Pourquoi Saint Seiya n'est jamais revenu sur consoles Nintendo ?
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Re: Pourquoi Saint Seiya n'est jamais revenu sur consoles Nintendo ?
Il y a un retour des anciennes séries des années '80 actuellement (Goldorak ,Cobra ,Captain Harlock) au niveau BD
et vidéo game ,ça laisse une micro chance à Saint Seiya
Révons un peu ,et pourquoi pas Ulysse 31 !?Autre série mythique, ayant dans le staff M. Himeno ,S. Araki,
S. Kawamori entre autre ,que des monstres sacrés de l animation Jap' ,du top niveau
et vidéo game ,ça laisse une micro chance à Saint Seiya
Révons un peu ,et pourquoi pas Ulysse 31 !?Autre série mythique, ayant dans le staff M. Himeno ,S. Araki,
S. Kawamori entre autre ,que des monstres sacrés de l animation Jap' ,du top niveau
Dernière édition par Arrakis le Mer 29 Mar 2023 - 17:12, édité 1 fois
Arrakis- Patient contaminé
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Re: Pourquoi Saint Seiya n'est jamais revenu sur consoles Nintendo ?
Ulysse31 la matière pour en faire un jeu vidéo d'aventure spatiale est énorme.
oldgamer24- Docteur *
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Re: Pourquoi Saint Seiya n'est jamais revenu sur consoles Nintendo ?
C est clair, cet animé si riche et élaboré ,est d une très grande qualité même de nos jours malgré ses 42 ans d age.
C est une convergence de talent énorme à tout niveau ,qui a fait franchir un palier pour une série comme U31
Pour une exploitation d U31 chaud patate par contre ,les ayants droit sont répartis entre Amérique du nord ,
Europe et Japon ,c est un bel imbroglio international.
Il y a d autre série animé célébre bloqué aussi ,tel le prodigieux Macross premier du nom ,avec son
background de space opéra époustouflant
C est une convergence de talent énorme à tout niveau ,qui a fait franchir un palier pour une série comme U31
Pour une exploitation d U31 chaud patate par contre ,les ayants droit sont répartis entre Amérique du nord ,
Europe et Japon ,c est un bel imbroglio international.
Il y a d autre série animé célébre bloqué aussi ,tel le prodigieux Macross premier du nom ,avec son
background de space opéra époustouflant
Dernière édition par Arrakis le Mer 29 Mar 2023 - 18:12, édité 1 fois
Arrakis- Patient contaminé
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Re: Pourquoi Saint Seiya n'est jamais revenu sur consoles Nintendo ?
c'est trop vieux ulysse31 il n'y a plus aucun public pour un tel jeu
corben- Interne
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Re: Pourquoi Saint Seiya n'est jamais revenu sur consoles Nintendo ?
C'est la même génération que Goldorak, qui au-delà des frontières françaises, ne semble pas bénéficier d'une popularité incroyable (y compris au Japon).
Ulysse31, ça semble réserver à un fan-game.
Ulysse31, ça semble réserver à un fan-game.
dami1- Interne
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Re: Pourquoi Saint Seiya n'est jamais revenu sur consoles Nintendo ?
On est des papys nostalgiques surtout
Marché de masse contre marché de niche, vaste sujet effectivement, mais en ce cas pourquoi le revival Cobra ,
Albator ,Goldorak ?Ou d autres fictions en devenir d ailleurs ,ça bouge autour de ces anciennes franchises.
Quand on fait découvrir l animé Saint Seiya (entre autre) à la jeune génération d aujourd hui ,ils sont hypnotisés et émus par tous ces récits ,ça fait mouche à tous les coups cette inventivité revenue du passé.
A voir par la suite ce que cela donne
Marché de masse contre marché de niche, vaste sujet effectivement, mais en ce cas pourquoi le revival Cobra ,
Albator ,Goldorak ?Ou d autres fictions en devenir d ailleurs ,ça bouge autour de ces anciennes franchises.
Quand on fait découvrir l animé Saint Seiya (entre autre) à la jeune génération d aujourd hui ,ils sont hypnotisés et émus par tous ces récits ,ça fait mouche à tous les coups cette inventivité revenue du passé.
A voir par la suite ce que cela donne
Dernière édition par Arrakis le Mer 5 Avr 2023 - 14:32, édité 1 fois
Arrakis- Patient contaminé
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Re: Pourquoi Saint Seiya n'est jamais revenu sur consoles Nintendo ?
"Revival" est peut-être un bien grand mot.
Nous avons un studio français, Microïds, qui tente de capitaliser sur des vieux animés mais à travers des petites productions (Goldorak n'a rien d'un AAA). Bref, le risque commercial est plus ou moins maîtrisé.
Quant à St Seiya, il semble avoir atteint les limites de son cosmos en JV. Bandaï Namco n'a rien sorti depuis presque dix ans, alors que le dernier titre avait été édité sur deux plate-formes (PS3 et PS4). Preuve que les ventes n'ont guère dû être flamboyantes. En même temps, Bandaï n'a jamais eu une ambition démesurée avec cette fantastique licence.
Nous avons un studio français, Microïds, qui tente de capitaliser sur des vieux animés mais à travers des petites productions (Goldorak n'a rien d'un AAA). Bref, le risque commercial est plus ou moins maîtrisé.
Quant à St Seiya, il semble avoir atteint les limites de son cosmos en JV. Bandaï Namco n'a rien sorti depuis presque dix ans, alors que le dernier titre avait été édité sur deux plate-formes (PS3 et PS4). Preuve que les ventes n'ont guère dû être flamboyantes. En même temps, Bandaï n'a jamais eu une ambition démesurée avec cette fantastique licence.
dami1- Interne
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Re: Pourquoi Saint Seiya n'est jamais revenu sur consoles Nintendo ?
Saint Seiya continue à vivre surtout en manga. Pas assez de succès pour faire autre chose que des spin off en manga. Mais il y a en fait une pléthore de titres. Encore récemment, ils ont surtout 2 spin off : un isekai où un ado se réincarne comme l'un des généraux de Hades et une suite se concentrant sur Poseidon avec un auteur qui a le même style graphique que Kurumada.
xinyingho- Interne
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Re: Pourquoi Saint Seiya n'est jamais revenu sur consoles Nintendo ?
Malgré tout, j'aurais aimé avoir une communication officielle de Namco quant aux ventes. Certes, il est évident que la franchise est mineure dans le catalogue de l'éditeur mais Namco s'est quand même obstiné à faire plusieurs jeux en dix ans. Preuve que ça ne devait pas être un four non plus.
D'ailleurs, si la série existe encore sur mobile, c'est qu'elle doit avoir un certain potentiel.
D'ailleurs, si la série existe encore sur mobile, c'est qu'elle doit avoir un certain potentiel.
dami1- Interne
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Re: Pourquoi Saint Seiya n'est jamais revenu sur consoles Nintendo ?
+ les next dimension de Kurumada.xinyingho a écrit:Saint Seiya continue à vivre surtout en manga. Pas assez de succès pour faire autre chose que des spin off en manga. Mais il y a en fait une pléthore de titres. Encore récemment, ils ont surtout 2 spin off : un isekai où un ado se réincarne comme l'un des généraux de Hades et une suite se concentrant sur Poseidon avec un auteur qui a le même style graphique que Kurumada.
killvan- Docteur *
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Localisation : Nan ! Si !
Date d'inscription : 04/03/2015
Re: Pourquoi Saint Seiya n'est jamais revenu sur consoles Nintendo ?
Je ne sais pas si ça a déjà été dit mais il y a un peu plus d'un an, Bandai n'a pas voulu renouveller les droits de la licence, résultat sur Steam "Saint Seiya Souls Silver", super jeu avec 92% d'évaluation positive, n'est plus disponible à la vente.dami1 a écrit:Malgré tout, j'aurais aimé avoir une communication officielle de Namco quant aux ventes. Certes, il est évident que la franchise est mineure dans le catalogue de l'éditeur mais Namco s'est quand même obstiné à faire plusieurs jeux en dix ans. Preuve que ça ne devait pas être un four non plus.
D'ailleurs, si la série existe encore sur mobile, c'est qu'elle doit avoir un certain potentiel.
DIMPS le studio qui a développé le jeu, ont bossé sur Xenoverse 1 et Xenoverse 2 entretemps, et depuis 2016 xenoverse 2 reçoit encore du veritable contenu régulièrement (tous les 8 mois). Et un nouveau Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi est en cours de développement avec probablement le même studio.
C'est également DIMPS qui a développé les deux jeux Saint Seiya sur Ps2 et l'autre jeu Ps3 (depuis 2005).
CentTroisCailloux- Patient contaminé
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Age : 38
Localisation : Poitiers
Date d'inscription : 02/10/2022
Re: Pourquoi Saint Seiya n'est jamais revenu sur consoles Nintendo ?
killvan a écrit:+ les next dimension de Kurumada.
J'ai pas indiqué les publications par l'auteur original mais en effet, il y a Next Dimension et aussi la ressortie du manga original dans son édition finale, avec des retouches et 3-4 chapitres en plus. Les tomes 6 et 7 sortent en mai d'ailleurs.
En spinoff, il y a les Assassin G qui continuent.
xinyingho- Interne
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Date d'inscription : 23/07/2018
Re: Pourquoi Saint Seiya n'est jamais revenu sur consoles Nintendo ?
CentTroisCailloux a écrit:Je ne sais pas si ça a déjà été dit mais il y a un peu plus d'un an, Bandai n'a pas voulu renouveller les droits de la licence, résultat sur Steam "Saint Seiya Souls Silver", super jeu avec 92% d'évaluation positive, n'est plus disponible à la vente.
DIMPS le studio qui a développé le jeu, ont bossé sur Xenoverse 1 et Xenoverse 2 entretemps, et depuis 2016 xenoverse 2 reçoit encore du veritable contenu régulièrement (tous les 8 mois). Et un nouveau Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi est en cours de développement avec probablement le même studio.
C'est également DIMPS qui a développé les deux jeux Saint Seiya sur Ps2 et l'autre jeu Ps3 (depuis 2005).
C'est surprenant, je pensai que Bandaï jouissait des "droits globaux" sur la licence, du fait qu'il fabrique déjà les figurines.
dami1- Interne
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