un peu de math pour les pros du BASIC VG5000µ
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un peu de math pour les pros du BASIC VG5000µ
dites moi j'arrive pas a faire un algorithme correct pour le vg5000.
regardez ça si qqun peut m'aider
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quand je pose y=60 ça me fout le bordel dans mon code... sachant que la matrise du caractere fait 8x10 pour une resolution de 128x100
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quand je pose y=60 ça me fout le bordel dans mon code... sachant que la matrise du caractere fait 8x10 pour une resolution de 128x100
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