COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
Si tu fais partager, inviter par e-mail, copier le lien, ça ne marche pas ?
Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
copier le lien, c'est le lien que je vous donne
j'ai l'impression que c'st desormais une option payante !
Partager via mail, p'etre que ca fonctionne, faudrait que tu me donne ton mail en MP
j'ai l'impression que c'st desormais une option payante !
Partager via mail, p'etre que ca fonctionne, faudrait que tu me donne ton mail en MP
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
Ils disent pourtant que
Je te MP.
Toutes les personnes disposant de ce lien peuvent consulter le fichier.
Je te MP.
Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
j'ai nettoyé ma box (saturée ?)
c'est pas mieux la :
https://www.dropbox.com/s/2axnvrht9oqb2jw/COSMOS_2_0.zip?dl=0
c'est pas mieux la :
https://www.dropbox.com/s/2axnvrht9oqb2jw/COSMOS_2_0.zip?dl=0
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
Les chinois l'ont déjà mis à dispo ICI !
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 18/04/2013
Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
Ou Onedrive ? Y a pas 5Go gratos sur Onedrive ?
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
ton jeu ne fait pas encore 5 Go Doc !!
Anarwax- Docteur *
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
en tout cas merci, jeu chargé, vivement les vacs que je teste tout ça !!!
Anarwax- Docteur *
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
drfloyd a écrit:Version 2.0 FINALE disponible !!!
Français/Anglais !!! (anglais par défaut : à modifier pour jouer en français)
Lien de téléchargement en en-tête de ce topic !
Bien que ce ne soit pas mon style de jeu favoris, je ne peux que reconnaître un travail titanesque, bravo !
Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
alors je pige pas, il est accessible en telechargement ou pas ????
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
drfloyd a écrit:alors je pige pas, il est accessible en telechargement ou pas ????
Ben oui j'ai pu le télécharger ...
Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
drfloyd a écrit:alors je pige pas, il est accessible en telechargement ou pas ????
Oui, grâce à totO. Tes liens dropbox ne vont pas.
Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
Ah merci Tot' pour ce lien alternatif !
Ca a une signification ? Adaptation en cours sur Coleco ?
Ca a une signification ? Adaptation en cours sur Coleco ?
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
Il faudrait aumoins une cartouche de 128K !
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
oui je pense, meme en simplifiant,
(et en enlevant 80% du texte)
(et en enlevant 80% du texte)
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
je suis en train de voir pour faire une version jeu d'aventure textuel de COSMOS (genre THE PAWN)
ou une version Amstrad CPC (pour boucler la boucle, j'avais commencé le jeu sur CPC en 1985 en Locomotive basic)
ou une version Amstrad CPC (pour boucler la boucle, j'avais commencé le jeu sur CPC en 1985 en Locomotive basic)
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
bon j'ai attaqué le pari un peu débile d'adapter COSMOS en Locomotive basic sur Amstrad CPC
Ca m'amuse
Ca m'amuse
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
Tu vas utiliser 8BP du coup ?!
https://www.gamopat-forum.com/t104208-8bp-le-amos-de-l-amstrad-cpc
Faut que tu exploites la mémoire étendue (bank manager), sinon tu seras vite limité.
Je pense que tu as vraiment moyen de faire un truc sympa !
https://www.gamopat-forum.com/t104208-8bp-le-amos-de-l-amstrad-cpc
Faut que tu exploites la mémoire étendue (bank manager), sinon tu seras vite limité.
Je pense que tu as vraiment moyen de faire un truc sympa !
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 18/04/2013
Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
bah le défi serait de réussir à le faire comme j'avais tenté à l'époque... en pur basic d'origine... 100% basic sans utilisation de bout de code assembleur.... sans RAM supplémentaire... et sans fichier annexe !!! Ce qui, il faut l'avouer, est plus qu'un défi
Rien qu'afficher une map de 11x11 cases qui bouge relève de l'impossible ! C'est bien trop lent....
Mais pour le fun je veux essayer de tenter quelque chose... même de très simpliste visuellement.... Genre un programme que je pourrai envoyer à Hebdogiciel pour gagner les 20 000 francs proposés
Rien qu'afficher une map de 11x11 cases qui bouge relève de l'impossible ! C'est bien trop lent....
Mais pour le fun je veux essayer de tenter quelque chose... même de très simpliste visuellement.... Genre un programme que je pourrai envoyer à Hebdogiciel pour gagner les 20 000 francs proposés
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
Comme tu décris c'est pour CPC 464. Autant le faire sur cassette ! (avec la musique dessus)
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
j'ai commencé, ça déchire
j'avais un peu oublié comment c'est chiant avec l'éditeur de texte du code....
...et aussi oublié que le Locomotive basic n'a pas de commande CIRCLE
j'avais un peu oublié comment c'est chiant avec l'éditeur de texte du code....
...et aussi oublié que le Locomotive basic n'a pas de commande CIRCLE
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
bon, COSMOS en Loco Basic... c'est possible... mais visuellement... whaouuu... je sens que l'immersion va etre impossible :/ rien que l'affichage d'une petite map est bien trop lent... faut y inclure de l'ASM, mais là je touche pas une bille
Alors peut etre que je vais faire autre chose : COSMOS 32Ko... une version "Coleco Like" sur PC juste pour estimer si ca serait jouable de tout faire rentrer sur une cartouche
en 256x192 16 couleurs
sans depasser 1ko de variable
avec un lot de tiles ultra limité
et un code le plus court possible
encore un défi absurde...
Alors peut etre que je vais faire autre chose : COSMOS 32Ko... une version "Coleco Like" sur PC juste pour estimer si ca serait jouable de tout faire rentrer sur une cartouche
en 256x192 16 couleurs
sans depasser 1ko de variable
avec un lot de tiles ultra limité
et un code le plus court possible
encore un défi absurde...
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
Ce qui me facine, c'est de te voir t'embarquer dans des projets perdu par avance. "Défi absurde", voilà.
Si tu partais sur du BASIC 1.1 + RSX (8BP) en 128K, ça serait déjà fonctionnel, même si limité comparé à un PC.
Concernant la Coleco, part sur une ROM 128K...
Si tu partais sur du BASIC 1.1 + RSX (8BP) en 128K, ça serait déjà fonctionnel, même si limité comparé à un PC.
Concernant la Coleco, part sur une ROM 128K...
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 18/04/2013
Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
absurde, pas forcement, j'ai réussi à fair eune petite démo via l'utilisation procédurale de lignes et points pour représenter le décor des planetes au sol... mais il est clair que je jeu ferait rire et qu'il serait trop abstrait....
Avec 8BP je pensais qu'on etait limité à 26ko ????
"une librairie RSX pour développer des jeux Amstrad CPC en basic (26 Ko maximum)"
Avec 8BP je pensais qu'on etait limité à 26ko ????
"une librairie RSX pour développer des jeux Amstrad CPC en basic (26 Ko maximum)"
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
Je fais juste te citer.drfloyd a écrit:absurde, pas forcement
Probablement pour la mémoire du code BASIC restante, mais les data peuvent se stocker en mémoire étendue. Après, mieux vaut attendre un vrai "AMOS" like pour CPC afin d'envisager un projet de l'ampleur de Cosmos... Ou... Saisir l'occasion d'aprendre l'assembleur.drFloyd a écrit:Avec 8BP je pensais qu'on etait limité à 26ko ????
"une librairie RSX pour développer des jeux Amstrad CPC en basic (26 Ko maximum)"
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
On peut vraiment l'attendre l'AMSMOS ????
Apprendre l'assembleur, je me sens incapable.... c'est con de dire ça.... trop vieux peut etre ?
Apprendre l'assembleur, je me sens incapable.... c'est con de dire ça.... trop vieux peut etre ?
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
Ce n'est pas une priorité, mais c'est faisable comme je te l'avais expliqué.drfloyd a écrit:On peut vraiment l'attendre l'AMSMOS ????
Au contraire, c'est justement le bon moment car il y a beaucoup plus de facilité qu'à l'époque.drfloyd a écrit:Apprendre l'assembleur, je me sens incapable.... c'est con de dire ça.... trop vieux peut etre ?
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 18/04/2013
Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
pour pas mourir con ? Ou alors confirmer que je suis con ?
Si je devais, et pouvais, je pense que j'attaquerai direct sur Coleco plutot que CPC (à priori)
Si je devais, et pouvais, je pense que j'attaquerai direct sur Coleco plutot que CPC (à priori)
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
Oui, pourquoi pas. Il y a des facilités avec les sprites par exemple.
Après, c'est une machine très limitée en RAM, ce qui rendra la tache ardue.
Après, c'est une machine très limitée en RAM, ce qui rendra la tache ardue.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 18/04/2013
Re: COSMOS THE SECRET MELODY 2.1 VERSION FINALE
ils ont quand meme un peu déconné avec les 1ko de RAM, je sais bien que ca coutait cher la RAM en 82, mais bon quand meme
(mais je suppose qu'on pouvait bidouiller un peu avec la RAM vidéo ?)
(mais je suppose qu'on pouvait bidouiller un peu avec la RAM vidéo ?)
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