* AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
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Le truc drôle c'est que airwolf a une barre de vie.Bizcuite a écrit:Ouais un peu comme airwolf, une barre de vie/dégâts aurait été la bienvenue.
En interne le code a un compteur d'énergie qui se visualise via les bouclier en bas.
Le problème c'est que c'est codé à la con.
Quand l'helico touche un mur, il prend la position précédente et il perd un peu d'énergie.
Ça semble bien comme algo sauf si l'helico s'anime pour faire sa rotation latérale.
Pour bien gérer ce cas, l'helico devrait aussi revenir à sa frame d'animation précédente.
La conséquence est que si on fait demi tour trop prêt d'un mur, on tape dedans et on vide toute sa jauge d'un coup.
Et comme, en général, tout le monde meure pendant cette manip à la con : personne ne remarque l'existence de cette jauge
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Faut dire que tu lançais airwolf, tu te plantais une dizaine de fois en ayant dépassé que le premier ecran, puis tu te demandais ou était la disquette de Rick Dangerous/Ikari Warrior/Commando/Tomahawk pour rester dans les jeux d'hélicoptères, histoire de jouer a autre chose d'un peu plus fun
Bizcuite- Patient contaminé
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Le pire c'est que cet airwolf aurait pu être sympa avec un peu plus de travail sur le GP, il manquait pas grand choses, mais comme le but à cette époque, était de faire des jeux ultras dur pour masquer la durée de vie famélique associée, bah on avait plein de airwolf en fait .
@65c02 : 3D Grand prix, putain la claque que j'avais prise avec ce jeu, qui ne payait pas de mine, j'avoue qu'il me disait rien qd je l'ai lancé .
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
On ne peut pas croire que ca tourne sur un CPC+.... cet ecart de ouf avec ce que peut faire un CPC.....
Une machine qui n'a meme pas eu un début de commencement d'exploitation à l'époque !
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
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On s'est moqué du CPC+ et de la GX4000 car on n'a rien vu tourner à l'époque qui exploitait ce hardware...
Si Amstrad avait pu proposer un nouveau CPC en 1987 avec ce hardware bordel.... au lieu d'attendre la fin des haricots en 1990.
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drfloyd a écrit:il n'avait pas totalement tord....Bon c'est pas une Megadrive, mais ca defonce totalement un Amiga 500.... voire 1200 huhu
Oui bon enfin n’abusons pas hein !
Aller, un ST/STe, je te le concède, ça lui poutre sa race !
Dernière édition par Matari le Mar 30 Juil 2024 - 22:51, édité 1 fois
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Matari a écrit:drfloyd a écrit:il n'avait pas totalement tord....Bon c'est pas une Megadrive, mais ca defonce totalement un Amiga 500.... voire 1200 huhu
Oui bon enfin n’abusons pas hein !
Aller, un ST/STe, je te le concède, ça lui poutre sa race !
Tu veux voir SOnic sur Amiga ?
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Trop beau !
La version finale a l'air de pointer le bout de son nez!?
Il y a une date de sortie?
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drfloyd a écrit:Tu veux voir SOnic sur Amiga ?
Bah non, ça c'est so-nique sa mère !
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TotOOntHeMooN a écrit:L'année prochaine !
Il faut relancer la prod de GX4000....
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Heureusement, j'en ai mis 50 de coté en prévision des reventes en pack avec le jeu ! (ou pas)
Sinon, le site de norecess : http://norecess.cpcscene.net/
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Le Sonic sur GX4000 c'est beau. Presque trop beau pour être vrai. Une claque pareille... Y a un bidouillage quelconque pour réussir pareil exploit ? Parce que j'ai beau fouiller dans mes souvenirs, c'est certainement pas avec des jeux comme Fire and Forget 2 que le support me faisait rêver à l'époque.
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Ce Sonic est vraiment très beau, mais il n'est pas très fair play de comparer le travail des devs en 1990 et en 2020
Ryo Saeba- Guéri miraculeux
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Ryo Saeba a écrit:Hello messieurs,
Ce Sonic est vraiment très beau, mais il n'est pas très fair play de comparer le travail des devs en 1990 et en 2020
Exactement. C'est pas les mêmes outils de dev. Aujourd'hui on peut développer plus confortablement sur PC en utilisant la compilation croisée et il y a des émulateurs pour debugger plus facilement.
A l'époque il y avait pas internet pour trouver facilement des infos, des exemples de code source etc ..
Et surtout pas les mêmes contraintes au niveau des délais de réalisation. A l'époque de l'exploitation commerciale de la machine, fallait respecter des délais très courts, aujourd'hui les devs ont tout le temps pour peaufiner.
Dernière édition par chacs le Mer 31 Juil 2024 - 9:25, édité 1 fois
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Ce sonic sur amstrad, c'est pour l'élite. Qui possede une gx 4000 ?
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Fire&Forget 2 cartouche c'est un jeu CPC classique testé 2 mois avant la sortie de la GX4000 par la presse été 1990. Il n'est finalement pas sorti sur CPC, ils ont ajouté une belle page écran fullscreen, recolorisé l'image de fin, et comme pour Crazy Cars 2 amélioré le dégradé du ciel ingame. Sinon, c'est un jeu CPC. Et finalement la version CPC classique ne sortira qu'un peu plus tard sur 2 ou 3 compilations.
Et au passage, les cartouches GX4000 passent sur 464+ et 6128+ évidemment, pas que sur la console. Ce qui augmente sensiblement le nombre de machines cibles.
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Toujours les mêmes en fait .Surtout celui venant menacer de bans ceux qui trollent sur le topic ST .François a écrit:Faites chier : je vois une remontée du topic Amstrad, je me rue dessus avec de faux espoirs et en fait ça cause Amiga VS ST et, pour changer, ST VS Amiga. Où sont passés les fans du croco ? y z'ont fini en sac à main ou quoi ?
On voit que la GX (et la gamme CPC+ surtout) aurait pu avoir de bons jeux, bon en 90 c'était peut être juste pour s'intéresser a une console 8 bits .
touko- Guéri miraculeux
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Oui, mais la base installée n'était pas la même ,en 90 la SMS était en fin de vie,alors que la gamme CPC+ sortait elle,en plus d'être un produit quasiment 100% européen .kawickboy a écrit:La MS aura eu de sacrés hits en fin de vie, donc post-90. Mais la proximité avec la GG a aidé.
touko- Guéri miraculeux
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
La musique du premier niveau a été faite par Terrance & Phillip?TotOOntHeMooN a écrit:Des nouvelles de Sonic sur GX4000 !
Pops- Docteur agrégé **
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