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[retro-pige] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier Français EP#04

4 participants

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Message par brawac Ven 26 Oct 2018 - 21:07




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[retro-pige] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier Français EP#04 Ae0a10


Janvier 86, Amstrad organise son premier salon français

l'Amstrad expo

Ne manquant jamais une opportunité, ERE aura son propre stand
ils y présenteront alors en avant première
le tout nouveau jeu de Rémi Herbulot
Crafton and xunk.

Tous les plus importants éditeurs français sont là, Loriciel, Cobrasoft, Zboub system .. ha pardon.... Infogrames, Ubisoft et d'autres.
[retro-pige] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier Français EP#04 Cawwww10

Et en allant dire bonjour aux copains, au détour d'une allée,
Ulrich va tomber sur un petit stand
où le sosie du docteur Frankenstein faisait la démonstration
de sa dernière création, un outil graphique pour l'Amstrad
basé sur un joystick JY-2 a moitié désossé.

l'outil, Ulrich va rapidement l'oublier,
quand il verra sur l'écran la qualité des graphismes que cet homme est capable de faire .. là...devant lui.
la suite s'est à peu prêt passé comme ça:


"Bonjour, c'est incroyable ce que vous faite, comment vous vous appelez ?"
"DIDIER BOUCHON"
et bien Monsieur Bouchon , je m’appelle Philippe Ulrich et je dirige un studio de développement,
nous avons besoin de talent comme vous, qu'est ce que vous en dite?"



[retro-pige] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier Français EP#04 Didier10

Quelques rendez vous et quelques bières plus tard,
Didier Bouchon viendra grossir les rangs artistique d'ERE.

Au delà de ses talents certains au dessin, il a commencé la programmation en 83 sur un "NEW BRAIN",

[retro-pige] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier Français EP#04 Captgd10

Il est véritablement ce qu'on appelle un Génie,
une faculté d'assimilation hors norme.
Tout en créant quelques jaquettes de jeu,
il sera envoyé par Ulrich "level up" sur les fractales avec Michel Gros,
le créateur D'explorateur 3, un kit de de construction fractale
édité par ERE sur Amstrad.

Bouchon en revient transformé .
Il n'aura alors plus qu'a fermer les yeux pour y voir des univers sans limites,
grâce aux possibilités infinies qu'offrent les graphismes fractales.

Grand amateur de science fiction,
ils réfléchissent avec Ulrich à la création d'un monde entier basé sur les fractales
et qu'ils pourraient retranscrire en jeu vidéo.

Ça sonne comme une évidence dans leur tête.
Ils viennent de lancer la création
de ce qui sera le fleuron d'ERE informatique

" l'arche du capitaine blood "

[retro-pige] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier Français EP#04 Ere-bl10
=====

Pendant ce temps là.. fin 87
Le comptable du studio est en sueur.
La situation financière n'est pas bonne, pour ne pas dire catastrophique.

Leur distributeur, FIL ( France Image Logiciel) est de moins en moins fiable
et reverse au compte goutte l'argent des ventes du studio,
ce qui engendrera de gros problème de trésorerie
malgré les très bonnes ventes de leurs jeux


[retro-pige] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier Français EP#04 Image_10
.
Quelques mois plus tôt, ERE avait même sérieusement envisagé une action en justice contre FIL.
On notera que FIL l'avait fait à l'envers à bon nombre d'acteurs du jeu vidéo à l'époque.

Ironie du sort, moins d'un an plus tard,
la CAMIF, actionnaire à 70%, abandonnera FIL,
la liquidation sera inévitable.
Derrière eux...une dette de 70 millions de francs,
laissant toute l'industrie du logiciel dans l'expectative,


C'est au moment ou ERE est au plus mal
que Bruno Bonnell alors patron d'Infogrames,

( studio que j'apprécie particulièrement et sincèrement, je tiens à le préciser)
va avoir avoir le nez creux en passant un innocent coup de téléphone
chez ERE  pour se tenir au courant
des nouvelles fraiches,


[retro-pige] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier Français EP#04 Brunob11

Emmanuel Viau lui expliquera leur situation
et avouera volontiers avoir besoin de capitaux rapidement.
Bonnell, regardera au fond de son porte monnaie
et trouvera 1,5millions qui ne lui servaient pas.

ils conviendront alors d'une rentrée d'Infrogrames dans le capital d'ERE.

OUI.. un rachat!!


Bonnell est aux anges,
il connaissait parfaitement l'étendue des talents d'ERE,
il confessera sans mal que leurs jeux surpassaient ceux de son propre studio,

De plus, il savait pertinemment sur quoi Ulrich et Bouchon travaillaient,
c'était un secret de polichinelle.

En fait, ce Rachat ne pouvait pas tomber mieux,
l'arche du capitaine blood devrait sortir dans quelques mois...
Avec sur sa jaquette, le logo d'un éditeur inattendu...


[retro-pige] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier Français EP#04 22210

Mais Bonnell faisait face à ses propres difficultés
"Avenir industries", le fond d'investissement qui le soutenait jusque là,
va tout simplement retirer ses billes et laisser un gros trou
dans les finances de la firme au tatou.

Mais mais mais , ça c'est un tout autre sujet.

====

Laissons les finances de coté, pour revenir à ce qui nous intéresse ,

l'arche du capitaine blood bon sang!!!!



Illustration pré-programmation
[retro-pige] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier Français EP#04 Ere-bl11
Envie d'un review du jeu??
ha non non.. pas ici!!
Pour autant je vous conseille l'excellent article de Mickmils sur "GROSPIXEL"
===



[retro-pige] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier Français EP#04 Boucho10

Pour terminer tranquillement le jeu, Bouchon et Ulrich auront besoin
de s'éloigner des tractations Entre ERE et Infogrames

ils choisiront de se retirer au plus profond de la campagne française,
Ce qui leur permettra de donner le meilleur d'eux même
dans de magnifiques journées de 20h de travail.


[retro-pige] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier Français EP#04 Philip10

======

Quelques semaines seulement avant la sortie du jeu,
Ulrich décidera d'inviter les p'tis gars de chez SVM (science et vie Micro)
dans les bureau d'ERE pour qu'ils fassent un petit papier sur le jeu.

Inviter des journalistes aux studio ?!

C'était pas monnaie courante à l'époque.
En général on envoyait simplement une démo du jeu
pour que la presse le test et fasse un papier.

Mais Ulrich à une idée en tête...

Ses proches expliqueront que ce jour là on pourra apercevoir
une étincelle au fond de ses yeux,
cette étincelle qui précède le génie.
Il va leur sortir le grand jeu... à la "Ulrich"!!


[retro-pige] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier Français EP#04 Ulrich10


Par ce bel après midi de novembre 1987, Yann Garret
en franchissant la porte du 1 boulevard Hippolyte Marquès à Ivry ne se doutait pas de ce qui l'attendait.

Toute l'équipe d'ERE informatique était au garde à vous pour l'accueillir.
Un pt'it café et quelques spéculoos plus tard,
Ulrich lui fait visiter le studio
et présente les quelques auteurs et artistes qui étaient dans le coin.

Enfin, Philippe lui ouvre les portes de son bureau,
Véritable caverne d'Ali Baba,
mélange subtil de dizaines de dessins épinglés au mur
divers instruments de musique,
des claviers midi une guitare...
et un Didier Bouchon,
Encore à griffonner des illustrations sur le jeu.

Yann prend alors note et bois les paroles de Philippe
qui lui fait comprendre petit à petit en quoi ce jeu va révolutionner le monde vidéo ludique.

Ulrich est en transe,
oubliant qu'il avait à faire à un journaliste,
il parle désormais à son meilleur ami,
lui montrant tous les ressorts du jeu
techniquement
graphiquement

ET parce que c'est Philippe Ulrich...
philosophiquement.


Yann n'en peu plus, il déborde d'informations
plus incroyables les unes que les autres,
ses carnets comme son magnétophone sont tous remplis.
Alors, Philippe va asséner le coup de grâce,
et lui propose de ramener avec lui plusieurs illustrations de son choix
qu'il pourra librement utiliser pour son article
en plus de dizaines de captures d'écran du jeu.

Quelques heures plus tard, yann repart vers le métro,
titubant, ivre de ce qu' ERE informatique venait de lui faire voir.
Dans les yeux d'Ulrich, satisfait, une étincelle s'envole...
le mode berserk est terminé.

le résultat sera à la hauteur.

=======



3 semaines plus tard, le jeu s’apprête à sortir enfin.
En achetant le dernier SVM sur le chemin du studio,
ligne 4 du métro,
Emmanuel Viau s'attend à voir une article
sur l'arche de capitaine blood,
OUI.. quelques lignes qui donneront au jeu
un minimum de visibilité pour les fêtes de noël,
il est ravi et tout sourire
en feuilletant le magazine à la recherche de la pige.

ce sourire va progressivement s'estomper
laissant place à la confusion...puis aux tremblements...

4 pages.....


"QUATRE PAGES!!!"

s'écria il à l'incompréhension de la vieille dame assise face à lui.

Le "science et vie micro" de décembre 1987
contenait bien 4 pages exclusivement réservées
à l'arche du capitaine blood.


[retro-pige] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier Français EP#04 Svm_4510


[retro-pige] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier Français EP#04 Svm_4511
1, 2,3 et 4.. le compte est bon...




Peu de jeux aurons ce privilège dans les pages d' SVM.
Probablement même... aucun autre.

Viau ne sait plus ou il est.
Après quelques secondes il reprend ses esprits,
ses yeux commencent à revoir normalement
c'est là qu'il lira enfin le titre de l'article :

"LE PLUS BEAU JEU DU MONDE."

la veille, il n'avait plus beaucoup de doute sur le génie d'Ulrich,
Mais ce jour là, Viau comprit que son directeur de collection
jouait finalement dans une toute autre catégorie,
celle où l'homme ne réfléchit plus...
Il sait!!

======

Évidemment, le jeu sortie initialement sur Atari st
va battre des records de vente.
Non seulement il deviendra le jeu le plus vendu en France,
mais aussi et surtout
le jeu français le plus vendu.. à l'étranger.


[retro-pige] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier Français EP#04 Captur14[retro-pige] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier Français EP#04 Captur15


Notons que 4 ans plus tôt en 1984,
ERE sera en 5éme place des ventes en France
avec 6000 cassettes/disquette vendues... sur l'année

On s'accorde à dire que plus de
150,000 copies du capitaine blood se seront vendues,
tous supports confondus.


[retro-pige] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier Français EP#04 Image110
Profitez bien de cette image svp....


Soyons beau joueur, Infogrames aura sa part de mérite,
permettant le support du jeu sur une 10éne de plateformes.


Bonnell permettra aussi la distribution au États-Unis par le biais de Mindscape,
qui pour le coup distribuera le jeu avec une toute nouvelle jaquette

[retro-pige] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier Français EP#04 L_arch10

Cette dernière, rendra Ulrich extrêmement jaloux.
Et même s'il prétendra pendant un temps qu'elle était l’œuvre de
Ralph McQuarrie l'illustrateur des Star Wars
Aujourd'hui encore, il admet volontiers qu'il ne sait toujours pas
qui est réellement l'artiste derrière cet artwork.

ndla: Malgré des heures de recherche, j'ai fais choux blanc.
Un nom d'artiste ressort malgré tout: GRABUGE mais rien de concret.
Je suis preneur de l'info avec source si vous l'avez.

===========

Malheureusement l'euphorie sera de courte durée,
Infogrames va mal... très mal,
Des sommes pharaoniques ont été englouties
dans leur grand projet de jeu sur BOB Moranne,
qui finalement fera un four monumentale,


[retro-pige] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier Français EP#04 Bob_mo10

Bonnell avait tout misé sur ce jeu pour les remettre à flot,
il ne fera que consolider leur route vers des inéluctables abysses.


C'est en juin 1989 après seulement 2 ans de collaboration,
que Viau et Ulrich se voit annoncer par Bonnell:

" c'est la mort dans l'âme, que je vais devoir fermer les bureaux d’ère informatique "

l'équipe d'Ulrich est remerciée,




=====

5 ans se seront passés depuis la création du studio
.
Et même si je ne peux pas vous parler de tout
sous peine de devoir écrire 3 tomes de 500 pages,
Je veux quand même vous partager...

Quelques moments honorables,

Comme le jour ou quelques semaines après la sortie du capitaine blood,
Ulrich verra débarquer dans les studios, des pontes de chez Matra,
impressionnés par le résultat des fractales,
ils leurs demanderont de développer un simulateur de missile pour l'armé française,
ce qui Didier bouchon ferra avec brio.
[retro-pige] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier Français EP#04 Capxxx10[retro-pige] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier Français EP#04 Captxx10
SOURCE: SVM n° 51



====
Ou le fait qu'un des plus grands succès du studio
Crafton and xunk,
dont j'ai rapidement parlé plus haut, était un Knight lore "like"
Herbulot s'étant techniquement inspiré du hit
des frères Stamper, futurs fondateurs de Rare,
pour développer "quelque chose de meilleur encore"





[retro-pige] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier Français EP#04 Crafto10       [retro-pige] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier Français EP#04 Mv5bzd11




===

ha, et bien sur!!

Comment parler de Philippe Ulrich et d'ERE informatique sans évoquer EXXOS.


[retro-pige] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier Français EP#04 Index11


Je vous ai menti tout à l'heure
quand je vous ai expliqué qu'il y avait eut 2 labels créés chez ERE,
En fait avec EXXOS, il y en a eut 3.
Mais EXXOS est un label ....particulier,
créé dans les derniers mois de vie du studio
et sous lequel seulement une poignet de jeux sortira
le label sera rapidement supprimé sous la menace de la puissante EXXON (pétrole USA)
n'étant pas de taille à lutter judiciairement.
Il mérite une "Retro-pige" consacrée , mais pas maintenant.
Je vous invite à regarder ma vidéo
"Soft #01 sur Ulrich"
ou j'en parle un peu plus.

Maintenant, si il y a parmi vous des personnes...
disons le avec respect, des darons...
qui ont participé aux "événements" de ce label
manifestez vous je vous en supplie!!
===

Vous le voyez,
j'aurai pu m’étendre indéfiniment sur ce studio.

Mais Ulrich et son équipe de créatif .. soudés, eux, vont aller de l'avant.
Et soyez sans crainte,
un jour, je vous raconterait aussi cette histoire,
une histoire chaotique .... OUI
pleine de rebondissements... OUI
mais une histoire qui leur permettra,

de sortir les pieds du sable.




Dernière édition par brawac le Jeu 10 Oct 2019 - 9:11, édité 6 fois
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Message par brawac Ven 26 Oct 2018 - 22:20

Voilà, maintenant je vais pouvoir revenir sur mes vidéos youtube Very Happy Very Happy
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Message par avalon471 Ven 26 Oct 2018 - 23:07

ah bah non,on veut Dune au format gamopat dis donc!
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Message par brawac Ven 26 Oct 2018 - 23:10

oui.. un jour.

et ça sera pas en épisodes.

un one shot.

mais quand même, je dis pas loin de tout ce qu'il y a à dire dans ma vidéo.
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Message par brawac Sam 27 Oct 2018 - 11:30

un grand merci à vous deux les gars pour l'aide

vous êtes de vrais jambon beurre.
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Message par barbarian_bros Dim 28 Oct 2018 - 15:45

Je vais juste un peu chipoter car j'ai tiqué en lisant que "L'Arche du Captain Blood" sortirait avec le logo Infogrames.

La première version (pochette carrée façon double-vinyle) est d'abord sortie en France sur Atari ST avec le label 'Metal Hurlant Logiciels'.

Ensuite les éditions FR/Euro ont soit le label Ere Informatique International et la mention 'distributed by Infogrames' (ainsi que le logo Infogrames à l'arrière), soit le logo Exxos et la mention 'an Infogram International Product' (mais sans logo Infogrames).
Seules les éditions US portaient le logo Infogrames sur la face avant.
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Message par brawac Dim 28 Oct 2018 - 16:10

tu te doutes bien que je ne peux pas expliquer tous ces petits détails barbarian.... l’exhaustivité n'est pas dans l’intérêt de l'article, ni du message que je veut faire passer à ce moment là...


par contre ce que tu fait là en com n'est pas du chipotage, mais justement la rajout de détail intéréssant, mais que je ne peut pas me permettre d'inclure.

tu pourrais aussi rajouter que la version métal hurlant ( il me semble) venait avec un 45 tours.. tu peux nous en dire plus la dessus?


ceci dit.. un petit "merci" ou " beau boulot" ... ça fait toujours plaisir  aussi..  Wink
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Message par barbarian_bros Dim 28 Oct 2018 - 16:20

La version que j'avais à l'époque (d'occasion) avait le logo Metal Hurlant, et un autocollant annonçant un poster couleur à l'intérieur (poster reprenant l'illustration 'photo de galaxie' de la jaquette) mais pas de mention ni de trace d'un 45t ni d'emplacement pour le ranger.

D'ailleurs il y aurait eu quoi sur ce 45T ? L'original de Zoolook de JMJ ?

Je regrette de l'avoir revendu celui-là... mais je collectionnait pas encore à l'époque.

Et sinon oui : beau boulot pour cet article :p (et les vidéos sur le même sujet).
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Message par brawac Dim 28 Oct 2018 - 16:36

j'ai pas trouvé de vrai info sur ce 45 tour.. juste ça

https://www.discogs.com/fr/Michel-Rho-LArche-du-Captain-Blood/release/6471551

et ça

https://www.gamopat-forum.com/t33138-vds-rho-vinyl-l-arche-du-captain-blood-metal-hurlant

 je dirais .. l'histoire du jeu écrite par ulrich et raconté par michel rho....
tout à fait le genre d'ulrich d'imaginer ça.. il aimait explorer tous les support d'expression disponible ( suffit de voir sa passion pour le cdrom et plus tard les monde virtuel) et les vinyl, il connaissait un peu quand même.
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Message par brawac Dim 28 Oct 2018 - 16:38

ha... un peu plus d'infos:

https://www.gamekult.com/forum/t/vds-vinyl-arche-du-capitain-blood-40e/238241
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Message par barbarian_bros Dim 28 Oct 2018 - 17:30

Ok donc ça serait un 45Tours 'souple'  (flexi-disc) avec une partie de l'histoire racontée par Michel Rho.


Yes! Trouvé des infos :
A priori il est sorti bien avant le jeu : aurait été offert dans le N°1 du magazine français Game Mag en octobre 1987.
Une belle promo à la fois pour un nouveau magazine et pour un jeu encore loin d'être publié.
Source : blipblop.net et surtout sur VGMdb
Ce qui explique que certains possesseurs du disque l'aient sans avoir jamais acheté le jeu.


Pour la version distribuée avec certaines copies du jeu en 1988 on peut supposer qu'ils ont écoulé le stock qui restait en le mettant comme goodie dans les premiers lots de boites à partir en vente.
Source : blipblop.net et VGMdb
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Message par brawac Dim 28 Oct 2018 - 17:42

YES.. bien joué.

je regarde si je trouve des infos sur ce numéro 1 de game mag.
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Message par brawac Dim 28 Oct 2018 - 18:03

le gars en parle un peu au milieu du premier post.

http://www.atomicfe.com/forums/index.php?topic=138.0 

ça confirme ^^
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Message par maldoror68 Dim 28 Oct 2018 - 19:19

superbe cette série d'article sur Ulrich ! la suite la suite ! Very Happy
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Message par brawac Dim 28 Oct 2018 - 19:24

pas de suite... pour ERE informatique c'est fini..

pour le reste ça viendra un jour, mais ça sera une  toute nouvelle retro pige, j'en ferai probablement d'autre avant.

si tu veux une suite là maintenant, je t'invite à aller voir ma vidéo :

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Message par avalon471 Dim 28 Oct 2018 - 23:05

maldoror68 a écrit:superbe cette série d'article sur Ulrich ! la suite la suite ! Very Happy

Brawac a écrit:pas de suite... pour ERE informatique c'est fini..

brawac a écrit:

5 ans se seront passés depuis la création du studio
.Et même si je ne peux pas vous parler de tout
sous peine de devoir écrire 3 tomes de 500 pages,

Bah si,t'as 1500 pages qui attendent. [retro-pige] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier Français EP#04 435303
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Message par brawac Dim 28 Oct 2018 - 23:15

ça suffit!!!!!  rhaaaaa MDR MDR

je veux passer à autre chose que Ulrich.. j'y reviendrais promis.. mais là ça fait 6 mois que je suis à fond dessus (..heuuu)

laissaez moi souffler un peu,  il y a tant d'autre sujet dans lequel je veux m'investir.

demandez à Maldoror.. en plus il a une bien meilleur plume que moi. ^^
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[retro-pige] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier Français EP#04 Empty Re: [retro-pige] Philippe Ulrich : l'histoire d'un pionnier Français EP#04

Message par avalon471 Dim 28 Oct 2018 - 23:25

1) Maldoror n'est pas sur gamopat.
2) ta vidéo je l'ai déjà vue deux fois.
3) comme tu le dis toi même


brawac a écrit:

sous peine[size=16] de devoir écrire 3 tomes de 500 pages[/size]

Et oui inconsciemment il s'agit d' un devoir pour toi de faire ces articles.Tu ne peux pas lutter..le devoir t'appelle! Razz






Bon je vais me prendre un café et je reviens quand t'as fini..
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Message par brawac Dim 28 Oct 2018 - 23:39

ha mais je ne lutte pas.. un jour je ferai la retro-piges sur Dune... et cryo.. et ses milliards de chose à dire.

mais  ça serait pas sympa une "retropiges" sur Richard Garriott?... hein doc??  ou sur  les jeux FMV...


ça va pas lui faire plaisir de dire qu'il n'existe pas sur gamopat.. il est deux message au dessus de toi le Maldoror.
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Message par avalon471 Lun 29 Oct 2018 - 0:35

Il y a bien un maldoror68,sans doute un clone du maldoror dont tu me parle.. scratch
Par contre je remarque qu'il tient les mêmes propos que moi à ton égard,je crois qu'il te dit de retourner bosser!
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Message par brawac Lun 29 Oct 2018 - 1:29

tant de mon dans le déni...
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