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Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

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Xenoblade Chronicles: Definitive Edition - Page 8 Empty Re: Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

Message par Kenshinro Mar 2 Juin 2020 - 0:06

Je l'avais trouvé bien corsé ce Xeno sur certains boss quand même! Pire vers la fin en effet scratch Son gameplay n'est pas parfait (surtout après avoir goûté à Xeno 2) mais loin d'être dégueulasse ^^ Ce jeu c'est avant tout pour son script, son aventure, ses mondes variés et gigantesques, de l'épique, son OST, et possède quand même un très bon rythme pour le genre! amoureux Et pourquoi le corser dès le début de l'aventure ? Faut déjà apprendre les ficelles du gameplay hein Razz Y a au moins 60-70h de jeu en ligne droite...

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Message par Invité Mar 2 Juin 2020 - 0:15

Je l'ai fait en 94h il y a quelques mois et sans chercher à faire les annexes (pas génial de ce côté là). Par contre faut prendre un peu son temps et pas chercher à rusher sinon, de grosses branlées arrivent. Mais quand on commence à attaquer le bras armé, ca chauffe bien, y a de bon pics de difficultés.
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Message par salv-ice Mar 2 Juin 2020 - 8:28

J'ai finalement cédé à la tentation et acheté le jeu (tant pis pour ma version 3ds...)

Magnifique sur ma petite TV 32 pouces, beaucoup moins bien en portable avec le filtre qu'ils ont appliqué...
Les premières heures de jeu sont vraiment accrocheuses, j'y ai joué 4 heures hier, ce qui est exceptionnel pour moi.
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Message par tongpall Mar 2 Juin 2020 - 8:32

Je vois pas le temps passer, c'est vraiment une réussite ce jeu remaster !!
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Message par lucifershalo Mar 2 Juin 2020 - 9:04

je suis pas très RPG, à la Zelda, quoique j'accroche assez bien à Breath of the Wild, mais bon les Final Fantasy et autres, pas pour moi, vous me le conseillez ou je passe? merci
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Message par ika62 Mar 2 Juin 2020 - 9:07

Non mais, on va surtout partir d'un postulat de base: ON ne critique PAS Xenoblade!

J'en suis à une 20aine d'heures, la difficulté est moins présente que dans mes souvenirs (peut-être que j'avais eu du mal à assimiler le système de combat à la base?) 
Je me souviens de certains passages où c'était bien corsé. On verra sur la fin si je me promène autant..
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Message par tongpall Mar 2 Juin 2020 - 9:21

lucifershalo a écrit:je suis pas très RPG, à la Zelda, quoique j'accroche assez bien à Breath of the Wild, mais bon les Final Fantasy et autres, pas pour moi, vous me le conseillez ou je passe? merci

C'est vraiment du RPG pur et dur, tout est passif quasiment, t'as plein de skills à appréhender pour optimiser tes combats, les seules choses manuelles ne font pas vraiment penser à un ARPG.

Donc si jamais c'est "rédhibitoire pour toi", dans ce cas c'est pas la peine, parce que t'en a pour 100h.

Par contre !!

Xenoblade c'est :

- épique ++
- cinématiques ++
- doublage ++
- réalisation ++
- scénario ++
- univers ++
- mise en scène ++

C'est une fusion parfaite entre un Anime type Seinen et un RPG.
Avec un background de fou sur l'univers, l'histoire du monde, les persos, les mythes,...

C'est vraiment une réussite sur bien des points.

Et c'est foutrement beau.
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Message par F Destroyer Mar 2 Juin 2020 - 14:58

Je m'étais gouré de section :

petite truc cool, lorsque vous visitez une région, essayez de mettre la camera sur épaule :

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Cela donne vraiment l'impression de visiter la ville avec l'équipe, et on ressent beaucoup plus l'immensité du monde.
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Message par drfloyd Mar 2 Juin 2020 - 15:18

l'avantage de ce JRPG est que les zones sont moins ridicules que dans la plupart des JRPG

Ca reste petit, mais c'est acceptable.

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Message par LuckyGame Mar 2 Juin 2020 - 15:46

F Destroyer a écrit:Je m'étais gouré de section :

petite truc cool, lorsque vous visitez une région, essayez de mettre la camera sur épaule :

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition - Page 8 20200602_123457


Cela donne vraiment l'impression de visiter la ville avec l'équipe, et on ressent beaucoup plus l'immensité du monde.

Tain c'est magnifique pour un jeu wii à la base Shocked ils ont l'air d'avoir fait un sacré bon boulot! et la direction artistique doit y jouer pour beaucoup également à cette magnificence, non?
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Message par drfloyd Mar 2 Juin 2020 - 15:51

oui je dis, il y a un petit coté épique à ce jeu.... qui fait que j'ai envie de le garder, meme en étant pas fan du genre JRPG

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Message par Invité Mar 2 Juin 2020 - 16:09

drfloyd a écrit:Ca reste petit, mais c'est acceptable.
t'es vraiment le roi des trolls Shocked MDR
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Message par F Destroyer Mar 2 Juin 2020 - 16:18

drfloyd a écrit:l'avantage de ce JRPG est que les zones sont moins ridicules que dans la plupart des JRPG

Ca reste petit, mais c'est acceptable.

Ca reste petit comparé à quoi? a Skyrim?  MDR

Sans déconner, la Jungle j'arrive pas à tout voir tellement c'est vaste, et la plaine de Gauch c'est pas vraiment mieux.

J'aimerai pas que ça soit plus grand, c'est limite déjà presque trop
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Message par tongpall Mar 2 Juin 2020 - 16:22

C'est trop grand oui je trouve, ça casse un peu le rythme. Mais si on fait une ligne droite et qu'on se balade juste pour farmer c'est plaisant d'avoir de la place !!
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Message par spip Mar 2 Juin 2020 - 16:24

J'aime bien les JRPG, mais je suis passé totalement à côté à l'époque. J'avais décroché des JV.
Vous me donnez envie.
J'hésite... scratch
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Message par Rudolf III. Mar 2 Juin 2020 - 16:25

Si Floyd en est encore à la Colonie 9, voire aux Grottes de Tephra, je peux comprendre qu'il trouve ça "petit", mais… attendons de le voir découvrir d'abord les plaines de Gaur, mais surtout la jungle, et ensuite la Mer d'Eryth, il va voir un peu ! ^^
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Message par Invité Mar 2 Juin 2020 - 16:30

Bah en même temps c'est le Doc, on sait même pas s'il a dépassé la grotte pour arriver sur la jambe de Bionis Razz
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Message par Supasaya Mar 2 Juin 2020 - 17:56

drfloyd a écrit:l'avantage de ce JRPG est que les zones sont moins ridicules que dans la plupart des JRPG

Ca reste petit, mais c'est acceptable.

En même temps, les mondes ouverts Sony presque tous des walking simulator.
Donc moins c'est grand mieux c'est.
Mais après faut savoir level designer des grands espaces. C'est pas permis a tout le monde et a part Zelda, personne n'a réussi a savoir maîtriser cet art tellement les environnement sont random.
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Message par Rudolf III. Mar 2 Juin 2020 - 18:05

Monolith y sont parvenus avec les Xenoblade, et ils ont justement bossé sur Zelda Breath of the Wild...
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Message par Kenshinro Mar 2 Juin 2020 - 18:08

Rudolf III. a écrit:Monolith y sont parvenus avec les Xenoblade, et ils ont justement bossé sur Zelda Breath of the Wild...
Tout-à-fait thumleft Sans monolith breath of the wild ne serait certainement pas le hit que l’on connaît Razz
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Message par F Destroyer Sam 6 Juin 2020 - 20:07

Je suis arrivé a Alcamoth... C'est l'une des plus belle cité qu'il m'ai été donner de voir dans un Jeu video... Tout simplement splendide !
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Message par Kenshinro Sam 6 Juin 2020 - 21:20

Et lorsque tu sautes dans le lac depuis cette cité c’etait la 1ère fois que j’avais une sensation de « vertige » dans un JV à l’époque thumleft Magique!
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Message par Kenshinro Mar 16 Juin 2020 - 2:50

Epilogue du jeu enfin fini cheers

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition - Page 8 200616023838193497

* mode Normal
* environ 15h de jeu
* 100% quête principale
* 100% des apartés
* 40/41 quêtes annexes 

Ca fait plaisir de se replonger dans ce monument du JV, j'avais hâte de m'essayer à cette version Switch et surtout impatient de faire ce contenu additionnel inédit, soit l'épilogue de l'aventure principale se déroulant 1 an après la fin des événements précédents que j'avais fini sur Wii il y a environ 8 ans Very Happy

On a beau pester sur la résolution qui ne crache pas du 1080i/p en mode docké, mais ça reste quand même très très agréable à l'oeil, et bien qu'en mode portable c'est moins visible, c'est quand même un luxe cette option qui a le mérite d'exister ne serait-ce que pour farmer un peu ^^ 

Bref, le fil rouge de ce contenu additionnel est tout de même très très court Shocked J'ai été surpris lorsque je suis arrivé au boss final! Du coup je n'ai pas regretté avoir pris grave mon temps sur les quêtes annexes et les promenades de santé... J'ai un peu galéré sur la dernière forme du boss alors que j'étais niveau 77, du coup d'aller farmer de la quête annexe et farcir quelques monstres je suppose que c'est presque obligatoire pour en venir à bout What a Face Par contre sur ma "dernière" quête annexe non accompli, je galère à vaincre Davrum le rétributeur (niveau 80), du coup j'ai laissé tomber, son souffle à fini par avoir eu raison de moi Rolling Eyes De loin le boss ultime de ce contenu additionnel Confused J'esperais quand même un lien flagrant avec XC2 ou un futur XC3 sur cet épilogue mais que néni Sad Mais après réflexion y a de grandes chances que ce "lien" soit présent tout le long de cet épilogue... On commence à connaître Takahashi hein Razz

Quand même hâte de me refaire un autre jour l'aventure principale de ce jeu en mode docké Cool
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Message par drfloyd Mar 16 Juin 2020 - 13:11

Kenshinro a écrit:Et lorsque tu sautes dans le lac depuis cette cité c’etait la 1ère fois que j’avais une sensation de « vertige » dans un JV à l’époque thumleft Magique!


j'avais eu des sensations de vertige sur un Spiderman (je crois sur PS2) à l'époque, ca fait vraiment bizzare.... j'en arrivais à ne pas vouloir sauter.... Vraiment n'importe quoi ! Mr. Green

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Message par F Destroyer Mar 16 Juin 2020 - 13:30

Je suis arrivé dans 
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Message par Kenshinro Mar 16 Juin 2020 - 13:51

drfloyd a écrit:
Kenshinro a écrit:Et lorsque tu sautes dans le lac depuis cette cité c’etait la 1ère fois que j’avais une sensation de « vertige » dans un JV à l’époque thumleft Magique!


j'avais eu des sensations de vertige sur un Spiderman (je crois sur PS2) à l'époque, ca fait vraiment bizzare.... j'en arrivais à ne pas vouloir sauter.... Vraiment n'importe quoi ! Mr. Green
Nan mais c'est con cette sensation pour un jv MDR

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Message par drfloyd Mar 16 Juin 2020 - 14:33

une drole de sensation pour moi avec ce Xeno : épique et en meme temps super dirigiste et linéaire....

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Message par F Destroyer Mar 16 Juin 2020 - 15:38

Bon après qu'un JRPG soit dirigiste c'est pas un scoop Razz

Mais le scénario est tellement bien amené, des retournements de situations que tu vois pas venir, bref, je kiff au moins autant que le 2 jusqu'a maintenant

Peut-être juste le système de combats qui est moins poussé
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Message par Kenshinro Mar 16 Juin 2020 - 17:33

Scenaristiquement je trouve XC1 bien + rythmé et poussé que XC2 Very Happy M’enfin, tu verras une fois fini ^^ Par contre oui le système de combat de XC2 c’est du bêton armé y a pas photo de ce côté là Cool Mais malgré tout le système de combat de XC1 est très interessant je le prefere à un A-RPG style Kingdom Hearts. 

Sinon linéaire c’est sûre l’époque 16-32bits est lointain hein xD En 2011-2012 c’etait la claque graphique perso ce XC1, de pouvoir le brancher en YUV c’etait non negligeable... Et malgré tout un monde aussi vaste à cette époque je ne suis pas sûre que ça existait Razz
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Message par drfloyd Mar 16 Juin 2020 - 17:42

F Destroyer a écrit:Bon après qu'un JRPG soit dirigiste c'est pas un scoop Razz

Mais le scénario est tellement bien amené, des retournements de situations que tu vois pas venir, bref, je kiff au moins autant que le 2 jusqu'a maintenant

Peut-être juste le système de combats qui est moins poussé


oui y a quelques trucs inattendus.

c'est ce coté de la grimpette sur le titan qui fait tout le charme du jeu.

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Message par Naoki Lun 22 Juin 2020 - 0:46

1er post pour moi après 6 ans d’absence sur ce forum  affraid
C'est marrant car je viens commenter sur XC, que j'ai découvert sur Wii peu après ma dernière connexion sur le forum.

Pour faire rapide, je suis ultra contente qu'ils aient ressorti ce jeu, une vraie bombe. Et ça permet à tous ceux passé à côté à l'époque de découvrir ce must have.
Bon, Xenoblade étant devenu depuis 5-6 ans mon jeu préféré, j'étais obligée de me prendre la version collector sur Switch.

Connaissant déjà le jeu pour l'avoir fini 2 fois, j'ai commencé cette nouvelle version par l'épilogue bonus pour éviter tout risque de spoil. il me reste le monstre lvl 80 d'une quête à battre sinon j'ai fait toutes les quêtes et les tête à tête.
Un peu court à mon goût et surtout 
Spoiler:


Perso, je classe XC très loin au dessus du 2 sur tous les points, même pour le système de combat. J'aime vraiment bien le fait qu'on peut donner des ordres aux alliés, la où dans le 2 bah ils font ce qu'ils veulent. Et puis les combos Déséquilibre-Chute-Étourdissement, qu'on peut prolonger un peu plus longtemps, le système des gemmes à équiper pour bien optimiser ses persos...


L'OST original est sublime (j'aime moins le réarrangement des musiques, surtout Confrontation with the Enemy, ça perd en épique je trouve...), les décors aussi (Mer d'Eryth, Alcamoth, les Marais de Satorl de nuit avec cette musique magnifique...), les persos vraiment cool aussi bien pour les principaux que dans les secondaires (petite préférence pour Melia et Alvis),et ce scénario. Et quel scénario! 

Bref, pour ceux ayant fait le 2 et qui hésitent, lancez vous, c'est une perle :) 

(ps: n'ayant pas fait le X (les méchas c'est vraiment pas mon truc et tout le monde s'accorde à dire que le moment le plus intéressant du jeu c'est quand on obtient son mecha...), je ne saurais pas trop comparer, mais il m'attire beaucoup moins à cause du côté exploration qui prend le pas sur le scénario))
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