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[Topic officiel] Shenmue 3

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Message par Nano Mar 16 Juin 2015 - 13:19

Bon ok, admettons on en sait rien là dessus. Mais Suzuki a eu le temps de méditer, c'est lui qui va bosser sur le jeu, et avouez que c'est quand même pas mal.
De plus, nous ne sommes pas obligés de participer au financement.

eraserhead> Tu crois vraiment que Suzuki a pu décider lui-même le support ?

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[Topic officiel] Shenmue 3 - Page 6 Empty Re: [Topic officiel] Shenmue 3

Message par NinjaStorm_banni Mar 16 Juin 2015 - 13:21

N'empêche c'est dommage, on était presque au GRAAAAND lancement de Shenmue 3 sur ...... tablette et smartphone Very Happy MDR
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Message par Nano Mar 16 Juin 2015 - 13:22

NinjaStorm a écrit:N'empêche c'est dommage, on était presque au GRAAAAND lancement de Shenmue 3 sur ...... tablette et smartphone Very Happy MDR

ça s'est déjà fait au Japon en 2010, mais pas sur système android un truc connu que au Japon... Shenmue city je crois
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Message par mateo Mar 16 Juin 2015 - 13:24

Il est vrai que le fait de passer par Kickstarter est une erreur de com (réveillez vous chez Sony), en plus le jeu sortira fin 2017... D'ici là on sera passé à autre chose

Bref ils auraient du faire autrement
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Message par Urbinou Mar 16 Juin 2015 - 13:41

Hé les gens, faudra réaliser que c'est Ys Net, "Yu Suzuki's new studio", qui fait le jeu et le KS, pas Sony, pas Sega.

NinjaStorm a écrit:avec la satisfaction de pas avoir fait parti des pigeons du KS.

Je ne suis pas croyant pour un sou donc pardonnez l'expression, mais un KS, c'est un acte de foi. Personne ne t'oblige à y participer, mais ça ne te donne pas le droit de traiter ceux qui ont foi en Yu de réaliser quelque chose de bon de pigeon. Si tout le monde était comme toi, la vie serait bien triste et un tas de trucs que tu utilises quotidiennement n'existerait pas.
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Message par NinjaStorm_banni Mar 16 Juin 2015 - 13:57

Si j'utilise ce terme ce n'est pas péjoratif envers les personnes et leur individualité, mais plutôt en rapport avec la méthode du KS qui me fait l'effet de considérer les "croyants" comme tu dis, comme de vulgaires "pigeons".
Ce terme pourrait être remplacé aussi bien par : "vache à lait" (selon celui des 2 animaux que l'on préfère :) ), "pompe à fric", etc...
Libre à chacun de participer, de faire ce qu'il veut de son argent (là n'est pas la question que je sache), mais le simple fait que des éditeurs puissent utiliser la passion ou la nostalgie d'anciens fans de la sorte me blase profondément.

Comme dit plus haut, Shenmue est un jeu console à la base.
La niche de fan est un public console à la base aussi.
Et là, pied de nez aux joueurs console et fans de la première heure, qui se retrouvent donc avec un code de téléchargement pour 100 balles, tout ça sous couvert de "soutien", de "passion" et de "croyance" ? Normal Very Happy
Et tout le monde d'y aller de son super enthousiasme comme si tout allait bien, quoi Very Happy
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Message par Invité Mar 16 Juin 2015 - 14:09

eraserhead a écrit:
onels4 a écrit:+1 Ninjastorm pour ces critiques sur le système mis en place, et l'absence de copie physique PS4.


Non mais t'inquiète pas c'est super logique. Half-Life 3 ne sortira que sur PS4 si on suit cette même logique.
Je n'aime pas Half-life. What a Face
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Message par Urbinou Mar 16 Juin 2015 - 14:14

29 euros pour un jeu démat', je ne trouve pas ça abusé. Même si tu "achètes" un chat dans un sac on est d'accord, c'est ici qu'intervient la foi.
Shenmue est peut-être un cas particulier, mais moi je vois ma participation à un KS comme un signal, un encouragement pour celui qui va tenter quelque chose, prendre un risque lui aussi, limité vu les 2M demandés, mais un risque tout de même. Je ne crois pas que Ys ait les reins aussi solides que l'avait Sega du temps du 1e (et qui fut un vrai gouffre). L'absence de physique pour la PS4, c'est vrai que c'est étonnant, peut-être pour avoir les mains libres et éviter des soucis avec Sony ?

PS : note que je défends le KS en général, pas le KS Shenmue en particulier, auquel je ne participe d'ailleurs pas.
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Message par mateo Mar 16 Juin 2015 - 14:16

Urbinou a raison, là au moins on a une date de sortie, contrairement au Project Y Mr. Green

Si cela se trouve Shenmue III sortira avant
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Message par eraserhead Mar 16 Juin 2015 - 14:19

onels4 a écrit:

Je n'aime pas Half-life. What a Face

Non mais c'est parce que tu n'as pas une config assez bonne pour pleinement apprécier le jeu  Cool

Moi je n'aime pas le PC et les jeux démat. Par contre j'adore Yu Suzuki. Faut vraiment que le jeu s'appelle Shenmue 3 pour que j'accepte de payer pour du vent. Si ça sort en 2017, il ne faudra pas que je tarde trop à acheter une PS4, parce qu'un fois la PS5 sortie ça va être galère pour choper le jeu.

D'ici là, une sortie physique PS4 sera peut être à l'ordre du jour, j'espère. En même temps ça fait 14 ans que j'espère que le jeu sorte.
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Message par Invité Mar 16 Juin 2015 - 14:29

Ce que j'espère surtout, avec tout ce tintouin, c'est que les fans ne vont pas - une fois le jeu sorti - gueuler qu'il n'est pas assez bien. Grandes attentes... grand plaisir j'espère (et non déception). Sincèrement.
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Message par Sejakun Mar 16 Juin 2015 - 14:34

onels4 a écrit:Ce que j'espère surtout, avec tout ce tintouin, c'est que les fans ne vont pas - une fois le jeu sorti - gueuler qu'il n'est pas assez bien. Grandes attentes... grand plaisir j'espère (et non déception). Sincèrement.

Ah ben ça c'est le risque que prends Suzuki. Quand t'attends 15 ans pour sortir la suite d'un jeu culte, la tâche est forcément beaucoup plus ardue. Les attentes sont forcément énormes donc tu n'as pas le droit à l'erreur et surtout en 15 ans, le marché à évolué. Est-ce que Suzuki saura s'adapter ? Rien n'est moins sûr.
Il faudrait déjà que le jeu soit au moins aussi bon que le dernier Yakuza, c'est pas forcément gagné.

Donc évidemment, la possibilité pour qu'on soit déçu du jeu est bien là (je n'espère pas mais il faut être réaliste).
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Message par mateo Mar 16 Juin 2015 - 14:38

Dans 2 ans il y aura sûrement mieux sur PS4
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Message par eraserhead Mar 16 Juin 2015 - 14:42

Le risque est grand c'est sûr. D'autant plus qu'il ne faut pas se voiler la face, depuis Shenmue 2, Yu Suzuki n'a pas travaillé sur de grands projets. 

Pour moi il faut commencer par virer les phases quasi obligatoires de Fenwick MDR. En bonus clin d'oeil ça passe mais sinon il faut trouver autre chose pour garder l'aspect financier présent dans le jeu (il faut bien payer tous ces gashapon).
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Message par mateo Mar 16 Juin 2015 - 14:53

La bonne nouvelle c'est que nous aurons enfin la conclusion de la trilogie
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Message par NinjaStorm_banni Mar 16 Juin 2015 - 14:56

C'est surtout pour la conclusion scénaristique, parce que pour tout le reste il y a nombre de jeux (et d'années) qui sont passés par là et ont fait mieux que Shenmue, certes novateur et hors norme, mais à son époque uniquement.

@ Urbinou :
Je n'ai pas attendu ce projet (bidon) pour soutenir sous KS.
Le crowdfunding est une excellente idée, c'est simplement que les différentes initiatives portées par ce mode de financement ne sont pas toutes intéressantes.
Et là "Shenmue 3" est une grosse plaisanterie.
Un "risque" ? Quel risque ???
Le moment est idéal pour ce genre de financement, surtout à 2 petits millions quand seul le budget de Shenmue 1er du nom explosait déjà littéralement ce plafond...
Franchement ce KS c'est de la poudre aux yeux, de l'argent facile, du foutage de gueule... et pourtant tout le monde se prosterne et y va de 1000 louanges.
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Message par Nano Mar 16 Juin 2015 - 15:03

mateo a écrit:La bonne nouvelle c'est que nous aurons enfin la conclusion de la trilogie

Suzuki a récemment dit qu'il lui serait impossible de boucler la saga en moins de deux jeux.
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Message par Rompeprop Mar 16 Juin 2015 - 15:07

Nano a écrit:
mateo a écrit:La bonne nouvelle c'est que nous aurons enfin la conclusion de la trilogie

Suzuki a récemment dit qu'il lui serait impossible de boucler la saga en moins de deux jeux.


Nickel, Shenmue 4 en 2031 sur smartwatch et frigo connecté, financé sur ulule.
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Message par mateo Mar 16 Juin 2015 - 15:11

Nano a écrit:
mateo a écrit:La bonne nouvelle c'est que nous aurons enfin la conclusion de la trilogie

Suzuki a récemment dit qu'il lui serait impossible de boucler la saga en moins de deux jeux.

Donc RDV en 2030 pour la suite MDR
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Message par Invité Mar 16 Juin 2015 - 15:57

https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3

What the fuck ?!?
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Message par barbarian_bros Mar 16 Juin 2015 - 16:29

Pas de version physique sur console c'est normal pour un studio indépendant. Tu ne peux pas annoncer de version physique dans une campagne Kickstarter sauf si tu as la certitude de pouvoir la sortir, et donc tant que le contrat avec un ou plusieurs constructeurs n'est pas signé.
La politique de Sony et MS est simple : studio indépendant=version démat (PSN ou XBLA) sauf si contrat d'édition avec le constructeur en question. Ce qu'on ne peut pas faire si on veut pouvoir développer le jeu qu'on veut sans intervention du producteur/éditeur.
Sur PC il suffit d'avoir assez pour faire presser ses disques du jeu, et soit de se charger de la distribution, soit de trouver un accord de distribution avec une boite dont c'est le métier (souvent un éditeur, mais qui dans ce cas n'a pas le rôle de producteur).

Le seul jeu a avoir annoncé une version console physique sur Kickstarter c'est Bloodstained, ce qui me fait dire que ce jeu n'avait pas vraiment besoin d'une campagne de crowdfunding puisqu'il y avait déjà un accord avec les constructeurs.
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Message par nahnomercy Mar 16 Juin 2015 - 16:41

NinjaStorm a écrit:Quelle plaisanterie, une fois encore.
Et tout le monde qui s'excite la nouille pour....
- des paliers hors de prix et inintéressants au possible,
- une unique version physique sur.... PC (lol)
- le droit de télécharger une demo (en payant plus ^^)
- l'OST ! .... en mp3 Very Happy
- une version ps4 uniquement digitale

Joie !
Et gros gros LoL
2 millions en une matinée pour de la merde. Bravo, continuez d'encourager ce genre de système avec vos deniers vous êtes sur la bonne voie :)

Sans moi en l'état. Rien à foutr*, quand bien même le jeu s'appellerait Red Dead Rédemption 2.
c'est fou d'être rabat-joie a ce point ! lol
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Message par Invité Mar 16 Juin 2015 - 16:48

barbarian_bros a écrit:Pas de version physique sur console c'est normal pour un studio indépendant. Tu ne peux pas annoncer de version physique dans une campagne Kickstarter sauf si tu as la certitude de pouvoir la sortir, et donc tant que le contrat avec un ou plusieurs constructeurs n'est pas signé.
La politique de Sony et MS est simple : studio indépendant=version démat (PSN ou XBLA) sauf si contrat d'édition avec le constructeur en question. Ce qu'on ne peut pas faire si on veut pouvoir développer le jeu qu'on veut sans intervention du producteur/éditeur.
Sur PC il suffit d'avoir assez pour faire presser ses disques du jeu, et soit de se charger de la distribution, soit de trouver un accord de distribution avec une boite dont c'est le métier (souvent un éditeur, mais qui dans ce cas n'a pas le rôle de producteur).

Le seul jeu a avoir annoncé une version console physique sur Kickstarter c'est Bloodstained, ce qui me fait dire que ce jeu n'avait pas vraiment besoin d'une campagne de crowdfunding puisqu'il y avait déjà un accord avec les constructeurs.
C'est dommage, parce que maintenant c'est vraiment le client qui fait tous les efforts d'adaptation au marché.
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Message par eraserhead Mar 16 Juin 2015 - 16:51

@ barbarian bros

Je sais bien que c'est la dure réalité du marché actuel mais du coup je pense que Suzuki a foiré son coup. Il aurait du négocier un contrat pour du physique avec Sony en limitant les interventions dans le développement.

 Sony se gave quand même un peu sur la com avec son nom + shenmue et je pense que ça leur suffit largement, ils s'en foutent de Shenmue 3 dans le fond.
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Message par barbarian_bros Mar 16 Juin 2015 - 16:54

Là où NinjaStorm n'a pas tort c'est sur les bonus... 160$ pour avoir l'OST en mp3, et 250$ pour l'avoir sur CD, c'est vraiment hors de prix.
La plupart des KS proposent  des tiers avec l'OST pour 10$ de plus que le jeu de base en demat... ou dans le 2eme tiers 'physique' (celui à 100$ par exemple).

[Topic officiel] Shenmue 3 - Page 6 09be61c4-874d-48e2-8eaa-d6799b1f3747
Your choice of a digital copy of the game for PC or PS4, or a physical copy for PC
Digital copy of the trial version for PC
Your name in the credits.

Ça fait un peu léger, après une bonne vingtaine de KS soutenus je suis plutôt habitué à ça :
[Topic officiel] Shenmue 3 - Page 6 A5a61fe9-af2b-4d26-ad83-e67ac4765c73
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Message par evad Mar 16 Juin 2015 - 17:39

je suis mdr en lisant aujourd'hui les 3 premières pages du post.

Moi j'ai toujours dit que je serai prêt à donner une couille pour la suite de shenmue.

Il y en a d'autres au vue des 10 k$ pour le manteau de Ryu qui est partit très vite d'ailleurs, mais j'ai versé ma larme et le maximum que je pouvais me permettre ...
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Message par RePtiLe Mar 16 Juin 2015 - 17:55

J'ai kickstarté le jeu en démat à 29$ (au moins le prix de base est correct) j'ai beau être fan de la licence les versions collectors sont pas données.
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Message par eraserhead Mar 16 Juin 2015 - 20:14

Dans les commentaires Kickstarter ça demande quand même énormément  une version console en physique.
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Message par barbarian_bros Mar 16 Juin 2015 - 20:21

eraserhead a écrit:Dans les commentaires Kickstarter ça demande quand même énormément une version console en physique.
Ca demande aussi pas mal des remakes HD des 2 premiers épisodes, alors qu'il suffit de regarder la F.A.Q pour voir que ça ne dépend pas d'eux mais uniquement de SEGA.

Pour la version physique, le jour où Sony signera le contrat ils pourront annoncer une version physique.
Mais pour ça y'a que 2 solutions :
-Se faire éditer par Sony
-Se faire éditer par un éditeur tiers qui négociera avec Sony.
(Ou Crosoft, mais vu qu’apparemment ça sortira pas sur XBO, Sony a du sortir le chéquier pour l'exclusivité console, temporaire ou non);
Dans les 2 cas la plupart du temps l'éditeur/constructeur finance en partie le projet mais mais l'IP lui appartient ensuite. Et même si c'est pas le cas, il a son mot à dire (surtout son service marketing) sur ce qu'il faudrait mettre dans le jeu pour élargir sa cible commerciale... En gros faut accepter de ne plus avoir le contrôle sur son projet.
Les contrat de pure 'distribution' sont assez rare, surtout sur console.
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Message par mateo Mar 16 Juin 2015 - 20:48

Le problème c'est que sortir une version physique représente un réel coût et ce n'est pas sûr que le jeu se vende suffisamment pour la rentabiliser
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Message par nicolpodo Mar 16 Juin 2015 - 21:49

Koma a écrit:[Topic officiel] Shenmue 3 - Page 6 Url10
T'as range tes pigeons Koma ? :)
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