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Souvenirs de 386 et 486, en VGA 256 couleurs ! :)

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Message par Anarwax Mar 21 Jan 2020 - 8:58

les chevaliers de Baphomet ouais !!

je cherche depuis 2 j un jeu d'aventure qui se passe en amérique du sud... où ca commence par un crash d'avion je crois...

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Message par kawickboy Mar 21 Jan 2020 - 9:08

Amazon Queen ?

https://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=213
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Message par Anarwax Mar 21 Jan 2020 - 9:11

ah yes on dirait bien !!! merci !!!

belle époque au niveau des jeux d'aventure en tout cas
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Message par chacs Mar 21 Jan 2020 - 9:31

Anarwax a écrit:
SFK94 a écrit:Loom était un superbe jeu (découvert sur Atari ST pour ma part), de toute manière il y a eu un âge d'or, Delphine Software (Les Voyageurs du Temps, Operation Stealth, Croisière pour un cadavre, mais c'était trop bien !!!) et LucasFilm/Arts sur les point&click, aujourd'hui c'est un peu plus triste (même si j'ai pu faire un très bon Thimbleweed Park, par l'auteur de Day Of The Tentacle). Et ce serait une faute que d'omettre les Monkey Island (surtout 1 et 2, mais le 3 était pas mal et le 4 moyen, le 5 pas joué par contre).

j'ai la chance d'y etre allé à l'epoque chez Delphine, un "tonton" y bossait et j'ai connu une partie de l'équipe ! et quelle équipe !!!

Delphine Software ! Operation Stealth, mon premier point & click, sur Atari ST amoureux
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Message par kawickboy Mar 21 Jan 2020 - 9:46

Ce qui est rigolo c'est que interplay l'a édité aux USA sur amiga et pc (pas atari apparemment) sous la licence James Bond. James Bond: The Stealth Affair.
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Message par chacs Mar 21 Jan 2020 - 9:55

kawickboy a écrit:Ce qui est rigolo c'est que interplay l'a édité aux USA sur amiga et pc (pas atari apparemment) sous la licence James Bond. James Bond: The Stealth Affair.

ça ne m'étonne pas, John Glames, c'est carrément James Bond
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Message par Anarwax Mar 21 Jan 2020 - 10:00

kawickboy a écrit:Ce qui est rigolo c'est que interplay l'a édité aux USA sur amiga et pc (pas atari apparemment) sous la licence James Bond. James Bond: The Stealth Affair.

encore des anti Atari ? fuck off hi hi hi
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Message par kawickboy Mar 21 Jan 2020 - 10:05

en 90 le ST existait encore aux USA. Surtout que qu'avec une version UK déjà sortie la localisation n'était pas bien compliquée.
sur PC ils ont fait le pari du tout VGA 256 directement sur ce titre.

pour se faciliter la vie, Delphine avait édité une compilation cdrom de tous leurs jeux d'aventure. mais contrairement à cocktail vision ou lucas qui retiraient les protections lors des rééditions cdrom  fallait encore se taper les grilles de code.
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Message par Anarwax Mar 21 Jan 2020 - 10:08

ah ouais les grilles de merde, je m'en rappelle !!!
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Message par SFK94 Mar 21 Jan 2020 - 20:52

Anarwax a écrit:j'ai la chance d'y etre allé à l'epoque chez Delphine, un "tonton" y bossait et j'ai connu une partie de l'équipe ! et quelle équipe !!!
Je t'envie !!!
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Message par SFK94 Mar 21 Jan 2020 - 20:56

lessthantod a écrit:
Alfaccc a écrit:Oui les Monkey Island,mais aussi Discworld ou Beneath a Steel Sky par ex.
Les Space Quest, les Leisure suit Larry, les Indy, Woodruff, Prisoner of Ice, Gabriel Knight ... l'âge d'or du PNC Cool
Et aussi les Goblins (i,ii,iii ;-)) : Goblins 2 qui m'a d'ailleurs forcé à étendre la mémoire de mon 520STE (passage à 2Mo Cool)
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Message par LCayn Mar 17 Mar 2020 - 17:56

Petite lecture pour faire une pause et un bon retour dans ces années 90.

Pour mon entrée dans le monde PC, c'était un 486DX2/66 (le fameux :) ) avec 8Mo de Ram, un DD de 300 et quelques Mo.
Je voulais passer à un niveau supérieur par rapport à mon bon vieux ATARI 1040STf, où les dephine software m'ont comblé tout comme les productions Lucas en mode P&Click, Maupiti Island et B.A.T II, pour passer à Alone in the Dark, Lands of Lore, et Wing Commander 3 (avec ces 4 CD et un "film" pour de vrai"), Lost of Eden également avec une BO de fou.
Bref un bricolage des mémoire paginée and co pour faire tourner tout ça et de supers souvenirs !
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Message par last.wave Mar 17 Mar 2020 - 19:41

Ma meilleure période videoludique se situe sur PC, étant un fan inconditionnel de point and click. Les Lucasarts bien sûr : Monkey Island, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Sam and Max, Full Throttle. Mais aussi :

DARKSEED (basé  sur l'univers de Giger). 
Ambiance géniale mais hyper difficile. Je me rappelle avoir passé une journée entière à essayer de l'installer sous DOS sur l'ordi de la famille  Souvenirs de 386 et 486, en VGA 256 couleurs ! :) - Page 8 418468 En fait, les disquettes étaient défectueuses. 



KING'S QUEST 6



Dans un autre genre, il me semble que vous n'avez pas cité UFO, sur lequel j'ai passé de très longues heures, jeu de gestion/stratégie absolument génial : 

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Message par drfloyd Dim 5 Avr 2020 - 9:37

LCayn a écrit:Petite lecture pour faire une pause et un bon retour dans ces années 90.

Pour mon entrée dans le monde PC, c'était un 486DX2/66 (le fameux :) ) avec 8Mo de Ram, un DD de 300 et quelques Mo.
Je voulais passer à un niveau supérieur par rapport à mon bon vieux ATARI 1040STf, où les dephine software m'ont comblé tout comme les productions Lucas en mode P&Click, Maupiti Island et B.A.T II, pour passer à Alone in the Dark, Lands of Lore, et Wing Commander 3 (avec ces 4 CD et un "film" pour de vrai"), Lost of Eden également avec une BO de fou.
Bref un bricolage des mémoire paginée and co pour faire tourner tout ça et de supers souvenirs !

une machine qui faisait fantasmer en 1994.... 

moi qui pensait avoir acheter le top du top absolu avec mon386DX40  Mr. Green

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Message par Docteur Nambu Mer 15 Avr 2020 - 9:51

Yop.

D'habitude les compils vidéos des jeux me laissent de marbre, mais ce matin je me suis maté ça :


C'est la première d'une série de 3 vidéos. J'ai joué à environ 80% des jeux présentés, et pour une fois les extraits sont représentatifs des jeux, pour certains je n'aurais pas choisi d'autres emplacements/niveaux pour mieux imprimer mes souvenirs du jeu en question. 

J'ai même retrouvé le nom de "Scorched earth" un worms like super profond avant l'heure (avec pleins de véhicules, carburants, armes y compris les nukes).

Bref, j'ai passé un bon moment, j'espère que ça vous rappellera de bons souvenirs, car parfois, quelques images en plus du titre du jeu, ça fait du bien Very Happy

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Message par Anarwax Mer 15 Avr 2020 - 10:12

même si suis Atariste, suis passé au PC via mes études (DUT info)

et j'avoue, pas mal de bons souvenirs !!

Loom en 256 couleurs, géant, et pas mal d'autres jeux d'aventures comme discworld
la vraie 3D comme hard drivin

l'arrivée du lecteur cd... qui a tout changé !
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Message par Anarwax Mer 15 Avr 2020 - 10:13

Docteur Nambu a écrit:Yop.

D'habitude les compils vidéos des jeux me laissent de marbre, mais ce matin je me suis maté ça :


C'est la première d'une série de 3 vidéos. J'ai joué à environ 80% des jeux présentés, et pour une fois les extraits sont représentatifs des jeux, pour certains je n'aurais pas choisi d'autres emplacements/niveaux pour mieux imprimer mes souvenirs du jeu en question. 

J'ai même retrouvé le nom de "Scorched earth" un worms like super profond avant l'heure (avec pleins de véhicules, carburants, armes y compris les nukes).

Bref, j'ai passé un bon moment, j'espère que ça vous rappellera de bons souvenirs, car parfois, quelques images en plus du titre du jeu, ça fait du bien Very Happy

Docteur N.

excellente cette vidéo !!! les autres alors, ça sort bientot ?
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Message par Anarwax Mer 15 Avr 2020 - 10:15

et j'en oublie, les vrais simulateurs, les doom likes qui débarquent, donc invention du FPS ??
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Message par Docteur Nambu Mer 15 Avr 2020 - 10:26

Yop !

Ouais la sélection est vraiment classe. Voilà les autres vidéos : 





Là encore, quelques supers souvenirs et petits jeux dont j'avais oublié le nom. Il en manque toujours un peu mais la seule "solution" serait de faire moi même la liste des jeux pour coller à tous ces souvenirs... Et pas le temps à cause du télétravail.

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Message par Anarwax Mer 15 Avr 2020 - 10:34

un grand merci !!! je mate de suite !!
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Message par Anarwax Mer 15 Avr 2020 - 10:36

au passage, je l'avais posté il y a un an, mais re :

https://classicreload.com/

plus de 6000 jeux DOS jouables en ligne !
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Message par chacs Mer 15 Avr 2020 - 10:59

ah le PC DOS 90-96, peut être ma période préférée.
Quand on parle de cette période, beaucoup ressorte la guerre Megadrive vs SNES, mais dans mon entourage, c'était les PC qui nous faisaient rêver.
La première fois que j'ai vu tourner un PC chez un pote, c'était en 92. Il m'a montré Dune et Leisure Suit Larry V. Ce choc de voir pour la première fois des graphismes aussi colorés.

à partir de 95/96, sur PC les jeux 2D ont commencé à disparaitre et on a eu droit à de la 3D texturée dégueu qui ramait, et qui rendait ton PC obsolète au bout de 6 mois.


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Message par lessthantod Jeu 16 Avr 2020 - 2:09

chacs a écrit:à partir de 95/96, sur PC les jeux 2D ont commencé à disparaitre et on a eu droit à de la 3D texturée dégueu qui ramait, et qui rendait ton PC obsolète au bout de 6 mois.
Et en 97 ...

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Message par Anarwax Jeu 16 Avr 2020 - 8:35

l'époque des cartes graphiques 1Mo... alalala !! puis 4... puis... no limit !

mais là, on n'est plus sur du 386/486 non ?

Cirus logic, Matrox, etc.. je dirais pentium et compagnie
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Message par chacs Jeu 16 Avr 2020 - 8:59

lessthantod a écrit:
chacs a écrit:à partir de 95/96, sur PC les jeux 2D ont commencé à disparaitre et on a eu droit à de la 3D texturée dégueu qui ramait, et qui rendait ton PC obsolète au bout de 6 mois.
Et en 97 ...

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Oui à partir de 97 on a eu droit enfin à de la 3D texturée flou à peu près fluide
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Message par drfloyd Jeu 16 Avr 2020 - 9:40

chacs a écrit:ah le PC DOS 90-96, peut être ma période préférée.
Quand on parle de cette période, beaucoup ressorte la guerre Megadrive vs SNES, mais dans mon entourage, c'était les PC qui nous faisaient rêver.
La première fois que j'ai vu tourner un PC chez un pote, c'était en 92. Il m'a montré Dune et Leisure Suit Larry V. Ce choc de voir pour la première fois des graphismes aussi colorés.

à partir de 95/96, sur PC les jeux 2D ont commencé à disparaitre et on a eu droit à de la 3D texturée dégueu qui ramait, et qui rendait ton PC obsolète au bout de 6 mois.




oui periode sympa, meme si on etait plutot dans la frustration permanente de voir qu'on avait beau acheter un super PC, trois mois apres y avait mieux pour moins cher.

Etrange période cependant :

- ce melande etrange entre DOS et Windows 3.1
- ces jeux d'aventure super beau, ces jeux de role puissants, des jeux 3D non texturés hyper rapide, la folie DOOM, etc... face à une incapacité à produire le moindre beau jeu 2D comme sur MD ou Super Nes. 
- l'etrange CDROM, considéré comme objet multimédia, mais qui se transformera vite en simple support de stockage 

on est loin de la folie et du fun de la période 1982-1985 du monde de la micro 8bit

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Message par chacs Jeu 16 Avr 2020 - 9:58

drfloyd a écrit:
- ces jeux d'aventure super beau, ces jeux de role puissants, des jeux 3D non texturés hyper rapide, la folie DOOM, etc... face à une incapacité à produire le moindre beau jeu 2D comme sur MD ou Super Nes. 

En 2D typé console / arcade : je citerais qu'en même
- Super Street Fighter Turbo : version arcade perfect supérieure à n'importe quelle version console
- MicroMachine 2
- Rayman
- Death Rally

Mais oui, ça manquait de titre comme Street of Rage, Thunderforce ...
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Message par lessthantod Jeu 16 Avr 2020 - 11:36

Anarwax a écrit:l'époque des cartes graphiques 1Mo... alalala !! puis 4... puis... no limit !

mais là, on n'est plus sur du 386/486 non ?

Cirus logic, Matrox, etc.. je dirais pentium et compagnie
Perso en 97, quand j'ai eu ma 1ère 3DFX j'avais encore mon 486 DX/2-66 + 8 MO de ram et ça lui a donné une seconde jeunesse. Grace à elle, J'ai pu garder mon 486 encore gardé 1 année de plus avant de passer au AMD K6/2. Dessus je pouvais jouer à POD, Tomb Raider et Quake en Glide avec un bon confort de jeu. Par contre, sans le mode Gilde c'était injouable avec un simple 486. Le 486 était une bécane de rêve en 94/95, mais moins de 3 ans plus tard elle était complètement larguée. Je me souviens encore de la première fois j'ai lancé Total Annihilation dessus, j'ai failli avoir une crise cardiaque tellement ça ramait.
Toujours est-il que la 3DFX c'était vraiment la carte de tous les miracles, avec elle je ne reconnaissais plus mon 486 jusqu’alors asthmatique.
chacs a écrit:Death Rally
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Souvenirs de 386 et 486, en VGA 256 couleurs ! :) - Page 8 Empty Re: Souvenirs de 386 et 486, en VGA 256 couleurs ! :)

Message par drfloyd Jeu 16 Avr 2020 - 11:55

chacs a écrit:
drfloyd a écrit:
- ces jeux d'aventure super beau, ces jeux de role puissants, des jeux 3D non texturés hyper rapide, la folie DOOM, etc... face à une incapacité à produire le moindre beau jeu 2D comme sur MD ou Super Nes. 

En 2D typé console / arcade : je citerais qu'en même
- Super Street Fighter Turbo : version arcade perfect supérieure à n'importe quelle version console
- MicroMachine 2
- Rayman
- Death Rally

Mais oui, ça manquait de titre comme Street of Rage, Thunderforce ...


disons que tant que c'etait pas trop poussé niveau sprites/scrollings ca pouvait eventuellement passer..... mais fallait de pref une bombe de PC : genre un 386DX33-40....

Totalement impossible par exemple de faire Thunder Force 4 sur PC 386 ou 486.....

il fallait un combo 386-486 + MD/Super Nes entre 91 et 95 pour etre au top et toucher à tous types de jeux.

les ST et Amiga etaient totalement has been des 1990 : depassés en 3D par les PC, et depassés en 2D par les consoles.

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Message par chacs Jeu 16 Avr 2020 - 15:14

lessthantod a écrit:
chacs a écrit:Death Rally
amoureux

Oui Death Rally, quel jeu !
Un vrai jeu culte (si on se base sur la définition originelle du mot Wink )
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Message par lessthantod Jeu 16 Avr 2020 - 15:41

+1 ( Razz Razz )
Et je me souviens aussi de Funtracks, à mes yeux le seul digne successeur à Death Rally (mais sans armes).
Mais bon, Funtracks c'est bien plus tard (en 97, de mémoire) et certainement pas sur 486.
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