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Message par TotOOntHeMooN Mar 12 Mar 2019 - 11:03

Anarwax a écrit:* sur ST !!!! Chaque machine a ses shoots, mais on est bien sur le forum ST non ? Mr. Green
OK. La précision était nécessaire. Mr. Green

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Message par rickyordi Jeu 14 Mar 2019 - 1:48

En essayent de lancer plusieurs de ces jeux cités ci-dessus, je constate que mon Atari 1040 STe plante sur certains jeux
(des bombes ou alors ça charge un certain moment puis ça bloque et il ne se passe rien) 
j'utilise un USB HxC Floppy Emulator et je charge à partir d'images disc .st 

Je me demande aussi si s'est une bonne idée d'avoir changé le TOS 1.62 par le 2.06, normalement développé pour le Mega STe,
d'après mes recherches, certains jeux pour 1040 ST ne fonctionnent pas avec le TOS 2.06  due à des jeux codés dans un espace 
RAM inférieur à l'espace de travail du TOS 2.06. 
Le TOS 2.06 prend plus de mémoire vive mais ceci n'est pas un soucis puisque j'ai 4Mo.

Le mieux serait que j’installe un Dual-Rom 1.62/2.06..
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Message par tophe38 Jeu 14 Mar 2019 - 8:12

A priori, le TOS 2.06 n'offre pas la meilleur compatibilité pour les jeux. Le 2.06 n'est pas le seul à souffrir de ce défaut (bon, c'est plutôt les jeux le problème...). Certains lui préfère le 1.04, le 1.62 souffrant plutôt de la compatibilité avec le STE. Car oui, certains rare jeux n'aime pas le STE aussi.

Il parait aussi que les 4Mo sont aussi un soucis pour certains jeux. Bref, il y a pleins de paramètres à prendre en compte. 2Mo est préférable.

Perso, j'ai mis un switch 1.62/2.06 sur pas mal de mes machines.
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 14 Mar 2019 - 8:34

tophe38 a écrit:Il parait aussi que les 4Mo sont aussi un soucis pour certains jeux.
Problème d'adresses miroirs sur jeux mal programmés ?
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Message par Anarwax Jeu 14 Mar 2019 - 10:14

de mémoire, je crois que Side Arms ne fonctionnait pas sur STE...

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Message par kawickboy Jeu 14 Mar 2019 - 10:54

en général les incompatibilités STE ont été patchées avec le temps, parfois même en ajoutant une compatibilité falcon au passage.
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Message par rickyordi Jeu 14 Mar 2019 - 18:14

En Dual TOS, j'ai trouvé ceci, cela a l'air pas trop mal :
https://www.exxoshost.co.uk/forum/viewtopic.php?t=275
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Message par drfloyd Jeu 14 Mar 2019 - 18:49

L'ATARI MEGA STE  BAVE BAVE BAVE

Le top du top... Dmmage que ATari n'est pas poussé dans cette direction plutot que de se perdre avec le Falcon 030...

68000 à 16Mhz
Copro artihtmétique
BLITTER graphique
4Mo de RAM
Son DMA sur 2 canaux
320x200 en 16 couleurs parmi 4096
640x200 en 4 couleurs
640x400 en mono
TOS amélioré

Sympa non ?

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Message par Urbinou Jeu 14 Mar 2019 - 18:55

Oui, on dirait presque un A1200 Razz
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 14 Mar 2019 - 19:17

Atari ne c'est pas perdu avec le Falcon... C'était une excellente machine, mais faiblarde pour son temps, tout comme le A1200. Arrivé trop tard. C'est en 1990 dernier délais qu'il fallait les sortir. (par contre, ils se sont bien égarés, haut perchés, avec la Jaguar et la CD32)
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Message par drfloyd Jeu 14 Mar 2019 - 19:47

Le bon timing pour Atari aurait été de sortir le MegaSTE en 1989 

(et surtout de ne pas jamais sortir de STE le base)

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Message par TotOOntHeMooN Jeu 14 Mar 2019 - 19:56

drfloyd a écrit:Le bon timing pour Atari aurait été de sortir le MegaSTE en 1989 
(et surtout de ne pas jamais sortir de STE le base)
Ou faire en sorte que tous STE aient un 68000 à 8/16Mhz et des capacités audio et graphiques avancées ... Un Falcon lite.
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Message par drfloyd Jeu 14 Mar 2019 - 20:11

Oui voilà,

STE 68000 16Mhz
2Mo de RAM
Copro
Blitter
32 couleurs/4096
Suppression du port MIDI (petite economie)
et une speciale Doc : le GFA Basic en ROM  Mr. Green

3490FF c'était encore jouable.

Ca te plait Tot ?

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Message par drfloyd Jeu 14 Mar 2019 - 20:21

BUGGY BOY à 16Mhz


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Message par drfloyd Jeu 14 Mar 2019 - 20:35

Mieux que No Man's Sky : ELITE II sur Falcon 030

ENORME !!!!!


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Message par Invité Jeu 14 Mar 2019 - 20:49

drfloyd a écrit:BUGGY BOY à 16Mhz

ce framerate de nain asthmatique MDR je me souvenais plus que c'était si bas. qu'est ce que ca doit etre pas overclocké... (qu'est-ce que j'ai pu y jouer a ce jeu)
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Message par drfloyd Jeu 14 Mar 2019 - 20:52

c'etait tres bon sur une machine 68000 à 8mhz.

Tu vouais du 60 img sec ??? 

On est en 1988...

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Message par Invité Jeu 14 Mar 2019 - 20:58

Je me suis peut-être mal exprimé. Même overclocké ça me semble tjrs ridiculement bas.
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Message par chacs Jeu 14 Mar 2019 - 21:00

drfloyd a écrit:c'etait tres bon sur une machine 68000 à 8mhz.

Tu vouais du 60 img sec ??? 

On est en 1988...


la version c64 de buggy boy tournait à 50 fps

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Message par Invité Jeu 14 Mar 2019 - 21:05

Ah bah voila l'exemple qui tombe a pic. 
C64 : 1 point
ST overclocké : 0 point
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 14 Mar 2019 - 21:07

drfloyd a écrit:Oui voilà,

STE 68000 16Mhz
2Mo de RAM
Copro
Blitter
32 couleurs/4096
Suppression du port MIDI (petite economie)
et une speciale Doc : le GFA Basic en ROM  Mr. Green

3490FF c'était encore jouable.

Ca te plait Tot ?

On est pas trop mauvais, car le 68000 à 16MHz semble dater de 1989. Ouf!
Quand au port MIDI, ça ne coute rien... Autant le laisser pour les musiciens.
Par contre, le port pour disque dur externe SCSI et cartouche ça dégage !

CPU: 68000@16MHz
RAM: 2Mo extensible à 8Mo (2x1Mo ou 2x4Mo SIMM)
Affichage : 640x200 16 couleurs, 320x200 256 couleurs
Palette : 32768 couleurs + 1bit incrustation (ca ne prend pas plus que 4096)
Son : YM2608 (rétro-compatible et plus intéressant que YM2149 + DAC)
Stockage : Disquettes 1.44, IDE 3"1/2 interne (optionnel)

Prix: 3990F

Pas donné la CPU, la RAM et le lecteur disquette à mon avis... Mais nécessaire.
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Message par rickyordi Jeu 14 Mar 2019 - 21:17

chacs a écrit:la version c64 de buggy boy tournait à 50 fps
Ah bon dieux de bordel de m...e sprite !!! je suis toujours raid dingue de l’univers 8bit  BAVE


Dernière édition par rickyordi le Jeu 14 Mar 2019 - 21:51, édité 2 fois
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Message par babsimov Jeu 14 Mar 2019 - 21:50

drfloyd a écrit:Oui voilà,

STE 68000 16Mhz
2Mo de RAM
Copro
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32 couleurs/4096
Suppression du port MIDI (petite economie)
et une speciale Doc : le GFA Basic en ROM  Mr. Green

3490FF c'était encore jouable.

Ca te plait Tot ?
Oui, en gros un Amiga quoi  Very Happy

Les AtariSTes vont même jusqu'à renier leur port MIDI... pour avoir 32 couleurs parmi 4096... en 1989 !!!

Remarque pour le GFA, au risque de froisser, j'ai retrouvé cette semaine un magazine d'époque avec un test comparatif entre le Hisoft Basic et le GFA Basic sur ST. Je ne me souviens plus sur quelle routine de calcul portait le test, mais le Hisoft Basic était 4 à 8 fois plus rapide sur le même calcul que le GFA. Ca m'a immédiatement rappelé les propos de Stapha92 qui expliquait que le GFA Basic était très loin d'être la rolls des Basic qu'ont nous vantait.

En 1989/90, y a pas photo Atari aurait du sortir une version 680EC20 du Falcon, un NeXT du pauvre, là ça aurait tout de suite été plus crédible qu'un genre d'Amiga+ avec juste un 68000 à 16 mhz comme différence. Par contre à 3490 fr peu probable, mais à 4990 frs (sans disque dur) faisable.
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 14 Mar 2019 - 21:51

Faut croire qu'il n'y a que moi qui pense que les specs de l'Amiga en 1989 c'est ringard. Wink
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Message par drfloyd Jeu 14 Mar 2019 - 22:06

non, y a moi aussi Mr. Green

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Message par Tryphon Jeu 14 Mar 2019 - 22:09

drfloyd a écrit:non,  y a moi aussi Mr. Green

Oui mais toi ça compte pas, tu dis que des bêtises Razz
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Message par drfloyd Jeu 14 Mar 2019 - 23:03

je rajouterai que je trouvais deja l'Amiga 500 ridicule en 1987 : une console a disquette sans ame.

Franchement l'OS en disquette, ça tuait totalement le concept....

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Message par ryosaeba Jeu 14 Mar 2019 - 23:05

babsimov a écrit:
drfloyd a écrit:Oui voilà,

STE 68000 16Mhz
2Mo de RAM
Copro
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32 couleurs/4096
Suppression du port MIDI (petite economie)
et une speciale Doc : le GFA Basic en ROM  Mr. Green

3490FF c'était encore jouable.

Ca te plait Tot ?
Oui, en gros un Amiga quoi  Very Happy

Les AtariSTes vont même jusqu'à renier leur port MIDI... pour avoir 32 couleurs parmi 4096... en 1989 !!!

Remarque pour le GFA, au risque de froisser, j'ai retrouvé cette semaine un magazine d'époque avec un test comparatif entre le Hisoft Basic et le GFA Basic sur ST. Je ne me souviens plus sur quelle routine de calcul portait le test, mais le Hisoft Basic était 4 à 8 fois plus rapide sur le même calcul que le GFA. Ca m'a immédiatement rappelé les propos de Stapha92 qui expliquait que le GFA Basic était très loin d'être la rolls des Basic qu'ont nous vantait.

En 1989/90, y a pas photo Atari aurait du sortir une version 680EC20 du Falcon, un NeXT du pauvre, là ça aurait tout de suite été plus crédible qu'un genre d'Amiga+ avec juste un 68000 à 16 mhz comme différence. Par contre à 3490 fr peu probable, mais à 4990 frs (sans disque dur) faisable.
un amiga avec un vrai bureau et un vrai os pas cette merde d'amigaos......
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Message par drfloyd Jeu 14 Mar 2019 - 23:11

c'est vrai qu'il y a eu mieux que le GFA, mais j'ai été élevé avec lui en 1987....

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Message par Urbinou Jeu 14 Mar 2019 - 23:20

Le st a déjà été laminé dans le topic fight, mais on peut recommencer ici si vous voulez MDR
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Message par Tryphon Jeu 14 Mar 2019 - 23:46

Perso, n'ayant pas vécu cette guerre à l'époque, aujourd'hui je dois dire que le ST ne me fait pas du tout rêver. Il m'est arrivé de regarder des vidéos présentant les jeux du C64 ou de l'Amiga pour ma culture, mais jamais du ST...
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