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Message par Fabf Sam 24 Déc 2016 - 14:41

Joyeux Noël riquet.
Joyeux Noël à tous les autres.
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Message par riquet Dim 1 Jan 2017 - 22:22

Bonne Année aux fans du standard MSX cheers
Bon, aux autres aussi mais a priori, ils ne liront pas ce post 😄
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Message par drfloyd Dim 1 Jan 2017 - 23:26

bonne année 2017 aux fans de MSX !

Les previsions 2017 sur ce support ? Des homebrew annoncés ?

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Message par riquet Lun 2 Jan 2017 - 19:30

Le MSX Dev'17 devrait nous apporter, comme chaque année, son lot de bonnes surprises, il y a toujours des développements de qualité.
Plusieurs projets sont en cours pour V9990 mais là, il faut tellement d'extensions en tout genre (vidéo, son, mémoire...) pour en profiter que le MSX n'est plus qu'un prétexte.
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Message par TotOOntHeMooN Lun 2 Jan 2017 - 19:42

Puis bon... Quand on voit la médiocrité de ce qui est tiré du V9990...
Ce VDP est puissant, mais il implique de faire des jeux exemplaires.
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Message par Fabf Lun 2 Jan 2017 - 21:55

Bonne année aux MSXiens... et aux autres aussi.
Si si, même les croco MDR

Pour moi le V9990 c'est comme la Moonsound c'est plus du tout du 8bits  pale
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Message par erikrom2 Lun 2 Jan 2017 - 22:26

autant je suis client et attiré par ces cartouches homebrew msx autant lorsque ce n'est plus de msx 1 ou 2 cela ne me branche plus du tout .
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Message par TotOOntHeMooN Lun 2 Jan 2017 - 23:12

Tout à fait, ce n'est plus du MSX. Ca transforme la machine en système d'arcade et il n'y a pas les talents nécessaires pour l'exploiter, ni la nostalgie qui va avec... Il aurait fallu ça à la fin des années 80.
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Message par drfloyd Lun 2 Jan 2017 - 23:21

Tout à fait, ca n'a aucun sens.

Ca en aurait si effectivement si ces extensions etaient sorties réellement à l'époque.

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Message par Fabf Mar 3 Jan 2017 - 0:31

Pour moi c'est plus le rendu visuel que l'époque qui me gêne avec cette carte.
J'ai l'impression de voir un jeu en flash.
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Message par TotOOntHeMooN Mar 3 Jan 2017 - 0:34

Justement parce que le gens font de la merde avec... 
Le portage (abandonné ?) de GNG ressemble déjà plus à de l'arcade :
https://www.youtube.com/watch?v=w0Ky-i5OHKQ
https://www.youtube.com/watch?v=W_fYeaGjB_4
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Message par Fabf Mar 3 Jan 2017 - 0:46

Oui dans ce cas j'aime  Wink

Je pensais à Intruder qui est pas vilain mais dont le gameplay semble vraiment pas terrible.
On dirait un mauvais jeu 16bit.
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Message par TotOOntHeMooN Mar 3 Jan 2017 - 0:48

Plus c'est puissant et plus il faut avoir de la compétence.
Doter son ordi 8bit de telles cartes/capacités, c'est un cadeau empoisonné...
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Message par drfloyd Mar 3 Jan 2017 - 7:59

Fabf a écrit:Pour moi c'est plus le rendu visuel que l'époque qui me gêne avec cette carte.
J'ai l'impression de voir un jeu en flash.

des gens qui n'ont pas connu l'epoque en vrai, et qui sont influencé par l'art visuel merdique des jeux flash et tablette

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Message par nemokantio Mar 3 Jan 2017 - 8:39

Je le trouve très bien leur ghosts'n goblins sur turbo r avec la carte V9990.
Même si avec une telle config ils ont la puissance pour faire ghouls'n ghosts (arcade), je salue quand même leur boulot.
Les msx2 avec une telle carte, ce sont carrément des pc engine non ?
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Message par TotOOntHeMooN Mar 3 Jan 2017 - 13:03

Hormis les deux plans, le VDP de la PCE est moins limité en terme de couleurs et de résolutions.
@nemokantio : Je ne t'oublie pas...
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Message par erikrom2 Mar 3 Jan 2017 - 21:23

je préfère un bon hit msx 1 de 2014, demake du jeu d'arcade de gaelco
des espagnols encore eux , mes ancêtres :)
meme si je crois que c'est resté une demo , jeu pas fini , en tout cas pour une demo elle arrache déjà  .

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Message par TotOOntHeMooN Mar 3 Jan 2017 - 23:57

drfloyd a écrit:des gens qui n'ont pas connu l'epoque en vrai, et qui sont influencé par l'art visuel merdique des jeux flash et tablette
C'est pas faux...

erikrom2 a écrit:je préfère un bon hit msx 1 de 2014, demake du jeu d'arcade de gaelco 
des espagnols encore eux , mes ancêtres :)
meme si je crois que c'est resté une demo , jeu pas fini , en tout cas pour une demo elle arrache déjà  . 
Malheureusement abandoné en 2015 par "flemme" de devoir refaire certaines routines
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Message par riquet Mer 4 Jan 2017 - 23:57

TotOOntHeMooN a écrit:Puis bon... Quand on voit la médiocrité de ce qui est tiré du V9990...
Ce VDP est puissant, mais il implique de faire des jeux exemplaires.
Depuis 1994, année de la première carte V9990 pour MSX, il y a eu en tout et pour tout seulement deux jeux réalisés (terminés) pour cette extension, dont un en 2016... le meilleur reste à venir MDR
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 5 Jan 2017 - 0:11

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Message par erikrom2 Jeu 5 Jan 2017 - 19:23

riquet a écrit:
TotOOntHeMooN a écrit:Puis bon... Quand on voit la médiocrité de ce qui est tiré du V9990...
Ce VDP est puissant, mais il implique de faire des jeux exemplaires.
Depuis 1994, année de la première carte V9990 pour MSX, il y a eu en tout et pour tout seulement deux jeux réalisés (terminés) pour cette extension, dont un en 2016... le meilleur reste à venir MDR
quel sont ces deux titres ? tu as des noms , une video ? s'il te plait .
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Message par riquet Ven 6 Jan 2017 - 21:18

Le premier s'appelle Battle Bomber, réalisé en 1995 par BitBoyz.
Configuration minimale Shocked :
MSX2 ou 2+ boosté à 7Mhz sinon TurboR en mode R800
carte V9990
carte OPL4

Le second c'est Intruder dont parlait Fabf plus haut, plus accessible côté matériel puisqu'un MSX 16Ko RAM équipé d'un V9990 suffit (faut voir)... bon je serais curieux de savoir combien de possesseurs de MSX1 à 50€ ont investi 150€ dans une carte V9990 pour profiter d'un seul jeu aussi bon soit-il (pas essayé).
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Message par Fabf Sam 11 Fév 2017 - 9:23

Bonjour,
Comme annoncé plus haut, Fabio Belavenuto a réalisé un MSX1 en FPGA porté sur plusieurs cartes de développement.
Avec mon compère du MSXVillage nous avons réalisé une de ces cartes à base de FPGA lowcost.
Voici la sienne :
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Et voici la mienne :
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Les caractéristiques de la bête :
MSX1
128Ko de RAM
128Ko de SRAM + SCC
SD + Nextor
Clavier PS/2
2 ports joystick
Sortie péritel
Pas de port cartouche

L'utilisation :
A l'allumage on se retrouve sous Nextor (un DOS2 qui permet l'utilisation de répertoires). On navigue donc avec des commandes DOS et un utilitaire permet de lancer les jeux stockés sur la SD.
On peut jouer à tout le catalogue Konami MSX1 (sauf Nemesis3 qui fait 256ko) et tous les jeux 16/32Ko.

Une belle machine de jeux amoureux
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Message par stephane Sam 11 Fév 2017 - 18:33

C'est une belle machine; certes...
mais pourquoi un simple MSX1 ???? Sad

j'aurais preféré un TurboR ou un MSX2+ améliorés
et puis tout le monde se pose la question suivante:

Qui va payer le loyer???? * MSX * LE STANDARD DU FUTUR  - Page 6 418468
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Message par Fabf Sam 11 Fév 2017 - 19:59

En MSX2+ il y a déjà l'OCM et la Zemmix Neo. Wink

Pour le loyer, le Doc comme d'hab  MDR
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Message par riquet Dim 12 Fév 2017 - 18:29

Beau boulot messieurs thumleft 
Mon seul regret : la péritel ; pour le reste, c'est top.
Les 128Ko RAM sont un peu justes pour les dumps de MegaROMs non ?
Comme je me suis séparé de presque tout, si vous passez en production, m'en faudra un Wink
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Message par Fabf Dim 12 Fév 2017 - 19:04

Salut riquet Wink 

Moi aussi je regrette aussi la péritel mais la version HDMI apportait trop de problèmes de conception.
Et puis sur un bon moniteur c'est vraiment pas mal amoureux

Dans la machine il y a 128Ko de RAM ET 128Ko de SRAM SCC pour charger les ROMs.
Dans le catalogue Konami il n'y a que Némésis III qui ne passe pas.

Sinon j'ai pas bien compris, tu as viré toute ta collection Shocked
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Message par riquet Dim 12 Fév 2017 - 20:34

Viré... oui et non. Comme je l'ai dit, je m'en suis séparé mais je peux toujours y avoir accès. C'est une seule et unique personne qui a tout stocké en un seul et même lieu et qui, accessoirement, tente d'utiliser tout mon bazard.

Pour revenir à ton/votre MSX FPGA, une sortie VGA aurait été pas mal : plus facile maintenant de dégoter un écran 15 ou 17" VGA qu'une petite TV péritel de bonne qualité.
Tu as déjà mis au point une carte pour un "vrai" MSX, ce n'était pas possible de transposer ça au projet FPGA ?
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Message par TotOOntHeMooN Dim 12 Fév 2017 - 20:37

@Fabf : Il y a tellement de boitier RGB vers HDMI bon marché qui font bien le job, qu'il aurait été domage de perdre le 15KHz natif...
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Message par Vortex Dim 12 Fév 2017 - 20:42

Chapeau !
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Message par Fabf Dim 12 Fév 2017 - 21:37

Juste pour préciser que le projet n'est pas de nous mais d'un brésilien, Fabio Belavenuto.
Son projet est partagé ici : https://github.com/fbelavenuto/msx1fpga

Le problème pour passer de 15Khz à 31Khz c'est qu'il faut de la RAM pour stocker les lignes d'affichage.
Là le FPGA est plein à craquer.
Pour passer en VGA ou HDMI il faudrait un FPGA plus gros, plus cher, pour lequel je n'ai pas encore trouvé de bonne carte de développement.
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