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Message par Fabf Mer 29 Juin 2016 - 21:11

65c02 a écrit:moi je compare avec le cpc et... Mr. Green
Vous me cherché là  Evil or Very Mad

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Message par TotOOntHeMooN Mer 29 Juin 2016 - 21:14

Tous les micro ont leurs lots de jeux "moyens"... 
Il n'a techniquement rien d'exceptionnel pour du MSX, mais le fun est avant tout de jouer ; non ?! 😄
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Message par Fabf Mer 29 Juin 2016 - 21:24

Oui et comme la ROM est gratuite on va pas se priver  Wink
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Message par BDCIron Mer 29 Juin 2016 - 23:31

drfloyd a écrit:
BDCIron a écrit:Je ne compare avec rien justement, je trouve ca moche en général ^^ Je croyais que le msx pouvais faire mieux. Mais effectivement avec de telles contraintes, pas facile de faire quelque chose de beau Wink

règle n°1 = avant de dire si c'est beau ou moche, deja connaitre les limitations de la machine...
Bein beau ou moche, ca n'a rien à voir avec les limitations... C'est une question de goût !!! Même sur des machines modernes on peut faire des choses moches !!!
Et inversement sur des machines nazes des trucs beau... Même avec 2 couleurs.
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Message par drfloyd Jeu 30 Juin 2016 - 20:23

non mais ce n'est pas ce que je veux dire,

dire que c'est moche parque le scrolling n'est pas top, qu'il n'y a pas 256 couleurs, ou que que le sprite clignote, c'est indescant... il faut connaitre la machine.

Et ce jeu est magnifique pour du MSX.

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Message par drfloyd Jeu 14 Juil 2016 - 0:15

des fans espagnols veulent le retour de Konami aux affaires...

https://www.change.org/p/konami-le-pedimos-a-konami-que-reedite-sus-cartuchos-de-juego-para-el-sistema-msx

c'est hélas beau de rêver....

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Message par Fabf Jeu 14 Juil 2016 - 8:30

Comme tu dis  Confused
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 14 Juil 2016 - 9:17

A défaut de s'adresser en japonais (plus respectueux), qu'ils fassent déjà l'effort de faire la pétition en anglais pour montrer qu'ils ne sont pas égoïstes dans leur démarche...
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Message par drfloyd Jeu 14 Juil 2016 - 9:19

c'est vrai, je n'y avais meme pas pensé, la petition en espagnol... encore une preuve de l'inutilité de leur démarche....

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Message par erikrom2 Jeu 14 Juil 2016 - 19:12

j'ai signé cette pétition , j'ai pas tout compris mais au niveau des langues
espagnol
anglais
portugais=bresil
polonais
japonais


ok les français n'ayant pas ete accueillant a l’époque  avec le msx , je veux bien
mais les hollandais les russes les pays arabes terre ou ces machines ont eu un certain succès , moi j'aurais traduit les argument de la pétitions dans ces langues .

après konami d’aujourd’hui c'est une catastrophe donc aléa jacta est
comment peu ont abandonner ou bacler une franchise comme gradius , sauf pour le 5 sur ps2 mais cela commence a dater
la serie kings valley ?
parodius ?
vampire killer 2D ?
pinguin adventure ?
maze of galious ?
hinotorie
etc etc

tout ces titre meritent un remake a commercialiser et soyons fou
en cartouche au moins sur NX la ce sera sans doute possible
suivit d'une adaptation msx2 Mr. Green
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Message par ericb59 Mar 9 Aoû 2016 - 13:04

Événement rare en France, une réunion 100% MSX aura lieu à PINON (Asine )

Vous pouvez vous inscrire exclusivement sur www.msxvillage.fr
Tous les détails ici : http://www.msxvillage.fr/forum/topic.php?id=3089#m72025

Si toi aussi tu es Fan de MSX, c'est l'endroit où il faudra être le 24 Septembre. Alors, pour une fois quitte les recoins sombre de ta gaming room et viens prendre l'air à Pinon ! Very Happy Voir des beaux MSX, des MSX2, et aussi des MSX2+ ...
Des Turbo-R ? Oui il y en aura, et des barbus aussi !


PS : Doc peux tu faire une annonce en page d’accueil STP ? Wink


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Message par drfloyd Sam 27 Aoû 2016 - 8:43

c'est génial, l'affiche est monstrueuse !!!!

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Message par drfloyd Sam 27 Aoû 2016 - 8:53

Info publiée, fallait me MP Eric, je ne lis pas tout sur le forum

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Message par Fabf Mar 13 Sep 2016 - 18:40

Je vous présente mon nouveau proto  Very Happy
* MSX * LE STANDARD DU FUTUR  - Page 4 Sam_2412

Cette carte permet d'ajouter un second processeur vidéo aux MSX1 qu'ils soient en 50 ou 60Hz.
L'intéret de ce VDP c'est qu'il sort en vga. amoureux
Bien pratique pour un MSX sans câble vidéo ou un jap en composite.
La qualité dépasse tout ce que j'ai pu voir sur MSX1.
A vous de juger.
* MSX * LE STANDARD DU FUTUR  - Page 4 Sam_2413

Il y a aussi un inter pour activer le scanline intégré  amoureux 
* MSX * LE STANDARD DU FUTUR  - Page 4 Sam_2414

Bon je vais mettre au placard les câbles vidéo de mes MSX1.   * MSX * LE STANDARD DU FUTUR  - Page 4 517947


Dernière édition par Fabf le Mer 14 Sep 2016 - 19:54, édité 1 fois
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Message par 65c02 Mer 14 Sep 2016 - 17:47

J'adore !

Comment c'est possible ?
C'est une cartouche ?
Tu as deux VDP en meme temps ?
Comment tu fais pour remapper les registres du VDP ?

C'est puissant, bravo Very Happy
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Message par Invité Mer 14 Sep 2016 - 18:01

Shocked Effectivement c est qd même énorme .
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Message par TotOOntHeMooN Mer 14 Sep 2016 - 18:25

C'est ce que propose les cartes à base de VDP SMS ou V9990, sauf que ton kit de dev utilise un core dans un FPGA avec scan doubler. Mais la plupart des TV LCD le font déjà par elles-mêmes ?

La chose intéressante est plutôt de savoir si tu te subtitue au VDP d'origine pour faire tourner tous les jeux existants sans devoir les modifier.
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Message par nemokantio Mer 14 Sep 2016 - 19:47

C'est impressionnant de savoir faire ça !
Je me trompe ou pas mal de machines à l'époque avaient pour point faible leur sortie video ?
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Message par Fabf Mer 14 Sep 2016 - 20:13

65c02 a écrit:
C'est une cartouche ?

Oui, enfin une carte de dev branchée sur le port cartouche.
65c02 a écrit:
Tu as deux VDP en meme temps ?
Oui, les deux affichent sur leur écran.
65c02 a écrit:
Comment tu fais pour remapper les registres du VDP ?
Les deux VDP utilisent les mêmes ports.

TotOOntHeMooN a écrit:La chose intéressante est plutôt de savoir si tu te subtitue au VDP d'origine pour faire tourner tous les jeux existants sans devoir les modifier.
Les jeux tournent sans aucune modification.

nemokantio a écrit:
Je me trompe ou pas mal de machines à l'époque avaient pour point faible leur sortie video ?
Je connais pas bien les autres mais toutes celles qui utilisent un VDP TMS992x sont concernées.
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Message par TotOOntHeMooN Mer 14 Sep 2016 - 20:31

Fabf a écrit:Les jeux tournent sans aucune modification.
OK, donc c'est cool de s'y substituer. :)
C'est un core de TMS ou de V99xx ?


Dernière édition par TotOOntHeMooN le Mer 14 Sep 2016 - 21:13, édité 1 fois
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Message par Fabf Mer 14 Sep 2016 - 20:57

C'est pas vraiment substitué mais plutôt en parallèle.
C'est un core TMS, j'ai pas encore réussi à faire tourner le V9958 de l'OCM  Confused
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Message par TotOOntHeMooN Mer 14 Sep 2016 - 21:17

Il répond au même port ?
Ca serait cool si tu arrives à faire tourner le V9958 en tout cas. Courage ! Wink
Il existe un core de VDP SMS au passage ? (pas trouvé seul)
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Message par Fabf Mer 14 Sep 2016 - 21:39

Oui ils répondent au mêmes ports.

J'ai pas trouvé de VDP SMS seul non plus.
J'ai testé celui de MIST mais j'ai un écran blanc  Sad

Le problème avec les programmeurs VHDL c'est qu'ils prennent des libertés avec les pinouts.
Par exemple le V9958 n'a pas de /CSR et /CSW il utilise les mêmes signaux que les autres "modules"  Mad
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Message par TotOOntHeMooN Mer 14 Sep 2016 - 21:51

Oui, c'est un vrai problème... Ils ne savent pas se tenir la la définition de ce qu'ils veulent reproduire. Souvant en prenant des raccourcis "fénéants" pour fonctionner dans un contexte bien précis. Bref... Innutilisable.
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Message par drfloyd Jeu 22 Sep 2016 - 20:22

Hommage à Yie Ar Kung fu sur MSX 2 :




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Message par ericb59 Ven 30 Sep 2016 - 17:28

Amis du MSX j'ai le plaisir de vous annoncer la sortie d'un nouveau jeu pour votre ordinateur favoris au format cartouche.

* MSX * LE STANDARD DU FUTUR  - Page 4 Transball

Transball, un jeu dans la lignée de Thrust ou Zarathrusta,  où il vous faut vaincre la gravité pour réussir votre mission et diriger votre vaisseau au millimètre !

Le jeu est pour MSX1 avec 64K de Ram, mais il tire avantage d'un MSX2 et d'un MSX2+ pour afficher un scrolling multidirectionnel fluide.

Vous trouverez la cartouche en vente dans tous les magasins d'informatique de France et de Navarre au rayon MSX !
Ha... On me dit à l'instant dans l'oreillette qu'il n'y a plus de rayons MSX dans les magasins, et que le jeu est distribué uniquement sur Internet sur le Site www.Repro-factory.com !
 
http://www.ebsoft.fr/shop/fr/home/55-transball.html


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Message par drfloyd Sam 8 Oct 2016 - 11:10

Le scrolling est dingue ! C'est le meme sur MSX2 et MSX2+ ?

Sinon le prix est exceptionnel thumleft Si les homebrew Coleco pouvaient sortir à ce prix.....

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Message par ericb59 Sam 8 Oct 2016 - 12:02

drfloyd a écrit:Le scrolling est dingue ! C'est le meme sur MSX2 et MSX2+ ?

Sinon le prix est exceptionnel thumleft Si les homebrew Coleco pouvaient sortir à ce prix.....

Scrolling bi-directionnel fluide sur 2+
et sur MSX2 Scrolling vertical fluide.
Sur MSX1 c'est bloc par bloc... Rolling Eyes

Mais c'est tout à fait jouable dans les 3 versions...
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Message par drfloyd Sam 8 Oct 2016 - 12:08

ok ! Qui est le dév du jeu ?

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Message par ericb59 Sam 8 Oct 2016 - 12:50

Il s'appel Santiago Ontanon Villa, c'est un espagnol vivant aux USA. C'est son premier dev sur MSX.

Pour le prix, ben ça dépend ce que les dev veulent récupérer sur les ventes... Mais quand les jeux sont fait avec juste la passion il n'y a pas de raison que ça soit trop cher...
J'essaie de faire des prix raisonnables, tout en rémunérant tous les intervenants qui le souhaitent...
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Message par drfloyd Sam 8 Oct 2016 - 12:53

oui franchement c'est un prix parfait.

Quand on voit les arnaques Coleco aux USA....

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