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SNES passer des jeux pal sur SFC

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Message par fiersking Mer 25 Déc 2019 - 20:51

hello !

J'ai une SFC et un adaptateur action replay 2 cela me permet de faire passer mes jeux pal sur la sfc je sais que du coup cela passera des jeux 50hz en 60 hz mais je voulais juste savoir si cela pouvais abîmer les cartouches (j'ai entendu parler de problèmes de sons aussi je crois ?)

merci
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Message par gasteropodekiller Mer 25 Déc 2019 - 21:52

Perso j'ai un adaptateur Coréen DIS-SFC01 pour passer des jeux PAL et NTSC-U sur Super Famicom depuis les années 90 et les cartouches marchent toujours, la SFC elle a rendu l'âme il y a 4 ans.
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Message par lincruste Mer 25 Déc 2019 - 23:58

fiersking a écrit:hello !

J'ai une SFC et un adaptateur action replay 2 cela me permet de faire passer mes jeux pal sur la sfc je sais que du coup cela passera des jeux 50hz en 60 hz mais je voulais juste savoir si cela pouvais abîmer les cartouches  (j'ai entendu parler de problèmes de sons aussi je crois ?)

merci
Aucune différence, les composants sont les mêmes, la tension également, seul le circuit de protection zonale (le CIC) est différent. Tu peux y aller.
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Message par fiersking Jeu 26 Déc 2019 - 11:16

Ah merci à tout les deux je me doutais de la réponse mais bon ca saoule toujours de bousiller le matos alors je prends mes précautions :)
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Message par Fleetwood Jeu 16 Avr 2020 - 11:44

Par contre certains jeux pal bug sur une sfc, pour le moment j'ai juste testé le simcity et le jeu est presque injouable à cause de bugs d'affichage. Cela vient me semble il des jeux optimisés pour le 50hz
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Message par Djam Jeu 16 Avr 2020 - 12:10

Je confirme, avec un adaptateur pas de souci pour jouer aux jeux PAL sur SFc ou Snes us thumleft
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Message par fiersking Mer 22 Avr 2020 - 21:50

Merci pour vos retours !
la j'ai fait switcher une snes euro et starwin euro passe pas qd j'active le switch il marche bien mais y'a une vieille barre au milieu qui défonce l'image :)

et pareil qd je le passe sur ma sfc avec mon action replay 2

Starwing est optimiser 50Hz ?
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Message par Niconico Sam 25 Avr 2020 - 12:15

Salut, starfox pal ne passe pas bien si on le force en 60hz... il y a quelques jeux pal comme ça qui buggent en 60hz
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Message par sovietik Dim 26 Avr 2020 - 1:48

Si je dis pas de bêtises il y a Super Mario Kart en PAL, le son n'est pas synchronisé au départ des courses.
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Message par jack oneil Dim 26 Avr 2020 - 3:08

Pour les jeux super FX mieux vaut privilégier les version US / JAP sinon tu auras des bugs.

Jack Oneil  salut
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Message par Fleetwood Dim 26 Avr 2020 - 8:46

Il semblerait que le Zelda pal passe mal lui aussi (cela demande confirmation)
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Message par Niconico Lun 27 Avr 2020 - 0:50

Pour ma part:
Zelda: A Link to the Past en PAL fr, pas de problème trop gênant, il y a quelques ralentissements/dessynchro à la fin des palais lorsqu’on récupère un cristal dans la deuxieme partie du jeu, et sur la rotation de la Triforce de l’intro (à la fin du jeu aussi je crois)
Mais j’ai fait le jeu PAL fr en entier récemment en 60hz forcé (console modifiée par FFVIman) et ça ne m’a jamais gêné, rien d’insupportable.
Yoshi’s Island en PAL fr, dans les mêmes conditions (en 60hz forcé), bon je n’ai pas remarqué de bug mais je n’ai peut etre pas fait attention. Mais jeu fait en entier sans jamais etre gené ou alors je ne m’en souviens pas.
Mario All-Stars en PAL, il me semble qu’il y a de gros bugs d’affichage sur les arrières-plans des niveaux de Mario 3, assez gênant. Je n’ai pas essayé les autres jeux
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Message par Sugizo58 Dim 7 Juin 2020 - 13:42

Généralement on a moins de problèmes de faire tourner un jeu qui est en norme 60hz en 50Hz. je ne pense pas que cela use la machine ou la cartouche.
Ca peut amener des bugs de faire l'inverse et de le faire tourner plus rapidement, de synchro de musique etc. Et ça va dépendre vraiment du jeu pour le coup s'il est optimisé pour le 50hz dans sa version PAL.


Pour jouer à plein potentiel tes jeux et si tu es plus "gamer" que collectionneur, peut être modifier ta console via une solution avec des switchs pour changer la région et la fréquence, ou une solution switchless plus automatique et qui ne fait pas de modification externe ? 

Après c'est sûr que c'est un petit budget à prendre en considération.
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