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NINTENDO SWITCH, le topic généraliste officiel !

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Message par F Destroyer Jeu 11 Avr 2019 - 11:59

drfloyd a écrit:
F Destroyer a écrit:Le portage est magnifique, incroyable travail, ça montre ce que la petite a dans le ventre quand on fait les choses bien, surtout de la part d'un tiers.

Non elle n'en a pas dans le ventre mais elle bien programmée... Même Uncharted 4 peut très bien tourner sur Switch

Euh ben ok, mais pour pouvoir coder proprement et que ça tourne, il faut quand même que le hardware suive un minimum. On est plus a l'époque Super FX ou la puissance venait de la cartouche Razz

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Message par LuckyGame Jeu 11 Avr 2019 - 12:09

une question qui me turlubite, les jeux patchés ou bien les jeux dont le deuxième jeu est en version démat (genre le coffret Bayonnetta 1 et 2.
Dans 10 ou 20 ans, quand les serveurs seront down sur switch, toutes les mises à jour ne seront plus possibles et le Bayonetta 2 en téléchargement on pourra lui dire bye bye ?

Si c'est le cas c'est quand même de la merde... du coup faut espérer que sa switch d'origine soit éternelle ou bien de mettre sur carte SD toutes ces mises à jour et jeux démat téléchargés ? je ne sais même pas si c'est possible, mise à jour peut être, mais jeux démat non, sinon tout le monde s'échangerait les jeux...

Et même pour la revente plus tard, tu prendras un jeu switch et tu te retrouveras obligatoirement avec la version de base sans tous les correctifs ou ajout qui sont parfois essentiels.
Quelle merde.... d'où l'importance qu'ont les développeurs de sortir leur jeu le plus fignolé à la base.
Ca me démoralise déjà de penser à ça...
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Message par gasteropodekiller Jeu 11 Avr 2019 - 12:23

Alors c'est triste mais les solutions sont toujours les mêmes : 

Emulation (Ryujinx, Yuzu)

Hack (SX PRO et serveurs virtuels)
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Message par Supasaya Jeu 11 Avr 2019 - 12:33

LuckyGame a écrit:une question qui me turlubite, les jeux patchés ou bien les jeux dont le deuxième jeu est en version démat (genre le coffret Bayonnetta 1 et 2.
Dans 10 ou 20 ans, quand les serveurs seront down sur switch, toutes les mises à jour ne seront plus possibles et le Bayonetta 2 en téléchargement on pourra lui dire bye bye ?

Si c'est le cas c'est quand même de la merde... du coup faut espérer que sa switch d'origine soit éternelle ou bien de mettre sur carte SD toutes ces mises à jour et jeux démat téléchargés ? je ne sais même pas si c'est possible, mise à jour peut être, mais jeux démat non, sinon tout le monde s'échangerait les jeux...

Et même pour la revente plus tard, tu prendras un jeu switch et tu te retrouveras obligatoirement avec la version de base sans tous les correctifs ou ajout qui sont parfois essentiels.
Quelle merde.... d'où l'importance qu'ont les développeurs de sortir leur jeu le plus fignolé à la base.
Ca me démoralise déjà de penser à ça...

Ouais m’enfin ce débat il date de quelques années déjà et pour tout les constructeurs.
C’est comme acheter un jeu demat auj. Se plaindre de pas pouvoir le revendre, ca fait juste 10 ans qu’on le sait et que tout le monde vit (plutôt bien) avec l’idée.
Avec la démocratisation de steam et autres, ca n’a plus vraiment de sens.
Faut être très réaliste : nous sommes des dinosaures. Une nouvelle niche.
Les jeux physiques vont disparaître au profit de plateformes en lignes.
Plus de problèmes de rétro tout sera accessible tout le temps. Faudra juste adapter son hardware aux nouvelles techno.
Sony crosoft et prochainement nintendo vont y tomber
Du coup, quel intérêt de t’inquièter pour ce contenu qui sera de toute façon accessible en ligne via un abonnement qui deviendra a l’avenir obligatoire pour jouer ? saispas
Oui, sur switch tu pourras peut-être pas, mais sur la future génération oui.
Mais dans 15 ans, soyons réalistes, qui allumera encore sa switch pour dl des maj périmées ? saispas
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Message par Rudolf III. Jeu 11 Avr 2019 - 12:57

Bah, étant donné que des jeux peuvent être supprimés d'une plate-forme de téléchargement (c'est déjà arrivé pas mal de fois sur Steam et sur consoles) et qu'on ne retrouve pas systématiquement les mêmes jeux rétro quand on change de génération, il y a au contraire de quoi s'inquiéter. Et ce serait encore pire si on bascule vers le streaming à 100%.

Du coup, il resterait les solutions illégales pour accéder à un jeu non accessible autrement, comme d'hab.
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Message par MAINORDAVOS Jeu 11 Avr 2019 - 13:01

Oui mais ce que dit supa, c’est qu’on le sait, on ne le découvre pas que maintenant.
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Message par kainrijames Jeu 11 Avr 2019 - 13:02

c'est gta en démat ou certains musiques ont été patcher car licence expirer et y a pleins de cas comme ça...

sinon Hellblade me tente bien j'avais faillit l'acheter en boite sur ps4 mais je ne sais pas s'il compte le sortir en physique sur switch..je vois que le jeu pèse moins de 20go en démat donc a voir si on aura un jeu complet en cartouche s'il devait sortir en physique..
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Message par polton Jeu 11 Avr 2019 - 13:19

gasteropodekiller a écrit:Alors c'est triste mais les solutions sont toujours les mêmes : 

Emulation (Ryujinx, Yuzu)

Hack (SX PRO et serveurs virtuels)

C est dommage que les MAJ ne puissent pas s installer dans les cartouches.
C est quand même encore un comble qu' on doive compter sur le hack pour avoir des jeux dans la version la plus récente
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Message par F Destroyer Jeu 11 Avr 2019 - 13:22

LuckyGame a écrit:une question qui me turlubite, les jeux patchés ou bien les jeux dont le deuxième jeu est en version démat (genre le coffret Bayonnetta 1 et 2.
Dans 10 ou 20 ans, quand les serveurs seront down sur switch, toutes les mises à jour ne seront plus possibles et le Bayonetta 2 en téléchargement on pourra lui dire bye bye ?

Si c'est le cas c'est quand même de la merde... du coup faut espérer que sa switch d'origine soit éternelle ou bien de mettre sur carte SD toutes ces mises à jour et jeux démat téléchargés ? je ne sais même pas si c'est possible, mise à jour peut être, mais jeux démat non, sinon tout le monde s'échangerait les jeux...

Et même pour la revente plus tard, tu prendras un jeu switch et tu te retrouveras obligatoirement avec la version de base sans tous les correctifs ou ajout qui sont parfois essentiels.
Quelle merde.... d'où l'importance qu'ont les développeurs de sortir leur jeu le plus fignolé à la base.
Ca me démoralise déjà de penser à ça...

Pourquoi tu crois qu'on gueule a chaque fois qu'un jeu sort tronqué et que du coup, dès que le servers seront mort, la cartouche ne servira plus a rien? Le débat remonte a DOOM qui était pas complet sur cartouche, mais au moins jouable en solo, la ou LA Noire avait enfoncé le clou, et était sorti sur une cartouche incomplète

C'est le cancer de la génération actuelle, mais ça le sera encore bien plus a l'avenir, voir bien pire, avec Google Stadia, ou même la console sera virtuelle...
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Message par aariciae Jeu 11 Avr 2019 - 16:32

Trailer naze mais bon... cool qu'il arrive sur switch

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Message par F Destroyer Jeu 11 Avr 2019 - 17:01

Ouais ils ont juste pas l'air con, leurs réactions sont à peine exagérés.
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Message par mateo Jeu 11 Avr 2019 - 17:42

Finalement pas de ND ? Ah les rumeurs

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Message par Invité Jeu 11 Avr 2019 - 17:46

mateo a écrit:Finalement pas de ND ? Ah les rumeurs

Oui je me faisais la même réflexion.

Faut vite lancer une nouvelle rumeur du coup: RDR3 sera une exclusivité Switch!
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Message par mateo Jeu 11 Avr 2019 - 19:51

sdebrou a écrit:Faut vite lancer une nouvelle rumeur du coup: RDR3 sera une exclusivité Switch!

MDR

Tu as oublié de préciser qu'il y aura un patch de 30 Go en day one Mr. Green
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Message par polton Ven 12 Avr 2019 - 5:54

Vous avez entendu parler du " freebird " pour la switch ?
C est un hack qui permet de contrôler la fréquence du proco et donc de l overclocker.
On apprend que la fréquence du tegra est à 2 ghz et que Nintendo ( pour les raisons que l on connaît ) à choisi de l underclocker a 1 ghz en mode docké et 700 mhz ( lol la Vita y a moyen de la faire tourner à 500 ) en mode portable.
On apprend aussi que c est la fréquence qui va forcer le mode docké ou portable du jeu , et donc qu' on peut forcer le mode docké en mode portable et profiter de l upgrade graphique. Contrainte: jouer avec l alim officielle branchée
En poussant un peu l overclock on gagne de précieuses frames supplémentaires, rien qu' à 1,5 ghz on gagne 50 % de puissance  disponible (calcul difficile ^^)
La switch pro ça va être une switch qui fera tourner le processeur normalement j ai l impression
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Message par F Destroyer Ven 12 Avr 2019 - 7:45

Oui la Switch est downclocké, batterie oblige.

Et si elle etait 200% plus puissante docké, y'aurai un vrai problème pour les developpeurs, choix logique en somme.

Cela dit, je ne serai pas surpris que dans le futur, un patch vienne faire sauter cette limitation pour rendre compatible des jeux plus gourmands, au détriment de l'autonomie. C'est une possibilité que Big-N a toujours sous le coude au cas ou
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Message par polton Ven 12 Avr 2019 - 7:47

F Destroyer a écrit:Oui la Switch est downclocké, batterie oblige.

Et si elle etait 200% plus puissante docké, y'aurai un vrai problème pour les developpeurs, choix logique en somme.

Cela dit, je ne serai pas surpris que dans le futur, un patch vienne faire sauter cette limitation pour rendre compatible des jeux plus gourmands, au détriment de l'autonomie. C'est une possibilité que Big-N a toujours sous le coude au cas ou
Le patch c est la switch pro non ?
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Message par F Destroyer Ven 12 Avr 2019 - 9:42

polton a écrit:
F Destroyer a écrit:Oui la Switch est downclocké, batterie oblige.

Et si elle etait 200% plus puissante docké, y'aurai un vrai problème pour les developpeurs, choix logique en somme.

Cela dit, je ne serai pas surpris que dans le futur, un patch vienne faire sauter cette limitation pour rendre compatible des jeux plus gourmands, au détriment de l'autonomie. C'est une possibilité que Big-N a toujours sous le coude au cas ou
Le patch c est la switch pro non ?

Je vois pas trop la Switch Pro n'être qu'une batterie de plus grande capacité pour que le proc soit a 100% tout le temps.. On verra bien
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Message par mateo Ven 12 Avr 2019 - 10:02

polton a écrit:Vous avez entendu parler du " freebird " pour la switch ?

Merci pour l'info, je vais aller voir ça
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Message par dav1974 Dim 14 Avr 2019 - 8:28

Quand les journaux "généralistes" testent avant les sites spécialisés (jeux video.con, .fr ou gameblog) les jeux switch, ça veut dire quoi ?
 Pour voir un test "réel" de la VR sur la switch, faut aller sur 20 minutes, pour qu'un des journaleux, avec ses gosses, fasse un vrai essai du truc.
 Bon je me commande le pack de base, et une manette, mon joycon gauche qui avait de temps en temps du mal, pète carrément une durite (il va vers le bas tout le temps maintenant)....et je trouve qu'ils reste chers les periph de la switch....
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Message par drfloyd Dim 14 Avr 2019 - 8:47

les sticks ont tendance à devenir trop sensibles et prendre des directions sans les toucher....

J'espère que tout ca sera amélioré sur la Switch Mini et Pro.

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Message par MAINORDAVOS Dim 14 Avr 2019 - 9:01

dav1974 a écrit:Quand les journaux "généralistes" testent avant les sites spécialisés (jeux video.con, .fr ou gameblog) les jeux switch, ça veut dire quoi ?
 Pour voir un test "réel" de la VR sur la switch, faut aller sur 20 minutes, pour qu'un des journaleux, avec ses gosses, fasse un vrai essai du truc.
 Bon je me commande le pack de base, et une manette, mon joycon gauche qui avait de temps en temps du mal, pète carrément une durite (il va vers le bas tout le temps maintenant)....et je trouve qu'ils reste chers les periph de la switch....

As tu réétaloner les sticks?
Ca se change un stick, 5 balles sur ebay, facile à changer. Faut juste y aller doucement, ce sont de petites pièces.
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Message par mateo Dim 14 Avr 2019 - 9:24

dav1974 a écrit:et je trouve qu'ils reste chers les periph de la switch....

Les accessoires officiels sont hors de prix. Nintendo comme les autres se rattrape là dessus
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Message par drfloyd Dim 14 Avr 2019 - 9:29

Sinon on a des infos sur les cartouches 32Go pour SWITCH ??? Toujours pas d'actualité ????

Indispensable pour certains jeux (meme si ils sont peu nombreux à necessiter plus de 16Go)

Franchement perso je n'ai pas acheté NBA 2K et Wolfenstein du fait que les jeux ne tiennent pas sur une cartouche.

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Message par gasteropodekiller Dim 14 Avr 2019 - 9:41

Les cartouches de 32 Go sont disponibles depuis le début, ce sont celles de 64 Go que le fournisseur de Nintendo doit réussir à produire dans l'année 2019.

Si les éditeurs ne passent pas sur des cartes de 32 Go c'est juste parce qu'ils sont pingres.
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Message par Supasaya Dim 14 Avr 2019 - 9:47

Si ils passent sur des carrtouches 32/64 go, faut aussi que les dev/editeurs suivent.
Parce que la plupart par flemme et facilité se contentent de proposer un quart du jeu sur une cartouche 8go, et le reste en dl.
Faut aussi que les comportements changent sur ce principe. Mais là, c’est pas gagné...
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Message par F Destroyer Dim 14 Avr 2019 - 9:54

Supasaya a écrit:Si ils passent sur des carrtouches 32/64 go, faut aussi que les dev/editeurs suivent.
Parce que la plupart par flemme et facilité se contentent de proposer un quart du jeu sur une cartouche 8go, et le reste en dl.
Faut aussi que les comportements changent sur ce principe. Mais là, c’est pas gagné...

Ni par flemme ni par facilité.. ca change rien pour un dev, c'est l'éditeur qui veut gagner plus et presse le citron jusqu'au dernier centime de bénéfice supplementaire possible.

Nintendo vont pas se presser de proposer les 64GO dans ces conditions...
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Message par mateo Dim 14 Avr 2019 - 10:16

Supasaya a écrit:Si ils passent sur des carrtouches 32/64 go, faut aussi que les dev/editeurs suivent.
Parce que la plupart par flemme et facilité se contentent de proposer un quart du jeu sur une cartouche 8go, et le reste en dl.
Faut aussi que les comportements changent sur ce principe. Mais là, c’est pas gagné...

Non c'est une question de coût

Les cartouches étant plus chères, ils préfèrent ne pas tout mettre sur une cartouche de 32 Go
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Message par dav1974 Dim 14 Avr 2019 - 11:50

MAINORDAVOS a écrit:
dav1974 a écrit:Quand les journaux "généralistes" testent avant les sites spécialisés (jeux video.con, .fr ou gameblog) les jeux switch, ça veut dire quoi ?
 Pour voir un test "réel" de la VR sur la switch, faut aller sur 20 minutes, pour qu'un des journaleux, avec ses gosses, fasse un vrai essai du truc.
 Bon je me commande le pack de base, et une manette, mon joycon gauche qui avait de temps en temps du mal, pète carrément une durite (il va vers le bas tout le temps maintenant)....et je trouve qu'ils reste chers les periph de la switch....

As tu réétaloner les sticks?
Ca se change un stick, 5 balles sur ebay, facile à changer. Faut juste y aller doucement, ce sont de petites pièces.
 Au debut, j'ai cru que c’était des "interférences" avec autre chose, parce que le stick a commencé a ne plus aller vers le bas par moment, pis hop, le lendemain ça remarchait bien (ou en mode nomade il marchait bien), donc un défaut que par "moment", c'est toujours dur a identifier.
 La depuis klk jours, c'est l'inverse....suffit que j'aille vers le bas deux ou trois fois, pour que ça devienne inutilisable, la console reçois non stop l'info "bas" (physiquement le stick lui est normal, pas raide ou bloqué).
 J'ai toujours un espoir qu'il y ai un truc qui foute la merde, parce que ma xbox par exemple, se met en route des fois toute seule comme si klkun avait appuyé sur une manette, et mon ampli par moment (mais c'est très rare) a le volume qui s'affiche sur la télé comme si klkun avait touché la touche + ou -. Et ça le fait depuis qu'on a déménagé.
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Message par aariciae Dim 14 Avr 2019 - 12:05

dav1974 a écrit:
MAINORDAVOS a écrit:
dav1974 a écrit:Quand les journaux "généralistes" testent avant les sites spécialisés (jeux video.con, .fr ou gameblog) les jeux switch, ça veut dire quoi ?
 Pour voir un test "réel" de la VR sur la switch, faut aller sur 20 minutes, pour qu'un des journaleux, avec ses gosses, fasse un vrai essai du truc.
 Bon je me commande le pack de base, et une manette, mon joycon gauche qui avait de temps en temps du mal, pète carrément une durite (il va vers le bas tout le temps maintenant)....et je trouve qu'ils reste chers les periph de la switch....

As tu réétaloner les sticks?
Ca se change un stick, 5 balles sur ebay, facile à changer. Faut juste y aller doucement, ce sont de petites pièces.
 Au debut, j'ai cru que c’était des "interférences" avec autre chose, parce que le stick a commencé a ne plus aller vers le bas par moment, pis hop, le lendemain ça remarchait bien (ou en mode nomade il marchait bien), donc un défaut que par "moment", c'est toujours dur a identifier.
 La depuis klk jours, c'est l'inverse....suffit que j'aille vers le bas deux ou trois fois, pour que ça devienne inutilisable, la console reçois non stop l'info "bas" (physiquement le stick lui est normal, pas raide ou bloqué).
 J'ai toujours un espoir qu'il y ai un truc qui foute la merde, parce que ma xbox par exemple, se met en route des fois toute seule comme si klkun avait appuyé sur une manette, et mon ampli par moment (mais c'est très rare) a le volume qui s'affiche sur la télé comme si klkun avait touché la touche + ou -. Et ça le fait depuis qu'on a déménagé.
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Message par dav1974 Dim 14 Avr 2019 - 15:08

Oui ben j'ai jeté du sel sur mes consoles, peut être que les ventilos ont pas aimé ... :)...
Non mais avant de vivre dans une maison de "village", avec des voisins juste derriere le mur quoi, on avait pas de soucis de ce genre. Dés fois je me dis que le mec a coté a une télécommande universelle ou un truc de genre "mega gros ampli wifi"... (parce qu'il a pas mal de bordel pour ses locataires, c'est un "gite de luxe" et il m'avait dit qu'il avait été obligé d'amplifier les réseaux téléphones et wifi pour satisfaire sa clientèle...vu la gueule du réseau téléphone ici,et l’épaisseur des murs je le comprend)
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