[Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?
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kainrijames
avalon471
hyuga78
Djam
8 participants
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[Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?
Hello tout le monde !
Certains ont sans doute vu que j'étais tombé sur une cartouche de Rendering Rangers R2 la semaine dernière au Japon, dans une petite boutique paumée, pour une bouchée de pain. J'étais content de ma trouvaille, mais je crois bien que c'est un faux. Vous pourriez Les spécialistes pourront confirmer ce que je pense avec ces deux photos ? Merci d'avance.
Certains ont sans doute vu que j'étais tombé sur une cartouche de Rendering Rangers R2 la semaine dernière au Japon, dans une petite boutique paumée, pour une bouchée de pain. J'étais content de ma trouvaille, mais je crois bien que c'est un faux. Vous pourriez Les spécialistes pourront confirmer ce que je pense avec ces deux photos ? Merci d'avance.
Djam- Docteur *
- Nombre de messages : 10969
Age : 43
Localisation : 93
Date d'inscription : 12/07/2013
Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?
Hello, pour moi il a tous d'un vrai, EPROM avec numéro de série du jeux. Aucune redirection, pcb officiel nintendo.
Qu'est ce qui te fait dire que c'est un mod?
Bonne trouvaille
Qu'est ce qui te fait dire que c'est un mod?
Bonne trouvaille
hyuga78- Patient contaminé
- Nombre de messages : 457
Age : 39
Localisation : Versailles
Date d'inscription : 30/05/2012
Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?
Je n'ai jamais eu d'original dans les mains (juste le cartmod) mais je dirais que le tien est d'origine.
avalon471- Dr Grand Professeur ****
- Nombre de messages : 23782
Age : 38
Localisation : un peu partout
Date d'inscription : 08/06/2013
Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?
C'est un original, ton jeu.
Félicitations (j'ai lu ton post où tu racontes l'achat).
Ca c'est un cartmod (propre) :
Voici une autre photo d'un original :
Félicitations (j'ai lu ton post où tu racontes l'achat).
Ca c'est un cartmod (propre) :
Voici une autre photo d'un original :
Invité- Invité
Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?
Merci pour vos réponses detaillees.
A vrai dire, je n'y connais rien en cartmod. Et comme ca m'a paru bizarre de trouver une puce Toshiba et une date "1990 Nintendo" sur le coté gauche (alors que le jeu dte de 95), je me suis dit qu'il devait s'agir d'un faux... Mais tant mieux si c'est le contraire :)
Edit : je viens de bien regarder ta photo, Onels, et ca semble etre la meme rom, youhouuuu !!
A vrai dire, je n'y connais rien en cartmod. Et comme ca m'a paru bizarre de trouver une puce Toshiba et une date "1990 Nintendo" sur le coté gauche (alors que le jeu dte de 95), je me suis dit qu'il devait s'agir d'un faux... Mais tant mieux si c'est le contraire :)
Edit : je viens de bien regarder ta photo, Onels, et ca semble etre la meme rom, youhouuuu !!
Djam- Docteur *
- Nombre de messages : 10969
Age : 43
Localisation : 93
Date d'inscription : 12/07/2013
Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?
La rom peut avoir été fabriquée avant, ça n'est pas un problème, ils avaient des stocks.
De toute façon c'est bien une ROM, contrairement à un cartmod où tu as une rom programmable (et effaçable) : une E(e)prom. Pour effacer une eprom, on envoie des UV par la petite fenêtre sur le dessus (le rond au centre), qui expose la puce et efface les données. D'où les scotchs pour cacher/occulter la fenêtre une fois programmée, qu'on trouve souvent, comme ceci :
Ce qui se passe, c'est que les eproms et les roms nintendo n'ont pas le même pinout (la distribution des pins de la puce), du coup il faut mettre des fils, souvent, pour que la cartouche fonctionne.
Ca peut donner ça :
Ou juste ça :
Ca dépend du jeu.
Mais du coup, c'est facile à reconnaître, dès qu'on ouvre la cartouche.
Tu peux être tranquille.
De toute façon c'est bien une ROM, contrairement à un cartmod où tu as une rom programmable (et effaçable) : une E(e)prom. Pour effacer une eprom, on envoie des UV par la petite fenêtre sur le dessus (le rond au centre), qui expose la puce et efface les données. D'où les scotchs pour cacher/occulter la fenêtre une fois programmée, qu'on trouve souvent, comme ceci :
Ce qui se passe, c'est que les eproms et les roms nintendo n'ont pas le même pinout (la distribution des pins de la puce), du coup il faut mettre des fils, souvent, pour que la cartouche fonctionne.
Ca peut donner ça :
Ou juste ça :
Ca dépend du jeu.
Mais du coup, c'est facile à reconnaître, dès qu'on ouvre la cartouche.
Tu peux être tranquille.
Invité- Invité
Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?
tu aussi les cartmods avec methode tsop (pas de fils)
kainrijames- Docteur *
- Nombre de messages : 10740
Age : 38
Localisation : bugarach
Date d'inscription : 02/05/2013
Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?
C'est plus propre !
Sinon avec fils aussi (pour les amoureux du fil) !
Sinon avec fils aussi (pour les amoureux du fil) !
Invité- Invité
Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?
Manfred Trenz à fait du super boulot sur ce jeu.Le jeu est vraiment bon,les phases de shoot envoi du lourd et sans ralentissements en plus
Aucun doute au vu de la pcb le jeu est bien 100% original.Belle trouvaille.
Aucun doute au vu de la pcb le jeu est bien 100% original.Belle trouvaille.
fire-leo- Patient incurable
- Nombre de messages : 1454
Age : 44
Localisation : A côté d'une MD et SFC
Date d'inscription : 06/09/2015
Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?
@Onels : merci pour les nouvelles photos et les détails relatifs à la fabrication d'un cartmod, j'y vois plus clair :)
Mercu aussi aux autres pour vos réponses, me voilà rassuré quant à l’authenticité de mon jeu !
Mercu aussi aux autres pour vos réponses, me voilà rassuré quant à l’authenticité de mon jeu !
Djam- Docteur *
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Age : 43
Localisation : 93
Date d'inscription : 12/07/2013
Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?
Non c'est un faux ton jeu.. regarde en haut a gauche de la puce toshiba, donne le moi hihihi
zespite4- Patient contaminé
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Date d'inscription : 26/12/2012
Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?
Vas-y, file ton adresse
Djam- Docteur *
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Date d'inscription : 12/07/2013
zespite4- Patient contaminé
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Localisation : ARCUEIL
Date d'inscription : 26/12/2012
Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?
Je confirme que ce PCB de Rendering Renger R2 est original.
Sa maskrom (et non EPROM) a 36 pattes (maskrom de plus de 8mb)
Si ca serai du cartmod , avec 1 eprom classique 27c801 ca serai impossible a faire sur un PCB de ce type. Il faudrait la methode TSOP.
Sa maskrom (et non EPROM) a 36 pattes (maskrom de plus de 8mb)
Si ca serai du cartmod , avec 1 eprom classique 27c801 ca serai impossible a faire sur un PCB de ce type. Il faudrait la methode TSOP.
NeoGeoThai- PROFESSIONNEL
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Age : 34
Localisation : Vientiane
Date d'inscription : 21/08/2013
Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?
Je n'ai rien compris a ce que tu m'expliques, mais je te remercie quand meme :)
Djam- Docteur *
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Localisation : 93
Date d'inscription : 12/07/2013
Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?
Merci pour tes lumières - dans ce cas précis comment le reconnais-tu ? (je sais question débile probablement...)kainrijames a écrit:tu aussi les cartmods avec methode tsop (pas de fils)
The Bouncer- Patient en incubation
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Localisation : Paris
Date d'inscription : 16/09/2016
Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?
Il y a une carte fille sur le dessus... la puce est au format tsop.
La partie en bas à droite.
La partie en bas à droite.
Invité- Invité
Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?
OK merci, j'ai comparé à des puces TSOP sur Google pour bien identifier
En résumé si on checke les fils, le scotch, le TSOP, on repère déjà le gros des cartmod ?
EDIT : pas pour mon Rendering Ranger malheureusement, je sais déjà que c'est un cartmod à mon grand regret
En résumé si on checke les fils, le scotch, le TSOP, on repère déjà le gros des cartmod ?
EDIT : pas pour mon Rendering Ranger malheureusement, je sais déjà que c'est un cartmod à mon grand regret
The Bouncer- Patient en incubation
- Nombre de messages : 24
Age : 42
Localisation : Paris
Date d'inscription : 16/09/2016
Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?
Oui, ça résume pas mal.The Bouncer a écrit:En résumé si on checke les fils, le scotch, le TSOP, on repère déjà le gros des cartmod ?
Les originaux n'ont jamais ça.
Invité- Invité
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