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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Salut le monde.
bon alors quels sont ceux d'entre vous qui sont passé à l'alchimie13 ?
Il y avait effectivement pas mal de démonstrations Amstrad (à défaut de vrai Démos) et une 30aines de gens qui font l'actuallité et la scène Amstrad ou animent les forums..
N'hésitez pas à passer sur les forum Amstrad pour plus de reportages.
bon alors quels sont ceux d'entre vous qui sont passé à l'alchimie13 ?
Il y avait effectivement pas mal de démonstrations Amstrad (à défaut de vrai Démos) et une 30aines de gens qui font l'actuallité et la scène Amstrad ou animent les forums..
N'hésitez pas à passer sur les forum Amstrad pour plus de reportages.
MacDeath- Patient incurable
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Il a été montré et il était possible de s'y essayer (ainsi que le X-CPC) sur le Pôle Amstrad de l'Alchimie.drfloyd a écrit:Le jeu de Tot' sinon je crois savoir ce que c'est, et c'est ENORME techniquement. Je ne dirai rien, même sous la torture.
Avec OneVision, nous avons animé une "mini-conférence" de 45mn pour montrer et parler de jeux en cours de développement sur machine Amstrad (CPC et GX/PLUS) et non de "développement de jeux" sur machines Amstrad, ce qui peut préter confusion (désolé Fabf), même si les questions/réponses ont abordés les deux sujets.
A savoir donc :
- Newzeland Story (PLUS/GX)
- Alcon 2020 (CPC)
- Ghosts'N Goblins (PLUS 128K)
- Sonic GX (PLUS/GX)
Je peux revenir dessus si besoin.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
pas de demo de New Zealand Story ? j'adore le jeu d'arcade !
_______________________________________________________
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Pas grave du tout, c'était très intéressant et ça a fait du plaisir à mes yeux, c'est ce qui compteTotOOntHeMooN a écrit:ce qui peut préter confusion (désolé Fabf)
Fabf- Patient incurable
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Il en est au tout début, il y aura toutes les séquences et sprites de l'arcades.drfloyd a écrit:pas de demo de New Zealand Story ? j'adore le jeu d'arcade !
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
je pense qu'on peut faire un arcade perfect
_______________________________________________________
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
ça peut intéresser du monde, un concours de dev sur CPC
https://www.facebook.com/groups/1120607071477318?view=permalink&id=1327294004141956
[ltr]CONCOURS DÉVELOPPEMENT DE JEU AMSTRAD CPC / GAMEDEV CONTEST[/ltr]
https://www.facebook.com/groups/1120607071477318?view=permalink&id=1327294004141956
Anarwax- Docteur *
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Quand on voit le level du concours espanol tous les ans, il peut en sortir du bon.
kawickboy- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Quand je lis ça...
1- Les jeux cartouches PLUS ne sont donc pas acceptés puisque c'est une extension mémoire !?
2- Des centaines d'utilisateurs de CPC et émulateurs on aujourd'hui 512K de ROM/RAM ce qui est pareil...
Et nous en sommes encore à exclure sans raison les 128K+ comme on excluait les 64K+ il y a 20 ans.
Je pense à deux choses :Les jeux proposés devront être compatibles Amstrad CPC « usine » (classique ou plus), 128k max. S'ils nécessitent toute extension externe (RAM ou autre), ils ne seront pas acceptés.
1- Les jeux cartouches PLUS ne sont donc pas acceptés puisque c'est une extension mémoire !?
2- Des centaines d'utilisateurs de CPC et émulateurs on aujourd'hui 512K de ROM/RAM ce qui est pareil...
Et nous en sommes encore à exclure sans raison les 128K+ comme on excluait les 64K+ il y a 20 ans.
Dernière édition par TotOOntHeMooN le Mer 13 Nov 2019 - 12:08, édité 2 fois
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
C'est clair qu'une catégorie supplémentaire pour ceux prêts à exploiter la RAM en plus ou ta carte son... Je ne vois pas où est le problème. surtout que l'on voit bien qu'un paquet de jeux 16 bits n'étaient pas faisables sur 8 bits non pas pour des questions de CPU ou de sprites mais uniquement de RAM.
kawickboy- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
TotO et son lobbying pour que ces X-MEM, X-MASS et plAY-city deviennent enfin des standards acceptés pour en vendre plus à prix d'or "Bryce" et partir aux Bahamas trouver des femmes de basse vertue à prix modique...
Sinon le Lobby des Extensions Amiga il t'a pourchassé pour te casser la gueule pendant toute l'alchimie, on a même été obligé de te cacher dans le fut de bière des Ataristes...
sinon petite vidéo anglaise sympatoche :
Sinon le Lobby des Extensions Amiga il t'a pourchassé pour te casser la gueule pendant toute l'alchimie, on a même été obligé de te cacher dans le fut de bière des Ataristes...
sinon petite vidéo anglaise sympatoche :
MacDeath- Patient incurable
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
"Bryce Pryce" !
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
J'ai découvert qu'il y a une X-PLAY en préparation, mélange d'une X-MEM et d'une PlayCity :MacDeath a écrit:TotO et son lobbying pour que ces X-MEM, X-MASS et plAY-city deviennent enfin des standards acceptés pour en vendre plus à prix d'or "Bryce" et partir aux Bahamas trouver des femmes de basse vertue à prix modique...
http://memoryfull.net/party.php?id=236
rickyordi- Guéri miraculeux
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
C'est une carte faite pour le développement de Alcon 2020.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:Quand je lis ça...Je pense à deux choses :Les jeux proposés devront être compatibles Amstrad CPC « usine » (classique ou plus), 128k max. S'ils nécessitent toute extension externe (RAM ou autre), ils ne seront pas acceptés.
1- Les jeux cartouches PLUS ne sont donc pas acceptés puisque c'est une extension mémoire !?
2- Des centaines d'utilisateurs de CPC et émulateurs on aujourd'hui 512K de ROM/RAM ce qui est pareil...
Et nous en sommes encore à exclure sans raison les 128K+ comme on excluait les 64K+ il y a 20 ans.
Ah bah moi je lit (classique ou plus) et je lit (RAM ou autre) mais par contre je ne lit pas "ROM". DONC y'a le droit !!! lol
Après faut pas se leurrer, les spanish sont obsédé par le CPC464 ...
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Quand tu lis "pas d'extension" et "RAM ou autre", tu ne met pas ROM dans autre ? :p
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Oui exactement, après tout une cartouche tu met en ROM tout ce que tu va charger en RAM pour le jeu, comme sur une disquette 128Ko x2 ...
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Bah non... Une cartouche ça ajoute de la mémoire directement accessible avec les données dedans. C'est comme une RAM sauf que tu peux que lire (Read Only Memory). Donc pas besoin de charger en RAM, tu lis directement la ROM. Et si besoin de mémoire en écriture (calculs, décompressions, ...), tu as toujours toute la RAM de dispo en plus avec copie mémoire entre les deux.zisquier a écrit:Oui exactement, après tout une cartouche tu met en ROM tout ce que tu va charger en RAM pour le jeu, comme sur une disquette 128Ko x2 ...
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
mouaih ... c'est juste plus rapide qu'une disquette, mais c'est juste une source ou est stocké le jeu, et ils ont pas precisé
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
J'ai bien aimé le délire Repoker De Ases.
kawickboy- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Bah non ... Mais si c'est ainsi que tu veux le comprendre, soit. ^^zisquier a écrit:mouaih ... c'est juste plus rapide qu'une disquette, mais c'est juste une source ou est stocké le jeu
"où autre" (enfin on s'en fou... c'était juste une remarque)zisquier a écrit:et ils ont pas precisé
Oui, c'était un bonne idée de faire une compil façon "console" de leurs jeux.kawickboy a écrit:J'ai bien aimé le délire Repoker De Ases.
Après, dans ce cas, c'est utilisé comme une disquette en plus rapide...
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tristan33- Patient incurable
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Même packaging que la cartouche repoker de ases, et le cd de l'ost est inclus.
Sinon ce WE lors de la RGC présentation d'une démo de jouable de Toki pour CPC, ainsi que d'une version patchée CPC+ de Chase H.Q (utilisation de la palette, exit l'écran de présentation issu du spectrum et ajout d'une musique et bientôt d'autres choses car Cyril61 a noté nos suggestions).
Sinon ce WE lors de la RGC présentation d'une démo de jouable de Toki pour CPC, ainsi que d'une version patchée CPC+ de Chase H.Q (utilisation de la palette, exit l'écran de présentation issu du spectrum et ajout d'une musique et bientôt d'autres choses car Cyril61 a noté nos suggestions).
kawickboy- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Très bonne chose que toutes ces "nouveautés" présentées à l'Alchimie et à la RGC, qui motivent l'intérêt de se déplacer à ce genre d'événement, en plus d'avoir un contact direct avec les développeurs.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
La version beta level 1 de Toki est de sortie !
http://www.amstradggp.com/?fbclid=IwAR3e_PjciwyomiIqGxZZYY91uoyabk2QXnj1N6Ns1suKIOpDDoucqqgbsjE
http://www.amstradggp.com/?fbclid=IwAR3e_PjciwyomiIqGxZZYY91uoyabk2QXnj1N6Ns1suKIOpDDoucqqgbsjE
rickyordi- Guéri miraculeux
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
pas fan de TOKI du tout, mais beau travail.
Dernière édition par drfloyd le Ven 27 Déc 2019 - 9:43, édité 1 fois
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Perso, je n'aimais pas Toki (ainsi que Vigilente, ...) car ces jeux étaient juste "moches" avec leur palette toute délavée. Du coup, je pense me faire plaisir à le découvrir sur CPC, si le gameplay est adaptée aux standards modernes. (comprendre, les coups de putes dans le game design pour augmenter artificiellement la durée de vie, ça fait partie des erreurs du passé)drfloyd a écrit:pas fan de TOKI du tout, mais beau travail.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
A quand Juno First sur CPC ?
_______________________________________________________
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Jamais ? Il me semblait qu'il était sorti sur Vectrex en 2017 ?
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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