topic officiel Project Y - Paprium
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
C'est depuis quand que leur site est down/en travaux ??
"We are working on the Magical Game Factory, will be back in few days! Thank you! Nous travaillons sur l'Atelier Magique. De retour dans quelques jours! Merci!"
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theWave- Docteur *
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
Depuis quelques jours
(en vrai une semaine +- check la page précédente, qqn l’a relevé direct)
(en vrai une semaine +- check la page précédente, qqn l’a relevé direct)
antifrog- Docteur *
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
Oh non ca fait au moins 6 mois si c est pas plus....
jeff buckley- Guéri miraculeux
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
non
le message a changé le 14 juin (tout aussi imprécis tu me diras)
le message a changé le 14 juin (tout aussi imprécis tu me diras)
antifrog- Docteur *
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Still good- Patient contaminé
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eraserhead- Docteur *
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
donc le jeu est sorti ...??
j'ai eu le mail
mais pas le jeu ...
j'ai eu le mail
mais pas le jeu ...
Ataré- Dr du Suppo Suprême *****
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
Perso ni l'un ni l'autre... Moi je dis, y'a des privilégiés et surtout baleine sous gravillon
Re: topic officiel Project Y - Paprium
Moi j'ai repris espoir
Tryphon- Docteur *
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
Toujours pas de saucisses ?
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 18/04/2013
Re: topic officiel Project Y - Paprium
Partage, si un élément nouveau t'a redonné espoirTryphon a écrit:Moi j'ai repris espoir
Paradis- Docteur *
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kainrijames- Docteur *
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
Tout ça n'était qu'on problème de boîte mail au final.
eraserhead- Docteur *
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
Paradis a écrit:Partage, si un élément nouveau t'a redonné espoirTryphon a écrit:Moi j'ai repris espoir
Le post de Luis
Tryphon- Docteur *
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Date d'inscription : 23/07/2016
Re: topic officiel Project Y - Paprium
Enfin s'il y a encore quelque chose à montrer cet espèce de culte du secret est totalement hors de propos.
kawickboy- Interne
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Date d'inscription : 30/03/2008
last.wave- Infirmier
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jeff buckley et FK-corporation offrent 1 suppo à ce post!
Re: topic officiel Project Y - Paprium
Excellent Dernière.vague
Dédikasse au Fonzie s'il lit le topic où qu'il soit.
jeff buckley- Guéri miraculeux
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
kawickboy a écrit:Enfin s'il y a encore quelque chose à montrer cet espèce de culte du secret est totalement hors de propos.
On connaît le Fonz'...
Tryphon- Docteur *
- Nombre de messages : 26166
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Date d'inscription : 23/07/2016
Re: topic officiel Project Y - Paprium
Le comble serait d'avoir un retour de l'équipe, ou pire d'un Fonzie en solo, avec un nouvel appel de fonds pour terminer le jeu
Dernière édition par TaMa le Dim 28 Juin 2020 - 18:14, édité 1 fois
TaMa- Patient contaminé
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Localisation : Lyon
Date d'inscription : 06/03/2013
Re: topic officiel Project Y - Paprium
pas impossible
puis la nouvelle équipe se barre encore avec le pognon...
puis la nouvelle équipe se barre encore avec le pognon...
Ataré- Dr du Suppo Suprême *****
- Nombre de messages : 19990
Age : 47
Localisation : Nord
Date d'inscription : 27/01/2012
Re: topic officiel Project Y - Paprium
TaMa a écrit:Le comble serait d'avoir un retour de l'équipe, ou pire d'un Fonzie en solo, avec un nouvel appel de fonds pour terminer le jeu
Je trouverai même ça beau du coup.
Et que les mêmes renvoient encore une fois du pognon.
L2L- Patient en incubation
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Date d'inscription : 27/06/2020
Re: topic officiel Project Y - Paprium
S'ils veulent faire un jeu qui peux pas tenir sur une cartouche, cela aurait-il été techniquement possible de proposer un bundle avec cartouches imbriquables comme pour Sonic And Knucles ? Style une cartouche pour la première partie et l'autre pour la seconde ? Coût plus élevé sauf si économies dans les goodies qui servent à rien, et si l'architecture des pcb était classiques.
Et si on part sur ce principe, est-il possible de faire communiquer entre elles les deux cartouches ? Pour ne pas avoir à dupliquer les sprites des persos jouables par exemple.
Et en fait, quelle est la raison de ne pas pouvoir avoir une ROM de plus de 64Mb / 8Mo sur une cartouche ?
Et si on part sur ce principe, est-il possible de faire communiquer entre elles les deux cartouches ? Pour ne pas avoir à dupliquer les sprites des persos jouables par exemple.
Et en fait, quelle est la raison de ne pas pouvoir avoir une ROM de plus de 64Mb / 8Mo sur une cartouche ?
TaMa- Patient contaminé
- Nombre de messages : 702
Age : 43
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 06/03/2013
Re: topic officiel Project Y - Paprium
D'où tu sors qu'il y aurait un problème de taille de ROM ?
Il n'y a aucune difficulté à avoir un jeu de n'importe quelle taille sur MD (comme sur la plupart des consoles).
Il n'y a aucune difficulté à avoir un jeu de n'importe quelle taille sur MD (comme sur la plupart des consoles).
Tryphon- Docteur *
- Nombre de messages : 26166
Age : 47
Localisation : Un peu plus à l'Ouest
Date d'inscription : 23/07/2016
Re: topic officiel Project Y - Paprium
Ben je sais pas si les chips étaient limités en terme d'espace mémoire. Puis ya la place limitée dans le boîtier cartouche. Et techniquement je sais pas comment la megadrive communique avec la cartouche et s'il y a des limitations/restrictions à cet accès.
Ah, je viens de voir que pour dépasser la limite des 32Mb visibles par la megadrive (il y avait donc bien une limite), la technique du Bank switching était utilisée.
https://www.sega-16.com/forum/showthread.php?26253-game-sizes-chronology-amp-first-32-meg-cart
Ah, je viens de voir que pour dépasser la limite des 32Mb visibles par la megadrive (il y avait donc bien une limite), la technique du Bank switching était utilisée.
https://www.sega-16.com/forum/showthread.php?26253-game-sizes-chronology-amp-first-32-meg-cart
Dernière édition par TaMa le Lun 29 Juin 2020 - 0:38, édité 3 fois
TaMa- Patient contaminé
- Nombre de messages : 702
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Localisation : Lyon
Date d'inscription : 06/03/2013
Re: topic officiel Project Y - Paprium
Dispo day one sur le GPU les gars. Suivez la conf Xbox
Supasaya- Docteur agrégé **
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
C'est du flan... Comme dit Tryphon, tu mets bien ce que tu veux.TaMa a écrit:Ben ici : https://segaretro.org/Mega_Drive_cartridges
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Localisation : Terre I
Date d'inscription : 18/04/2013
Re: topic officiel Project Y - Paprium
J'avais posté une réponse, mais je me rends compte qu'elle n'est pas passée : oui bien sûr, pour dépasser 32 Mo faut un mapper, mais c'est tout à fait classique (c'est le cas de tous les appareils informatiques).
Les problèmes de Paprium n'ont rien (mais alors rien) à voir avec ça
Les problèmes de Paprium n'ont rien (mais alors rien) à voir avec ça
Tryphon- Docteur *
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Date d'inscription : 23/07/2016
Re: topic officiel Project Y - Paprium
Tryphon a écrit:J'avais posté une réponse, mais je me rends compte qu'elle n'est pas passée : oui bien sûr, pour dépasser 32 Mo faut un mapper, mais c'est tout à fait classique (c'est le cas de tous les appareils informatiques).
Les problèmes de Paprium n'ont rien (mais alors rien) à voir avec ça
Datameister?
La puce anticopie qui fait tourner la zik
Beubleu- Guéri miraculeux
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Re: topic officiel Project Y - Paprium
Ça c'est plus vraisemblable
Tryphon- Docteur *
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Date d'inscription : 23/07/2016
Re: topic officiel Project Y - Paprium
Et qui est sensée afficher 70% des sprites du jeu aussiBeubleu a écrit:Tryphon a écrit:J'avais posté une réponse, mais je me rends compte qu'elle n'est pas passée : oui bien sûr, pour dépasser 32 Mo faut un mapper, mais c'est tout à fait classique (c'est le cas de tous les appareils informatiques).
Les problèmes de Paprium n'ont rien (mais alors rien) à voir avec ça
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