MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Le problème aussi c'est les goûts persos, tes choix ne seront peut être pas ceux d'autres personnes ..
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Oui, c'est sur mais bon, j'ai fait quelques clin d’œil donc pour nous ce sera top. Pour le clan Sega ben tant pis pour eux, de toute façon quoi que je mette il n'aimeront pas. Mais au moins, il y aura une vidéo ventant les mérites de la Snes sans utiliser les musiques RPG trankill'.
wiiwii007- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Le but était de nous prouver que la snes était elle aussi capable d'exceller dans un certain registre.
Si tu nous sort les musiques d'ys 3 par exemple,ok certains themes sont pechus(moins que sur md)mais ca rentre pas dans le cadre de ton defi.
On a dit house,funk,dance,rock,80"s mais pas de ballades,memes pechues.
Si tu nous sort les musiques d'ys 3 par exemple,ok certains themes sont pechus(moins que sur md)mais ca rentre pas dans le cadre de ton defi.
On a dit house,funk,dance,rock,80"s mais pas de ballades,memes pechues.
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Et quand bien même les musiques seraient au top, le Segaman sauverait ses fesses en disant que tel jeu est nul, que tel autre n'a pas assez de sprites, etc.wiiwii007 a écrit:Pour le clan Sega ben tant pis pour eux, de toute façon quoi que je mette il n'aimeront pas.
En fait Wiiwii, le montage que tu fais ne servira strictement à rien dans le débat car le Segaman, même devant l'évidence, ne sait faire que la nier.
Avant cela, il essaie quand même de mettre des bâtons dans les roues en interdisant de sélectionner les RPG, même si dans certains d'entre eux on trouve tous les styles musicaux et pas que des mélodies cuculs, au hasard FF6.
Si ça c'est pas péchu, et ce dans deux styles différents, tout en étant issu d'un RPG, alors je comprends pas.
Maskass- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Allez, toujours dans le même jeu (histoire de montrer qu'au sein d'une même cartouche on est capable de renfermer des dizaines de musiques de ouf toutes très différentes et sans amputer le jeu et son gameplay) :
Après, on n'a peut-être pas la même définition de péchu.
Après, on n'a peut-être pas la même définition de péchu.
Maskass- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Jamais compris pourquoi ills utilisaient pas les samples.TOUKO a écrit:On en revient à ce que je disais, les limites en matière de sons du FM par rapport aux samples .Et pour illustrer cela je vais prendre comme exemple 2 jeux que j'aime énormément, mais qui sont gâchés par leurs effets sonores ultra horripilants ...
Toujours les mêmes bruitages dans les jeux MD .
Dans les jeux du premer line-up ,ca saute aux yeux(aux oreilles).
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je sais bien, mais le but de l'histoire c'est de me faire plaisir avant tout car c'est une de mes passions le montage vidéo. Du coup, je le fais plus pour moi ( nous ) que pour eux sinon la vidéo serait déjà prête. Je prend le temps de faire quelque chose qui m'aille avant tout.Maskass a écrit:Et quand bien même les musiques seraient au top, le Segaman sauverait ses fesses en disant que tel jeu est nul, que tel autre n'a pas assez de sprites, etc.wiiwii007 a écrit:Pour le clan Sega ben tant pis pour eux, de toute façon quoi que je mette il n'aimeront pas.
En fait Wiiwii, le montage que tu fais ne servira strictement à rien dans le débat car le Segaman, même devant l'évidence, ne sait faire que la nier.
J'en ai mis une pour le moment d'un RPG car oui dans les battle il y a de la musique qui bouge mais comme tu dis, avec les Sega man on a pas la même notion de musiques pêchues...
Dernière édition par wiiwii007 le Mar 10 Fév 2015 - 13:49, édité 2 fois
wiiwii007- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Non, le but était, et est toujours, de répondre à ton attaque : " Essayez de trouver une vidéo Snes qui soit aussi variée dans les musiques pêchues que celle que j'ai posté " reprend ton texte tu verras.ace76 a écrit:Le but était de nous prouver que la snes était elle aussi capable d'exceller dans un certain registre.
Si tu nous sort les musiques d'ys 3 par exemple,ok certains themes sont pechus(moins que sur md)mais ca rentre pas dans le cadre de ton defi.
On a dit house,funk,dance,rock,80"s mais pas de ballades,memes pechues.
C'était ça le deal, et je le respecte. Pêchu = tout style du moment que c'est entraînant, mais pour vous pêchu = électro vu que la MD ne sait faire que ça de pas trop mal.
Dernière édition par wiiwii007 le Mar 10 Fév 2015 - 20:27, édité 2 fois
wiiwii007- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je sais pas, surement que les drivers audio étaient basiques et ne géraient pas les 2 (FM+samples),et aussi le manque de place sur les cartouches des premiers jeux .Jamais compris pourquoi ills utilisaient pas les samples.
Dans les jeux du premer line-up ,ca saute aux yeux(aux oreilles).
Le manque de temps pour peaufiner la partie audio peut être,enfin tu peux avoir tout un tas de raisons, qui souvent sont les mêmes sur tout les supports .
Pourquoi les premiers jeu Pcengine sonnent comme de la nes ou de la SMS, quand tu vois un des derniers jeu hucard comme super star soldier le son n'a plus rien à voir ..
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
J'ai coupé avant, désolé. Alien Storm c'est juste à vomir.ace76 a écrit: 10.02.2015
@ Onels4
Tu as écouté la 1ere partie de la video,(alien storm,sf2,tec)
A partir du logo Sega les digits sont remarquables
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Tu vois le verre a moitié vide,moi le verre a moitié plein
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Arf, toujours ce satané comparatif du son....
On pas juste statufier sur le fait que les 2 machines sont totalement opposées niveau ambition?
Autant en vieillissant je soutient de plus en plus la megadrive, qui est plus spécialisée arcade, autant la snes prouve à mainte reprise que ses qualités sonores ne sont plus à démontrer.
Lancer un megaman x, un starfox, un F-zero, et bien d'autres pour comprendre que des musiques nerveuses sont possibles.
Y' a pas de BO avec de la pure techno (et à par SOR2 et 3, je vois pas vraiment ce que la megadrive propose de purement "techno" ).
Mais OSEF!!!!
Si la BO est suffisamment nerveuse pour enrichir l' action, ça suffit, non? Pas besoin de coller à un registre pour démontrer la performance.
Et ça va dans les 2 sens.
Peu de BO mélancolique sur MD ne veut pas dire absence, tout comme sur SNES les musiques rythmées et énergiques. C'est juste que le registre, le type de jeux le plus nombreux sur chaque support impose un style.
Bordel, mais si la SNES et la MD sont aussi emblématiques, c'est bien parcequ' elles représentent le yin et le yang, qu'elles se complètes.
L' une corrige les lacunes de l' autre.
Seule la Jaguar offre l' avantage des 2!
On pas juste statufier sur le fait que les 2 machines sont totalement opposées niveau ambition?
Autant en vieillissant je soutient de plus en plus la megadrive, qui est plus spécialisée arcade, autant la snes prouve à mainte reprise que ses qualités sonores ne sont plus à démontrer.
Lancer un megaman x, un starfox, un F-zero, et bien d'autres pour comprendre que des musiques nerveuses sont possibles.
Y' a pas de BO avec de la pure techno (et à par SOR2 et 3, je vois pas vraiment ce que la megadrive propose de purement "techno" ).
Mais OSEF!!!!
Si la BO est suffisamment nerveuse pour enrichir l' action, ça suffit, non? Pas besoin de coller à un registre pour démontrer la performance.
Et ça va dans les 2 sens.
Peu de BO mélancolique sur MD ne veut pas dire absence, tout comme sur SNES les musiques rythmées et énergiques. C'est juste que le registre, le type de jeux le plus nombreux sur chaque support impose un style.
Bordel, mais si la SNES et la MD sont aussi emblématiques, c'est bien parcequ' elles représentent le yin et le yang, qu'elles se complètes.
L' une corrige les lacunes de l' autre.
Seule la Jaguar offre l' avantage des 2!
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Non, j'entends encore bien.ace76 a écrit:Tu vois le verre a moitié vide,moi le verre a moitié plein
Invité- Invité
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Localisation : Ô Toulouuuse
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est insupportable au bout d'un moment ton type....
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
ouais genre au bout de 15 secondes...
Stef- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Cool, comme ça on a le temps moyen supporté par un pro-MD quand on dit du mal d'un jeu MD.
Remarque 15 secondes, c'est le temps pour un pro-Snes pour décrocher à cause du son ou des graphismes.
Finalement, c'est honnête. ^^
Remarque 15 secondes, c'est le temps pour un pro-Snes pour décrocher à cause du son ou des graphismes.
Finalement, c'est honnête. ^^
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je ne suis pas sur qu'il fasse une mauvaise critique du jeu malgré le nom de la vidéo.
Stef- Interne
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Age : 45
Localisation : Sevres
Date d'inscription : 04/04/2007
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Non c'est le principe de la critique cruelle, il fait des test avec un certains ton acerbe ... mais pas forcément sur de mauvais jeux, là au contraire il vénère ce jeu.
Et puis, comment pourrait-on dire du mal de ELEMENTAL MASTER? ELEMENTAL MASTER c'est la perfection incarnée!
Et puis, comment pourrait-on dire du mal de ELEMENTAL MASTER? ELEMENTAL MASTER c'est la perfection incarnée!
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Age : 42
Localisation : Ô Toulouuuse
Date d'inscription : 28/07/2009
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
lessthantod a écrit: ELEMENTAL MASTEZR c'est la perfection incarnée!
- ELEMENTAL...:
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Le jeu est bon mais la review du mec est vite gavante
Il n'y a pas de shoot pédestre kawai sur MD dans le genre de Pocky & Rocky ?
Seb25- Patient contaminé
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Date d'inscription : 31/10/2008
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
@ gaban
Aucune machine 16bits n'est capable de reproduire un son Techno.
A part l'amiga qui s'en sortait pas mal.
Perso je trouve que la megadrive s'en sort beaucoup mieux dans les sonorités typés 80"s.certainement grace a son chip fm.
Aucune machine 16bits n'est capable de reproduire un son Techno.
A part l'amiga qui s'en sortait pas mal.
Perso je trouve que la megadrive s'en sort beaucoup mieux dans les sonorités typés 80"s.certainement grace a son chip fm.
ace76- Interne
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Age : 48
Localisation : lyon
Date d'inscription : 21/04/2013
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Non, mais en même temps des shoot pédestre kawai à la P&R ... bah y a aucune concurrence toutes consoles confondues, y a que P&RSeb25 a écrit:Il n'y a pas de shoot pédestre kawai sur MD dans le genre de Pocky & Rocky ?
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
- Nombre de messages : 73867
Age : 42
Localisation : Ô Toulouuuse
Date d'inscription : 28/07/2009
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Si la snes et bien sur l'amiga ..@ gaban
Aucune machine 16bits n'est capable de reproduire un son Techno.
Normal, c'est en rapport avec l'age de la techno générale de la MD, début des années 80Perso je trouve que la megadrive s'en sort beaucoup mieux dans les sonorités typés 80"s.certainement grace a son chip fm.
Dernière édition par TOUKO le Jeu 12 Fév 2015 - 9:47, édité 3 fois
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je trouve que Streets of rage 3 a vraiment des musiques typées techno/transe. Franchement au casque certaines sont vraiment impressionnantes. Après dans le jeu ça donne surement un côté trop expérimentale.ace76 a écrit:@ gaban
Aucune machine 16bits n'est capable de reproduire un son Techno.
Stef- Interne
- Nombre de messages : 5087
Age : 45
Localisation : Sevres
Date d'inscription : 04/04/2007
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Seb25 a écrit:Il n'y a pas de shoot pédestre kawai sur MD dans le genre de Pocky & Rocky ?
Le Kawai, c'est bien un truc de Ninten'Doll .. mais pour le coup Kiki Kaikai est bien fun à jouer.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Warhol a écrit:Seb25 a écrit:Il n'y a pas de shoot pédestre kawai sur MD dans le genre de Pocky & Rocky ?
Le Kawai, c'est bien un truc de Ninten'Doll .. mais pour le coup Kiki Kaikai est bien fun à jouer.
Pour du bon kawai, il faut une bonne palette de couleurs, du coup sur MD, on est plus dans un registre dark qui convient mieux à la console, je n'ose pas imaginer un Parodius sur MD surtout les 2 et 3 aux magnifiques dégradés.
Seb25- Patient contaminé
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Localisation : Franche Comté
Date d'inscription : 31/10/2008
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est quoi ce délire avec les couleurs sombres sur MD... Tu peux faire du flashy autant que du sombre...
T'as déjà joué à Fantasy Zone ? Ristar ?
T'as déjà joué à Fantasy Zone ? Ristar ?
Stef- Interne
- Nombre de messages : 5087
Age : 45
Localisation : Sevres
Date d'inscription : 04/04/2007
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Les nombreuses couleurs de la SNES, elles lui servent essentiellement à faire du pastel en fait..
Faut aimer le pastel..
Faut aimer le pastel..
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Stef a écrit:C'est quoi ce délire avec les couleurs sombres sur MD... Tu peux faire du flashy autant que du sombre...
T'as déjà joué à Fantasy Zone ? Ristar ?
En effet, c'est certainement 2 des jeux les plus colorés de la MD, des exceptions pour cette console mais la Snes ne fait pas du flashy, je pense justement qu'avec une palette suffisante on a les nuances nécessaires pour ne pas tomber dans ce que vous appelez les couleurs flashy et avec jusqu'à 256 selon le mode graphique choisies parmi 32768 nuances en 15bit RGB5 (d'après les specs de la Snes), on a toujours des couleurs parfaitement nuancées sur Snes.
Les couleurs flashy je les remarque sur Master System, plus de couleurs que sur Nes mais pas assez de nuances.
Seb25- Patient contaminé
- Nombre de messages : 856
Age : 45
Localisation : Franche Comté
Date d'inscription : 31/10/2008
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ah je savais pas qu'avec 32000 couleurs le pastel était la faute à la console !!!, merci warhol de nous éclairerWarhol a écrit:Les nombreuses couleurs de la SNES, elles lui servent essentiellement à faire du pastel en fait..
Faut aimer le pastel..
Invité- Invité
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