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[Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)

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Message par Invité Ven 30 Déc 2011 - 0:26

drfloyd a écrit:Sinon je tenais à remercier Onels4 pour ses tests fabuleux en 2011 sur Gamopat, et de ses screenshots en live (qui ont lancé une mode).

Merci à toi, tu nous a bien fait rêver ! salut
Merci Doc, ça fait plaisir ça. :)

Je continue, même après l'étoile des 100 suppo$. Wink
C'est un plaisir ça.

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Message par drfloyd Ven 30 Déc 2011 - 0:31

quelle etoile des 100 suppo$ ????


Mr. Green

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Message par Invité Ven 30 Déc 2011 - 0:32

Demande aux esprits chagrins. ! Very Happy
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Message par drfloyd Dim 1 Jan 2012 - 12:33

je vais m'y remettre à Parodius DA! , je n'ai jamais fini le jeu Embarassed

Car 1. je suis nul Mr. Green

2. Je n'utilise jamais de continue dans aucun jeu

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Message par Invité Dim 1 Jan 2012 - 14:12

Sans continue... c'est difficile, parfois à cause du principe de recommencer à 0 ou 1 capsule au checkpoint, du coup si on n'a pas x capsules on ne peut pas chopper le tir oblique (niveau des pastilles, au hasard) et c'est difficile, il faut speeder à mort dans un chemin alternatif. ^^
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Message par drfloyd Dim 1 Jan 2012 - 14:16

Idem pour Gradius, je ne l'ai jamais fini...

je ne connais pas la fin de ces jeux, c'est frustrant, mais en meme temps, ca rend les jeux mythiques et immortel à mes yeux.

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Message par Invité Dim 1 Jan 2012 - 14:28

Gradius (un de mes premiers jeux NES), j'ai laissé tomber, je réessaierai plus tard peut-être. ^^
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Message par Invité Dim 1 Jan 2012 - 15:07

Gradius Nes, j'ai essayé cette semaine et j'arrive même pas au niveau 2 Confused

Je trouve que le vaisseau est vraiment très lent ! il faut au moins 2-3 speed up pour que ça soit mieux !
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Message par drfloyd Dim 1 Jan 2012 - 15:09

bah oui il est lent au début, c'est normal, on a cependant tout de suite un speed-up

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Message par Invité Dim 1 Jan 2012 - 15:12

Je trouve qu'on est vite coincés à Gradius, et si on se fait toucher, reprendre sans avoir un armement béton, c'est beaucoup plus difficile que dans d'autres shoots, y compris basés sur ce système, ce Paroduis permet de s'en sortir plus honorablement, Gradius punit trop je trouve.
Par contre, j'adore ses musiques ! Very Happy
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Message par Invité Dim 1 Jan 2012 - 15:12

oui mais dans Parodius il est moins lent !
On n'a que besoin d'un seul speed-up pour vraiment avoir une bonne vitesse (avec 2,c'est parfait).

Là, Gradius, même les premiers vaisseaux sont dangereux à cause de ça !
et par le fait que c'est au joueur d'activer son amélioration !

Les deux volcans dans le premier niveau, c'est vraiment super dur sans amélioration !


Dernière édition par defskerus le Dim 1 Jan 2012 - 15:14, édité 1 fois
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Message par Invité Dim 1 Jan 2012 - 15:13

En même temps, cette version de Parodius est sur une console de la génération suivante, on est un peu vaches aussi, mais sur NES on savait faire des shoots rapides, et effectivement, c'est le nombre de speed-up "de confort" qui est un poil trop élevé à mon goût.
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Message par drfloyd Dim 1 Jan 2012 - 15:21

bah c'est un style de shoot'em up, toujours mieux qu'un manic Mr. Green

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Message par Invité Dim 1 Jan 2012 - 15:24

langue Rhô, bah j'aime les manics. Mais Parodius aussi. amoureux

J'ai choppé Volguard II et Magmax sur Famicom, ça ne traîne pas c'est maniable et c'est du score ! Wink
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Message par drfloyd Dim 1 Jan 2012 - 15:34

bordel je mes connais pas ! ils sont vraiment bons ?

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Message par Invité Dim 1 Jan 2012 - 15:38

Les graphismes sont... hum. Mais ça score et ça mitraille.

Magmax (pas émulé), mieux :


Ben je le trouve sympa, je n'ai pas creusé, mais on a une espérance de vie de plus de 17 secondes, je l'ai découvert ici dans un topic sur les pépites NES. :)

Sur émulateur... lissé à mort, musique... bien comme on l'entend... Mr. Green
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Message par Invité Dim 1 Jan 2012 - 15:40

Onels4 !

Tu n’arrêtes pas Very Happy

Très bon test pour ce shoot deglingos mythique !!!
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Message par Invité Dim 1 Jan 2012 - 15:44

Et ce n'est pas fini. Wink

J'ai quelques chantiers de tests en cours, des trucs connus et moins connus, certains pas évidents à avoir, pour faire connaître ou se rappeler de bons trucs. :)

Voilà les deux jeux évoqués plus haut :

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Message par Invité Dim 1 Jan 2012 - 15:46

Côôl !

De mon côté ... faut que je mette à mon 2ème "test éclair" 😉
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Message par Invité Dim 1 Jan 2012 - 15:49

dovob a écrit:De mon côté ... faut que je mette à mon 2ème "test éclair" 😉
Go go go ! Very Happy thumleft

Magmax, il pourrait faire l'objet d'un prochain test, mais il n'est pas super facile à trouver, on croise surtout la cartouche NES US plus que la famicom, et... surtout aux USA.
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Message par drfloyd Dim 1 Jan 2012 - 15:51

dovob a écrit:Côôl !

De mon côté ... faut que je mette à mon 2ème "test éclair" 😉

Miam, un shoot ?

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Message par starconsole Dim 1 Jan 2012 - 15:54

drfloyd a écrit:Je confirme aussi que le 3 est globalement le meilleur de la série, même si, nostalgie oblige, je suis ultra fan du 2.

sur la compilation PSP il n'y a pas de ralentissements.
Je préfère également parodius fantasic journey à forever with me ce dernier je le trouve carrément gonflant, les voix japonaise durant le jeu... bof [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo) - Page 2 Angel%2029
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Message par drfloyd Dim 1 Jan 2012 - 15:57

C'est vrai que ca enerve un peu Mr. Green

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Message par starconsole Dim 1 Jan 2012 - 16:01

Et puis le niveau 4 !!! looove ! ❤
La première fois que je suis tombé dessus, mdr quoi !
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Message par drfloyd Dim 1 Jan 2012 - 16:27

c'est quoi deja le level 4 ?

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Message par starconsole Dim 1 Jan 2012 - 16:33

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La musique c'est l'ouverture de guillaume Tell de Rossini. J'adore ce niveau !
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Message par Invité Dim 1 Jan 2012 - 16:37

Je viens de le regarder en vidéo, très sympa en effet ! Very Happy
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Message par drfloyd Dim 1 Jan 2012 - 17:05

rhaaaa ces couleurs magnifiques !!!!!!!

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