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Message par tapomag Lun 14 Oct 2024 - 11:04

JM Jarre , c'était suffisament répétitif pour qu'on puisse soupçonner un cubase craqué dans l'équation.

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Message par tophe38 Lun 14 Oct 2024 - 11:13

C'est clair !
Quand j'ai écouté son dernier truc de fin d'année sur Notre Dame (avec sa 3D de Playstation), j'ai cru à une rave party MDR


Dernière édition par tophe38 le Lun 14 Oct 2024 - 11:27, édité 1 fois
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Message par Jacques Atari Lun 14 Oct 2024 - 11:25

Quoi de plus simple que de faire de la techno? Deux notes suffisent et même moins parfois...

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Anarwax offre 1 suppo à ce post!

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Message par tophe38 Lun 14 Oct 2024 - 11:27

Ça me rappelle les Guignols de l'infos et David Guetta
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Message par rocky007 Lun 14 Oct 2024 - 12:27

Et le pire il est dans le top 10 des artistes les mieux payés au monde ! C’est un malin quand même 😂
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Message par tophe38 Lun 14 Oct 2024 - 13:42

Qu'il le soit, personnellement, ça ne me gène pas. Il semble assez malin pour ça, tant mieux pour lui.
Perso, je commente juste la soit disant qualité de ces prestations récentes, et là Evil or Very Mad
Et même ces prestations passées, je trouve que ça a mal vieilli...
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Message par rocky007 Lun 14 Oct 2024 - 16:08

en parlant de DJ, serait-ce bien  moniteur Atari que je vois dans le studio 2024 de Bob Sinclar ?

* ATARI ST * TOPIC OFFICIEL - Page 3 Captu105
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Message par Jacques Atari Lun 14 Oct 2024 - 16:29

rocky007 a écrit:en parlant de DJ, serait-ce bien  moniteur Atari que je vois dans le studio 2024 de Bob Sinclar ?

* ATARI ST * TOPIC OFFICIEL - Page 3 Captu105

Yes, monochrome. Il doit avoir un ST sous Cubase dans un coin, comme tout le monde qui tripote des synthés.
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Message par tophe38 Lun 14 Oct 2024 - 16:36

On le devine entre la table de mixage et l'ordinateur portable.
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Message par Jacques Atari Lun 14 Oct 2024 - 16:57

Quel musicien, bon ou mauvais, issu des années 80/90, n'a jamais utilisé un ST?
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Message par dlfrsilver Mar 15 Oct 2024 - 4:20

Jacques Atari a écrit:Au lieu de lancer Oxygène 48, le Cubase cracké balance un MOD Amiga! Et tous les Kévin en Chevignon se pointent... Rolling Eyes

Pire : Jarre se brule avec sa harpe laser dans une tentative de michael jacksoniser l'évenement, et 2 megaST ont leur alim qui crame sur scène MDR
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Message par Jacques Atari Mar 15 Oct 2024 - 12:38

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Message par tophe38 Mar 15 Oct 2024 - 13:06

bananolu a écrit:Salut @tophe38, ça m'intéresserait bien de tester ce petit machin FPGA qui joue au ST...  dwarf
J'ai commandé un Tang nano 20k et le "dock" sipeed M0S (ça fait du wifi6 ce truc ?)

Si j'ai bien compris il te reste quelques pcb de "mysteryshield20k" d'avance ? peuplées ou non ? (il y a un peu bcp de SMD dans la BOM) Saigne

Si ça t'intéresse (ou pour d'autres) je peux m'occuper de faire des boitiers 3D dans divers coloris en PLA ou PETG.
Désolé pour l'absence de réponse ...

J'ai des shields de dispo. Je te contact ce soir en MP pour la suite.

Le dock M0S a plusieurs composants (USB Host, Wifi, Bluetooth), mais la partie logiciel ne semble pas au point. Meme pour l'USB Host (qui gere la souris), l'auteur utilise une version modifiée.
Pour la mise en œuvre, je passe par un Linux plutôt que Windows. Pas de pilotes à installer, création de script pour automatiser la programmation des firmwares, bitstream et mémoire flash.
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Message par maxfly Mar 15 Oct 2024 - 16:04

Jacques Atari a écrit:Yes, monochrome.



pas spécialement, si c'est un sc 124 oui, si c'est un sc 1224 il est couleurs 
la forme de l'écran est identique
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Message par tophe38 Mar 15 Oct 2024 - 16:06

Pour Cubase, et pas mal de logiciels de MAO, c'est haute résolution only.
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Message par Jacques Atari Mer 23 Oct 2024 - 13:49

Great Courts. Sorti en 1989, ce jeu fit grand bruit et devint presque instantanément un classique sur ST et Amiga.

* ATARI ST * TOPIC OFFICIEL - Page 3 Img_2025

Conçu par le studio allemand Blue Byte, édité par Ubi Soft qui, à cette époque, ne pensait pas à mettre des gays blacks dans chacun de ses jeux, Great Courts est un jeu de tennis. A cette période, les ordinateurs 16 bits n'avaient pas grand-chose à se mettre sous la raquette. Pour jouer au tennis, il valait mieux aller chercher du côté des consoles japonaises, mieux dotées, ou alors les trucs préhistoriques façon Atari 2600, avec des carrés en guise de balles... Rolling Eyes

* ATARI ST * TOPIC OFFICIEL - Page 3 Presse57

Joli graphiquement, rapide et maniable, le jeu a tout pour plaire sur ST, sauf sur les bruitages de balles qui ressemblent plus à un court-circuit mélangé avec un pet... Proposant les quatre grands tournois, Great Courts vous fera de l'usage. Un système de sauvegarde sur disque permet de tenter le Grand Chelem et de finir N°1 mondial. Evidemment, après avoir touché à Super Tennis sur Super Nintendo par exemple, vous ne reviendrez plus jamais sur Great Courts. Mais pour de l'ordi 16 bits, c'était pas si mal et, personnellement, je n'ai jamais trouvé que les autres jeux de tennis sur ST, essentiellement produits par Loriciel, valaient mieux que celui-là. Une suite sera rapidement mise en chantier.

* ATARI ST * TOPIC OFFICIEL - Page 3 Presse58

Great Courts fut renommé "Pro Tennis Tour" pour le marché UK. A noter que le jeu prend en charge les écrans monochrome.

* ATARI ST * TOPIC OFFICIEL - Page 3 Img_2026

La chronique de Tilt:

* ATARI ST * TOPIC OFFICIEL - Page 3 Tilt_020
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Message par kawickboy Mer 23 Oct 2024 - 13:54

Ce sera le seul jeu d'Ubi Soft édité sur cartouche pour CPC+/GX4000, proposant un légér lifting graphique (notamment les sprites) et une animation plus rapide par rapport à la version CPC classique sortie un an avant.

Great Courts 2 est un bon cran au dessus, prend en charge les doubles, et finira même adapté sur consoles, ce qui n'est pas peu dire.
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Message par Jacques Atari Mer 23 Oct 2024 - 17:51

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Message par drfloyd Jeu 24 Oct 2024 - 7:46

Génial

il manque encore de pettis effts de particules au niveau des roues dans les virages.....

Et la grande question : est ce que le moteur peut etre capable de gerer des effets de montée et descente ?

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Message par kawickboy Jeu 24 Oct 2024 - 8:03

Pas avec 1Mo de ram apparemment.
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Message par tophe38 Jeu 24 Oct 2024 - 8:55

On va l'avoir souvent cette question Mr. Green
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Message par ace76 Jeu 24 Oct 2024 - 11:07

kawickboy a écrit:Pas avec 1Mo de ram apparemment.
Pourtant un Amiga 512 KO
Fait tourner Road rash par exemple.
Ce dernier est trés vallonné pourtant.Ok ça tourne a 20 fps mais y'a pas mal de Sprites quand même.
Un Ste pourrait en faire autant.
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Message par tophe38 Jeu 24 Oct 2024 - 11:10

A priori, l'auteur souhaite conserver le 50 fps, quitte à sacrifier certaines fonctionnalités.
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Message par kawickboy Jeu 24 Oct 2024 - 11:13

Avec autant d'images/secondes ? Parce on a également des jeux CPC ou Spectrum qui ont un excellent rendu du dénivelé. Là l'auteur veut une animation au maximum. Mais il ne s'interdit pas une 2e version exploitant davantage de ram pour un mode null-modem et le dénivelé.
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Message par ace76 Jeu 24 Oct 2024 - 11:29

kawickboy a écrit:Avec autant d'images/secondes ? Parce on a également des jeux CPC ou Spectrum qui ont un excellent rendu du dénivelé. Là l'auteur veut une animation au maximum. Mais il ne s'interdit pas une 2e version exploitant davantage de ram pour un mode null-modem et le dénivelé.
Ce serait parfait.
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Message par Yastuna Lynx Jeu 24 Oct 2024 - 12:50

tophe38 a écrit:On va l'avoir souvent cette question Mr. Green
A chaque news normalement...
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Message par Jacques Atari Jeu 24 Oct 2024 - 13:13

ace76 a écrit:
kawickboy a écrit:Pas avec 1Mo de ram apparemment.
Pourtant un Amiga 512 KO
Fait tourner Road rash par exemple.
Ce dernier est trés vallonné pourtant.Ok ça tourne a 20 fps mais y'a pas mal de Sprites quand même.
Un Ste pourrait en faire autant.

L'Amiga est une console déguisée en ordinateur. Il a des facilités pour le jeu. Le ST n'a jamais été conçu pour jouer, juste offrir une version low cost du Mac. Et le STE non plus ne peut rivaliser avec l'Amiga question jeu malgré quelques améliorations.
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Message par kawickboy Jeu 24 Oct 2024 - 13:38

Les capacités STE auraient mérité davantage de support côté éditeurs. Mais je me rappelle que les rares fois où elles étaient exploitées la presse n'en parlait pas. On a eu la même chose pour les derniers jeux Loriciel sur CPC qui exploitaient la palette CPC+ mais on n'en avait jamais entendu parler à l'époque.

C'est même dommage que les éditeurs qui sont restés fidèles au ST assez longtemps aient si peu exploité le STE. Gremlin avant Zool aurait été bien inspiré d'exploiter le STE davantage.
Même Sleepwalker qui est STE uniquement je pense que l'on pouvait faire mieux.

Mais nous aurons un truc sympa pour les fêtes et son auteur a promis de publier le code source.
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Message par rocky007 Jeu 24 Oct 2024 - 19:16

ce qui manque au STe, ce sont les sprites hardware.
mais autant un scroll hardware, blitter ou son DMA reste compatible avec l'idée d’ordinateur semipro/pro, autant ajouter des sprites l'aurait fait basculer dans le monde "console"
Atari a su rester digne.
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Message par dlfrsilver Jeu 24 Oct 2024 - 20:05

Jacques Atari a écrit:
ace76 a écrit:
kawickboy a écrit:Pas avec 1Mo de ram apparemment.
Pourtant un Amiga 512 KO
Fait tourner Road rash par exemple.
Ce dernier est trés vallonné pourtant.Ok ça tourne a 20 fps mais y'a pas mal de Sprites quand même.
Un Ste pourrait en faire autant.

L'Amiga est une console déguisée en ordinateur. Il a des facilités pour le jeu. Le ST n'a jamais été conçu pour jouer, juste offrir une version low cost du Mac. Et le STE non plus ne peut rivaliser avec l'Amiga question jeu malgré quelques améliorations.

Il a des facilités pour le jeu, mais aussi pour les logiciels plus sérieux. Le meilleur traitement de texte sur ST ne rivalise pas avec le meilleur traitement de texte sur Amiga, et c'est pas le seul cas de figure.
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Message par Jacques Atari Jeu 24 Oct 2024 - 21:10

dlfrsilver a écrit:Il a des facilités pour le jeu, mais aussi pour les logiciels plus sérieux. Le meilleur traitement de texte sur ST ne rivalise pas avec le meilleur traitement de texte sur Amiga, et c'est pas le seul cas de figure.

Ouais, même Deep Blue ne peut lutter aux échecs face à Battle Chess sur Amiga. Il paraît même qu'on peut lui ajouter une carte MV16... Rolling Eyes
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