'E3, avec une vidéo légèrement différente de celle dispo sur youtube :
Conférence Ubi soft E3 2012 (la conférence dure 1h15, on parle de WatchDogs à partir de 0h59min)
Une interview en français (enfin en québécois) sur gameblog :


L'environnement serait ouvert.
Le multi est le coeur du jeu, un joueur pouvant intervenir dans une partie solo pour aider un autre joueur ou au contraire tenter de le 'hacker' pour le gêner dans ses missions. A la fin de la video de l'E3 on voit bien un 2eme joueur faire une 'intrusion'.

La video de l'E3 est un rendu ingame sur PC.

Reste à espérer :
-Que le jeu soit pas entièrement scripté et qu'il y ait différentes façon de parvenir à une même fin : par exemple ne pas forcément distraire le vigile en 'brickant' son téléphone mais aussi en provoquant un accident, l'assommer (moins discret certes..), ou qu'on puisse arrêter la cible sans forcément provoque le carambolage.

-Qu'il n'y ait pas de QTE débiles mais du vrai gameplay

-Qu'Ubi contrairement à ses habitudes, ne fasse pas un jeu casual pour assistés mongoloïdes, mais qu'il y ait un minimum de challenge... parceque appuyer sur 'action' en allant tout droit sans avoir besoin de regarder l'écran pour passer de poutres en poutres c'est vite lassant. PAreil pour le 'on peut pas perdre' si il n'y a pas de challenge, il n'y a pas de plaisir à réussir.

C'est sur ce dernier point que j'ai le plus de doutes.

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Message par drfloyd Dim 10 Juin 2012, 08:32

Toujours se mefier d'un jeu Ubisoft... ils sont fort en trailer et en com...

Là techniquement ca semble très fort, mais j'ai peur que cette video soit réalisée sur un tres gros PC.

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Message par Idole-Des-Humbles Lun 11 Juin 2012, 18:02

Elle l'est ^^
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Message par drfloyd Lun 11 Juin 2012, 22:47

bah oui, on risque d'etre très decu sur Xbox 360 !!!!!!! Ou meme sur un PC François Hollande (un PC Normal)

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Message par bafien Dim 08 Juil 2012, 00:36

Il est clair que sur les consoles actuelles, watch dogs sera nettement moins beau. Mais le jeu en lui même a l'air très intéressant.
Et puis les capacités graphiques des PS3/360 me suffisent et permettront quand même de faire tourner le jeu correctement.
On a encore le temps de toute façon, le jeu n'étant prévu que pour fin 2013.
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Message par NinjaStorm_banni Mar 07 Aoû 2012, 00:08

A voir mais je pense aussi que ça sera un jeu fin 2013/début 2014 sur le line-up des prochaines machines.
Ensuite, parler de claque faut voir. Le jeu n'a pas montré grand chose non plus et m'a même un peu déçu au niveau des gunfights qui avaient l'air un peu mous et approximatifs (comme ceux d'un GTA finalement)

Malgré tout ça sera LE jeu a posséder en achetant telle ou telle console.
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Message par Aztlan Mar 07 Aoû 2012, 21:28

C'est une future bombe, que les graphismes suivent à ce point ou non; le concept est exceptionnel, le post-gtalike, l'interactivité entre toutes les connectivités, IRL comme in game... j'y vois même un nouveau phénomène, bonne étude de la nouvelle sociologie des gamers et de notre société moderne. Bref, je le sens bien, au delà du jeu même.
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Message par dehorvie Mer 08 Aoû 2012, 01:35

J'ai hate de jouer au jeu sur ma PS3.... (config medium je dirais)...

Le trailer tourne sur des pièces de PC encore jamais sortie...
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