[Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
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Re: [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
Merci Doc, ça fait plaisir ça. :)drfloyd a écrit:Sinon je tenais à remercier Onels4 pour ses tests fabuleux en 2011 sur Gamopat, et de ses screenshots en live (qui ont lancé une mode).
Merci à toi, tu nous a bien fait rêver !
Je continue, même après l'étoile des 100 suppo$.
C'est un plaisir ça.
Invité- Invité
Re: [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
quelle etoile des 100 suppo$ ????
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Re: [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
Demande aux esprits chagrins. !
Invité- Invité
Re: [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
je vais m'y remettre à Parodius DA! , je n'ai jamais fini le jeu
Car 1. je suis nul
2. Je n'utilise jamais de continue dans aucun jeu
Car 1. je suis nul
2. Je n'utilise jamais de continue dans aucun jeu
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Re: [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
Sans continue... c'est difficile, parfois à cause du principe de recommencer à 0 ou 1 capsule au checkpoint, du coup si on n'a pas x capsules on ne peut pas chopper le tir oblique (niveau des pastilles, au hasard) et c'est difficile, il faut speeder à mort dans un chemin alternatif. ^^
Invité- Invité
Re: [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
Idem pour Gradius, je ne l'ai jamais fini...
je ne connais pas la fin de ces jeux, c'est frustrant, mais en meme temps, ca rend les jeux mythiques et immortel à mes yeux.
je ne connais pas la fin de ces jeux, c'est frustrant, mais en meme temps, ca rend les jeux mythiques et immortel à mes yeux.
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Re: [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
Gradius (un de mes premiers jeux NES), j'ai laissé tomber, je réessaierai plus tard peut-être. ^^
Invité- Invité
Re: [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
Gradius Nes, j'ai essayé cette semaine et j'arrive même pas au niveau 2
Je trouve que le vaisseau est vraiment très lent ! il faut au moins 2-3 speed up pour que ça soit mieux !
Je trouve que le vaisseau est vraiment très lent ! il faut au moins 2-3 speed up pour que ça soit mieux !
Invité- Invité
Re: [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
bah oui il est lent au début, c'est normal, on a cependant tout de suite un speed-up
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Re: [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
Je trouve qu'on est vite coincés à Gradius, et si on se fait toucher, reprendre sans avoir un armement béton, c'est beaucoup plus difficile que dans d'autres shoots, y compris basés sur ce système, ce Paroduis permet de s'en sortir plus honorablement, Gradius punit trop je trouve.
Par contre, j'adore ses musiques !
Par contre, j'adore ses musiques !
Invité- Invité
Re: [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
oui mais dans Parodius il est moins lent !
On n'a que besoin d'un seul speed-up pour vraiment avoir une bonne vitesse (avec 2,c'est parfait).
Là, Gradius, même les premiers vaisseaux sont dangereux à cause de ça !
et par le fait que c'est au joueur d'activer son amélioration !
Les deux volcans dans le premier niveau, c'est vraiment super dur sans amélioration !
On n'a que besoin d'un seul speed-up pour vraiment avoir une bonne vitesse (avec 2,c'est parfait).
Là, Gradius, même les premiers vaisseaux sont dangereux à cause de ça !
et par le fait que c'est au joueur d'activer son amélioration !
Les deux volcans dans le premier niveau, c'est vraiment super dur sans amélioration !
Dernière édition par defskerus le Dim 1 Jan 2012 - 15:14, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
En même temps, cette version de Parodius est sur une console de la génération suivante, on est un peu vaches aussi, mais sur NES on savait faire des shoots rapides, et effectivement, c'est le nombre de speed-up "de confort" qui est un poil trop élevé à mon goût.
Invité- Invité
Re: [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
bah c'est un style de shoot'em up, toujours mieux qu'un manic
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Re: [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
Rhô, bah j'aime les manics. Mais Parodius aussi.
J'ai choppé Volguard II et Magmax sur Famicom, ça ne traîne pas c'est maniable et c'est du score !
J'ai choppé Volguard II et Magmax sur Famicom, ça ne traîne pas c'est maniable et c'est du score !
Invité- Invité
Re: [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
bordel je mes connais pas ! ils sont vraiment bons ?
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Re: [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
Les graphismes sont... hum. Mais ça score et ça mitraille.
Magmax (pas émulé), mieux :
Ben je le trouve sympa, je n'ai pas creusé, mais on a une espérance de vie de plus de 17 secondes, je l'ai découvert ici dans un topic sur les pépites NES. :)
Sur émulateur... lissé à mort, musique... bien comme on l'entend...
Magmax (pas émulé), mieux :
Ben je le trouve sympa, je n'ai pas creusé, mais on a une espérance de vie de plus de 17 secondes, je l'ai découvert ici dans un topic sur les pépites NES. :)
Sur émulateur... lissé à mort, musique... bien comme on l'entend...
Invité- Invité
Re: [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
Onels4 !
Tu n’arrêtes pas
Très bon test pour ce shoot deglingos mythique !!!
Tu n’arrêtes pas
Très bon test pour ce shoot deglingos mythique !!!
Invité- Invité
Re: [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
Et ce n'est pas fini.
J'ai quelques chantiers de tests en cours, des trucs connus et moins connus, certains pas évidents à avoir, pour faire connaître ou se rappeler de bons trucs. :)
Voilà les deux jeux évoqués plus haut :
J'ai quelques chantiers de tests en cours, des trucs connus et moins connus, certains pas évidents à avoir, pour faire connaître ou se rappeler de bons trucs. :)
Voilà les deux jeux évoqués plus haut :
Invité- Invité
Re: [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
Côôl !
De mon côté ... faut que je mette à mon 2ème "test éclair"
De mon côté ... faut que je mette à mon 2ème "test éclair"
Invité- Invité
Re: [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
Go go go !dovob a écrit:De mon côté ... faut que je mette à mon 2ème "test éclair"
Magmax, il pourrait faire l'objet d'un prochain test, mais il n'est pas super facile à trouver, on croise surtout la cartouche NES US plus que la famicom, et... surtout aux USA.
Invité- Invité
Re: [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
dovob a écrit:Côôl !
De mon côté ... faut que je mette à mon 2ème "test éclair"
Miam, un shoot ?
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Re: [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
Je préfère également parodius fantasic journey à forever with me ce dernier je le trouve carrément gonflant, les voix japonaise durant le jeu... bofdrfloyd a écrit:Je confirme aussi que le 3 est globalement le meilleur de la série, même si, nostalgie oblige, je suis ultra fan du 2.
sur la compilation PSP il n'y a pas de ralentissements.
Re: [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
C'est vrai que ca enerve un peu
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Re: [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
Et puis le niveau 4 !!! looove !
La première fois que je suis tombé dessus, mdr quoi !
La première fois que je suis tombé dessus, mdr quoi !
Re: [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
c'est quoi deja le level 4 ?
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Re: [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
La musique c'est l'ouverture de guillaume Tell de Rossini. J'adore ce niveau !
Re: [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
Je viens de le regarder en vidéo, très sympa en effet !
Invité- Invité
Re: [Test] Parodius Da! : Non-sense fantasy (Super Nintendo)
rhaaaa ces couleurs magnifiques !!!!!!!
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