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[PROJET OCTOPUS 2+] TOPIC GENERALISTE / UN CLONE DE MSX2+

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[PROJET OCTOPUS 2+] TOPIC GENERALISTE  / UN CLONE DE MSX2+ - Page 9 Empty Re: [PROJET OCTOPUS 2+] TOPIC GENERALISTE / UN CLONE DE MSX2+

Message par riquet Dim 27 Avr 2014 - 14:38

youki a écrit:
Porter un jeux coleco vers le MSX c'est pas si dur que ca.

Ben, c'est bien les portages COLECO mais sur un MSX2, ça met pas les capacités de la machine en valeur  Rolling Eyes
Quand on voit l'excellent travail de Barcellos (Muffie) qu'Ericb59 a mis en boîte, c'est très bien sur un MSX1 mais si vous partez dans l'idée de produire un nouveau MSX2, faudrait peut-être visé un peu plus haut que ce type de conversions. Il y a quand même des capacités graphiques à exploiter.

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[PROJET OCTOPUS 2+] TOPIC GENERALISTE  / UN CLONE DE MSX2+ - Page 9 Empty Re: [PROJET OCTOPUS 2+] TOPIC GENERALISTE / UN CLONE DE MSX2+

Message par drfloyd Dim 27 Avr 2014 - 14:48

c aurait été bien pour faire du retrogaming sur MSX2 !!!  Mr. Green avec un catalogue énorme.

Mais bon la question ne se pose pas : Fabf fait un vrai MSX2.

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[PROJET OCTOPUS 2+] TOPIC GENERALISTE  / UN CLONE DE MSX2+ - Page 9 Empty Re: [PROJET OCTOPUS 2+] TOPIC GENERALISTE / UN CLONE DE MSX2+

Message par drfloyd Dim 27 Avr 2014 - 14:53

L'arcade à domicile avec le MSX 2 :




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Message par Fabf Dim 27 Avr 2014 - 17:57

Je viens de travailler sur le CPLD.
Le CPLD est un gros composant programmable qui peut contenir plusieurs composants.
Il devrait contenir :
Glue logic (intouchable, obligatoire, primordiale)
Décoder de port VDP, PSG, PPI (externable)
Mapper RAM (externable)
Expander (non externable trop de composants)

Malheureusement tout ça commence à être à l'étroit dans le petit EPM7128PLCC84  et je vais être obligé, soit de revoir à la baisse, soit d'externaliser des composants  Confused

Je fais au mieux pour garder le maximum sans trop rajouter en externe pour garder le meilleur compromis prix/puissance.
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[PROJET OCTOPUS 2+] TOPIC GENERALISTE  / UN CLONE DE MSX2+ - Page 9 Empty Re: [PROJET OCTOPUS 2+] TOPIC GENERALISTE / UN CLONE DE MSX2+

Message par drfloyd Dim 27 Avr 2014 - 18:08

tu es notre Steve Wosniak (en mieux)

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Message par drfloyd Dim 27 Avr 2014 - 18:11

Fabf a écrit:Le Trex est CPC en FPGA comme l' OCM pour le MSX.
Sortie VGA, clavier PS/2, carte SD, RAM à gogo.
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c'est meme pas en vente ce truc ? Ca ne l'a jamais été ?

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Message par Fabf Dim 27 Avr 2014 - 19:13

drfloyd a écrit:tu es notre Steve Wosniak (en mieux)
C'est trop d'honneur  Embarassed 
En mieux j'en doute, en plus beau je l'espère  MDR
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Message par drfloyd Dim 27 Avr 2014 - 19:14

Ah, je suis déçu, je t'imaginais son portrait craché...

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Message par Fabf Dim 27 Avr 2014 - 19:17

drfloyd a écrit:
Fabf a écrit:Le Trex est CPC en FPGA comme l' OCM pour le MSX.
Sortie VGA, clavier PS/2, carte SD, RAM à gogo.
[PROJET OCTOPUS 2+] TOPIC GENERALISTE  / UN CLONE DE MSX2+ - Page 9 Trex-workstation


c'est meme pas en vente ce truc ? Ca ne l'a jamais été ?
Voici ou était vendu la carte 
http://www.terasic.com.tw/cgi-bin/page/archive.pl?Language=English&CategoryNo=39&No=14&PartNo=1

Une en vente sur ebay :
http://www.ebay.fr/itm/Altera-FPGA-Kit-EP1C6Q240C8-T-Rex-C1-by-terasIC-Nios-II-/400677265703

Il y a aussi une carte à 50€ qui pourrait faire l'affaire avec quelques petites modifs du VHDL.

Je comprends pas les CPC users Rolling Eyes
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Message par Fabf Dim 27 Avr 2014 - 19:19

drfloyd a écrit:Ah, je suis déçu, je t'imaginais son portrait craché...
J'ai bien des lunettes et des cheveux long mais ...
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Message par drfloyd Dim 27 Avr 2014 - 22:15

il etait sexy je trouve Wosniak à l'époque. Il me font penser à Chevalier et Laspales  MDR

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Message par drfloyd Dim 27 Avr 2014 - 22:19

pour en revenir à la carte mere Amstrad "TREX", je pense que le concept n'est pas bon. Pour faire revivre réellement une machine ou sa "suite" il faut sortir un truc fini en boitier.

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Message par drfloyd Lun 28 Avr 2014 - 21:26

en tout cas le contact avec les fabricants de PCB est bon, ils sont curieux (même sachant que c'est pour de petites quantités)

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Message par Fabf Lun 28 Avr 2014 - 21:37

Ca y est j'ai fini le MSXEngine  Very Happy 
Reste la carte de DEV qui est à 50%

Je rappelle qu'on a toujours pas de nom  Shocked 
Et une seule proposition de logo  Shocked
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Message par drfloyd Lun 28 Avr 2014 - 21:39

On v s'activer !!!!!!!!  spiderman

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Message par r_songo Lun 28 Avr 2014 - 21:45

Ça avance hypervite. Concernant le clavier vous avez des contacts ?  La forme les touches ?
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Message par drfloyd Lun 28 Avr 2014 - 21:46


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Message par Fabf Lun 28 Avr 2014 - 21:53

A mon avis faire un clavier sur mesure risque d'être compliqué et couter un peu cher. Shocked
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Message par drfloyd Lun 28 Avr 2014 - 22:05

par contre... comment on adapte toutes les touches Fab si on prend un modele générique ?

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Message par r_songo Lun 28 Avr 2014 - 22:06

OK. Ayant eu un radiola mk-180 (Philips vg8010) j'aimais bien le package.  Tout dans un clavier, facile à transporter, léger, alimentation à côté.  Avec des touches assez silencieuse. 

Je sais que c'est encore tôt mais je donne l'idée que je me fais d'un Msx revival.
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Message par Fabf Lun 28 Avr 2014 - 22:10

Le clavier MSX est très proche d'un clavier PC.
Seul la partie numérique n'est pas reconnue.

Par contre il va falloir choisir entre clavier FR (AZERTY) et clavier INT (QWERTY).
Le mien ce sera international.
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Message par drfloyd Lun 28 Avr 2014 - 22:13

Et donc, c'est génant ? tu peux adapter la partie numérique ??????

Pour les jeux c'est peut etre mieux de rester sur du QWERTY non ? Avis du Directeur Software (Eric) en attente.

Et Qwerty ca fait plus international... On produit un standard mondial, pas un ordinateur pour les frogs  Mr. Green

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Message par r_songo Lun 28 Avr 2014 - 22:15

Il faudrait faire un choix pour le bios aussi. Qu'elle langue ?  Car cela impacte la langue dans les jeux.
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Message par drfloyd Lun 28 Avr 2014 - 22:17

Anglais bien sur !!!!

Fab ?

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Message par r_songo Lun 28 Avr 2014 - 22:21

Pour le clavier Qwerty. L'azerty j'avais eu des problèmes dans quelques jeux (Salamander et surtout Maze of Galious) les touches n'était pas adapté. EX: il fallait penser à appuyer sur le Q au lieu du A lors de certains codes.
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Message par Fabf Lun 28 Avr 2014 - 22:24

Moi j'aime bie nen jap, ça met dans l'ambiance  MDR 

Je crois qu'il n'y a que dans Metal Gear2 que ça pose problème.
De toute facon avec une megaflashrom on peut changer la langue.

Dans le même genre il faut aussi choisir entre 50 et 60Hz.
Etant habitué au 50Hz, je trouve le 60Hz injouable  Embarassed
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Message par Fabf Lun 28 Avr 2014 - 22:24

r_songo a écrit:Pour le clavier Qwerty. L'azerty j'avais eu des problèmes dans quelques jeux (Salamander et surtout Maze of Galious) les touches n'était pas adapté. EX: il fallait penser à appuyer sur le Q au lieu du A lors de certains codes.
Et pour programmer le clavier FR est une misère  Sad
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Message par r_songo Lun 28 Avr 2014 - 22:27

De mon côté plus bios Anglais. Après pour le 50hz ou 60hz la je ne peux pas dire. Pas assez de recul
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Message par drfloyd Lun 28 Avr 2014 - 22:31

60hz bien sur !!!!!!!!!!

Pourquoi le 60hz injouable ?????

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Message par Fabf Lun 28 Avr 2014 - 22:37

trop rapide
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Message par drfloyd Lun 28 Avr 2014 - 22:39

ah bon ? Pourtant c'est la vitesse standard ?

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