CRASH TIME DIGGER
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CRASH TIME DIGGER
Je craque un peu pour COSMOS, j'ai besoin d'air frais, j'ai décidé de programmer un petit jeu PC annexe en qq heures....
CRASH TIME DIGGER
Un petit puzzle game... typé 1982... spin off de Crash Time Plumber
je pense qu'il me faut 10h de code, je vous en reparle bientot
CRASH TIME DIGGER
Un petit puzzle game... typé 1982... spin off de Crash Time Plumber
je pense qu'il me faut 10h de code, je vous en reparle bientot
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Re: CRASH TIME DIGGER
T'as raison, fais toi plaisir, 10h ? Tu vas passer la nuit à coder ?
C'est bien de se donner des petits objectifs comme ça de temps en temps, ça redonne du jus :)
Edit:
Quel langage ?
Quelle machine ?
Quel environnement de travail ?
C'est bien de se donner des petits objectifs comme ça de temps en temps, ça redonne du jus :)
Edit:
Quel langage ?
Quelle machine ?
Quel environnement de travail ?
tetsuro- Patient contaminé
- Nombre de messages : 593
Age : 47
Localisation : Carcassonne
Date d'inscription : 27/12/2015
Re: CRASH TIME DIGGER
non 10h en tout, je ne code rarement plus de 30 min par session
et cette nuit j'ai joué à WRC 7 LOL
Bah sur PC... et prévu pour etre adaptable sur micro 8bit ou Nes
j'ai envie de tenter en C pour changer car c'est facile, mais il est clair que j'aurai plus vite fait en Blitz
et cette nuit j'ai joué à WRC 7 LOL
Bah sur PC... et prévu pour etre adaptable sur micro 8bit ou Nes
j'ai envie de tenter en C pour changer car c'est facile, mais il est clair que j'aurai plus vite fait en Blitz
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Re: CRASH TIME DIGGER
Open source?
uran- Patient contaminé
- Nombre de messages : 373
Age : 45
Localisation : 34980
Date d'inscription : 17/10/2016
Re: CRASH TIME DIGGER
tip top topic !
la suite !
la suite !
vincent2105- Patient incurable
- Nombre de messages : 1381
Age : 44
Localisation : 82
Date d'inscription : 17/12/2013
Re: CRASH TIME DIGGER
uran a écrit:Open source?
celui là oui, si qqun veut l'adapter ensuite sur micro ou console 8bit
je dév le concept en fait
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Re: CRASH TIME DIGGER
8bits ou autres?drfloyd a écrit:uran a écrit:Open source?
celui là oui, si qqun veut l'adapter ensuite sur micro ou console 8bit
je dév le concept en fait
Ca peut aider à susciter l'envie de s'y mettre (remettre).
uran- Patient contaminé
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Localisation : 34980
Date d'inscription : 17/10/2016
Re: CRASH TIME DIGGER
disons que je concois le jeu de façon qu'il soit adaptable sans aucune perte de contenu sur 8bit, même sur MSX ou Coleco.
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Re: CRASH TIME DIGGER
Gameboy ?drfloyd a écrit:disons que je concois le jeu de façon qu'il soit adaptable sans aucune perte de contenu sur 8bit, même sur MSX ou Coleco.
j'ai vu un post qui commençait sur la Gameboy :)
uran- Patient contaminé
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Date d'inscription : 17/10/2016
Re: CRASH TIME DIGGER
j'ai bien avancé dans le jeu, le moteur physique est terminé, il fait 10ko graphismes compris (pour l'instant), je posterai une vidéo bientot.
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Re: CRASH TIME DIGGER
Chouette projet, un boulder dash ?
Si tu veux te lancer en C,je te conseille Huc pour la pcengine, c'est le C le plus abordable que je connaisse, pqs de codeblocks à configurer, à l'ancienne
et en meme temps tu fais d'une pierre deux coup, ça te fait deja un portage console
Si tu veux te lancer en C,je te conseille Huc pour la pcengine, c'est le C le plus abordable que je connaisse, pqs de codeblocks à configurer, à l'ancienne
et en meme temps tu fais d'une pierre deux coup, ça te fait deja un portage console
Re: CRASH TIME DIGGER
Rockford sera le heros, mais ce n'est pas vraiment Boulder Dash
Je fait un proto en Blitz sur PC après on verra.
Je fait un proto en Blitz sur PC après on verra.
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Re: CRASH TIME DIGGER
Comptes tu toujours partager les sources?
uran- Patient contaminé
- Nombre de messages : 373
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Date d'inscription : 17/10/2016
Re: CRASH TIME DIGGER
oui, en cas de portage je filerai le source
Mais rassurez vous ca sera facile à reproduire
Mais rassurez vous ca sera facile à reproduire
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Re: CRASH TIME DIGGER
On peut voir un aperçu ou c'est trop tôt ?drfloyd a écrit:Rockford sera le heros, mais ce n'est pas vraiment Boulder Dash
Je fait un proto en Blitz sur PC après on verra.
uran- Patient contaminé
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Age : 45
Localisation : 34980
Date d'inscription : 17/10/2016
Re: CRASH TIME DIGGER
j'ai pas bossé dessus depuis 10 jours je crois... Oui on pourrait mais bof, apres 2 ou 3h de prog c'est pas top...
je susi un peu débordé par tout, la vie, les jeux qui sortent...
Si je branches le PC demain (je ne suis pas sur pc) je ferai une photo
je susi un peu débordé par tout, la vie, les jeux qui sortent...
Si je branches le PC demain (je ne suis pas sur pc) je ferai une photo
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Re: CRASH TIME DIGGER
Tres sympa de revenir aux bases des premiers jeux vidéos.
Ça doit quand meme etre plus complexe qu'il ny parrait...
Ça ressemble quand meme beaucoup à boulder dash
Ça doit quand meme etre plus complexe qu'il ny parrait...
Ça ressemble quand meme beaucoup à boulder dash
Re: CRASH TIME DIGGER
y a un petit moteur physique à mettre en place, rien de méchant
(mais il est très différent de celui de Boulder Dash)
(mais il est très différent de celui de Boulder Dash)
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Re: CRASH TIME DIGGER
je n'irai pas au bout de ce projet, je veux me consacrer au dernier jeu de ma carrière : COSMOS.
je ferme.
je ferme.
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