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Idée farfelue...

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Message par Air Man Jeu 11 Aoû 2011 - 16:21

Bonjour à tous !

Voilà, je sais qu'il est possible de "flasher" une puce vierge afin d'y intégrer les données d' un jeu ( comme la version bêta de Starfox 2 par exemple ), avec un programmateur spécial. Puis le souder au circuit imprimé d'une cartouche SNES...

Ce qui m'amène à me demander si il est possible, compte tenu des caractéristiques techniques des deux consoles, d'adapter un jeu GBA sur Super Nintendo via une technique similaire à celle énoncée ci-dessus Confused:

Après la réponse paraitra certainement évidente pour certains, mais je n'y connais pas grand chose en électronique... Un petit éclaircissement serait donc le bienvenu !

Je vous remercie par avance :thumright:
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Message par Invité Jeu 11 Aoû 2011 - 16:21

Salut,

le hardware n'étant pas le même, ce n'est pas compatible tel quel.
Utilise un Super Gameboy. Wink
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Message par Invité Jeu 11 Aoû 2011 - 16:22

Gba Onels, pas GB ^^

Te faudrait une GC avec son add-om gba player.
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Message par Invité Jeu 11 Aoû 2011 - 16:23

J'ai lu GB, autant pour moi.
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Message par Air Man Jeu 11 Aoû 2011 - 16:41

Merci pour vos réponses !

Mais l'idée était plutôt de jouer à un jeu inédit sur SNES... Quitte à modifier la rom en question.

Visiblement ce n'est pas possible... Dommage, il ne me restera plus qu'à me procurer la fameuse Add-on.
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Message par Invité Jeu 11 Aoû 2011 - 16:43

Bah techniquement, tout est possible. Mais il te faudrait reprendre le soft de zéro et le coder pour la SNES, en tenant compte des limitations etc. Mais ça se fait pas en 2 secondes, c'est un portage Mr. Green
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Message par Invité Jeu 11 Aoû 2011 - 16:43

Dans ce cas tu peux chercher des Homebrews peut-être.
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