COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
ils ont quand meme un peu déconné avec les 1ko de RAM, je sais bien que ca coutait cher la RAM en 82, mais bon quand meme
(mais je suppose qu'on pouvait bidouiller un peu avec la RAM vidéo ?)
(mais je suppose qu'on pouvait bidouiller un peu avec la RAM vidéo ?)
Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
Il y a 8K octet d'espace libre pour la RAM et ils ont mis 8K bit ... Soit 1Ko.
A se demander si le mec qui a passé commande des composants ne onfondait pas byte et bit... Une bite quoi !
Oui, il est possible d'uiliser la VRAM libre (4K) pour compenser... Mais pas en BASIC ni en C.
A se demander si le mec qui a passé commande des composants ne onfondait pas byte et bit... Une bite quoi !
Oui, il est possible d'uiliser la VRAM libre (4K) pour compenser... Mais pas en BASIC ni en C.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
Yop !
Ca serait cool de voir le jeu sur des vieilles bécanes =)
En attendant, j'ai repéré quelques menus bugs sur la version actuelle VO :
Fofrider au garage + Ocin dans son antre: les réponses sont erronées. Il répondent des chiffres je crois.
Et des trucs plus petits :
Uncle vétéa : il faudrait mettre detérium this IS au lieu the "this this"
Perso Gonrie :on trouve une réponse VF alors qu'on joue en VO : "ils utilisent du detérium"
Dans ma game, deux persos sont gonries alors qu'il y a un sprite masculin et féminin. (c'est peut-être pas franchement un bug mais je signale quand même).
Sinon, jusqu'a présent je ne trouve jamais rien dans les grottes, et sur la map, certains repères brillants sont en fait des endroits vides, du coup je ne sais pas trop ou aller et j'ai cramé tout mon carburant lol j'espère que ça va s'arranger =)
A toute.
Docteur N
Ca serait cool de voir le jeu sur des vieilles bécanes =)
En attendant, j'ai repéré quelques menus bugs sur la version actuelle VO :
Fofrider au garage + Ocin dans son antre: les réponses sont erronées. Il répondent des chiffres je crois.
Et des trucs plus petits :
Uncle vétéa : il faudrait mettre detérium this IS au lieu the "this this"
Perso Gonrie :on trouve une réponse VF alors qu'on joue en VO : "ils utilisent du detérium"
Dans ma game, deux persos sont gonries alors qu'il y a un sprite masculin et féminin. (c'est peut-être pas franchement un bug mais je signale quand même).
Sinon, jusqu'a présent je ne trouve jamais rien dans les grottes, et sur la map, certains repères brillants sont en fait des endroits vides, du coup je ne sais pas trop ou aller et j'ai cramé tout mon carburant lol j'espère que ça va s'arranger =)
A toute.
Docteur N
Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
J'ai commencé, grace à Tot' je viens de créer mon premier programme en assembleur sur Amstrad CPC, il affiche "COSMOS THE SECRET MELODY" Je sais pas si j'arriverai à faire mieux que ça LOL
Mon jeu a toujours été une sorte de proto dopé pour une version 8bit en fait.
merci pour le signalement des bugs ! Je corrigerai.
Je vais spoiler une grosse aide ci dessous....
Mon jeu a toujours été une sorte de proto dopé pour une version 8bit en fait.
merci pour le signalement des bugs ! Je corrigerai.
Je vais spoiler une grosse aide ci dessous....
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
AIDE POUR COSMOS :
- HELP:
Le but premier est de savoir ce qui est arrivé à votre père durant ces 10 années... de nouveaux objectifs se débloqueront au fil de vos decouvertes.
Au depart avant de monter dans la fusée, faire le tour du village :
- y a un indice dans la grange
- parler à l'armurier
- parler au vieux sage du village (pas loin de l'armurier)
Sur la lune proche de la planete de depart parler à Chiss au bar relais (le bar se trouve au nord ouest du point de depart en mode survol)
Sur la derniere planete (gazeuse) parler au patron de la station
Aller sur Gaia, la planete principale bleue, trouver la capitale, et aller parler à Lord British au centre impérial... il vous nommera officilellement Marchand spatial et ca vous donnera acces aux batiments de la Guilde
A partir de là vous pouvez quitter le systeme solaire. Faites le plein sur les planetes gazeuses, dans les amas stelllaires, dans les champs d'asteroides, ou à la pompe...
Il va falloir alors trouver une planete dictée par la religion des Pretres de l'Eglise... les ordinateurs de la Guilde vous aideront... Une fois sur une planete de ce type, trouvez une eglise et un pretre, il vous indiquera ou se trouve la planete mère de l'Eglise... C'est là bas que vous en saurez plus sur votre père... vus allez savoir jusque ou il est allé... fouillez son vaisseau...
à suivre !!!
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
Docteur Nambu a écrit:
En attendant, j'ai repéré quelques menus bugs sur la version actuelle VO :
Fofrider au garage + Ocin dans son antre: les réponses sont erronées. Il répondent des chiffres je crois.
Et des trucs plus petits :
Uncle vétéa : il faudrait mettre detérium this IS au lieu the "this this"
Perso Gonrie :on trouve une réponse VF alors qu'on joue en VO : "ils utilisent du detérium"
Dans ma game, deux persos sont gonries alors qu'il y a un sprite masculin et féminin. (c'est peut-être pas franchement un bug mais je signale quand même).
Sinon, jusqu'a présent je ne trouve jamais rien dans les grottes, et sur la map, certains repères brillants sont en fait des endroits vides, du coup je ne sais pas trop ou aller et j'ai cramé tout mon carburant lol j'espère que ça va s'arranger =)
Les bugs de traductions : corrigés
Pour Gonrie, je ne le connais pas (les personnages sont créés par l'ordi, meme les noms)... tu l'a rencontré ou ? J'ai envie d'aller le voir
Fofo et Ocin je vais regarder ca de pres !
Les grottes, à part y trouver sur certaines planetes des monstres rares, tu peux les zapper (sauf si tu veux completer le bestiaire)
Les reperes brillants sont imprécis mais ils indiquent toujours quelques chose au sol (quelque fois il faut tourner dans le secteur avant de trouver)
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
Yop.
Thanks pour ton aide je vais redémarrer une game je pense =)
Gonrie était dans le village de départ, dans une masse de maisons au sud par rapport à la maison d'où on spawn. Le truc c'est que les deux persos avec ce nom étaient vraiment côte à côte, j'aurai rien remarqué sinon.
Ok je note pour les grottes du coup !
A toute.
Docteur N.
Thanks pour ton aide je vais redémarrer une game je pense =)
Gonrie était dans le village de départ, dans une masse de maisons au sud par rapport à la maison d'où on spawn. Le truc c'est que les deux persos avec ce nom étaient vraiment côte à côte, j'aurai rien remarqué sinon.
Ok je note pour les grottes du coup !
A toute.
Docteur N.
Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
ok, c'est le générateur qui a créé 2x le meme nom cote à cote, ca me semble statistiquement quasi impossible, il un surement un leger bug procedural. Je vais aller le trouver ce Gonrie
Les grottes je n'ai effectivement pas poussé le dév.... Il faut savoir que ce n'est pas un RPG à la jap irréaliste ou on trouve des pieces d'or ou des coffres... dans une grotte à la base à n'y a rien à part des créatures... Si j'avais poussé, j'aurai créé des Donjons par contre.
Les grottes je n'ai effectivement pas poussé le dév.... Il faut savoir que ce n'est pas un RPG à la jap irréaliste ou on trouve des pieces d'or ou des coffres... dans une grotte à la base à n'y a rien à part des créatures... Si j'avais poussé, j'aurai créé des Donjons par contre.
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
On peut donc trouver des Twingo ?
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
dans un monde avec 200 milliards de galaxies la chance de trouver quelqu'un qui s'appelle Twingo n'est pas négligeable
Bon, il y a effectivement un bug qui est apparu (francais et anglais) sur certains dialogues (au debut avec Ocin et FofoRider... voire d'autres?)... c'est + que gênant, je vais devoir sortir une version 2.1 (des que j'ai trouvé d'ou ca vient)
Ocin et Fofo etant 2 perso non procéduraux que j'ai rajouté en fin de dev (dans le village de départ) pour servir d'aide générale au joueur, je pense savoir d'ou ca vient... ils se sont perdus dans la matrice.
Bon c'est un bug qui n'empeche pas de finir le jeu, ils n'ont pas d'impact réel dans le scénario.
Bon, il y a effectivement un bug qui est apparu (francais et anglais) sur certains dialogues (au debut avec Ocin et FofoRider... voire d'autres?)... c'est + que gênant, je vais devoir sortir une version 2.1 (des que j'ai trouvé d'ou ca vient)
Ocin et Fofo etant 2 perso non procéduraux que j'ai rajouté en fin de dev (dans le village de départ) pour servir d'aide générale au joueur, je pense savoir d'ou ca vient... ils se sont perdus dans la matrice.
Bon c'est un bug qui n'empeche pas de finir le jeu, ils n'ont pas d'impact réel dans le scénario.
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
TIPS : a savoir que tu peux recharger ton moteur auxilaire pres d'un soleil
Bon sinon bugs de Ocin et Fofo corrigés !!!! Je vais devoir balancer une version 2.1
Il faut que je trouve un nouvel espace de stockage pour le jeu
Bon sinon bugs de Ocin et Fofo corrigés !!!! Je vais devoir balancer une version 2.1
Il faut que je trouve un nouvel espace de stockage pour le jeu
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
Voici la nouvelle version :
https://www.dropbox.com/s/earr1dopp0f3qqd/COSMOS2_1.zip?dl=1
j'ai l'impression que le telechargement via dropbox refonctionne, vous pouvez tester ?
https://www.dropbox.com/s/earr1dopp0f3qqd/COSMOS2_1.zip?dl=1
j'ai l'impression que le telechargement via dropbox refonctionne, vous pouvez tester ?
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
drfloyd a écrit:Voici la nouvelle version :
https://www.dropbox.com/s/earr1dopp0f3qqd/COSMOS2_1.zip?dl=1
j'ai l'impression que le telechargement via dropbox refonctionne, vous pouvez tester ?
Téléchargement & dézippage effectué sans difficulté
iwillbeback- Interne
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
en plus tu es débuggé dans le jeu Fofo, tu parlais en codes, tu étais perdu dans la matrice
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
drfloyd a écrit:en plus tu es débuggé dans le jeu Fofo, tu parlais en codes, tu étais perdu dans la matrice
#include
int main()
{
printf("Lost in COSMOS !");
return 0;
}
iwillbeback- Interne
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
Moi je crois que ce que je prefere dans ce jeu , c'est la bande annonce!!!!
Elle est trop top!!! Je dis bravo Ataré!!!
Sinon Doc , a quand une adaptation Ciné hollywoodienne de ton jeu?
Avec la B.A de Ataré, je m'y suis cru!!!
C'est quoi la musique utilisé dans le B.A?
Elle est trop top!!! Je dis bravo Ataré!!!
Sinon Doc , a quand une adaptation Ciné hollywoodienne de ton jeu?
Avec la B.A de Ataré, je m'y suis cru!!!
C'est quoi la musique utilisé dans le B.A?
youki- Docteur *
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
C'est Ataré la star alors ?!
Ataré a assuré c'est vrai !!!!
Hollywood ? Ca va pas la tête... Pourquoi pas Disney !!!! Pour en faire un navet comme Star Naze ? ....
Je vais contacter Cuaron pour savoir si ca l'nteresse.
Je recherche sinon un dév pour un portage sur Coleco....
Ataré a assuré c'est vrai !!!!
Hollywood ? Ca va pas la tête... Pourquoi pas Disney !!!! Pour en faire un navet comme Star Naze ? ....
Je vais contacter Cuaron pour savoir si ca l'nteresse.
Je recherche sinon un dév pour un portage sur Coleco....
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
Manque la version EN de la bande anonce pour la V2 !
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
Pour la version 2.2 :
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
Non, c'est un jeu 2018-2019, je laisse comme ça :)
Je suis référencé dans le Ultima-Codex ! C'est la consécration :
article :
https://ultimacodex.com/2020/01/check-out-cosmos-the-secret-melody-an-ultima-inspired-sci-fi-rpg/
lien stockage :
http://inspired.ultimacodex.com/cosmos-the-secret-melody/
Je suis référencé dans le Ultima-Codex ! C'est la consécration :
article :
https://ultimacodex.com/2020/01/check-out-cosmos-the-secret-melody-an-ultima-inspired-sci-fi-rpg/
lien stockage :
http://inspired.ultimacodex.com/cosmos-the-secret-melody/
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
TotOOntHeMooN a écrit:Manque la version EN de la bande anonce pour la V2 !
Ataré demande très cher désormais
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
un topic de discussion sur RPG Codex :
https://rpgcodex.net/forums/index.php?threads/cosmos-the-secret-melody-free-ultima-4-5-like-scifi-rpg-with-fully-simulated-universe.131454/
https://rpgcodex.net/forums/index.php?threads/cosmos-the-secret-melody-free-ultima-4-5-like-scifi-rpg-with-fully-simulated-universe.131454/
_______________________________________________________
Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
You could save anywhere outside in Ultima IV, save anywhere in Ultima V.
Le mec vachement open aux changements
Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
je suis contre la sauvegarde n'importe ou... ca gache un peu l'immersion...
Dans la "vraie vie" du héros quand on est dans une situation d'action, de découverte, de tension, tu ne te mets pas en pause quand tu veux... tu vas au bout de la situation et tu cherches à te mettre en off plus tard.
J'ai ainsi préféré situer la sauvegarde dans le lit couchette du vaisseau.
Dans la "vraie vie" du héros quand on est dans une situation d'action, de découverte, de tension, tu ne te mets pas en pause quand tu veux... tu vas au bout de la situation et tu cherches à te mettre en off plus tard.
J'ai ainsi préféré situer la sauvegarde dans le lit couchette du vaisseau.
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
Le fait de n’avoir qu’une seule save, tu l’as conservé aussi ? Si oui, le gars va convulser quand il va s’en apercevoir
Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
drfloyd a écrit:TotOOntHeMooN a écrit:Manque la version EN de la bande anonce pour la V2 !
Ataré demande très cher désormais
Je dois d’abord terminer la bande annonce de E.T le retour pour Spielberg
Ataré- Dr du Suppo Suprême *****
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Localisation : Nord
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
Après, il "pourrait" y avoir d'autres points de sauvegardes dans des lieux à visiter pour élargir le champs d'exploration. C'est ce qui entretien le stress dans Metroid ou Resident Evil entre autre... Save où tu veux, c'est comme mettre pause au cinéma !drfloyd a écrit:je suis contre la sauvegarde n'importe ou... ca gacheun peubeaucoup l'immersion...
J'ai ainsi préféré situer la sauvegarde dans le lit couchette du vaisseau.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Localisation : Terre I
Date d'inscription : 18/04/2013
Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
drfloyd a écrit:Non, c'est un jeu 2018-2019, je laisse comme ça :)
Je suis référencé dans le Ultima-Codex ! C'est la consécration :
article :
https://ultimacodex.com/2020/01/check-out-cosmos-the-secret-melody-an-ultima-inspired-sci-fi-rpg/
lien stockage :
http://inspired.ultimacodex.com/cosmos-the-secret-melody/
On en parlera encore dans 50 ans..
(J'espère que je pourrais encore lire ces lignes)
iwillbeback- Interne
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Date d'inscription : 19/11/2006
Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
Urbinou a écrit:Le fait de n’avoir qu’une seule save, tu l’as conservé aussi ? Si oui, le gars va convulser quand il va s’en apercevoir
Ca je l'ai supprimé suite aux protestations
A la base le jeu devait etre continu avec une sauvegarde unique sans retour en arrière : on meurt c'est fini on recommence le jeu
Devant la révolte, j'ai annulé ce systeme extrême, mais pourtant très immersif !
_______________________________________________________
Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
content pour le doc que cosmos fasse parler de lui.
autant tu troll sur certains topics et bon mmmm no comment, autant le succes de cosmos est mérité ! gg !
autant tu troll sur certains topics et bon mmmm no comment, autant le succes de cosmos est mérité ! gg !
Invité- Invité
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